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游戲王大師決斗純魔女術(shù)怎么玩 卡組玩法解析

zpszc168發(fā)布:2024-03-27 132


在"游戲王大師決斗"這款卡牌對戰(zhàn)類游戲中,卡組的強度是非常重要的,但是很多玩家都不了解目前非常強勢的純魔女術(shù)流,接下來小編將為大家?guī)碛螒蛲醮髱煕Q斗純魔女術(shù)怎么玩的攻略,感興趣的玩家一起來看看吧!

卡組玩法解析

首先,為了最基本的穩(wěn)定性,卡組的怪獸濃度已經(jīng)不能再低了,所以對于40魔女術(shù)來說要帶手坑就不得不降低本家魔陷的濃度。

而魔女術(shù)是一個標準的靠資源滾雪球來獲勝的卡組,每一張本家魔法拿到手里都相當于一張可以重復(fù)利用的永續(xù)資源,開局手上的本家魔法越多也就意味著初始的雪球越大,能夠滾得更順暢更快。

帶名推理的目的除了作為補點另外一個很重要的原因就是它有機會讓雪球迅速變大。

開局抽到一張手坑,名推魔女術(shù)的手坑濃度幾乎無法做到手坑聯(lián)防,運氣好能拖延對面一回合,正常情況下能夠一換一或者一換二,但是少了一張本家魔法,相當于之后的每一回合都少了一張資源,會影響整個卡組的運轉(zhuǎn)情況和壓制力,可以理解為自己的雪球也少滾了一回合。

更何況魔女術(shù)本來就是長線作戰(zhàn)的卡組,壓制力上限很低,就算對面空過也沒法后手otk或者做個最大場壓死對面。而中后期抽到一張手坑,很多情況下就只能一換一了,而且在抽到的這回合就相當于無效資源。

玩魔女術(shù)可以默認每回合結(jié)束階段之前都會把手里的魔法清空,雪球可能會停滾一回合,這時候就完全不如一張本家魔陷了??傮w來說,靠手坑決定勝負的幾率不會比名推灰G拉血壓的幾率高多少。



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