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伊拉圖斯死之主痛苦折磨怎么過(guò) 過(guò)關(guān)推薦陣容分享

zpszc168發(fā)布:2024-09-02 56


痛苦折磨是一個(gè)有難度的關(guān)卡,一些玩家在這里卡關(guān)了,下面我們就為大家?guī)?lái)伊拉圖斯死之主痛苦折磨怎么過(guò)的介紹,感興趣的玩家一起來(lái)看看吧!

痛苦折磨過(guò)關(guān)陣容

陣容的核心是幽魂加死亡一指,以及劊子手大招秒怪,造成對(duì)方二打四的局面,這套打法成型非常厲害。

難的是過(guò)渡,開(kāi)始多賣(mài)點(diǎn)道具,加上第一關(guān)吃法師等級(jí),在第一關(guān)末尾的時(shí)候,應(yīng)該可以點(diǎn)出死亡一指。

配合幽魂鬼手可以做到秒大部分的怪,因此三四號(hào)位必有幽魂,在前期出半吸血鬼之前,二三號(hào)選擇是巫妖。

云霧配和位移技能打壓力,實(shí)在不要太爽,特性也能彌補(bǔ)一定的法術(shù)威力,拿到加法術(shù)威力的東西可以給他裝上。

一號(hào)位可以選擇劊子手瘟疫僵尸或者骨傀儡,劊子手拉人,骨傀儡加盾,特別說(shuō)一下瘟疫僵尸。

簡(jiǎn)直可以說(shuō)是壓力隊(duì)的神級(jí)隊(duì)員,污濁之毯技能,四次壓力攻擊,并且升級(jí)之后可以帶有必中效果,扒盾秒人樣樣精通。

如果純新手,沒(méi)買(mǎi)dlc,這可以考慮二號(hào)位換女妖,把一個(gè)巫妖放到一號(hào),以上陣容在半吸血鬼出來(lái)之前,都可以很安逸,基本無(wú)損。

在半吸血鬼出來(lái)之后,如果不想做她的解鎖任務(wù),強(qiáng)烈建議死亡一指直接點(diǎn)死就行了。

如果要做則要換陣容,原因是半吸血鬼的架勢(shì)會(huì)對(duì)巫妖死云做出反應(yīng),傷害非常高,很容易直接打死巫妖。

打到這里,劊子手也應(yīng)該15級(jí)了,裝上機(jī)械眼,配合神廟60怒,以及吸血鬼獻(xiàn)祭40怒,剛好可以放大招。

所以這個(gè)時(shí)期整容變更為從左到右吸血鬼,幽魂,瘟疫僵尸,劊子手,這樣子可以做到開(kāi)局秒兩個(gè)人。

當(dāng)然,如果拿到霸者戒指,吸血鬼可以不帶,幽魂退回四號(hào)位,三號(hào)位上骨傀儡,這也是打五層的最終配置。

到了第五層,即使沒(méi)有霸主戒指,也十分有必要將吸血鬼?yè)Q成骨傀儡,否則劊子手生存能力會(huì)受到一定影響。

在有騎士,且騎士位于前排的情況下,建議死亡一指優(yōu)先點(diǎn)死騎士,祭祀狂信徒等其他東西,其他交給劊子手的大招處理。

圣騎士和冠軍這倆雖然半血,隊(duì)友死亡會(huì)有非常高的加成,但老實(shí)說(shuō)并不難處理,可以用瘟疫僵尸照顧一下。

boss會(huì)復(fù)活,第二形態(tài)死隊(duì)友加傷害減少我方傷害,做好打持久的準(zhǔn)備,把憤怒系的精神錯(cuò)亂,以及火上澆油點(diǎn)出來(lái)會(huì)輕松不少。



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