阿修羅技能點(diǎn)怎么加(阿修羅加點(diǎn)和裝備講解)
訪客發(fā)布:2021-05-29 676
暗影9技能加點(diǎn)和裝備附魔 老玩家阿修羅心得
今天我們只談暗影9,為什么不談其他的呢?當(dāng)然是沒穿過了,首先要明確瞎子暗影9你到底是想搬磚還是安圖,對于阿修羅來說,安圖跟白圖搬磚的區(qū)別還是挺大的。
先說搬磚篇:
搬磚的話我就大概提下,首先暗影九,空出來一個(gè)武器,武器推薦滿鍛造的天道,我一般搬磚也都是換上天道,一圖一邪光,天道主要在于在這減邪光CD,一圖一個(gè)確實(shí)爽,差不多的裝備一邪光也能干死綠名怪,有別的SS武器的話在BOSS房換上就行,還有空余的一個(gè)裝備位置,你畢業(yè)票要是出了什么強(qiáng)力散件帶上就行,沒出的話推薦空個(gè)右槽,做個(gè)馬戲團(tuán),馬戲團(tuán)懶得做的話買個(gè)35光強(qiáng),稱號今年的國慶就行,1500萬左右,搬磚這邊我們不多說了。也沒什么好說的。
主要說下安圖:
安圖有團(tuán)本和日常的暴走和安圖妮。團(tuán)本的話確實(shí)真心不推薦暗影九,高投入低回報(bào)。說下安圖妮和暴走,如果以安圖妮和暴走為目標(biāo)的話,暗影確實(shí)可以一戰(zhàn),各位在掌游寶里面看到的大神暗影九刷暴走的也不少了。
關(guān)于裝備的選擇,暗影九只能空出兩個(gè)位置,武器這邊有什么帶什么,無影,天從云,名刀,七支刀,無用,這些都行,如果都有的話還是推薦無用,50的黃字不是蓋的,但是真心沒必要為了無用死磕深淵。還有空余一個(gè)補(bǔ)位,如果單刷的話,最好還是魂鏈,這個(gè)不用撕了吧,如果懶得做,推薦空右槽,50光強(qiáng)石頭,空城淚,都行。
如果都沒有,推薦貪食右槽,45屬強(qiáng),總之還是一句話,得看你有什么,有人說我什么都沒有,武器只有天道,那么我覺的你只要不是新號的話,那么你就是把瞎子當(dāng)搬磚玩了,搬磚請參考上文,活動這么多,怎么滴也有一把趁手的武器的,魂鏈免費(fèi)做,不想費(fèi)時(shí)間那就貪食右槽,找個(gè)金團(tuán)帶,要不花錢要不花時(shí)間。稱號缺什么帶什么,最好的還是三英雄,黃字還是白字看你武器而定。
關(guān)于附魔,視財(cái)力而定,最好的肯定是春節(jié)肩膀,上衣 魂:納扎羅,下衣熔巖蟲,鞋子腰帶國慶了,左槽魔能石換的那個(gè),右槽15心臟卡,首飾20光強(qiáng),武器熔巖蟲,暗影本身基礎(chǔ)不行,附魔還是得好點(diǎn),各位還是視財(cái)力而定,稍微降下標(biāo)準(zhǔn)的話,春節(jié)套是必須的,所以肩膀春節(jié),上下衣熔巖蟲智力,國慶套也是必須的,不說兩套,就一套來說,腰帶附魔國慶,鞋子巨龍獨(dú)立卡,左槽沒有魔能石換的那個(gè)的話,先用工會的過度,右槽12心臟卡,首飾三個(gè)光強(qiáng),15還是20各位看著辦,武器熔巖蟲。
關(guān)于技能加點(diǎn),我只對技能進(jìn)行分析,怎么加列位鄉(xiāng)親們自己斟酌,我一直對于加點(diǎn)這邊我是認(rèn)為沒有對錯(cuò)之分的,怎么順手怎么來。只要大方向不錯(cuò)就行,不能說你穿著暗影九不點(diǎn)邪光斬,點(diǎn)滿三段斬,那我就無言以對了。接下來就對暗影九加點(diǎn)進(jìn)行分析下。對于那些必滿的技能我就不多解釋了一筆帶過。
蹲伏1級
躍翔:沒事刷完圖喜歡蹦蹦跳跳的點(diǎn)一級吧。
魔法暴擊,視自己本身的暴擊來定到底點(diǎn)幾級,瞎子帶名刀的話暴擊還是很容易溢出的。
紅綠陣,遠(yuǎn)古記憶:推薦點(diǎn)滿,加上技能寶珠和寵物加的技能等級,提升還是不錯(cuò)的
銀光落刃,空中連斬:喜歡蹦蹦跳跳的點(diǎn)一級吧,我反正每次刷完圖翻牌的時(shí)候都喜歡加個(gè)躍翔跳一跳,砍一砍。這是病- -!
