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最遠(yuǎn)的邊陲種田攻略 種田要點(diǎn)分享

zpszc168發(fā)布:2024-02-08 143


最遠(yuǎn)的邊陲是一款模擬經(jīng)營類游戲,在游戲中有著種田這一玩法系統(tǒng),很多玩家想知道怎么提升種田的效率,接下來小編為大家?guī)碜钸h(yuǎn)的邊陲種田攻略,感興趣的玩家一起來了解一下吧。

種田要點(diǎn)分享

首先是肥力

目前主要靠三葉草+堆糞施肥,也可以提前選好一塊地,持續(xù)放牧提肥力,等變成深綠色以后再鋪上農(nóng)田,這樣初始肥力比較高,缺點(diǎn)費(fèi)時間。

肥力可以提升,所以在選擇農(nóng)田建造位置時可以不用去看初始肥力,一切以規(guī)劃優(yōu)先,別為了一點(diǎn)初始肥力破壞規(guī)劃,畢竟強(qiáng)迫癥。

也就是說,不綠的地你也可以放心大膽的鋪,大不了剛開始幾年多種三葉草提,當(dāng)然,若是覺得打獵和捕魚支撐不了發(fā)展,那第一塊田還是老老實實找個綠的,畢竟荒地提肥+除草除巖石得花個三年左右。

土壤混合物

作物的加成區(qū)間不同,有些靠左,有些靠右,因此想一塊田把種類種齊全是不靠譜滴。

因此建議一塊田只種同一區(qū)間的幾種作物,避免不停調(diào)整沙子與黏土含量。

百分之十加成,地圖上沙子少的建議就別折騰了,畢竟加成說多不多說少不少,但是至少也別讓它出現(xiàn)負(fù)加成。

關(guān)于農(nóng)田大小問題

這里建議2人或3人規(guī)模的大小。

主要是為了減小發(fā)生病害時的損失,一塊6人的農(nóng)田和2人的農(nóng)田,出現(xiàn)病害時都損失百分之10,肯定是7人的多,

但如果我是三塊2人的農(nóng)田,工作人口都是6人,但三塊田同時出現(xiàn)病害的概率就太小了。

至于病害傳播,相信我,農(nóng)田之間只隔一個格子的距離的話,并沒有鳥用,隔太遠(yuǎn)又不美觀,影響規(guī)劃。

因此建議就別隔了,農(nóng)田全部貼在一起建造,這樣不用每塊地都建圍欄,直接一個大圍欄,把農(nóng)場區(qū)圈起來完事。

防治病害最有效的是靠杜絕連續(xù)栽種同一作物,交叉種植才是王道。

說下作物的影響肥力

用三葉草來舉例子,影響肥力這一欄,+5/±5的意思是,基礎(chǔ)增加肥力為5,并且在5的基礎(chǔ)上增加或減少5。

也就是說,三葉草提肥效果可能是5+5=10(運(yùn)氣爆棚),也可能是5-5=0(種了個寂寞)

再拿豌豆和黑豆來看,兩者都是+2/±5,所以,別以為種豆子就一定能提肥了。

概率會出現(xiàn),2-5=-3的情況,肥力不增反減了,所以快速提肥的方法還是三葉草,至少能保證臉黑情況下不降。

如果出現(xiàn)幾年后發(fā)現(xiàn)肥力依然在降的情況下,就得上提肥模板了,插在第二年,第一年和第三年的作物不動。

提肥模板

三葉草+三葉草,這樣提升最大,可惜不能插三個,浪費(fèi)了最后幾個格子。

豌豆+三葉草+蘿卜,剛好塞滿,豌豆和蘿卜肥力持平,只要臉不黑,這一年大概率都是加肥的。



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