逍遙游怎么玩才能白嫖不花錢?以下幾點至關(guān)重要
老刀發(fā)布:2021-07-07 817
世界BOSS
Ⅰ.對BOSS造成最高傷害可獲得掉落歸屬;
Ⅱ.歸屬者被殺后并不會失去歸屬傷害,歸屬者離開BOSS的追擊范圍后才會移除傷害;
Ⅲ.BOSS死亡后每一個參與擊殺的玩家都可以獲得一份掉落獎勵,歸屬多一份歸屬寶箱;
Ⅳ.每擊殺任意1次世界BOSS,參與擊殺玩家減少一次挑戰(zhàn)次數(shù);
Ⅴ.挑戰(zhàn)次數(shù)每6小時恢復(fù)一點;
Ⅵ.挑戰(zhàn)次數(shù)為0時,無法進(jìn)入世界BOSS場景;
Ⅶ.挑戰(zhàn)次數(shù)儲存上限為4次。
試煉-鎖妖塔
Ⅰ.副本共200層,通關(guān)前一層才可以挑戰(zhàn)下層;
Ⅱ.每天不限制挑戰(zhàn)次數(shù),每一層只能挑戰(zhàn)一次;
Ⅲ.通關(guān)指定層可以解鎖以下功能:①開啟新的符咒槽②解鎖新的符咒類型③開啟符咒合成功能;
Ⅳ.每天0點會根據(jù)玩家通關(guān)層數(shù)發(fā)放對應(yīng)的鎖妖塔禮包。
組隊-太虛秘境
普通秘境:
Ⅰ.太虛秘境為經(jīng)驗類副本,副本中一只怪物都會產(chǎn)生大量的經(jīng)驗值;
Ⅱ.副本中將隨機刷出大量小怪和少量的精英怪,擊殺精英怪大量秘境值,擊殺小怪展示少量的秘境值;
Ⅲ.將當(dāng)前場景的怪物全部擊殺完后可以進(jìn)入下一張地圖繼續(xù)清零怪物,直至秘境值達(dá)到滿值1000點;
Ⅳ.秘境值達(dá)到1000后會召喚出秘境BOSS,擊殺秘境BOSS有幾率掉落太初卷軸、太虛卷軸。
太虛秘境:
Ⅰ.太虛秘境分為太虛、太初兩個秘境,需要消耗對應(yīng)的秘境卷軸進(jìn)入副本;
Ⅱ.兩個高級秘境和普通秘境一樣都會產(chǎn)出大量的角色經(jīng)驗;
Ⅲ.太虛秘境BOSS被擊殺后掉落仙童相關(guān)物品,太初秘境BOSS被擊殺后掉落屬性寶石。
國王爭霸
國王戰(zhàn)報名:
Ⅰ.各陣營的仙盟只能報名參與本陣營的國王爭奪,仙盟的盟主、副盟主擁有報名權(quán)限,報名后不可取消;
Ⅱ.需要在報名截止時間之前報名參與,未報名的仙盟視為放棄參與活動;
Ⅲ.報名時間截止后,各陣營將從報名的仙盟中選出仙盟戰(zhàn)力前八的陣營參與最終的爭霸戰(zhàn),其余戰(zhàn)力不達(dá)標(biāo)的仙盟將落選并無法參與后續(xù)的爭霸;
Ⅳ.各陣營入選的仙盟將隨機分成4組依次進(jìn)行8進(jìn);
Ⅳ.4進(jìn)2;Ⅱ.2進(jìn)1的爭霸戰(zhàn)斗,當(dāng)入選隊伍不足8個時,允許部分隊伍輪空并直接晉級;
Ⅴ.報名結(jié)束后可以在界面上查看具體的入選、分組對抗情況。
國王戰(zhàn)賽程:
Ⅰ.戰(zhàn)斗開始后,各陣營根據(jù)分組進(jìn)行爭霸對戰(zhàn),各陣營的入選仙盟根據(jù)分組依次進(jìn)行三輪對戰(zhàn),第一輪為8進(jìn)4,第二輪為4進(jìn)2,第三輪為決戰(zhàn),第三輪勝出的仙盟將成為該陣營的勝利仙盟,仙盟盟主成為陣營國王;
Ⅱ.各輪對戰(zhàn)為一戰(zhàn)淘汰制,各輪勝利方直接晉級下一輪直到獲得最終的勝利,淘汰方將直接出局;
Ⅲ.各輪戰(zhàn)場為兩兩對戰(zhàn),同組仙盟分為紅藍(lán)雙方進(jìn)行對抗,各方最多可同時進(jìn)入100人;
Ⅳ.戰(zhàn)場分為紅藍(lán)雙方陣地,各方初始各有1座造化水晶、2座氣運塔、2座戍邊塔,戰(zhàn)斗開始后,初始建筑會持續(xù)為歸屬方產(chǎn)出氣運值,雙方可以攻擊并占領(lǐng)敵方建筑,占領(lǐng)的建筑越多,氣運值加的越快,活動結(jié)束前獲得15000氣運值即可獲得本輪的勝利,若結(jié)束時雙方氣運值不足15000,則以結(jié)束時氣運值的高低決定勝負(fù),若氣運值相同,則以仙盟戰(zhàn)力高者獲勝;
