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空洞騎士符文搭配效果(空洞騎士全部護(hù)符圖片)

訪(fǎng)客發(fā)布:2021-04-12 5989


《空洞騎士》手游最新的護(hù)符有多少?每個(gè)的用處你都了解嗎?接下來(lái)由空洞騎士吧的@Brumm 給各位玩家?guī)?lái)的最全護(hù)符測(cè)試評(píng)價(jià)吧,真的是非常的棒。大家一起來(lái)看看吧~

1.最強(qiáng)護(hù)符 任性的指南針

作用:顯現(xiàn)玩家在地圖中的位置。

性質(zhì):在未購(gòu)買(mǎi)任何地圖的時(shí)候,該護(hù)符沒(méi)有用處(因?yàn)楦揪痛虿婚_(kāi)地圖);在已經(jīng)購(gòu)買(mǎi)至少一份地圖并處于未購(gòu)買(mǎi)地圖的區(qū)域時(shí),使用快捷地圖鍵(長(zhǎng)按)查看時(shí)無(wú)效果,但仍會(huì)在大地圖內(nèi)顯現(xiàn)玩家位置。

評(píng)價(jià):對(duì)于低周目玩家和路癡來(lái)說(shuō)必不可少,但是如果已經(jīng)把地圖差不多背下來(lái)的話(huà)呢...

《空洞騎士》手游最新最全護(hù)符匯總,這些護(hù)符你都收集到了嗎?

2.第二強(qiáng)的護(hù)符 蜂群集結(jié)

作用:收集散落在各處的吉?dú)W。

性質(zhì):收集的吉?dú)W包括:敵人掉落的;錢(qián)堆掉落的;寶箱掉落的;銀行家掉落的。不包括:競(jìng)技場(chǎng)掉落的;蟲(chóng)爺爺?shù)袈涞?。收集時(shí)可以穿墻。掉入普通水中的吉?dú)W可以收集,但是掉入酸水中的則不能(酸水游泳無(wú)效果)。如果在沒(méi)碰到吉?dú)W前過(guò)圖,則未碰到的吉?dú)W不算作拿到。

評(píng)價(jià):前中期刷錢(qián)必備,后期的話(huà)可以競(jìng)技場(chǎng)刷但是有時(shí)換換口味也可以

和貪婪是絕配

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3.堅(jiān)硬外殼

作用:將無(wú)敵時(shí)間由 1 秒半延長(zhǎng)到 2 秒出頭

性質(zhì):這個(gè)沒(méi)啥可說(shuō)的,如果被一堆敵人圍殺的話(huà)有點(diǎn)用處,其他情況...用來(lái)和boss拼血時(shí)可以利用增加的無(wú)敵時(shí)間進(jìn)行輸出。

交互:

加成對(duì)[ 21]苦痛荊棘有效,將受傷荊棘效果之后的半秒無(wú)敵時(shí)間延長(zhǎng)至1s出頭;

加成對(duì)[22]巴德?tīng)栔畾び行В娱L(zhǎng)回復(fù)時(shí)被打斷后的無(wú)敵時(shí)間;

對(duì)[39 - 5]無(wú)憂(yōu)旋律有效,延長(zhǎng)抵傷后的無(wú)敵時(shí)間。

評(píng)價(jià):標(biāo)準(zhǔn)的拼血套護(hù)符。

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4.靈魂捕手

作用:將平砍一次的魂量從 2816 提升至 3584(滿(mǎn)魂量 25344,一次法術(shù) 8448),即提升至原本的 14/11 倍。

交互:和 [6]噬魂者 疊加,可以將平砍魂量提升至 5632(即2倍無(wú)護(hù)符平砍魂量)。

評(píng)價(jià):沒(méi)啥卵用的護(hù)符,平砍提升量和槽口數(shù)使得帶這個(gè)還不如帶個(gè)法術(shù)扭曲者...

