創(chuàng)游網(wǎng)手游下載推薦
當(dāng)前位置:網(wǎng)站首頁 > 手游資訊 > 手游攻略 > 正文

荒野大鏢客2如何優(yōu)化畫面 畫面設(shè)置選項(xiàng)分析

zpszc168發(fā)布:2024-12-09 13


荒野大鏢客2的畫面做的非常的突出,在PC高端配置的加持下,其畫面效果贊到不行,如果玩家們想要享受超高質(zhì)量的畫面效果,可以一下這篇關(guān)于荒野大鏢客2如何優(yōu)化畫面的介紹。

畫面優(yōu)化方法一覽

分辨率:1066,1070或以上顯卡能開4K盡量開,1080p與4K只有10幀左右的差距,N卡1080P顯示器用戶可以顯卡控制面板開DSR4K分辨率,如果性能不夠可以在4K分辨率的基礎(chǔ)上開啟分辨率縮放,效果也比原生1080p好很多,DSR平滑度拉到0%,如果開4K以下的DSR,平滑度可以適當(dāng)調(diào)高一些。

紋理質(zhì)量:畫面中所有的貼圖與物體材質(zhì)效果影響大,幀數(shù)影響小,大約1-3幀,最高紋理需要吃800MB-1G左右的顯存,建議顯存有3G或以上的優(yōu)先開到最高,XBOX one X使用的也是最高級別的紋理,ps4 pro 應(yīng)該是高,xbox one 和ps4應(yīng)該是中。

各項(xiàng)異性過濾:幾乎不影響幀數(shù),吃少量顯存,任何人應(yīng)該優(yōu)先調(diào)至X16,除非其他特效都是最低還卡,才會將此項(xiàng)調(diào)低。

光照質(zhì)量:后期特效,太陽光啥的,幾乎不影響幀數(shù),超高起步。

全局照明質(zhì)量:影響幀數(shù),顯卡越好影響越低,建議開中或低,畫質(zhì)差距中與超高沒什么區(qū)別。

陰影質(zhì)量:歷來都是影響幀數(shù)的特效,1080顯卡或以上可以開高,其他顯卡開中。

遠(yuǎn)影質(zhì)量:就是超遠(yuǎn)距離陰影,吃顯卡特效,建議開中,有就行了,高或以上只有陰影分辨率的區(qū)別,那么遠(yuǎn)看的到個(gè)毛的分辨率。

屏幕空間環(huán)境遮擋:英偉達(dá)神技,影響整體畫面的全局遮蔽陰影,不建議關(guān)閉,最少也開個(gè)一檔,1080或以上開高,其他的開中,真的吃配置,最少也有幾幀。

反射質(zhì)量:水面或泥潭什么的反射效果,非常吃顯卡,低和最高相差最少7幀,開個(gè)低或者中就行了,區(qū)別不大。

鏡面質(zhì)量:鏡子玻璃的反射效果,不影響幀數(shù)。

粒子質(zhì)量:火焰的星星和雪花的效果強(qiáng)度,低和最高1幀左右的區(qū)別,游戲中只有紋理和粒子質(zhì)量的更改是需要重新啟動(dòng)游戲才會生效的,其他都不用。

曲面細(xì)分:主要影響樹木樹干的紋理和雪地的壓塌效果,幾乎不影響幀數(shù),可以開超高。

時(shí)間性抗鋸齒:英偉達(dá)的TAA,效能比剛出時(shí)好了很多,也是神技,幾乎每個(gè)游戲都有,低和高1幀左右的差距,開啟后幾乎完全消除鋸齒,但是會模糊,分辨率越低越模糊,4K下幾乎感覺不到模糊。

快速近似抗鋸齒:FXAA抗鋸齒,適合舊顯卡使用,搭配TAA有很細(xì)微的提升,但是也有1幀的影響,不建議同時(shí)開啟,1幀也是1幀。

全解析度屏幕空間環(huán)境光遮檔(關(guān)聯(lián)通用設(shè)置里的屏幕空間環(huán)境遮檔):不管什么顯卡都建議關(guān)閉。

水面折射質(zhì)量(關(guān)聯(lián)通用設(shè)置的水面質(zhì)量):低和高相差3幀,區(qū)別不大。

水面反射質(zhì)量(關(guān)聯(lián)通用設(shè)置的水面質(zhì)量):低和高相差1幀,區(qū)別也是不大。

水物理質(zhì)量(關(guān)聯(lián)通用設(shè)置的水面質(zhì)量):1080P分辨率開最低和最高相差最少25幀,最少25幀,最少25幀,畫面區(qū)別也是比較明顯的,就是水流的波浪效果,下面兩張圖大家感受一下。

分辨率縮放:根據(jù)你當(dāng)前的游戲分辨率進(jìn)行增強(qiáng)或者壓縮,0.5倍-4倍還是2倍之間選擇,比如你1080P分辨率關(guān)閉就是1倍,開1.5倍就是1080p的分辨率乘以1.5,我建議1060,1070顯卡或以上的用戶開啟4K分辨率然后在這個(gè)選項(xiàng)里適當(dāng)?shù)膲嚎s一點(diǎn),效果比1080p是好很多的。

時(shí)間性抗鋸齒銳化:對TAA抗鋸齒進(jìn)行銳化,不影響幀數(shù),看個(gè)人喜好,分辨率低的用戶開高一點(diǎn)多少會減少一些模糊感,但是分辨率高的用戶開高了會讓游戲畫面過于銳利,顯得失真。

動(dòng)態(tài)模糊:自行選擇,不影響幀數(shù),除非很低端的顯卡才會有1幀區(qū)別。

反射多重抗鋸齒(關(guān)聯(lián)反射質(zhì)量):可以讓反射的物體在水面看起來更清晰,本人開X2,X4或以上影響幀數(shù)。

幾何細(xì)節(jié)等級:影響環(huán)境細(xì)節(jié)程度和視野距離,比如籃子里蘋果數(shù)量,地上雜物多不多,遠(yuǎn)方的山頂有幾棵樹,也影響遠(yuǎn)處的環(huán)境細(xì)節(jié)渲染速度,主要影響CPU性能,自行根據(jù)CPU性能調(diào)一個(gè)合適的就行,就是在你行走奔跑騎馬時(shí)遠(yuǎn)處的物體刷新速度,開到最高大部分情況下都會預(yù)先渲染,避免你看到那些東西以及行人突然冒出來。

草地細(xì)節(jié)等級:同上,只影響遠(yuǎn)處草地和樹木刷新距離和刷新速度,也影響草地和樹木復(fù)雜程度。

樹木質(zhì)量:除了樹木質(zhì)量也會影響樹上的積雪,吃U性能,但幀數(shù)影響很小。

視差遮蔽映射質(zhì)量、貼花質(zhì)量、毛皮質(zhì)量,這三都沒什么幀數(shù)影響。



免責(zé)聲明:文中圖片應(yīng)用來自網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除


創(chuàng)游網(wǎng)手游下載推薦
創(chuàng)游網(wǎng)手游下載推薦

分享到