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循環(huán)英雄盜賊攻略 卡組搭配推薦

zpszc168發(fā)布:2024-06-05 63


循環(huán)英雄游戲中有著多種不同的職業(yè),每個職業(yè)的卡組搭配都有所不同。游戲中關(guān)于盜賊的卡組搭配很多小伙伴都很好奇,接下來小編為大家?guī)硌h(huán)英雄盜賊攻略,為大家推薦關(guān)于盜賊的卡組搭配推薦。感興趣的小伙伴一起來了解一下吧。

盜賊卡組搭配攻略

盜賊卡組選擇:

1.優(yōu)先考慮的地塊

軍械庫:給賊提供了最可靠的續(xù)航手段:法術(shù)值,必帶。

小樹林,蜘蛛繭:賊只需要刷大量的怪,所以這兩個出怪最多的地塊兒是必帶的。

2.不需要帶的地塊

遺跡,戰(zhàn)場:這是別的職業(yè)獲取高質(zhì)量裝備的手段,但是對賊來說代價和回報(bào)不成正比,所以不考慮帶(對于伯爵領(lǐng)地則是不考慮出)。

吸血鬼別墅,墓園,沼澤:不帶的理由和上面差不多,怪太強(qiáng),收益太低,區(qū)別就是這幾個連回報(bào)都沒有。

寶庫:給的東西根據(jù)你放的周圍地塊決定,賊可以不用帶。

3.可以考慮的地塊

前哨站:賊的機(jī)制可以完全規(guī)避前哨的負(fù)面效果,而且前哨出的人兒還挺能打的,前期能幫你抗傷害,后期循環(huán)數(shù)上去了看面板傷害還比你高。很好用,非常推薦帶(但是不是核心,不帶的影響也沒那么大)。

血樹:可以用來渡過前期,斬殺boss和遺跡的焦蟲(雖然我們不帶遺跡),但是后期出的血魔像我們是沒有辦法處理的,而且對別的職業(yè)來說特別肥的魔像對我們來說獎勵和普通小怪一樣。

只是以打boss為目標(biāo)的話可以隨便帶。

血樹的擺位以能覆蓋的最大范圍為第一優(yōu)先,如下圖所示,擺放前需要鄰近有小樹林或森林或灌木叢。

以長線單局賊為目標(biāo)的時候,推薦用森林或灌木叢放,然后挨著營火或者村莊,把魔像的出口封死,不讓出血魔像(也就是說如果不帶村莊的話只能出一個血樹,容易卡手)。

圖書館:就一般的換卡。賊的卡組可以帶的很精簡,帶了沒啥用,帶不帶隨意。

路燈:沒啥用,帶不帶隨意。

村莊和麥田:總的來說沒啥用。好處是前期放了也就緩解一下回血壓力,可以用來堵血樹的門。任務(wù)會給裝備但是很差,而且精英怪是后期翻車點(diǎn)之一(比如精英野狼鼠有每次傷害不會超過最大血量1/5的鎖血技能),不是很推薦帶。

燈塔:帶過幾次,體感似乎沒啥用,帶不帶隨意。

時空燈塔:這個主要是刷星辰寶珠的,要刷那個就帶,影響不大。

4.景觀卡的選擇

賊有法力值,所以推薦帶沙漠。

個人推薦帶森林,盜賊因?yàn)橛须p武器的緣故,攻速收益很高。

草地過于雞肋,不帶。

賊對天賦需求不大,只有2秒閃避,野狼鼠等幾個天賦比較好用,所以郊區(qū)不推薦帶。

巖石按基礎(chǔ)生命值加血,如果帶沙漠的話,巖石收益不大,但是游戲初期階段營地獎勵和補(bǔ)給不夠多,人物打boss有困難的話可以帶。

河流可以帶。

河流的路線需要事先想好,因?yàn)橹荒苡幸粭l,不能斷。河流需要s形擺放以實(shí)現(xiàn)最大效率,下圖兩種形式都是可以的,兩邊的河流可同時給中間的地塊翻倍。

5.特殊用途的卡

時間水晶:時間水晶效果是單日翻倍,可以作用于草地,能和河流的翻倍效果同時疊加,也可以作用于蜘蛛繭,讓地塊快速出怪,但這兩種功能似乎對賊用處不大。

鐵匠爐:從你物品欄取走最多2件裝備,每件讓接下來的10次傷害減少20%;可以卡在boss戰(zhàn)之前用,讓打boss的時候有個減傷buff。

追憶迷宮: 加快進(jìn)度,讓boss更快出現(xiàn)。

風(fēng)暴神殿:需要特殊套路,依靠閃電打傷害。

6.第一時間需要炸掉的地塊

假村莊:假村莊的小迷弟有100%反擊率,我們這種只有自己吃傷害的單挑職業(yè)很難打(順便吐槽下?lián)Q身衣服竟然就翻臉不認(rèn)人了)。

盜賊營地:會拆你裝備,很難受。

血魔傀儡:會鎖血,會反傷,沒收益,可以把門口的小樹林炸掉換成村莊堵住。

最后附上裝備一覽圖:

從左到右依次是 基礎(chǔ),攻速,閃避,防御,反擊,吸血,魔法傷害,群體傷害,回復(fù),暴擊。



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