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往日不再有哪些敵人 全怪物種類一覽

zpszc168發(fā)布:2024-05-25 76


游戲中有不少種類的敵人,不過玩家還能會分不清具體的種類有哪些,所以下面我們就為大家?guī)硗詹辉儆心男橙说慕榻B,有需要的玩家快來看看吧!

敵人介紹

變異者敵人

Swarmer

普通野生變異者,也就是普通喪尸,生存2難度下血量很高,一個(gè)火瓶燒不死,但是弱蠻牛沖撞,只要學(xué)會了蠻牛沖撞,來一百只普通喪尸也能用小刀無傷全殺,但是要注意和暴走者的區(qū)別,男性的普通變異者和暴走者的外貌是完全相同的,要區(qū)分只能看動作,暴走者不吃蠻牛沖撞,不過暴走者沒有女喪尸,所以女喪尸100%是普通喪尸

Swarmer(特殊個(gè)體)

所謂特殊個(gè)體,就是暴走潮里的喪尸個(gè)體,只不過沒有成為暴走潮,這些喪尸才是真真正正的暴走者,顧名思義他們只會一個(gè)勁的往你方向狂奔,攻擊力比普通喪尸要高很多,而且無法對它們使用蠻牛沖撞,攻擊時(shí)全身霸體,并且用石頭無法引誘改變他們的行走軌跡。

不過,暴走者有特殊的弱點(diǎn),那就是弱射擊,任何子彈和箭只要打中上半身都是一槍直接秒殺,但如果用近戰(zhàn)砍,它們的血量和普通喪尸是一樣的,只不過他們真正的血量不是單體,而是群體,暴走者擁有特殊仇恨系統(tǒng),一旦你開槍殺死一只,那么方圓十米內(nèi)的暴走者都會發(fā)現(xiàn)向你的方向察覺,如果沒有隱蔽性地形+消聲器,就會立刻發(fā)現(xiàn)你,而且凡是有暴走者出沒,那個(gè)地方就會頻繁刷出喪尸。

暴走者一般會出沒于暴走潮的附近、感染區(qū)巢穴的附近、雷雨天、下雪天等天氣惡劣的環(huán)境、或者是是尖叫者召喚等等。

普通變異者和暴走者的區(qū)別

普通喪尸在沒有發(fā)現(xiàn)你時(shí),行動會比較緩慢,會往血腥味的地方尋找食物,發(fā)現(xiàn)任何生物的尸體都會都會蹲下來開飯。

暴走者不會開飯,只會漫無目的的游走,而且身上經(jīng)常有抽搐的動作,奔跑是像個(gè)手腳不協(xié)調(diào)的瘋子。游走路徑完全隨機(jī),能感知5米內(nèi)的生物,所以在5米內(nèi)對草叢里也能強(qiáng)制發(fā)現(xiàn)你。

特殊變異者

蒼白者Bleacher

高配版野生普通喪尸,血量和攻擊力稍微比普通喪尸高一點(diǎn),除此以外并沒有明顯的差別,硬要說區(qū)別就是獲得經(jīng)驗(yàn)值比較多,也比普通喪尸值錢,和普通喪尸一樣可以用蠻牛沖撞處決。

幼變者Newt

熊孩子沒什么需要特別說明的,就是很煩,自行在游戲里體驗(yàn)。

突奔種Runner

感染的狗哥,攻擊力非常高,生存2難度強(qiáng)化滿血+挑戰(zhàn)金牌共405血,小咬一口就掉三分之一,大咬就是半血,出招時(shí)帶霸體而且快狠準(zhǔn),一只簡單,兩只麻煩,三只一起圍攻就很難纏,如果碰上6只一起圍攻那就干脆讀檔,沒有逆轉(zhuǎn)勝的話被圍攻很容易被秒,如果不加血量生存2開荒到游戲主線其中一個(gè)任務(wù)去突奔種洞穴里摸黑的時(shí)候可以感受一下狗哥有多猛,如果解鎖麥克營地的5級散彈槍“解放者”的話,可以一槍砰掉,除此以外沒有很好的辦法可以簡單射殺,連射噴打不中狗頭一槍砰不死,而且狗哥出招帶霸體,一槍砰不死就是換血。另外,突奔種即使是滿級摩托用氮?dú)饧铀僖彩撬Σ坏舻摹?/p>

尖嘯者Screamer

歌唱家一吼就會招來六七只暴走者,而且是憑空刷出來,而這個(gè)并不是她最厲害的,厲害的是她一吼不但會在摩托上翻車,而且強(qiáng)制清空體力,而如果是在大晚上中招,吼出來的暴走者沒有及時(shí)清理掉,該區(qū)域系統(tǒng)立刻會判斷為暴走者孳生環(huán)境。

