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三國志幻想大陸戰(zhàn)魂的技能是什么 戰(zhàn)魂如何分配推薦

zpszc168發(fā)布:2024-02-12 115


很多新手玩家初入三國志幻想大陸,當看到戰(zhàn)魂系統(tǒng),對它技能是否感到一臉懵呢?是否疑惑該做哪一套戰(zhàn)魂呢?戰(zhàn)魂系統(tǒng)作為武將養(yǎng)成的一大重點,合理搭配可以使陣容強度如虎添翼。今天小編就給大家?guī)響?zhàn)魂技能介紹和分配推薦,一起來看看吧。

獲取方式

戰(zhàn)魂的掉落:游戲主界面——征戰(zhàn)——組隊討伐——挑戰(zhàn)魔將

每天商城的【精力食盒】必買,切記,在沒有解鎖最后一個魔將【呂布】之前不要使用精力食盒!只需要清空自然回復的精力。

原因:挑戰(zhàn)呂布有幾率掉落5星戰(zhàn)魂,且有概率觸發(fā)天尊,挑戰(zhàn)天尊有概率獲得無雙戰(zhàn)魂石用于覺醒戰(zhàn)魂,前面的其他魔將無法觸發(fā)天尊,因此不建議浪費過多精力挑戰(zhàn)。

戰(zhàn)魂技能介紹

1.弱點突襲

技能:目標每有1個不利狀態(tài),對其造成的最終傷害增加一定百分比。

【覺醒新增】同時有30%的概率造成灼燒狀態(tài),對其暴擊率和暴擊傷害提升一定百分比。

分配推薦:前期推薦做1套,怒搖體系建議做2套給輸出將,火毒體系建議做3套。

2.連攜加護

技能:連攜加護可以根據(jù)場上存活的武將來給攜帶者提供一個最終百分比的減傷的效果。

【覺醒新增】友方每有一個武將死亡,自身回復150怒氣,效果不可驅(qū)散。

分配推薦:前期推薦做一套,盾輔體系可以多做1-2套。

3.戰(zhàn)意勃發(fā)

技能:我方每次施放神兵技后,有概率回復怒氣。

【覺醒新增】釋放神兵技后有概率回復7%的最大生命值

分配推薦:建議做一套,泛用性不高,輔助武將可以帶。

4.怒焰滅襲

技能:釋放技能后有概率降低對方最高單位的一定怒氣

【覺醒新增】釋放怒氣技能后,有概率降低對方50%的怒氣回復速度,持續(xù)1回合。

分配推薦:前期推圖建議做2至3套,泛用性較廣,怒搖體系可以做1-3套給掛件,抗隊建議做1套。

5.破釜沉舟

技能:生命值低于一定值時,可提升最終傷害和最終免傷百分比

【覺醒新增】同時驅(qū)散自身3個異常狀態(tài)

分配推薦:建議做一套(前期王元姬推黃天,記得刷基礎怒?。龟牽梢远嘧?-3套。

6.長驅(qū)直入

技能:攻擊時,目標沒有1層增益狀態(tài),對其的暴擊率和暴擊傷害提升一定百分比

【覺醒新增】攻擊造成暴擊時,50%概率驅(qū)散目標1個增益狀態(tài),優(yōu)先驅(qū)散具有持續(xù)治療效果

分配推薦:滅隊建議做1-2套給主C(可在戰(zhàn)魂商店兌換,刷3百分比最快的一套戰(zhàn)魂)。

7.生生不息

技能:每回合結(jié)束時,若本回合怒攻造成傷害,回復自身本回合最后一次怒攻傷害的一定百分比。

【覺醒新增】沒回復自身最大生命值的1%,下回合自身最終傷害提升1%。

分配推薦:泛用性低,不建議做,契合武將少之又少,

8.爆裂沖擊

普通攻擊或者怒攻造成暴擊后,對收到暴擊的目標額外造成本次傷害百分比的固定傷害。

【覺醒新增】暴擊傷害的50%轉(zhuǎn)化為自身生命值。

分配推薦:泛用性低,建議做一套,適用武將:姜維、雷霆趙云。



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