傳奇生物職業(yè)怎么選 各職業(yè)使用心得分享
zpszc168發(fā)布:2024-09-02 67
游戲中的職業(yè)非常之多,所以不少玩家在選擇的時(shí)候遇到了困難,下面我們就為大家?guī)韨髌嫔锫殬I(yè)怎么選的介紹,有興趣的玩家過來看看吧!
各職業(yè)強(qiáng)度與使用技巧指南女盾(盾戰(zhàn)士):強(qiáng)度很不錯(cuò),低難好用高難也很強(qiáng),但是注意一點(diǎn),實(shí)測(cè)被動(dòng)格擋吃閃避,但是格擋并不能擋掉特效傷害,所以可以走雙霜槍或者三霜槍毒瘤女盾,但是還是怕火法和食人花,綜合評(píng)價(jià)t2(雙霜之槍復(fù)活盾t1);也可以帶吸血裝備,會(huì)更強(qiáng)一些
女狂(狂戰(zhàn)士):強(qiáng)度一般般,缺點(diǎn)在于賣血加攻,回血后攻擊buff似乎不保存?導(dǎo)致沒法玩賣血流,目前又沒有鎖血技能或者裝備,綜合評(píng)價(jià)t3;
游擊:強(qiáng)度不錯(cuò),但算不上特別強(qiáng),帶細(xì)劍坦克殺手之一,單體殺手,但因?yàn)榧?xì)劍被砍,現(xiàn)在已經(jīng)泯然眾人了,沒啥特別玩法,綜合評(píng)價(jià)t2(雙細(xì)劍t1)
風(fēng)行:低難頂級(jí)輸出,高難拋光,也沒啥特殊玩法,7scd太長(zhǎng),輸出輔助都當(dāng)不了,綜合評(píng)價(jià)t3;
海螺章魚:前期中期極強(qiáng)坦克,扛物理傷害非常厲害(但是一樣怕法師、食人花),后期有特殊用法(防游擊),綜合評(píng)價(jià)t2;
觸手眼球:沒看出有什么用(主要是四不像),失明流本來是個(gè)很強(qiáng)的玩法,但是目前debuff隊(duì)沒有關(guān)鍵核心,加上純物理隊(duì)太少,所以拉跨,綜合評(píng)價(jià)t4;
觸手長(zhǎng)槍使:一個(gè)遠(yuǎn)程輸出給吸血屬性我有點(diǎn)沒看懂(因?yàn)檫@游戲近戰(zhàn)自帶嘲諷,遠(yuǎn)程不打法師隊(duì)或者刺客隊(duì)基本不會(huì)受到傷害),也是個(gè)四不像,綜合評(píng)價(jià)t4;
觸手法師:強(qiáng)度還可以,一般當(dāng)前期或者中期輸出,法師隊(duì)可以拿來帶攻速裝蹭法強(qiáng)天賦打前排(為什么不選食人花?因?yàn)榫G巨人搶了資源),個(gè)人感覺還是有點(diǎn)弱,等候加強(qiáng),綜合評(píng)價(jià)t3(雙攻速t2);
圣劍天使:高難挺好用的輔助之一,低難用處不大,一二技能過于尷尬,主要靠三技能吃飯導(dǎo)致本來能成神的輔助未能登上神壇,技能效果也很有針對(duì)性(狂怒加攻擊力不知道加不加法強(qiáng),如果加法師隊(duì)也能玩),但是技能效果還是有點(diǎn)弱,建議加強(qiáng),綜合評(píng)價(jià)t2;
天使長(zhǎng):低難好用高難沒用的角色,高難傷害過高回血hold不住,自己又脆還不能出防裝(奶吃法強(qiáng)和cd),而且和召喚流撞車(因?yàn)闀?huì)奶召喚物),總之食之無味棄之可惜,建議加強(qiáng),綜合評(píng)價(jià)t2(三金法杖奶t0.5,cd疊加90%基本等于沒有cd,但是金法杖真的難拿,目前只打過一次三金法杖);
火法:低難垃圾高難不錯(cuò)的角色,目前應(yīng)該算是單體爆發(fā)之王,但是技能范圍太小,后期很容易打歪,打脆皮傷害容易溢出,沒有裝備加成非常垃圾,坦克殺手之一,綜合評(píng)價(jià)t2.5(雙火鏈火法t0.5,雙冰杖火法t1,雙毒杖火法t1);
冰法:也是低難一般高難極強(qiáng)的角色,群體輸出之王,技能釋放非常智能,但是容易被吸引仇恨打歪,技能范圍大能波及后排,不太吃裝備并且結(jié)霜控制效果不錯(cuò),裝備拉滿目前除傳說外第一輸出(但是裝備太難拿,需要同一件裝備至少兩個(gè),綜合評(píng)價(jià)t1(雙火鏈t0,三冰杖永遠(yuǎn)的神,雙毒杖t0);
重裝:低難極強(qiáng)高難一般的角色,主要當(dāng)加防輔助,自身面板不是很肉不能當(dāng)大肉用,放二號(hào)位三號(hào)位當(dāng)副t最合適,其實(shí)傳說劍神已經(jīng)完全取代他了,沒劍神可以湊合著用,綜合評(píng)價(jià)t2;
英雄:還算可以的輸出,定位應(yīng)該是副t副輸出,技能屬性看著很美但是還是那樣,四不像,綜合評(píng)價(jià)t2;