Ⅴ.不同的建筑產(chǎn)出氣運值的效率不同,攻擊難度也有差別,產(chǎn)出效率和難度從高到低分別為造化水晶、氣運塔、戍邊塔;
Ⅵ.需要先將敵方的四座防御塔占領(lǐng)才可攻擊敵方的造化水晶,同時當(dāng)己方的造化水晶失陷后,需要先收復(fù)造化水晶才可以收復(fù)其余防御塔;
Ⅶ.己方造化水晶失陷后,本方全體人員可獲得限時的增益,協(xié)助收復(fù)水晶;Ⅷ.在活動場景中的玩家可自動持續(xù)獲得貢獻(xiàn)值,同時協(xié)助占領(lǐng)建筑、擊殺敵人都可以獲得大量額外貢獻(xiàn)值,貢獻(xiàn)值將用來評定個人在戰(zhàn)斗中的貢獻(xiàn);
Ⅸ.勝利的仙盟全體參戰(zhàn)人員可獲得勝利獎勵,各輪被淘汰的仙盟全體人員可獲得各輪對應(yīng)的淘汰獎勵,同時各仙盟參戰(zhàn)人員將按照個人貢獻(xiàn)值排名獲得個人獎勵。
國王戰(zhàn)預(yù)告:
Ⅰ.國王爭霸活動將決出仙、魔、人三個陣營的仙帝、魔神、人皇寶座;
Ⅱ.新王登基后可以享用專屬坐騎、專屬稱號等福利,同時可以冊封本陣營官員,并在陣營活動中率領(lǐng)本陣營成員參與三界的勢力角逐;
Ⅲ.預(yù)告結(jié)束后,將開啟國王爭霸報名環(huán)節(jié),玩家以仙盟為單位參與活動,各仙盟的盟主、副盟主可以代表各盟報名參與本陣營的國王寶座爭奪,在爭霸戰(zhàn)斗中最終獲勝的仙盟的盟主將成為本陣營的國王;
Ⅳ.本次活動決出的國王任期將持續(xù)到下一次活動結(jié)束,已滅亡的陣營不可參與活動。
三界主宰
備戰(zhàn)說明:
Ⅰ.活動開啟后,需要先進(jìn)入候戰(zhàn)區(qū)等待戰(zhàn)斗開始;
Ⅱ.在候戰(zhàn)區(qū)中每5秒可以獲得大量經(jīng)驗獎勵;Ⅲ.正式戰(zhàn)斗開始時,玩家將以聯(lián)盟為單位進(jìn)入戰(zhàn)場進(jìn)行角逐。
戰(zhàn)場規(guī)則:
Ⅰ.進(jìn)入戰(zhàn)場后,各聯(lián)盟的玩家將從各自的大本營出生,并前往戰(zhàn)場中各個據(jù)點擊敗敵人、搶占?xì)w屬;
Ⅱ.擊敗敵人、占領(lǐng)據(jù)點可以持續(xù)為個人和所在聯(lián)盟獲得積分,積分將影響最終的排名和獎勵;
Ⅲ.各個大本營為安全區(qū),無法攻擊,其余地點為戰(zhàn)斗區(qū),只可攻擊非己方聯(lián)盟的敵人;
Ⅳ.可以爭奪被其他聯(lián)盟占領(lǐng)的據(jù)點,據(jù)點的歸屬將按照據(jù)點范圍內(nèi)各方人數(shù)進(jìn)行判定,人數(shù)最多的聯(lián)盟將可獲得占領(lǐng)優(yōu)勢,并在進(jìn)度條達(dá)到100%時完成占領(lǐng);
Ⅴ.戰(zhàn)斗進(jìn)行到一定時間時,遠(yuǎn)古守衛(wèi)將現(xiàn)身保衛(wèi)據(jù)點,守衛(wèi)實力強大,需要集中力量擊殺;
Ⅵ.各聯(lián)盟的成員死亡時可為本聯(lián)盟增加怒氣值,怒氣值積累到指定的值時將觸發(fā)狂怒效果,大幅提升本聯(lián)盟全體參戰(zhàn)人員的戰(zhàn)斗實力;
Ⅶ.戰(zhàn)場中有游走的圣地精靈,擊殺后可以獲得臨時增益,最多可累積20層,可大幅提升個人戰(zhàn)力;
Ⅷ.參與活動的所有玩家都可以獲得個人積分目標(biāo)獎勵、個人排名獎勵,勝利的聯(lián)盟全體參戰(zhàn)人員還可獲得勝利獎勵。
