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三國(guó)志14城市怎么玩 城市玩法機(jī)制介紹

zpszc168發(fā)布:2024-10-27 47


在游戲中玩家要對(duì)一個(gè)城市的方方面面都打理好,那么三國(guó)志14城市怎么玩呢?還不知道的玩家快來(lái)看小編帶來(lái)的城市玩法機(jī)制介紹吧。

城市玩法機(jī)制介紹

城的規(guī)模有4個(gè)LV:小、中、大、巨。可隨內(nèi)政LV提高而升級(jí),目視上幾乎只有城墻變高。升級(jí)機(jī)制為該都市地域內(nèi)政的開(kāi)發(fā)、商業(yè)與兵舍LV總和,各LV需求為6、9、12,并且治安90以上。另外劇本初期有些城會(huì)一開(kāi)始就不是「小」,比如出師表的洛陽(yáng)雖然內(nèi)政合計(jì)只有3,但一開(kāi)始就是「大」,城的大小不會(huì)縮回去。

人口上限為60000,修改上限為65535。需注意的是本作的人口與內(nèi)政設(shè)計(jì)瓜分到各地區(qū)之中了,要提高內(nèi)政與兵力不能只看主城,主城只是比較高一點(diǎn)而已,游玩時(shí)需要多懷柔地區(qū),收入才會(huì)高。

收入為每月1次,支出比較復(fù)雜,有分為每旬和每月。

每旬支出:兵糧:兵力(包括傷兵)的1/30。

每月支出:武將俸祿。

若金糧將于1個(gè)月內(nèi)不足,都市上面會(huì)有驚嘆號(hào)做為提示。

每旬兵糧不足時(shí),最多-24%兵力、-12士氣。

傷兵恢復(fù)量與傷兵量有關(guān),與太守五圍、士兵數(shù)量無(wú)關(guān),劇本設(shè)定中的傷兵恢復(fù)比例上,少中多分別為2:3:4。在「少」的設(shè)定下,最少1旬恢復(fù)100兵,最多5850兵(15萬(wàn)傷兵的情況)。都市中若有人有「醫(yī)術(shù)」個(gè)性,或政策「本草學(xué)」加持,傷兵恢復(fù)量會(huì)增加。

空白城一接觸便可攻陷。有勢(shì)力的城若耐久降至0、或兵力0都算攻陷。

資源吸收上設(shè)計(jì)如下:

金吸收33%,其余憑空消失。若不足5000的話補(bǔ)足至5000

糧吸收40%,其余憑空消失。若不足2000的話補(bǔ)足至20000

士兵吸收30%,其余憑空消失,不會(huì)變成人口或傷兵,不會(huì)另行補(bǔ)足。



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