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欺詐之地快嘴怎么升級 全升級路線一覽

zpszc168發(fā)布:2024-08-15 68


欺詐之地是DBG(卡組構(gòu)建類游戲)融合RPG元素的一次有趣嘗試,在游戲里玩家面對敵人時(shí),不再只有戰(zhàn)斗一個(gè)選項(xiàng),還可以協(xié)商(耍嘴炮)。欺詐之地中有張比較有用的卡牌“快嘴”,快嘴升級路線選哪個(gè)好?小編這里帶來了欺詐之地快嘴全升級路線一覽,感興趣的玩家們就一起來看看吧!

全強(qiáng)化線路推薦

快嘴

基礎(chǔ)外交牌,1費(fèi),造成隨機(jī)1-3傷。

外交牌收到影響加成,有影響時(shí),外交牌造成最大傷害,影響不會衰減,意志為2。

所以外交和敵對是兩種玩法,建議根據(jù)前幾次獲得的牌或移植物確定流派,專心修煉一個(gè)。

比如走外交流,獎勵出現(xiàn)3張敵對牌,可以都不拿換取10塊錢。

一次性快嘴

傷害提高到6點(diǎn),同時(shí)自帶銷毀效果,銷毀刪牌第一選。

暗淡

傷害提高到2-3傷,同時(shí)可以花1影響,本牌-1費(fèi)。

沒影響時(shí)本牌最低傷害提升1,有影響時(shí),0費(fèi)打3然后影響-1,一定要注意排序,先出這牌,其他外交可能吃不到影響加成了。

0費(fèi)1牌1影響=3傷,前期3費(fèi)5牌,能多打出1牌輸出提高很多,消耗影響手段之一。

遠(yuǎn)見

傷害不變,可以額外抽1牌,通用升級效果,沒啥好選的就選抽牌。

振奮

傷害不變,并獲得1影響。

獲得影響的手段比較少時(shí)可以選,穩(wěn)定提供影響,提高其他外交牌穩(wěn)定性。

剛部署的回合,敵人意圖攻擊目標(biāo)已定,可以覆蓋2個(gè)回合才可能被打掉。

巖石快嘴

傷害不變,+3淡定。

中期發(fā)現(xiàn)自己淡定牌密度少,升級銷毀或者消耗,防御段壓力大時(shí)選擇,前期升級時(shí),優(yōu)先選傷害提升比較好。



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