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《三國群英傳8》手游最新鐵甲效果如何?鐵甲特性效果測試分析

訪客發(fā)布:2021-06-30 526


  三國群英傳8鐵甲效果如何?游戲中好用的特性有不少,這里給大家?guī)砹巳龂河?鐵甲特性效果測試分析,感興趣的小伙伴們一起來看下吧。

三國群英傳8鐵甲特性效果測試分析

  特性:鐵甲(D7 0B)(周期性獲得免疫一次傷害的護盾,被攻擊后消失)。

  實際的作戰(zhàn)效果是開戰(zhàn)前30秒沒有任何效果,到30秒開始直接無敵,持續(xù)到永遠(掛機看了幾分鐘一直是無敵的)。

  分享下其他特性效果(測試很隨意,但是大概是對的):

  17 0C:回避5級(增加閃避率),效果不明顯,目測回避率不會超過20%。

  44 0C:硬甲5級(降低受到的物理傷害),效果不明顯,因為測試的小兵,就減傷了1-2點傷害,順便說一句,小兵打我15-20。

  DC 0B:規(guī)避 ,沒有任何卵用。

  0D 0C: 復活5,我猜要么沒效果,要么是幾率復活,我試了幾次都是直接就死了,沒有復活。

  58 0C:靈魂吸收5,殺死敵人回血,有幾率,感覺是技能等級越高幾率越高。

  克制XXX:比如克制人類5,對人類的話,目測傷害翻了3倍以上,另外武將屬于中體形,所以克制中體形5是一樣的效果,可惜兩者不疊加。

  把官職作為天生特性的話,比如王恩感召4(0D0A),和本身當主公自帶王恩感召3應該是疊加的,至少給小兵的BUFF是疊加的,武將生命上限和屬性感覺是疊加了。

  有兩件飾品裝備說下:

  玄武甲,自帶硬甲5級,效果是100%閃避所有遠程攻擊,不管是弓箭手還是投石車,可謂士兵加強模式的最強神器。

  金身符,沒有帶技能,效果是物理傷害減半,簡單粗暴。

  三國群英傳8鐵甲特性效果測試分析為大家分享到此,希望對大家游戲有幫助。



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