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伊甸之路有哪些BOSS 全BOSS的打法介紹

zpszc168發(fā)布:2024-09-11 46


游戲中有相當(dāng)一部分的BOSS,作為BOSS難度自然不小,下面我們就為大家?guī)?lái)伊甸之路有哪些BOSS的介紹,有需要的玩家一定不要錯(cuò)過了。

全BOSS簡(jiǎn)易指南

1、游戲流程與結(jié)局

游戲一共有七個(gè)大關(guān),玩家需要迎戰(zhàn)自機(jī)之外的7位可操作角色(使用店主或者M(jìn)OD角色的話,需要迎戰(zhàn)全部8個(gè)),然后根據(jù)處決/饒恕BOSS的情況,進(jìn)入不同的分支路線。

不處決包括店主在內(nèi)任何BOSS的情況。第七關(guān)結(jié)束之后直接迎戰(zhàn)黑化泰拉,擊殺后可以選擇處決/饒恕,不過無(wú)論如何選擇,都會(huì)進(jìn)入結(jié)局。

處決全部BOSS的情況(店主不打/處決/饒恕皆可)。第七關(guān)結(jié)束之后進(jìn)入第八關(guān),最后迎戰(zhàn)西理芙,戰(zhàn)勝后BOSS會(huì)回復(fù)3000點(diǎn)HP,如果可以在短時(shí)間擊殺,則進(jìn)入結(jié)局,否則進(jìn)入二周目。

其他情況。第七關(guān)結(jié)束之后迎戰(zhàn)伊甸大門,戰(zhàn)勝后出現(xiàn)上述路線的西理芙,短暫對(duì)話后使用全屏秒殺攻擊,對(duì)話時(shí)可以攻擊,如果成功擊殺,則進(jìn)入結(jié)局同樣的選擇,否則被秒殺進(jìn)入結(jié)局(依然算作通關(guān))。

此外,處決店主時(shí)會(huì)得到一樣道具(可以移動(dòng)躲開)。在戰(zhàn)勝西理芙后,會(huì)得到數(shù)張傷害一萬(wàn)點(diǎn)的法術(shù),可以用來(lái)秒殺西理芙。持有道具進(jìn)入二周目的話,最大HP會(huì)被設(shè)為10,普通攻擊會(huì)被替換為發(fā)射一連串傷害一萬(wàn)點(diǎn)的子彈。

2、選關(guān)與BOSS

首先游戲的選路并沒有太多講究,根據(jù)需求選就可以,比如說(shuō)需要?jiǎng)h卡就走商店,需要回血就走篝火等等。

然后隨著流程的推進(jìn),BOSS的強(qiáng)度也會(huì)不斷變高,每個(gè)BOSS都有三個(gè)層級(jí)。選關(guān)的思路大概有兩個(gè),在前期打后期強(qiáng)的BOSS打掉,這樣游戲總體難度比較平穩(wěn)。也可以從簡(jiǎn)單到難的順序打,為卡組成型爭(zhēng)取更多的機(jī)會(huì)。在低難度的情況下,比較推薦前者,而隨著難度的提升,前期的BOSS也會(huì)變?yōu)楦邔蛹?jí),使用后者會(huì)簡(jiǎn)單一些。

最后在三個(gè)結(jié)局之中,黑化泰拉可以說(shuō)是最好打的,血量比較低,招式也很簡(jiǎn)單。而且饒恕BOSS還可以恢復(fù)400點(diǎn)血量,所以比較推薦一開始走全饒恕的結(jié)局。不過解鎖角色的第二個(gè)形態(tài),需要打西理芙進(jìn)入二周目,所以在有一定的熟練度之后推薦打全處決結(jié)局解鎖人物。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),推薦選圖的順序是 廢墟→極地→火山→森林,BOSS全部饒恕。

頭目名場(chǎng)景簡(jiǎn)評(píng)黑化泰拉伊甸最終BOSS之一,血量在六千左右,招式比較好躲,比較難躲的斜向掃射站著不動(dòng)硬吃傷害也不算很高,可能是三個(gè)BOSS里最好打的一個(gè)。西理芙伊甸最終BOSS之一,血量在八千左右,招式稍微復(fù)雜一些,不過總體來(lái)說(shuō)也不是很難,需要注意的是會(huì)使用刪除玩家卡的技能。伊甸大門伊甸最終BOSS之一,血量在兩萬(wàn)左右,BOSS在血量3000左右時(shí),攻擊速度會(huì)大幅度提升,如果玩家的輸出很低,那么大門會(huì)相當(dāng)難打。莎芙火山使用一些玩家可用的法術(shù)攻擊,被擊敗后會(huì)復(fù)活一次,三個(gè)層級(jí)差別不大,強(qiáng)度比較低的BOSS。饒恕后有幾率在戰(zhàn)斗開始時(shí)出現(xiàn),使用諸神黃昏攻擊敵人。蕾瓦廢墟前兩個(gè)層級(jí)比較簡(jiǎn)單,最后一個(gè)層級(jí)相當(dāng)強(qiáng)力。饒恕后會(huì)在玩家被擊敗時(shí)出現(xiàn)并為玩家恢復(fù)一定血量。槍手X火山層級(jí)1很簡(jiǎn)單,層級(jí)23稍難一些,層級(jí)2新增的技能可以通過使一個(gè)格子落下多顆炸彈躲避。饒恕后會(huì)在篝火處為玩家額外恢復(fù)80點(diǎn)血。賽麗希極地難度隨層級(jí)提升比較明顯,層級(jí)3比層級(jí)2強(qiáng)力不少。饒恕后有幾率在戰(zhàn)斗開始時(shí)出現(xiàn),攻擊敵人并施加脆弱。黑澤爾森林三個(gè)層級(jí)都不強(qiáng)力的BOSS,不怎么移動(dòng),所以比較好打。饒恕后有幾率在戰(zhàn)斗開始時(shí)出現(xiàn),在隨機(jī)敵人前放置炮臺(tái)。泰拉廢墟會(huì)不停地拆玩家格子,彈幕范圍很大,23層級(jí)難度會(huì)比較大。饒恕后有幾率在戰(zhàn)斗開始時(shí)出現(xiàn),破壞敵方格子。虛索森林三個(gè)層級(jí)都不強(qiáng)力的BOSS,技能比較好躲。饒恕后會(huì)在篝火處給玩家一定的金幣(大概?)。紫羅蘭極地23層級(jí)會(huì)稍微強(qiáng)力一些,但是因?yàn)橄矚g站樁,輸出機(jī)會(huì)很多,所以并不強(qiáng)力。饒恕后有幾率在戰(zhàn)斗開始時(shí)出現(xiàn),為玩家提供護(hù)盾以及3法術(shù)強(qiáng)度。店主商店最強(qiáng)BOSS,技能全部為大范圍高傷,一次失誤有可能被打掉半管血量,不過招式相對(duì)固定不會(huì)出現(xiàn)組合技。饒恕后有幾率在戰(zhàn)斗開始時(shí)出現(xiàn),在地上撒一些金幣。

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