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《魔獸世界》手游最新德魯伊扭曲回廊難度8攻略

訪客發(fā)布:2021-06-22 608


魔獸世界開啟了扭曲回廊,這是一個18層的塔,只要初期拿到好心能BD成型之后18層BOSS都是秒,那么德魯伊扭曲回廊難度8怎么打?下面就給大家?guī)砟ЙF世界德魯伊扭曲回廊難度8攻略。

魔獸世界

魔獸世界德魯伊扭曲回廊難度8攻略

進塔前:

天賦:血性狂亂(回怒)-甘霖(塔里野性沖鋒其實沒什么用,考慮變咕后跳也可以選)-鳥親(輸出核心)-野性之心(增傷,持久的boss戰(zhàn)可以切單暈)-星河(塔里combo心能很多)-大地守護者(優(yōu)勝劣汰基本只收益生存本能)-狂亂撕扯(其他兩個都不太合適),注意剛進塔的時候和商人的保護區(qū)域可以洗天賦

橙裝:目標難度8通關(guān)的情況,樹皮橙應(yīng)該是最優(yōu)的,能提供更優(yōu)質(zhì)的減傷。我自己是痛擊橙,配合狂暴減cd可以A小波怪也還挺舒服。

契約和導靈器:織夢者三耐久+萬靈增傷其實很強,但是種子復活出過一次bug,具體是萊卡拉腰帶變身放技能掉線回來角色卡死,之后就還是選尼亞了。耐久里除了變熊耐力和樹皮減cd其他差別不大,自動狂暴回復差一些。

威娜莉爬塔升級選項盡量買,提高游戲體驗,有個消耗100幻滅心能給30分鐘增益的可以考慮買,也就半個孔

進入塔:可以通過反復進出刷塔的類型和初始心能,難度5以前都是刷增傷心能起手亂殺,難度6開始建議刷個殺老鼠+100%生命值的心能,活著才有輸出。

扭曲回廊的結(jié)構(gòu):相當于三個6層塔疊加,同時塔的負面效果繼承,3、6、9、12、15、18固定出商人,6、12、18固定出boss,6、12boss通關(guān)固定給紫色心能。商人有個250售價的紅球,扔給小怪能給針對當前塔類型的不錯增益。[扔球增益]

塔的類型:靈魂熔爐(環(huán)境火焰?zhèn)?,弱雞,扔個球減火焰?zhèn)Ω娣?,淞心間隙(加血量,比較惡心,扔球提供擊殺后急速可疊加,boss戰(zhàn)沒啥用),莫爾特雷加(加魔法傷害,打起來比較費勁需要注意讀條,扔球黑水變奶池,沒啥用),斯科杜斯之廳(脫戰(zhàn)出狗,弱雞),上層區(qū)域(物理增傷,對熊德應(yīng)該還好,需要格外注意帶鐵鬃變咕,扔球能提供大量幻滅心能),斷骨密室(脫戰(zhàn)出小兵,弱雞,扔球能提供大量幻滅心能,推薦)

? 心能選擇建議: ...

紫色:永久野性之心(可選,騰出天賦層選群纏也不錯),萬靈出大技能(滿月爽呀拿拿拿),變身給技能(戰(zhàn)斗中變咕會同時送樹皮和星落,怪超過6只然后咕熊變?nèi)菀卓ǖ艟€,其他都很好,尤其跑路體驗極佳),50增益但是減速(注意底板技能,變身解減速,增傷很美好),給予狂亂撕扯天賦(還不錯,能再選一個重毆減傷),三dot50增傷(熊可以咕咕掛陽炎,再痛擊和月火就滿足條件,萬靈出斜掠也可以,拿)愈合hot減大技能cd(沒選過,感覺菜菜的),多一個選項(沒選過),德納修斯腰帶(每層15%增傷但是減5%血量,看情況拿,注意血量),靈魂變形免疫物理和有害效果(用處相當有限,不推薦拿)

下面藍綠白先寫想得起來的值得注意的

藍色:殺老鼠給血上限(拿拿拿),月火20跳滿月(aoe核心,拿),萬靈增傷(拿),hot給鐵木樹皮(多20減傷,狂暴回復可觸發(fā),拿),怪死hot轉(zhuǎn)移(湊合能用,感覺不太智能),貼墻加速(沒啥用),幻滅心能獲取+25%(低層拿拿拿高層看情況),纏繞斷裂前承受傷害(沒用),3目標月火50增傷(月火熊AOE拿拿拿),敵我被暴擊概率+25%、物理減傷魔法易傷/魔法減傷物理易傷(不推薦,避免暴斃),+25%暴擊-火焰-治療、+30%爆傷-冰霜-治療(+暴擊也+治療,拿),+吸血-治療、-cd-治療(boss戰(zhàn)不適合不拿),+30%主屬性但是不能跳(影響跑圖游戲體驗不拿,最終boss戰(zhàn)前可以拿),+40%承傷轉(zhuǎn)aoe暗影但是不能后退(影響游戲體驗不拿占比也很丟人),刺藤天賦(進潛行需要注意手動點掉樹皮,可以拿)

綠色:加快hot速度(能加快月火跳滿月、痛擊給怒等等,拿),萬靈減cd(拿),鐵鬃延長且變形不消失(幾個重要紫色心能需要變形配合,避免變形秒躺,拿),親和之石(全部親和并+100%,很舒服的心能,拿),暴擊出奧術(shù)傷害xxx的棱鏡(占比很可觀,拿),樹皮挨打給纏繞不拿!!挨打纏繞萬靈打空氣都是淚,纏繞爆裂傷害(前面那個都不拿了這個沒啥用),各種觸發(fā)傷害可以拿(傷害類型多種多樣有機會和其他心能combo),1.5分鐘無敵(路上A一波或者boss戰(zhàn)莽輸出挺好,看情況拿,如果有條件可以留到boss開,或者攢一些黑球到boss面前開賭無敵)

白色:痛擊星涌增傷(拿),+15%耐(血量永遠重要),單體月火增傷(拿),破潛增傷(少拿,最終boss有次數(shù)減傷,破潛萬靈都打在減傷上),月火減傷(拿),狂暴減cd(拿),樹皮反傷(可以拿)纏繞出傷(天賦群纏考慮拿,不然效率太低,boss戰(zhàn)無用),雜七雜八副屬性血蛭回血(優(yōu)先全能和回血),回血珠(湊合能用,一般都是很慘才會注意吃珠子)

其他一些雜技心能(老鼠爆炸?猛虎沖刺?第一次攻擊回血?老鼠不會逃跑?幻滅心能疊盾?靈魂變形減速?)就算了,一些稀有掉落/NPC給的藍色心能看情況拿吧,淞心有個戰(zhàn)斗中疊減傷/急速的很強

本文來源:網(wǎng)絡(luò) 編輯:月色如畫 作者:未知



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