三段斬:1級跑路用
格擋:一級或者點(diǎn)滿,鬼門關(guān)
崩山擊:點(diǎn)一級 ,無敵
裂波斬:一級,無敵,打一圖BOSS這是個(gè)神技,擊倒之后就可以連連連了。
波動劍:可以掃地,而且減少大小冰火和呀呀呀的CD,點(diǎn)滿和點(diǎn)一級減少的CD不變。一級還是滿自己看,推薦一級。技能空檔可以甩一甩。
武器精通:看自己帶什么武器就點(diǎn)滿什么武器,武器精通加魔法攻擊力,鬼印珠是百分比技能,推薦點(diǎn)上。
刻印,殺意波動:點(diǎn)滿
波動爆發(fā):點(diǎn)滿,范圍,CD,傷害都可以
邪光斬和修羅邪光斬:滿
挫折意志:滿上,回藍(lán),增加其他技能傷害,過圖效果消失不知道這個(gè)BUG修復(fù)沒。
鬼印珠:暗影六件有加成,推薦滿上,并且是個(gè)不錯(cuò)的控制,守門將那邊也可以用鬼印珠黏住光球。
小冰小火:CD,傷害都行,推薦滿上
無雙波:柔滑扎熱,起身用,可以點(diǎn)一級。
一覺被動:滿上,增加暴擊傷害,這個(gè)不與任何裝備沖突。
大冰:傷害不夠看,但是點(diǎn)滿冰凍持續(xù)時(shí)間長,推薦滿上。
大火: 傷害一般般,點(diǎn)一級是個(gè)控,點(diǎn)滿控制時(shí)間也一樣。
雷云:推薦一級。
上面的這些技能加點(diǎn)一般來說也沒什么大的爭議,主要是以下幾個(gè)技能可能爭議有點(diǎn)大。
不動冥王:暗影九來說到底怎么點(diǎn),點(diǎn)一級還是點(diǎn)滿,還是不點(diǎn)。首先這個(gè)傷害就算不換裝也是很不錯(cuò)的,一套技能甩完,用不動拖個(gè)CD也行。還是那句因人而宜,我這邊是點(diǎn)滿的,首先是因?yàn)槲已b備不行,可以用不動補(bǔ)下傷害,其次是我感覺這個(gè)不動用來做支援兵還是很不錯(cuò)的- -!,不動這個(gè)技能確實(shí)墨跡,安圖里面的怪好多都是沒有給你放不動的時(shí)間的,要不時(shí)間到了飛了,要不破防狀態(tài)結(jié)束了,你放一個(gè)不動,可能我其他技能都打一套了,同等時(shí)間下一個(gè)不動的傷害是比不上其他技能傷害的總和的(不說換裝),
扎熱:邪光波動陣,我也不知道這這個(gè)技能為啥大家叫扎熱(求科普),這個(gè)技能也是爭議比較大的,這個(gè)技能傷害是有目共睹的,傷害蛋疼,主要爭執(zhí)在這個(gè)技能的范圍上,點(diǎn)滿和點(diǎn)一級的控制時(shí)間是不變的,主要是這個(gè)范圍
一級的距離:
滿級距離:
測試可能不是特別準(zhǔn),差不多就是這個(gè)范圍吧。這個(gè)技能不多說了,
呀呀呀:天雷波動劍,作為二覺技能來說,傷害差強(qiáng)人意,兩個(gè)怪相連時(shí),增加120%的技能傷害,仍無卵用。安圖大部分怪都是一個(gè)綠名。這個(gè)技能點(diǎn)一級還是點(diǎn)滿,或者不點(diǎn),各位鄉(xiāng)親看著辦吧。
二覺被動:使瞎子的技能更變?yōu)楣鈱傩?,天上落雷會對怪造成感電,一級減少13.5%的魔防,大小冰,小火增加對感電怪物47%的攻擊,一級感電等級為77級,感電率100%。100級蟲王不一定感電。點(diǎn)滿差不多次次感電。這個(gè)技能一級和滿級的差別就在這個(gè)感電等級上,其他的差別不大。個(gè)人建議,還是點(diǎn)滿。
EX技能邪光必滿,鬼印珠建議滿,其他的看自己,學(xué)什么點(diǎn)什么,小冰小火優(yōu)先吧,扎熱這邊說下,一級2秒控制時(shí)間,點(diǎn)滿EX3.5秒控制。一級加0.3秒時(shí)間
其實(shí)說了這么多,我也沒說給大家一套完整的加點(diǎn)模版,其實(shí)這個(gè)我真心感覺不需要,大家都玩游戲這么久了,多多少少對游戲中的裝備附魔加點(diǎn)都會有一點(diǎn)自己的看法的, 我也只是給各位提供下靈感和思路,我也沒有這種師父領(lǐng)進(jìn)門修行在個(gè)人的裝大的意思,就好比我的渣渣劍魂,一直點(diǎn)滿三段斬和EX的,就是感覺左蹦右蹦挺帥的,朋友也笑話我多次了- -!。
其實(shí)我一直喜歡暗影九的原因就是,總感覺扔出邪光有一種取敵將首級于千里之外的感覺,進(jìn)BOSS房間清印,進(jìn)圖一邪光,收工!!!哈哈,當(dāng)然進(jìn)火山BOSS房間時(shí),清印,一邪光收工的話估計(jì)是不可能了,不過這也不妨礙我對邪光的愛,反正暗影套我是打算穿到老了。
最近群里面有個(gè)小伙伴說了一句我很糾結(jié)的話,他說邪光有的怪推不動是因?yàn)橹橇酮?dú)立不夠,我瞬間懵逼了,真心求科普,我真第一次聽有人這么說的。
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