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循環(huán)英雄怪物數(shù)值怎么計(jì)算 怪物強(qiáng)度計(jì)算公式分享

zpszc168發(fā)布:2024-06-11 71


游戲中的怪物都是會(huì)越來越強(qiáng)的,玩家可以通過公式計(jì)算獲得目前怪物的強(qiáng)度,下面我們就為大家?guī)硌h(huán)英雄怪物數(shù)值怎么計(jì)算的介紹,有需要的玩家都來看看吧!

怪物數(shù)值公式

先上怪物數(shù)值公式,來自reddit:

base * n * (1+ (n-1)loopmod) * difficultymod

Loopmod = 0.02/0.03/0.04/0.04 Based on chapter

Difficultymod = 0.95/1/1.05/1.1 Based on chapter

其中n為圈數(shù),base為某屬性的基礎(chǔ)值。代入第四章參數(shù),化簡(jiǎn)得:

y=(0.04n^2+0.96n)*base*1.1

使用1000圈的史萊姆驗(yàn)算,它的基礎(chǔ)傷害為3.3,基礎(chǔ)生命為13:

生命=(0.04*1000^2+0.96*1000)*13*1.1=585728,沙漠-99%后向上取整,得5858。

傷害=(0.04*1000^2+0.96*1000)*3.3*1.1=148684.8。

可以看出這個(gè)公式是非常精確的。

可以得出第一個(gè)結(jié)論:

所有需要戰(zhàn)斗的刷法都是有極限圈數(shù)的。因?yàn)楣治飻?shù)值成長(zhǎng)是二次的,而主角的屬性成長(zhǎng)是線性的。



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