忍者:低難極強(qiáng)高難垃圾,因?yàn)樽詭Ц唛W避所以特殊玩法是雙霜槍無限閃避帶結(jié)霜控制,極克制物理隊(duì),問題在于閃避不能閃掉平a自帶的魔傷(比如觸手法師的平a)還有debuff(比如三頭犬平a),而且極怕法師,綜合評(píng)價(jià)t2.5(雙霜槍復(fù)活盾t1);
劍客:低難高難都很強(qiáng)的輸出,目前除傳說外唯一可以和冰法爭(zhēng)最強(qiáng)輸出的角色,上次加強(qiáng)后一躍成神,相比冰法來說更吃裝備,但是裝備要求低,成型只需一件暴擊裝或者一件攻速裝,帶鋸齒切后排基本很難死,而且兩刀后排就倒。因?yàn)槟壳斑@游戲沒硬控,加上結(jié)霜角色和裝備少,導(dǎo)致劍客天敵目前只有霜之槍(碰見霜槍后排劍客基本完蛋)和忍者(但忍者又不會(huì)切劍客),綜合評(píng)價(jià)t1;
馬頭;忘記技能了,但是這是一個(gè)自己用垃圾電腦用很強(qiáng)的角色(建議不要打電腦馬頭,c位很容易暴斃),綜合評(píng)價(jià)t4;
犀牛:低難好用高難一般,犀牛低難定位很明顯,副t加副奶,但是高難t不動(dòng),奶量也一般,所以也成了四不像,綜合評(píng)價(jià)t2;
三頭犬:低難厲害高難一般,是個(gè)走異常輸出的c,不過是近戰(zhàn)又吃站位,實(shí)際表現(xiàn)不佳,綜合評(píng)價(jià)t2.5;
白虎:孤狼流目前玩不起來,綜合評(píng)價(jià)t4;
四臂將軍:低難高難都好用的角色之一,前期強(qiáng)后期偏弱(主要是面板還是虧模了),最強(qiáng)t位工具人之一,自帶復(fù)活所以能騙法師技能,活尸系又沒人搶他資源,綜合評(píng)價(jià)t1.5;
骷髏法師:一般般,上次加強(qiáng)后強(qiáng)度提高了一點(diǎn),看得出來是debuff流的角色,但是跟觸手眼球一樣,不能算核心,只能算個(gè)副c副核心,只能等debuff隊(duì)核心角色和核心裝備出場(chǎng)才能發(fā)光,綜合評(píng)價(jià)t3;
提燈者:cosplay角色,低難一般高難不需要,死人加攻看似很強(qiáng)實(shí)際上呵呵,綜合評(píng)價(jià)t3;
亡靈術(shù)士:功能性角色,這種角色不能評(píng)價(jià)它強(qiáng)度,只能說它能用來干嘛,主要是雙綠巨人用術(shù)士刷血用,雙術(shù)士刷血更夸張;
食人花:最強(qiáng)坦克殺手,真的是最強(qiáng),目前沒人比它更強(qiáng)(細(xì)劍沒砍前三細(xì)劍游擊更強(qiáng)),低難沒用高難極強(qiáng)的角色,但是請(qǐng)注意,只能用來打坦,打坦工具人,打脆皮劍客冰法之類的不香嗎?吃攻速所以得給它一件攻速裝,但是不吃法強(qiáng)可以不用點(diǎn)法強(qiáng)天賦,靠debuff打傷害可以不用點(diǎn)職業(yè)加傷天賦,流血中毒兩個(gè)debuff強(qiáng)的一批,唯一的問題在于脆,一次只能a一個(gè)人,而且不能當(dāng)主c,綜合評(píng)價(jià)t2(高難電腦食人花3000血綠巨人都不一定扛得住,也是個(gè)能躲就躲的角色);
少女樹:低難一般高難還行的角色,這個(gè)角色定位有點(diǎn)奇怪,也是個(gè)四不像,偏向于功能性副奶,人參果奶前排很厲害,也能吸引仇恨,但是帶法強(qiáng)裝還能補(bǔ)補(bǔ)傷害,綜合評(píng)價(jià)t2;(雙毒杖t1.5)
綠巨人:低難牛b高難更牛的角色,目前最強(qiáng)前排,高血帶自奶特別難死,雙環(huán)保盾非常惡心,因?yàn)槊姘宄霰娝詻]法被火法秒掉(帶火鏈的火法例外),目前只怕食人花,綜合評(píng)價(jià)t1(雙環(huán)保盾復(fù)活盾t0.5,雙黑晶盾復(fù)活盾t0)
樹精:完全沒用過不好評(píng)價(jià),電腦樹精我從來沒在意過,這角色目前不能算debuff隊(duì)核心;
龍系都沒怎么用過,殼龍當(dāng)前排可以防一手食人花,蛇刺客表面法師殺手(實(shí)際突后排吸引仇恨,傷害自己用水的不行,電腦用切后排三下打死我冰法,這角色設(shè)計(jì)出來故意加大難度的),火龍工具人,冰龍跟骷髏法師有點(diǎn)像,debuff隊(duì)副c副核心,依然沒用。
總結(jié):目前最強(qiáng)系應(yīng)該算是修女和男兵,其次是女兵,種子, 然后是活尸、蝸牛,最拉的就是狼狗和龍。
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