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雨中冒險(xiǎn)2虛空幸存者最近更新了什么 更新內(nèi)容一覽

zpszc168發(fā)布:2024-03-18 144


近期雨中冒險(xiǎn)2的制作團(tuán)隊(duì)針對(duì)虛空幸存者這個(gè)DLC內(nèi)容進(jìn)行了更新,對(duì)一些BUG進(jìn)行了修復(fù),并上線了全新的功能,有很多玩家并不是很清楚具體的更新內(nèi)容,下面便由小編為大家?guī)?lái)詳細(xì)的介紹,一起來(lái)看看吧。

更新內(nèi)容

基礎(chǔ)部分

為DLC添加了Steam成就!

幻影

波浪現(xiàn)在跳躍,如果沒(méi)有產(chǎn)生60秒。

Waves現(xiàn)在有一個(gè)限額,即一次可以提供多少積分。

海浪現(xiàn)在會(huì)產(chǎn)生更多的精英,和更少的正常怪物。

血族神器總是會(huì)產(chǎn)生怪物,即使他們被認(rèn)為是“廉價(jià)的”。

開(kāi)發(fā)者注意:《Simulacrum》有一些邊緣情況,即導(dǎo)演未能生成怪物——結(jié)果是,游戲模式不再前進(jìn)。我們添加了一些不同的檢查去解決游戲卡住的情況。不僅如此,simulacrum傾向于發(fā)送更多的普通怪物而不是精英——所以現(xiàn)在,它會(huì)產(chǎn)生一些更精英的怪物。

虛空之種

虛空之種不再在一段時(shí)間內(nèi)或傳送開(kāi)始時(shí)產(chǎn)生怪物。

虛空之種不再偶爾產(chǎn)生正常的,非虛空的怪物。

虛空種子現(xiàn)在有一個(gè)更清楚的面積指示。

虛空種子不再產(chǎn)生“裸”虛空感染者。

虛空的種子現(xiàn)在在運(yùn)行的持續(xù)時(shí)間中縮放得更慢。

空洞種子現(xiàn)在產(chǎn)生精英附加物(如超載和修補(bǔ))的頻率較低的空洞。

怪物

無(wú)效種子現(xiàn)在產(chǎn)生無(wú)效緩存犧牲啟用。

虛空的種子現(xiàn)在標(biāo)記剩余的敵人在地圖上如果有3或更少。

開(kāi)發(fā)人員注意:《虛空種子》的設(shè)計(jì)是混亂和奇怪的——但同樣的混亂和奇怪可能會(huì)導(dǎo)致一些挫敗感。我們已經(jīng)澄清了行為,并修正了一些導(dǎo)致它變得更加混亂的奇怪的邊緣情況。我們?nèi)栽趪L試著減少它在你開(kāi)始階段就在你的頭頂上出現(xiàn)的頻率。

無(wú)效的門(mén)戶

最小級(jí)數(shù):3個(gè)6格。

開(kāi)發(fā)者注意:在階段3中幾乎不可能打敗The Planetarium,所以這只是個(gè)誘餌?,F(xiàn)在,只有當(dāng)玩家能夠合理地完成目標(biāo)時(shí),它才會(huì)出現(xiàn)。

prism試用版(SotV直播版)

Prismatic Trials現(xiàn)在有永久啟用的虛空幸存者,即使是非dlc所有者。

Eclipse (Live with SotV發(fā)布)

Eclipse現(xiàn)在可以在多人游戲中使用。

Ignite (SotV直播版)

點(diǎn)燃效果,像火焰精英和技師的火焰箭,現(xiàn)在在點(diǎn)燃時(shí)造成50%的傷害。

開(kāi)發(fā)人員說(shuō)明:以前,點(diǎn)燃傷害是根據(jù)一個(gè)奇怪的基礎(chǔ)傷害版本計(jì)算的,這是不一致的敵人。不僅如此,技師的點(diǎn)燃方式與熾焰精英的處理方式也大不相同。現(xiàn)在,點(diǎn)燃效果總是處理一半的傷害沖擊-這使得它匹配超載精英傷害以及。

虛空霧(與SotV直播發(fā)布)