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5.薩滿(mǎn)之石

作用:提升法術(shù)傷害和增大法術(shù)體積

交互:對(duì) [23]吸蟲(chóng)之巢 轉(zhuǎn)化的吸蟲(chóng)法術(shù)也有增傷和增大效果,但具體到吸蟲(chóng)那里單獨(dú)談

評(píng)價(jià):除了沒(méi)拿到?jīng)_刺的大前期以外全流程必備神護(hù)符...除非法術(shù)用得不習(xí)慣只會(huì)劍術(shù),那就算了,薩滿(mǎn)不是你的菜

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6.噬魂者

作用:將平砍一次的魂量從2816提升至4864(滿(mǎn)魂量25344,一次法術(shù)8448),即提升至原本的19/11倍。

交互:和[ 4 ]靈魂捕手疊加,可以將平砍魂量提升至 5632(即 2 倍無(wú)護(hù)符平砍魂量)。

評(píng)價(jià):如果不過(guò)載,那么噬魂者的用處就不大了...它占的槽口太多。但是,在打一些不太難的boss以及競(jìng)技場(chǎng)1時(shí),可以利用最后一個(gè)槽口來(lái)過(guò)載,此時(shí)噬魂者才會(huì)發(fā)揮出它真正的威力

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7.沖刺大師

作用:將沖刺的 cd 縮短,使得原本沖刺三次的時(shí)間現(xiàn)在可以沖刺四次。同時(shí),按住 ↓+沖刺可以下沖。注意空中仍然不能沖刺兩次,也不影響暗沖的 cd。

交互:增益[ 8 ]飛毛腿的效果,同時(shí)裝備時(shí)走(跑)路速度比只裝備飛毛腿要快一些;增益[ 33 ]鋒利之影的傷害,使其從變?yōu)?1.5 倍原有傷害(即 1.5 倍當(dāng)前骨釘傷害)。

評(píng)價(jià):跑路專(zhuān)用護(hù)符,跳跳樂(lè)進(jìn)階護(hù)符,并且由于其可以使沖刺+下劈+沖刺這套操作無(wú)縫銜接的原因也被用來(lái) skip。打靈魂大師&靈魂暴君的二階段有奇效。個(gè)人通常是一直帶著,除了打競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)候。

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8.飛毛腿

作用:將平時(shí)快走變?yōu)榕軇?dòng),增加移動(dòng)的速度。

交互:受[ 7 ]沖刺大師增益,同時(shí)裝備比單獨(dú)裝備飛毛腿的跑動(dòng)速度要快;增加[36]編織者之歌的小蜘蛛的跑動(dòng)速度及跳躍高度。

評(píng)價(jià):跑路專(zhuān)用護(hù)符,打某些要求走位的boss有奇效。戰(zhàn)斗時(shí)并不是很實(shí)用。

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9.幼蟲(chóng)之歌

效果:在受傷時(shí)回復(fù) 3840 的魂量,即平砍的 15/11。

交互:

受[ 10 ]蛻變挽歌的增益,同時(shí)裝備時(shí)受傷回魂量變?yōu)?6400,即平砍的 25/11 倍;

同時(shí)裝備時(shí)使得[ 36 ]編織者之歌的小蜘蛛攻擊敵人時(shí)回復(fù)魂,魂量為一次攻擊 768,即平砍的 3/11。

對(duì)[ 22 ]巴德?tīng)栔畾ず蚚 39 - 5 ]無(wú)憂(yōu)旋律兩個(gè)抵傷護(hù)符無(wú)效。

評(píng)價(jià):前中期戰(zhàn)斗中用處一般,但是后期召喚套的話(huà)還是有一定威力的。跳跳樂(lè)必備,苦痛例外。

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10.蛻變挽歌

作用:滿(mǎn)血時(shí)骨釘攻擊射出遠(yuǎn)程“白熱能量束(其實(shí)就是劍氣...)。劍氣無(wú)法穿過(guò)墻壁,但是有神奇的判定...

