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火焰審判耐力怎么分配 耐力分配方法介紹

zpszc168發(fā)布:2024-06-02 71


在游戲中耐力是非常重要的資源,關(guān)系到玩家能做出的操作量,那么火焰審判耐力怎么分配呢?還不知道的玩家快來(lái)看小編帶來(lái)的耐力分配方法介紹吧。

分配方法介紹

游戲是在一張廣袤的大地圖上進(jìn)行的,我們的小隊(duì)可以自由探索地圖。

每走一步都會(huì)消耗耐力(書本正上方的第二格槽),耐力值分為四檔,綠色神清氣爽、黃色勞累、橙色疲倦、紅色力竭。

耐力為綠色時(shí),戰(zhàn)斗中無(wú)副作用。而當(dāng)耐力掉到黃色及以下時(shí),戰(zhàn)斗中會(huì)分別往我們每個(gè)英雄的牌庫(kù)里塞1/2/4張疲勞卡。

若耐力槽空了,會(huì)進(jìn)入筋疲力竭狀態(tài),戰(zhàn)斗中會(huì)被塞入恐怖的6張疲勞卡。

疲勞卡無(wú)副作用,但是會(huì)稀釋我們的卡組?;謴?fù)耐力的方法很簡(jiǎn)單,在營(yíng)地中無(wú)論進(jìn)行任何操作(升級(jí)、打磨、冥想、療傷或者啥都不干睡覺(jué)),都可以通過(guò)消耗食物,休息恢復(fù)耐力。

除此之外書本正上方第一個(gè)槽為士氣槽,士氣槽會(huì)隨著我們接近主線任務(wù)目標(biāo)而增加,反之亦然。

士氣槽會(huì)影響我們戰(zhàn)斗后的戰(zhàn)利品,和戰(zhàn)斗過(guò)程中制衡卡牌的機(jī)會(huì)。

我們的探索思路:盡量往主線方向行進(jìn),沿途多踩事件點(diǎn)(藍(lán)色問(wèn)號(hào)),或者碰怪觸發(fā)戰(zhàn)斗。



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