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原神甘雨怎么打蓄力輸出

訪客發(fā)布:2021-02-15 504


原神甘雨打蓄力輸出攻略是:首先我們在瞄準時,一般以要害部位作為擊中點,可以更多的選擇堆暴傷,來達到傷害最大化,但同時精準度,也就是擊中要害的命中率,先在視線上建立xy軸,然后確定高度,位移調(diào)整,出箭。

原神

詳細答案:

一,準備工作

原神

一個蓄力弓箭手(FPS玩家),講究手感,不同人手感不一樣,想要玩好蓄力弓箭,鏡頭靈敏度、瞄準模式的靈敏度、包括pc端的鼠標靈敏度這幾樣是必須調(diào)整的,大家可以根據(jù)自己適合的來進行調(diào)整。

動態(tài)模糊可以關閉,以便于更好更快確認目標方位。推薦瞄準靈敏度調(diào)至1,穩(wěn)定準心,高靈敏度的瞄準準星會飄忽不定,難以控制,不利于蓄力瞄準,我個人推薦如圖3、1的靈敏度,適合弓箭手,對于平時用其他大劍、單手劍、長槍、法器等角色也不會影響

二,動作分解

首先我們在瞄準時,一般以要害部位作為擊中點(除了史萊姆這種沒要害渾圓的煩人程度一流),因為擊中要害是100%暴擊的,所以這也是蓄力弓箭手的一大優(yōu)勢,可以更多的選擇堆暴傷,來達到傷害最大化,但同時精準度,也就是擊中要害的命中率,是蓄力射擊的一大難點,如何保證精準?不會手抖射偏?不會左搖右晃?

1,在視線上建立xy軸

原神

(附上高糊手繪xy軸圖)

對于怪物或者要瞄準的目標,x軸代表目標的寬度,y軸代表目標的高度

在我們的操作上,x軸代表左右水平位移,y軸代表前后位移(近大遠小,向前進,準星越低,向后退,準星越高)

2,確定高度,位移調(diào)整,出箭

原神

估計怪物的高度,將y軸固定,也就是目測怪物要害有多高,抬箭的時候?qū)⒐e至靠近要害部位的高度,例如圖中,抬手,將準星靠近神像頭部大致的高度,這一步只需要大致瞄準高度

原神

水平位移,調(diào)整位置,這一步的位移動作就在于,固定了y軸,也就是確定了目標高度,我們只需要把準星在x軸上平行移過去,直至目標在準星中央就行,所以向左水平移動,目標就正中準星中央,這時候松開攻擊鍵,箭出,影隨!正中目標!

化繁為簡,將上述過程說一遍就是

要害多高瞄多高

確定高度開始動

左移右移作調(diào)整

移至準星就出箭

同樣的道理,如果想定x軸可以反過來打,即調(diào)整寬度,前后進行位移,用來攻擊那些逼近你的敵人

目標高度的初步判斷是基礎,需要有一定練習,才能定好y軸,并且在高度定高了或者定低了的時候,水平位移可以稍作調(diào)整,以回到目標高度,不是固定死一定要左右位移,靈活走位,前后左右畫圓弧線都可以,最終的目的是為了使目標要害出現(xiàn)在準星中央

原神的箭飛行彈道很慢,需要留有一定提前空間,不能全靠準星瞄準,有時候箭飛出去目標已經(jīng)走出準星范圍了,所以要打出提前量

三,實戰(zhàn)演示

在逐漸練會固定靶心之后(比如風神像的頭哈哈哈),可以嘗試瞄準移動目標,下面附上幾個實戰(zhàn)的圖

(打鳥也算實戰(zhàn)嗎喂)

原神

深淵愚人眾的頭部(要害點)

原神

你會發(fā)現(xiàn)實戰(zhàn)中走位并不是一成不變的左右或者前后,而且實時調(diào)整位置,以保證目標要害出現(xiàn)在準星中央,然后立馬出箭

原神

射獨眼小寶的小技巧,第一箭擊中要害眼睛,打碎眼睛的保護罩,小寶會卡頓一下,之后小寶慢慢回頭,要害會回到原來的位置附近一點,所以準星幾乎可以保持不動,在第一箭中要害的位置稍作調(diào)整即可,第二箭射出,小寶倒地

飛行小寶(遺跡追獵者,曾是我的噩夢)只有進入炮擊模式(飛上天)才能露出他的要害—眼睛,可以用溫迪長按E飛到空中或者任何位移到空中的技能來使得飛行小寶無法選中目標,他就會被迫進入炮擊模式,這時再瞄準他的大眼睛把他打下來

獨眼大寶(雪山那個)三個弱點都很大,不容易丟失目標

目前原神的深淵、大世界、副本環(huán)境是快速且多變的,蓄力瞄準弓箭面對的挑戰(zhàn)很多,比如容易被其他攻擊打斷蓄力,難擊中要害不暴擊就沒傷害,蓄力的時候無法觀察到身后或者周邊范圍的敵人等,

本文來源:網(wǎng)絡 編輯:小雨 作者:



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