虛空霧傷害現(xiàn)在忽略護(hù)甲,艱難時(shí)期,裝甲電鍍,和浮浪。

虛空霧傷害現(xiàn)在會(huì)隨著時(shí)間慢慢增加,只要你還在霧中。

開(kāi)發(fā)人員注意:虛空霧對(duì)于很多內(nèi)容來(lái)說(shuō)都很重要,特別是在SotV中——并且必須保持對(duì)事件的威脅才能正常工作。我們發(fā)現(xiàn)《harder Times》、《Armor電鍍》和《Planula》讓這些內(nèi)容變得過(guò)于簡(jiǎn)單。我們也想避免在迷霧中出現(xiàn)“無(wú)限”的治療時(shí)間,所以現(xiàn)在它會(huì)慢慢增加。

技工

火焰噴射器'現(xiàn)在縮放傷害的數(shù)量與攻擊速度。

無(wú)效的惡魔

淹死(損壞)'現(xiàn)在縮放傷害蜱的數(shù)量與攻擊速度。

“壓制(腐蝕)”不再標(biāo)記為攻擊者的自我傷害-這意味著它不會(huì)觸發(fā)的項(xiàng)目,如Crowbar等。

轉(zhuǎn)換到腐敗模式現(xiàn)在獲得0.5秒的無(wú)敵。

空字段

0.5%的健康損害:5% /秒,2.5% /秒。

開(kāi)發(fā)者注意:我們想讓虛空?qǐng)鲈赟otV中更具壓迫性,作為一個(gè)移動(dòng)性/治療檢查,然后你才能進(jìn)入天文館的保證入口。太多了,所以我們正在減少。

階段

天文館音樂(lè)現(xiàn)在推進(jìn)每一個(gè)階段。

空白Infestors

虛空感染者現(xiàn)在會(huì)在30秒內(nèi)慢慢降低生命值。

虛空感染者不再可以轉(zhuǎn)換“機(jī)械”目標(biāo),如無(wú)人機(jī)或工程師炮塔。

開(kāi)發(fā)者注意:雖然第一次很酷,但虛空感染者立即殺死你辛苦賺來(lái)的無(wú)人機(jī)會(huì)讓無(wú)人機(jī)變得更糟。現(xiàn)在,他們是一個(gè)體面的盟友,幫助清除那些蟲(chóng)子。不僅如此,在地圖邊緣徘徊的寄生者會(huì)阻止你完成虛空之種,這很煩人——現(xiàn)在它們會(huì)隨著時(shí)間慢慢失去生命值。

項(xiàng)目

備用無(wú)人機(jī)零件不再允許上校操控炮塔。

BUG修復(fù)

固定'遠(yuǎn)程咖啡機(jī)' DLC設(shè)備被永久鎖定。

固定奇怪的動(dòng)量/速度行為后下降出界和傳送回來(lái)。

固定點(diǎn)燃效果從火附加物和“點(diǎn)燃”傷害類型處理2倍的傷害超過(guò)4倍的持續(xù)時(shí)間。

固定火山蛋脫離它的位置隨著時(shí)間。

固定客戶端誰(shuí)斷開(kāi),然后重新連接被卡住觀看。

修正了Railgunner的Goobo Jr. AI只使用它的初級(jí)能力。

固定點(diǎn)火坦克的描述是不準(zhǔn)確的行為。

固定主機(jī)不能創(chuàng)建新的多人游戲,如果他們斷開(kāi)和重新連接他們的互聯(lián)網(wǎng)。

修正了雇傭兵被非雇傭兵消耗的問(wèn)題。

修正了Simulacrum的謎波有錯(cuò)誤的字符串。

修正了虛空毀滅者沒(méi)有分配boss物品,導(dǎo)致它不會(huì)掉落或被獎(jiǎng)杯獵人的Tricorn瞄準(zhǔn)。

修正了新孵化的Zoea不消耗防御核。

修正了硫池中一個(gè)不確定的跳躍點(diǎn)。

固定'硬'像素周圍buff圖標(biāo)。

固定遙遠(yuǎn)的Roost有比泰坦尼克平原更少的可交互信用,導(dǎo)致它產(chǎn)卵更少的可交互。

固定生銹的鑰匙總是授予紅色項(xiàng)目。

修正了連續(xù)的弱點(diǎn)跟蹤重置任何玩家錯(cuò)過(guò),而不僅僅是玩家試圖獲得成就。

修正了Will-o-the-wisp/Voidsent Flame有反向傷害系數(shù)。

固定的棱鏡試驗(yàn)是可在多人游戲開(kāi)始一個(gè)單人棱鏡試驗(yàn),退出,然后主持一個(gè)多人游戲。

固定罐頭不正確的動(dòng)畫(huà)與遠(yuǎn)程咖啡因。

固定雪,自然,和沙Golem皮膚不完全實(shí)現(xiàn)。



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