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原神蓄力射擊有什么技巧

訪客發(fā)布:2021-06-20 514


原神中蓄力瞄準(zhǔn)射擊操作的技巧是:點(diǎn)按,是因?yàn)樗皇情_著R、進(jìn)入瞄準(zhǔn)模式一直在蓄力射擊的界面,而是點(diǎn)按住攻擊鍵(鼠標(biāo)左鍵)蓄力,然后調(diào)整位置至準(zhǔn)星,射出,之后進(jìn)行走位,躲避實(shí)戰(zhàn)中可能出現(xiàn)的各種情況,再進(jìn)行下一輪射擊。

原神

詳細(xì)答案:

原神蓄力瞄準(zhǔn)射擊操作指南

首先我們來看看平時(shí)我們怎么打蓄力射擊的,這里以巴巴托斯的神像頭頂為瞄準(zhǔn)點(diǎn)(巴巴托斯我錯(cuò)惹別Q我),火焰爆炸為擊中目標(biāo)反饋。

原神

瞄準(zhǔn)半天,左右晃動(dòng),拿不準(zhǔn)鏡頭,放箭之后打偏了,這樣的手動(dòng)操縱準(zhǔn)星來瞄準(zhǔn)的射擊方式比較低效、且準(zhǔn)確度難以保證,實(shí)戰(zhàn)中也不可能讓你能站樁瞄準(zhǔn)打固定目標(biāo),所以不推薦。

今天要分享的蓄力瞄準(zhǔn)射擊方式,是點(diǎn)按位移蓄力箭(自己取的名字)

原神

之所以是點(diǎn)按,是因?yàn)樗皇情_著R、進(jìn)入瞄準(zhǔn)模式一直在蓄力射擊的界面,而是點(diǎn)按住攻擊鍵(鼠標(biāo)左鍵)蓄力,然后調(diào)整位置至準(zhǔn)星,射出,之后進(jìn)行走位,躲避實(shí)戰(zhàn)中可能出現(xiàn)的各種情況,再進(jìn)行下一輪射擊。

一,準(zhǔn)備工作

原神

一個(gè)蓄力弓箭手(FPS玩家),講究手感,不同人手感不一樣,想要玩好蓄力弓箭,鏡頭靈敏度、瞄準(zhǔn)模式的靈敏度、包括pc端的鼠標(biāo)靈敏度這幾樣是必須調(diào)整的,大家可以根據(jù)自己適合的來進(jìn)行調(diào)整。

動(dòng)態(tài)模糊可以關(guān)閉,以便于更好更快確認(rèn)目標(biāo)方位。推薦瞄準(zhǔn)靈敏度調(diào)至1,穩(wěn)定準(zhǔn)心,高靈敏度的瞄準(zhǔn)準(zhǔn)星會(huì)飄忽不定,難以控制,不利于蓄力瞄準(zhǔn),我個(gè)人推薦如圖3、1的靈敏度,適合弓箭手,對于平時(shí)用其他大劍、單手劍、長槍、法器等角色也不會(huì)影響

二,動(dòng)作分解

首先我們在瞄準(zhǔn)時(shí),一般以要害部位作為擊中點(diǎn)(除了史萊姆這種沒要害渾圓的煩人程度一流),因?yàn)閾糁幸κ?00%暴擊的,所以這也是蓄力弓箭手的一大優(yōu)勢,可以更多的選擇堆暴傷,來達(dá)到傷害最大化,但同時(shí)精準(zhǔn)度,也就是擊中要害的命中率,是蓄力射擊的一大難點(diǎn),如何保證精準(zhǔn)?不會(huì)手抖射偏?不會(huì)左搖右晃?

1,在視線上建立xy軸

原神

(附上高糊手繪xy軸圖)

對于怪物或者要瞄準(zhǔn)的目標(biāo),x軸代表目標(biāo)的寬度,y軸代表目標(biāo)的高度。

在我們的操作上,x軸代表左右水平位移,y軸代表前后位移(近大遠(yuǎn)小,向前進(jìn),準(zhǔn)星越低,向后退,準(zhǔn)星越高)

2,確定高度,位移調(diào)整,出箭。

原神

估計(jì)怪物的高度,將y軸固定,也就是目測怪物要害有多高,抬箭的時(shí)候?qū)⒐e至靠近要害部位的高度,例如圖中,抬手,將準(zhǔn)星靠近神像頭部大致的高度,這一步只需要大致瞄準(zhǔn)高度。

原神

水平位移,調(diào)整位置,這一步的位移動(dòng)作就在于,固定了y軸,也就是確定了目標(biāo)高度,我們只需要把準(zhǔn)星在x軸上平行移過去,直至目標(biāo)在準(zhǔn)星中央就行,所以向左水平移動(dòng),目標(biāo)就正中準(zhǔn)星中央,這時(shí)候松開攻擊鍵,箭出,影隨!正中目標(biāo)!

同樣的道理,如果想定x軸可以反過來打,即調(diào)整寬度,前后進(jìn)行位移,用來攻擊那些逼近你的敵人

目標(biāo)高度的初步判斷是基礎(chǔ),需要有一定練習(xí),才能定好y軸,并且在高度定高了或者定低了的時(shí)候,水平位移可以稍作調(diào)整,以回到目標(biāo)高度,不是固定死一定要左右位移,靈活走位,前后左右畫圓弧線都可以,最終的目的是為了使目標(biāo)要害出現(xiàn)在準(zhǔn)星中央

原神的箭飛行彈道很慢,需要留有一定提前空間,不能全靠準(zhǔn)星瞄準(zhǔn),有時(shí)候箭飛出去目標(biāo)已經(jīng)走出準(zhǔn)星范圍了,所以要打出提前量

三,實(shí)戰(zhàn)演示

在逐漸練會(huì)固定靶心之后(比如風(fēng)神像的頭哈哈哈),可以嘗試瞄準(zhǔn)移動(dòng)目標(biāo),下面附上幾個(gè)實(shí)戰(zhàn)的圖。

(打鳥也算實(shí)戰(zhàn)嗎喂)

原神

深淵愚人眾的頭部(要害點(diǎn))

原神

你會(huì)發(fā)現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)中走位并不是一成不變的左右或者前后,而且實(shí)時(shí)調(diào)整位置,以保證目標(biāo)要害出現(xiàn)在準(zhǔn)星中央,然后立馬出箭。

原神

射獨(dú)眼小寶的小技巧,第一箭擊中要害眼睛,打碎眼睛的保護(hù)罩,小寶會(huì)卡頓一下,之后小寶慢慢回頭,要害會(huì)回到原來的位置附近一點(diǎn),所以準(zhǔn)星幾乎可以保持不動(dòng),在第一箭中要害的位置稍作調(diào)整即可,第二箭射出,小寶倒地。

飛行小寶(遺跡追獵者,曾是我的噩夢)只有進(jìn)入炮擊模式(飛上天)才能露出他的要害—眼睛,可以用溫迪長按E飛到空中或者任何位移到空中的技能來使得飛行小寶無法選中目標(biāo),他就會(huì)被迫進(jìn)入炮擊模式,這時(shí)再瞄準(zhǔn)他的大眼睛把他打下來。

獨(dú)眼大寶(雪山那個(gè))三個(gè)弱點(diǎn)都很大,不容易丟失目標(biāo)。

本文來源:網(wǎng)絡(luò) 編輯:小蕓 作者:



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