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三國志14什么政策比較實(shí)用 好用政策推薦

zpszc168發(fā)布:2024-10-23 29


在游戲中的內(nèi)政需要玩家去發(fā)布一些政策建設(shè),那么三國志14什么政策比較實(shí)用呢?還不知道的玩家快來看小編帶來的好用政策推薦吧。

好用政策推薦

城壁擴(kuò)張

城壁擴(kuò)張的效果是能夠大幅提升城池防御耐久上限。這個(gè)效果在前作中略顯雞肋,因?yàn)榍白髦灰讯汲钦碱I(lǐng),即可直接把這一整塊地區(qū)都納入囊中,單獨(dú)增加防御并沒什么用。但是本作采用了“涂格子”玩法,玩家必須把所要占領(lǐng)的地區(qū)內(nèi),所有的格子全部“染上自己的顏色”才算占領(lǐng)。此時(shí)城壁擴(kuò)張?jiān)黾拥哪途镁湍苡行涎訑耻娺M(jìn)攻時(shí)間,將其它格子重新占領(lǐng)回來!

開發(fā)運(yùn)輸

所謂“兵馬未動(dòng),糧草先行”,只有得到充足的糧草,部隊(duì)才有士氣進(jìn)行戰(zhàn)斗。而開發(fā)運(yùn)輸這一政略就能大幅提升運(yùn)輸部隊(duì)的機(jī)動(dòng)性和補(bǔ)給運(yùn)輸量,讓兵糧能源源不斷地從后方運(yùn)過來。這個(gè)政略在前期效果可能不太明顯,但到了后期,需要從十幾個(gè)方向同時(shí)攻城時(shí),充足的糧草就會(huì)為士兵提升高額的士氣。而且擁有這項(xiàng)政略的武將通常統(tǒng)率都比較高,這就讓部隊(duì)本身攻防較高的基礎(chǔ)上,還能獲得額外屬性!

本草學(xué)

由于本作中單挑變成了純武力值的對抗,導(dǎo)致女性角色基本都失去了上戰(zhàn)場的機(jī)會(huì),不過也正因?yàn)閱翁魴C(jī)制的改動(dòng),讓武將們動(dòng)不動(dòng)就互毆起來,使得部隊(duì)的傷病變得比前作都頻繁許多,于是能提升傷病恢復(fù)速率的本草學(xué)便派上了用場,而基本所有的女性角色都會(huì)本草學(xué),所以行軍結(jié)束,利用本草學(xué)的優(yōu)勢,能讓部隊(duì)迅速恢復(fù)元?dú)?,比敵軍更快地投入到?zhàn)場,占領(lǐng)更多地盤!

強(qiáng)化兵器

如果敵軍有城壁擴(kuò)張加耐久,又有本草學(xué)不斷治療傷病,城池久攻不下該怎么辦?那就需要用到強(qiáng)化兵器這一政略了!強(qiáng)化兵器能大幅增加沖車和投石的傷害,這比強(qiáng)化陣型的效果要強(qiáng)太多,畢竟士兵打城是有傷害減免的,而沖車和投石則有額外傷害,如此強(qiáng)力的政略,自然實(shí)用性也是相當(dāng)高。



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