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北加爾熊族特點有哪些 熊族優(yōu)缺點介紹

zpszc168發(fā)布:2024-12-13 13


熊族是北加爾中的一個氏族,如果選擇這個種族,玩家們需要怎么玩呢?下面我們就為各位玩家們介紹一下北加爾熊族特點有哪些,一起來看看吧!

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熊族優(yōu)缺點介紹

優(yōu)點:適應(yīng)力強

介紹:守衛(wèi)領(lǐng)土的中堅份子 熊部落是適應(yīng)力最強的戰(zhàn)士之鄉(xiāng) 來自北方領(lǐng)土 它們也非常適應(yīng)Northgard冬季寒冷的氣候

防御最強的種族,冬天以及各種嚴峻的自然災(zāi)害是每個新手玩家必須學(xué)習(xí)去應(yīng)對的,冬天消耗降低的種族天賦讓熊族比任何種族都更容易面對這些,早期合理利用鎧甲熊+戰(zhàn)士清理野怪擴充版圖,后期點出"精銳盾牌",帶上熊族酋長少女和大量盾兵,正面軍團對抗熊族說第二沒人敢說第一。因為有特殊兵種裝甲熊的原因 加上防御塔 哪怕處于劣勢被動的狀態(tài)也很難被攻破

開始獎勵:

冬季食物和柴火消耗降低30%

可以在訓(xùn)練營召喚一名裝甲熊

你的軍隊力量沒有降低 反而獲得10%的冬季抵抗力獎勵

聲望獎勵:

志趣相投 (聲望要求200)某地區(qū)擁有一個裝甲熊或一個持盾少女后當?shù)厣a(chǎn)提高

熊喚醒者 (聲望要求500)在擁有持盾少女的地區(qū) 每殺死一個敵軍獲得+3%聲望 每100聲望 你的軍隊力量+1%

熊族最大的特點時在中線 擁有版本最強大的軍隊 盾兵 熊族中線的第二個天賦可以讓熊族通過造兵營的方式維持幸福度 但熊族的幸福度是不能簡單的造兵營解決的 第二年在13或14人口時 幸福度達到臨界點 這時候需要配合中線第二個天賦來使幸福度維持在1以上 在每個能造兵營的土地上造滿兵營以后 熊族會舒舒服服的帶著3笑臉度過第二年 然而因為熊族的高笑臉 熊族往往在第二年末人口達到20大關(guān)這時候笑臉會突然-2 這時候單靠天賦已經(jīng)不能支撐熊族的笑臉了 選擇在19人口的時候 造一個酒館 酒館帶來的4笑臉足夠支撐到802年末

這時候熊族維持笑臉就面臨了分岔口

1.繼續(xù)升級酒館 用三個釀酒師保證幸福度

(這一種情況適合處于發(fā)育的情況下 沒有需求點中線第三個天賦時 升級過的酒館會一直保證熊到第四年末沒有幸福度問題)

2.點出安全感 此后配合升級兵營來維持幸福度

(這一種情況適合打斗的情況下 需要足夠的農(nóng)民以及籌錢和采糧時 但一定要主要酋長千萬不能死 一旦死了你的氏族就會因為笑臉-數(shù)而陷入萬劫不復(fù) 安全感必須要保證一直升級兵營 否則在第四年就會出現(xiàn)幸福度卡頓的情況)

開局獎勵:

熊的第二個開局獎勵是,可以在訓(xùn)練營召喚裝甲熊。

有了裝甲熊后,第一年的清野會變得非常順暢,如果第一時間就造訓(xùn)練營出熊清野,熊族是不會有任何農(nóng)民受傷的。

與用投斧清野相比,熊自身造價50糧并且這個小熊還需要吃4點糧食和占用1個人口位置。數(shù)據(jù)上來看用投斧清野更加劃算一些。但投斧清野也會損失1個產(chǎn)糧的農(nóng)民(一個農(nóng)民產(chǎn)4糧)并且生產(chǎn)的代價是50木和30金。

所以對于熊族來說,用投斧或熊清野所帶來的收益大同小異。如果不是主機的話,個人推薦用熊清野(非主機玩家使用投斧有延遲)。

熊的第三個開局獎勵是,在冬天作戰(zhàn)單位的攻擊力不會下降,并且抵抗力增加10%。

這個天賦使得熊族無愧是冬天的王。在冬天,無論是進攻還是防守,熊都會處于一個有利的地位。

名望獎勵:

熊的第一個名望獎勵是,如果一個區(qū)域有熊和女盾在,那這個區(qū)域的產(chǎn)量增加15%。

(這里注意是所有產(chǎn)量,即科技,糧食,木頭,金錢都可以增加)。

這個天賦的存在使熊的前期地位更加難以被撼動。對于其他種族來說,前期酋長的主要功能是用來抵御野怪入侵和騷擾敵人,而酋長大部分的時間處于閑置狀態(tài)。

因為這個天賦,熊族的酋長可以在休戰(zhàn)期間發(fā)揮更大的作用。

這也就創(chuàng)造了熊族獨有的戰(zhàn)斗節(jié)奏,春夏天酋長在家,秋冬初去進攻,享受開局獎勵的加成,冬末回家,讓受傷單位快速回復(fù)生命。

熊的第二個名望獎勵是,女盾在的區(qū)域內(nèi)你每擊殺一個單位就可以獲得5聲望。

很多人抱怨這個天賦太過廢柴,在只有統(tǒng)治勝利的局里,確實如此。

現(xiàn)在五大種族,后期也只有羊鹿有足夠的食物去支持橫掃地圖和收割。自由戰(zhàn)的統(tǒng)治勝利對熊是非常不公平的。

但在正常的局里,熊族完全可以憑借這一天賦在最快時間內(nèi)取得聲望勝利。

雖然殺死一單位只給5聲望,但積少成多。

熊族的軍事力量本身就強,滅掉一家不是問題。那么在熊達到500聲望后,其他氏族少說也有25人口了,加上殺死路途的野怪和占領(lǐng)敵土以及消滅敵人也會給予聲望。

熊族滅掉一個氏族可獲得的聲望在400上下,直崩1200的勝利要求。在發(fā)育良好的情況下,熊族獲得聲望勝利一般在804的夏天。所以這個天賦并非無用,只是略顯雞肋罷了。

宏觀開局和聲望獎勵:

熊族是一個軍事強勁的種族。

對于進攻,在冬天派出軍隊去騷擾地方絕對能讓對方生不如死。

對于防守,冬天有額外的抵抗力,平時也有熊看家。更是無懼尸鬼和海盜入侵。

熊族首選聲望勝利。



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