交互:

增益[ 9 ]幼蟲(chóng)之歌,同時(shí)裝備時(shí)受傷回魂量由單獨(dú)裝備蟲(chóng)歌時(shí)的 3840 增加到 6400;

受[ 20 ]亡者之怒加成,在1血亡者之怒模式下射出紅色劍氣

可同時(shí)受[ 13 ]脆弱力量/[ 13* ]堅(jiān)固力量和[ 20 ]亡者之怒增益

和[ 30 ]喬尼祝福共同裝備時(shí)永久觸發(fā)劍氣的bug在1.3版本已經(jīng)修復(fù),現(xiàn)在掉藍(lán)血也將無(wú)法使用劍氣。

評(píng)價(jià):傷害一般,重在遠(yuǎn)程。打某些(近親)時(shí)有足夠的走位保證無(wú)傷可以使用。

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11.脆弱心臟/堅(jiān)固心臟

作用:增加 2 格白面具

交互:

增加的 2 格白面具可被[ 30 ]喬尼的祝福轉(zhuǎn)化變?yōu)樗{(lán)血;

增加的 2 格白面具可被[ 31 ]蜂巢之血轉(zhuǎn)化為蜂巢血。

評(píng)價(jià):堆血用護(hù)符。個(gè)人從未帶過(guò),無(wú)法評(píng)價(jià)。

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12.脆弱貪婪/堅(jiān)固貪婪

作用:增加擊敗敵人后掉落的吉?dú)W,增益范圍包括所有小怪和 boss,但是對(duì)蟲(chóng)爺爺、銀行家、競(jìng)技場(chǎng)無(wú)用。

評(píng)價(jià):前中期刷錢(qián)神符,后期換口味刷錢(qián)也可使用。本人的流程基本前期全程帶著

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13.脆弱力量/堅(jiān)固力量

作用:增加平砍的傷害。效果為傷害變?yōu)?1.5 倍后向上取整。只增益平砍不增益劍技。

交互:

對(duì)[ 10 ]蛻變挽歌有加成,具體見(jiàn)蛻變挽歌頁(yè)面;

和[20]亡者之怒共同加成,傷害增益效果變?yōu)?1.5 × 1.75 =2.625 倍后向上取整。

評(píng)價(jià):脆弱一般,堅(jiān)固后期平砍流神符。后期個(gè)人習(xí)慣打什么都帶...除了競(jìng)技場(chǎng)

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14.法術(shù)扭曲者

作用:減少法術(shù)的耗魂量,從8448(33 / 99)減少至 6144(24 / 99)。

評(píng)價(jià):法術(shù)流神符,中后期有槽口優(yōu)先帶薩滿(mǎn),然后就是它。同樣基本全程帶著。

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15.穩(wěn)定之體

作用:使得橫劈敵人和墻壁、硬刺時(shí)不再有后坐力。但是不取消下劈上彈和如果在空中上劈到敵人強(qiáng)制終止跳躍的設(shè)定。

評(píng)價(jià):沒(méi)用過(guò)。好吧,如果習(xí)慣了后坐力的手感就完全沒(méi)用,大概是不熟悉的時(shí)候還可以戴戴...

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16.沉重之擊

作用:增加劈砍擊中敵人后敵人被擊退的距離,橫劈/下劈/上劈均可。對(duì)劍技的增幅和平砍相同。

評(píng)價(jià):...有什么用嗎...

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17.快速劈砍

作用:減少兩次揮動(dòng)骨釘之間的最短時(shí)間,具體效果...不帶的話(huà) 10 秒大概能砍 22~24 刀,帶了的話(huà)大概30~32。

評(píng)價(jià):物理和法術(shù)都需要它。絕對(duì)的神符,只是拿到的時(shí)間至少中期偏后

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18.修長(zhǎng)之釘

作用:增加骨釘?shù)墓艟嚯x,大約是主角一個(gè)身位大小。注意不增幅劍技距離。

交互:和[ 19 ]驕傲象征增益效果疊加,可將攻擊距離延長(zhǎng)兩個(gè)半身位。

評(píng)價(jià):emmm...由于性?xún)r(jià)比完全不如驕傲,所以被很多人拋棄的護(hù)符。

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19.驕傲象征

作用:增加骨釘?shù)墓艟嚯x,大約是主角的兩個(gè)身位。注意不增幅劍技距離。

交互:和[ 18 ]修長(zhǎng)之釘增益效果疊加,可將攻擊距離延長(zhǎng)兩個(gè)半身位。

評(píng)價(jià):前期神符,大大增加攻擊距離;中后期對(duì)于平砍流也依然有用。

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20.亡者之怒

作用:在血量為一個(gè)面具/生命血時(shí)增加傷害,同時(shí)增幅劍技。

交互:增幅[ 10 ]蛻變挽歌,具體傷害和機(jī)制見(jiàn)蛻變挽歌交互篇。增幅[25]發(fā)光子宮傷害從9點(diǎn)/只變?yōu)?4點(diǎn)/只。