Breaker殘暴者

一般來說,遇上殘暴者都不建議打,因?yàn)檫@游戲的boss型敵人都賣不出幾個(gè)錢,還浪費(fèi)子彈,殘暴者攻擊力不算很高,但是他也會“蠻牛沖撞”,如果沒有技能閃電反射翻滾受身,第二擊將會是處決傷害,很大概率直接被秒。

如果真的要打,一般來說只有近戰(zhàn)是最安逸的,用雙手武器打4下躲一下反擊,可以無腦敲死,但是殘暴者血量非常多,即使有3級金牌近戰(zhàn)耐久度減輕,最強(qiáng)近戰(zhàn)武器也得要消耗一半的耐久度;第二種方法就是用BFG.50的重狙去偷,打頭3槍;還有最后一種方法比較需要技巧,配合某個(gè)射擊技能“專注時(shí)間射擊會大幅度增加抑制力”打頭可以打出小硬直,在硬直期間它后退兩步,不斷重復(fù),不過稍微點(diǎn)不準(zhǔn)都有可能被它蠻牛沖撞,所以一般來說,近戰(zhàn)武器是最穩(wěn)的,雙手近戰(zhàn)武器每下都能打出他小硬直,敲三下他會出現(xiàn)大硬直,在大硬直回復(fù)后會反手一拳還擊,所以敲出第四下后就要躲開反擊,如此循環(huán)。如果遇上兩個(gè)以上的殘暴怎么辦?丟煙霧彈跑,然后找個(gè)草叢躲起來用反器材狙去偷。

不過游戲里還有一個(gè)更簡單的方法,學(xué)會技能“劊子手”,然后去暗殺。

熊哥、Rager暴怒種

兩種熊哥其實(shí)一模一樣的,差別只是暴怒種的血量非常厚,在最高難度下暴怒種需要打一百多發(fā)的最強(qiáng)沖鋒槍或者最強(qiáng)機(jī)關(guān)槍,又或者三十多發(fā)自動噴,所以一般來說遇上暴怒種是不打的,一來不值錢,二來無論怎么打都是虧。

不過普通熊哥倒是必須得打的,因?yàn)榉浅V靛X,一只可以刷200營幣+155信任度,普通熊哥的血量少很多,生存2難度兩把5級霰彈槍都是十發(fā)以內(nèi)就能解決,配合燒瓶的話也就幾槍的事情,一般來說推薦用麥克營地的5級霰彈槍解放者,因?yàn)檫@把槍的彈藥比較便宜,而且單發(fā)傷害更高。

Reacher迅擊者

普通喪尸的終極進(jìn)化形態(tài),這憨貨用雙手近戰(zhàn)武器可以無腦砍死,被它發(fā)現(xiàn)后躲開它的沖刺攻擊然后追著砍就行。

人類敵人

普通人類

人類的個(gè)體差異很大,有的很強(qiáng)有的很弱,一般來說nero士兵是最強(qiáng)的,雖然潛入任務(wù)時(shí)不能敵對,但是在野外有極低的概率會遇上nero士兵巡邏,戰(zhàn)斗力的強(qiáng)大2人就可以消滅一個(gè)大型暴走潮,1人消滅一個(gè)埋伏營地,生存2難度下兩三槍就可以把迪啃干掉;最弱的也有拿根木棍就來攔路打劫的。

Ripper

名為安息者的邪教,這些光頭有一個(gè)特點(diǎn)就是不會攻擊喪尸,這也是他們的弱點(diǎn),隨便引一個(gè)喪尸就能團(tuán)滅他們的營地,不過這些光頭的近戰(zhàn)非常強(qiáng),高難度下前期如果不強(qiáng)化血量可以兩刀把你帶走,尤其是那些拿安息者之刃的,如果前期不強(qiáng)化血,被光頭攔路打劫抄車,在倒地起身的過程中過來一刀你人就沒了,不過幸好這游戲沒有任何死亡懲罰。

動物敵人

狗哥是這個(gè)游戲里最恐怖的敵人,為什么恐怖?因?yàn)橛螒虻臋C(jī)制狗哥都是100%在你背后刷出來,當(dāng)你走著走著突然就在背后撲你嚇你一跳,而且它走路還沒聲音,撲你的時(shí)候才叫,并且攻擊力高,如果是變異的狗哥跑得比摩托還快,攻擊方式完全就是貓科動物,根本就不是像犬科,只有貓科動物才有這種速度和一擊必殺背后突襲。但如果是騎車狀態(tài)倒是正常刷新,正面刷出來的狗哥會狼吼,叫聲屬于噪音會有可能招來野外喪尸。

美洲獅

大貓,一般來說美洲獅是不會攻擊人類的,但這游戲的美洲獅相當(dāng)兇殘,還好的是血量比較少,美洲獅其實(shí)最好是在摩托上打,它每次撲擊后都會跑遠(yuǎn)的hit and away戰(zhàn)術(shù),所以躲開攻擊以后足夠時(shí)間上摩托,在摩托上開槍是自動瞄準(zhǔn)的,摩托上開槍非??酥泼乐蕺{。



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