洪荒戰(zhàn)場
備戰(zhàn)說明:Ⅰ.活動開啟后,需要先進(jìn)入候戰(zhàn)區(qū)等待戰(zhàn)斗開始;Ⅱ.在候戰(zhàn)區(qū)中每5秒可以獲得大量經(jīng)驗獎勵;Ⅲ.正式戰(zhàn)斗開始時,候戰(zhàn)區(qū)的玩家將自動進(jìn)入戰(zhàn)場。
戰(zhàn)場規(guī)則:Ⅰ.戰(zhàn)斗開始后,各陣營的玩家將共同進(jìn)入洪荒戰(zhàn)場進(jìn)行對決,在戰(zhàn)場中,可以擊殺非己方陣營的玩家、非己方陣營的守衛(wèi)、護法等獲取積分;Ⅱ.擊殺官員可以獲得更高的積分,官位越高積分越多,擊殺各陣營的護法可獲得大量積分;Ⅲ.獲得積分以尾刀計算,對目標(biāo)造成致命一擊的玩家可以獲得積分,玩家獲得積分的同時所在陣營增加同等積分值;Ⅳ.各陣營的守衛(wèi)、護法死亡后隔一段時間會重新刷出,注意留意復(fù)活信息;Ⅴ.戰(zhàn)場進(jìn)行到10分鐘時,在戰(zhàn)場中央的祭壇中將刷出洪荒巨獸,擊殺巨獸可以獲得海量積分,一舉奠定勝局;Ⅵ.擊殺陣營護法、洪荒巨獸后,擊殺者全陣營的在場玩家都可以獲得增益效果,可短暫提升全體的實力;Ⅶ.祭壇附近每隔一段時間會隨機產(chǎn)出增益buff,獲得后可短暫提升個人實力;Ⅷ.在活動倒計時結(jié)束之前,最先獲得10000分的陣營將獲得勝利,若無陣營達(dá)成,則以活動結(jié)束時的積分決定排名;Ⅸ.活動結(jié)束后,參與活動的玩家可以獲得陣營排名獎勵和個人排行獎勵;Ⅹ.積分對照表:仙帝/魔神/人皇:150積分天王/魔尊/圣王:100積分仙后/魔后/皇后:60積分星君/魔帥/太師:40積分元辰/魔使/飛將:30積分普通成員:20積分普通守衛(wèi):10積分鎮(zhèn)守護法:600積分洪荒巨獸:2000積分。
圣域BOSS
Ⅰ.圣域BOSS有5點疲勞值上限;Ⅱ.擊殺BOSS且獲得獎勵后減少1點疲勞值;Ⅲ.疲勞值會在每天0點重置;Ⅳ.BOSS的掉落獎勵會隨著星級變化,星級越高,獎勵越封厚;Ⅴ.組隊擊殺boss,歸屬屬于這個隊伍,隊伍中的每名玩家(必須要對boss造成傷害)都會有掉落物品;Ⅵ.歸屬隊伍中的玩家在以下狀態(tài)中不會有掉落: ①疲勞值達(dá)到上限②boss死亡時處于離線狀態(tài);③boss死亡時不在boss的視野范圍內(nèi);
亡靈來襲(跨服版)
Ⅰ.亡靈來襲活動在開服第15天8:00開啟,每天中午12:1;Ⅴ.晚上20:30將在戰(zhàn)域前線中隨機位置刷出三只BOSS;Ⅱ.BOSS分為怨靈、亡靈,對應(yīng)不同的難度和不同的獎勵,難度越高,獎勵越好;Ⅲ.BOSS血量龐大,攻擊強悍,需要多人配合討伐,可以召集本聯(lián)盟成員前往搶奪BOSS歸屬,對BOSS造成傷害最高的聯(lián)盟可獲得歸屬權(quán),當(dāng)BOSS連續(xù)5分鐘未受到傷害,將清除BOSS的傷害記錄和歸屬;Ⅳ.BOSS擊殺后,所有參與擊殺BOSS的玩家都可以獲得傷害排名獎勵、聯(lián)盟拍賣品分紅,擊殺BOSS可以獲得尾刀獎勵,在每只boss血量降到70%、30%的時候,會觸發(fā)幸運獎勵搖獎,點數(shù)最高者可獲得幸運獎勵;Ⅴ.BOSS死亡后,將產(chǎn)生聯(lián)盟拍賣品,傷害越高的聯(lián)盟產(chǎn)生的拍品越多,拍品賣出后參與玩家可獲得分紅,獲得歸屬的聯(lián)盟還可獲得專屬的珍稀拍品;Ⅵ.每天凌晨0點-8點戰(zhàn)域前線關(guān)閉期間,未擊殺的BOSS將會被系統(tǒng)清除。
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