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王國(guó)風(fēng)云3怎么修改角色戰(zhàn)斗力 角色修正方法介紹

zpszc168發(fā)布:2024-08-01 86


不少玩家喜歡對(duì)游戲的一些數(shù)據(jù)進(jìn)行修改,通過(guò)修改后可以得到不同游戲體驗(yàn),下面我們就為大家?guī)?lái)王國(guó)風(fēng)云3怎么修改角色戰(zhàn)斗力的介紹,有需要的玩家都來(lái)看看吧!

角色修正方法介紹

可以不用開(kāi)新檔改難度就可以套用全角色身上,首先在管理器那邊先建立一個(gè)新的mod,然后在里邊先建立一個(gè)common的文件夾,再之后新建兩個(gè)文件夾叫decisions和modifiers。

decisions文件夾新增一個(gè)文字檔,叫什么名字都可以,然后把以下內(nèi)容復(fù)制進(jìn)去就可以。

CM_decision = {

picture = gfx/interface/illustrations/decisions/decision_personal_religious.dds

title = "Give me character "

desc = "I want character "

confirm_text = "Good."

is_shown = {

}

effect = {

add_character_modifier = {

modifier = divine_right

}

}

ai_will_do = 0

}

再之后在modifiers文件夾內(nèi)新建一個(gè)文字檔,名字隨便就行,然后再里邊復(fù)制以下的模板就可以。以下的內(nèi)容可修改但最重要的icon和divine_right不要?jiǎng)h除或者更改。

divine_right = {

icon = stewardship_positive

martial = 10

diplomacy = 10

intrigue = 10

learning = 10

stewardship = 10

prowess = 10

fertility = 0.5

health= 0.5

}

把這些都搞定了進(jìn)游戲找決議就可以增加這個(gè)角色修正,就不會(huì)每一次修改都要改難度了。

方法2

movement_speed = 0.15 行軍速度

light_cavalry_pursuit_mult = 0.2 輕騎兵追擊

light_cavalry_toughness_mult = 0.3 輕騎兵堅(jiān)韌

light_cavalry_damage_mult = 0.3 輕騎兵傷害

light_cavalry_screen_add = 5 輕騎兵掩護(hù)

heavy_cavalry_pursuit_mult = 0.2 重騎兵追擊

heavy_cavalry_toughness_mult = 0.3 重騎兵堅(jiān)韌

heavy_cavalry_damage_mult = 0.3 重騎兵傷害

heavy_cavalry_screen_add = 5 重騎兵掩護(hù)

skirmishers_pursuit_mult = 0.2 散兵追擊

skirmishers_damage_mult = 0.2 散兵傷害

skirmishers_toughness_mult = 0.1 散兵堅(jiān)韌

skirmishers_screen_add = 5 散兵掩護(hù)

heavy_infantry_toughness_mult = 0.15 重步堅(jiān)韌

heavy_infantry_pursuit_mult = 0.15 重步追擊

heavy_infantry_damage_mult = 0.15 重步傷害

heavy_infantry_screen_add = 5 重步掩護(hù)

pikemen_screen_add = 5 矛兵掩護(hù)

pikemen_toughness_mult = 0.3 矛兵堅(jiān)韌

pikemen_pursuit_mult = 0.3 矛兵追擊

pikemen_damage_mult = 0.3 矛兵堅(jiān)韌

archers_screen_add = 5 弓箭掩護(hù)

archers_damage_mult = 0.3 弓箭傷害

archers_pursuit_mult = 0.3 弓箭追擊

archers_pursuit_mult = 0.3 弓箭堅(jiān)韌

counter_efficiency = 0.25 士兵克制效率

retreat_losses = -0.25 撤退損失

siege_weapon_siege_value_mult = 0.4 攻城武器效率

naval_movement_speed_mult = 0.25 海軍速度

supply_capacity_mult = 2 補(bǔ)給能力

raid_speed = 0.25 劫掠速度

army_maintenance_mult = -0.15 軍隊(duì)維護(hù)

knight_effectiveness_mult = 0.75 騎士戰(zhàn)斗力

hard_casualty_modifier = -0.2 士兵損失

mult為百分比數(shù)據(jù),add為直接增加數(shù)據(jù)



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