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《王者榮耀》11月10日更新 蘇烈黃忠等英雄加強(qiáng)

zpszc168發(fā)布:2023-10-11 136


《王者榮耀》于11月10日進(jìn)行了不停機(jī)更新,本次更新對(duì)8位英雄進(jìn)行了調(diào)整,下面就一起看看英雄調(diào)整的內(nèi)容吧!

蘇烈

蘇烈的二三技能使用體驗(yàn)不佳,大招命中條件也較為苛刻,被動(dòng)觸發(fā)時(shí)的清晰度和反饋也有所不足。本次更新我們著重解決了上述問(wèn)題。

被動(dòng):隊(duì)友點(diǎn)亮每一盞烽火臺(tái)時(shí),自身與友軍恢復(fù)最大生命值:10% → 12%,并且優(yōu)化了烽火臺(tái)的特效清晰度和音效反饋

被動(dòng):復(fù)活時(shí)額外對(duì)周圍友軍提供60%持續(xù)衰減的移速,持續(xù)3秒

二技能:手感優(yōu)化:縮短了技能前搖,同時(shí)二技能位移過(guò)程中可以提前使用三技能蓄力

二技能:擊退敵軍至墻體時(shí)額外造成的眩暈時(shí)間:1秒 → 0.75秒

三技能:技能指示器由圓形改成如圖所示膠囊型

解析

蘇烈二技能縮短了技能前搖時(shí)長(zhǎng),釋放速度更快。雖然二技能造成的眩暈時(shí)間縮短,但由于二技能位移過(guò)程中可以提前使用三技能蓄力,操作更加絲滑流暢。三技能指示器改為膠囊型,更利于在二技能沖鋒時(shí)清晰有效地控制敵人。

被動(dòng)賦予的移速提升效果,使蘇烈復(fù)活后追擊敵人或逃跑都更加從容。

公孫離

在前期多數(shù)射手很難與公孫離相抗衡,考慮到多數(shù)射手的對(duì)抗體驗(yàn),我們將公孫離的部分前期強(qiáng)度向后期轉(zhuǎn)移,以給與其他射手在前期對(duì)抗公孫離的空間。

基礎(chǔ)屬性:基礎(chǔ)攻擊力:173(+13.5*英雄等級(jí))→ 158(+14.5*英雄等級(jí))

被動(dòng):印記傷害:150(+20*英雄等級(jí))(+0.3*Ad)→ 100(+25*英雄等級(jí))(+0.3*Ad)

解析

公孫離的前期攻擊力削弱,初始降低了15攻擊力和50印記傷害。作為一個(gè)偏前期的英雄,對(duì)公孫離玩家來(lái)說(shuō)前期更難在進(jìn)攻中取得優(yōu)勢(shì)。

李信

狂暴形態(tài)的李信憑借一技能的霸體、回復(fù)和持續(xù)加速效果使他很容易在對(duì)手的圍追堵截下逃脫。而統(tǒng)御形態(tài)的李信的一技能手感欠佳,銜接較為卡手,本次調(diào)整我們對(duì)這兩項(xiàng)問(wèn)題進(jìn)行了優(yōu)化。

一技能(統(tǒng)御形態(tài)):手感優(yōu)化:優(yōu)化了銜接普攻的手感

一技能(狂暴形態(tài)):效果調(diào)整:蓄力增加的移速在3秒內(nèi)衰減 → 2秒內(nèi)衰減

一技能(狂暴形態(tài)):生命回復(fù):50(+30/Lv) → 50(+20/Lv)

解析

暗信再次遭到削弱,滿級(jí)李信的一技能生命回復(fù)減少50,蓄力增加的移速減少1秒,續(xù)航和機(jī)動(dòng)能力減弱。

光信的一技能手感優(yōu)化,普攻出手速度加快。

老夫子

當(dāng)前版本中老夫子強(qiáng)度偏高,我們略調(diào)整了部分?jǐn)?shù)值使其強(qiáng)度回到正常范圍。

基礎(chǔ)屬性:基礎(chǔ)生命:3370(+270.4*英雄等級(jí))→ 3370(+250.4*英雄等級(jí))

二技能:減速效果:50% → 30%

解析

老夫子中后期的基礎(chǔ)生命值減少,滿級(jí)相比調(diào)整前少了300生命值。

二技能減速效果削弱,配合黑切等武器的控制能力有所下降。

黃忠

黃忠的大招在面對(duì)許多靈活多位移的英雄時(shí)很難命中,在他部署時(shí)由于沒(méi)有抗性效果也使他較為脆弱,本次調(diào)整優(yōu)化了其大招的生效速度,并且使得抗性加成從黃忠開(kāi)始時(shí)就能生效,使得黃忠在遇到危險(xiǎn)時(shí)多出一種選擇手段。此外我們也定位到部分黃忠傷害丟失的問(wèn)題,在本次更新中將一并修復(fù)。

二技能:法力消耗:80 → 60

三技能:效果優(yōu)化:提升雙抗效果立即生效

三技能:手感優(yōu)化:加快傷害生效時(shí)間

解析

黃忠釋放三技能時(shí),雙抗效果時(shí)間提升,但由于此前生效時(shí)間也比較迅速,這項(xiàng)優(yōu)化感知并不明顯。而三技能手感優(yōu)化后,可以在釋放技能后更快地對(duì)敵人造成傷害。

桑啟

桑啟持續(xù)性的回復(fù)能力偏高,我們調(diào)整了桑啟的被動(dòng)數(shù)值使其治療特性回歸合理。

被動(dòng):回復(fù)生命:50(+6*英雄等級(jí))(+0.08Ap)(+2%額外生命) → 50(+6*英雄等級(jí))(+0.1Ap)(+1%額外生命)?

解析

桑啟的被動(dòng)回復(fù)生命效果受生命值影響略微降低,受法強(qiáng)英雄略微提升。也就是說(shuō),肉裝桑啟的被動(dòng)回復(fù)生命值減少,法裝桑啟雖保證了被動(dòng)生命回復(fù),但生存能力不如之前。之前大熱的桑啟極限推塔流得到一定遏制。

海月

由于海月一技能的特效生效范圍和指示器不匹配,敵方對(duì)海月一技能的命中缺少預(yù)期?!獙?duì)手本以為可以成功躲避,卻沒(méi)有如愿。我們調(diào)整了技能的生效范圍使技能生效范圍與特效和指示器匹配。

一技能:修正了指示器顯示范圍,使得更加匹配實(shí)際效果

解析

海月一技能指示器相比調(diào)整前范圍更大,但實(shí)際命中距離略微縮短。

戈婭

戈婭在后期裝備成型后過(guò)于靈活了,這使得對(duì)手在后期面對(duì)戈婭時(shí)缺少有效的應(yīng)對(duì)手段。針對(duì)這一點(diǎn)我們降低了其后期的加速來(lái)使其強(qiáng)度合理化。

被動(dòng):降低強(qiáng)化普攻后的移動(dòng)速度

解析

戈婭被動(dòng)的移速降低,但由于沒(méi)有給出具體調(diào)整的數(shù)值,實(shí)測(cè)移速影響并不大。



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