評(píng)價(jià):前期用好的話(huà)可以大幅提升平砍傷害,后期...算了。不過(guò)打 8 傷佐特可以用用

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21.苦痛荊棘

作用:在主角受非地形傷害之后停頓并放出荊棘光環(huán),對(duì)周?chē)臄橙嗽斐上喈?dāng)于一倍骨釘傷害的傷害。但是時(shí)間夠長(zhǎng),對(duì)于部分不能被擊退的敵人或是靠得夠近的敵人會(huì)打出兩次判定。不受任何護(hù)符增益。

交互:可以被[ 22 ]巴德?tīng)栔畾ず蚚 39 - 5 ]無(wú)憂(yōu)旋律觸發(fā),效果和普通受傷相同。

評(píng)價(jià):正常游戲中莽夫?qū)S米o(hù)符,不過(guò)現(xiàn)在貌似被一些大佬用來(lái)娛樂(lè)..

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22.吸蟲(chóng)之巢

作用:將白波/黑波轉(zhuǎn)化為一群小吸蟲(chóng),小吸蟲(chóng)有 4~6s 的存活時(shí)間。

交互:

受[ 5 ]薩滿(mǎn)之石增益,每個(gè)小吸蟲(chóng)的傷害將增加,而且每個(gè)小吸蟲(chóng)的體積變大。不增加數(shù)量。

與[ 24 ]防御者紋章共同佩戴時(shí)法術(shù)變?yōu)橐粋€(gè)大的散發(fā)著臭氣的吸蟲(chóng),爆炸后放出臭氣,;

受[ 5 ]薩滿(mǎn)之石和[ 24 ]防御者紋章共同增益,大吸蟲(chóng)的碰撞傷害變?yōu)?點(diǎn)(有p用),臭氣全中傷害幾乎不變。(所以帶同時(shí)防御者紋章是個(gè)愚蠢的選擇。)

評(píng)價(jià):曾經(jīng)是個(gè)2槽的神符?,F(xiàn)在這傷害就……

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23.巴德?tīng)栔畾?/p>

作用:在主角聚集時(shí)周?chē)霈F(xiàn)保護(hù)殼,如果在聚集過(guò)程中受傷則不算做受傷,但將打斷聚集。殼在承受四次傷害后會(huì)破碎。

交互:

被打斷聚集后的無(wú)敵時(shí)間受[ 3 ]堅(jiān)硬外殼增益,和普通受傷相同;

被打斷聚集后可以觸發(fā)[ 21 ]苦痛荊棘;

和[ 34 ]烏恩之形共同裝備時(shí)聚集的主角會(huì)從蛞蝓的形態(tài)上加一個(gè)殼變成蝸牛的樣子。

評(píng)價(jià):后期用好了可以當(dāng)做(幾乎)瞬發(fā)的無(wú)敵,前期...沒(méi)用

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24.防御者紋章

作用:使得主角渾身散發(fā)出英勇的氣息,對(duì)敵人造成傷害。一秒大概三次判定,每次 1~3 傷害隨機(jī)。

交互:

1.改變[ 23 ]吸蟲(chóng)之巢所發(fā)出的吸蟲(chóng),從一群小吸蟲(chóng)變?yōu)橐粋€(gè)大吸蟲(chóng),具體傷害見(jiàn)吸蟲(chóng)之巢;

2.將[ 25 ]發(fā)光*宮的普通小蟲(chóng)變?yōu)闀?huì)爆炸的小蟲(chóng),且爆炸后放出臭氣,爆炸、臭氣均為群體傷害。

3.轉(zhuǎn)化[ 32 ]蘑菇孢子聚集時(shí)放出的孢子為臭氣。

評(píng)價(jià):這個(gè)護(hù)符的一部分價(jià)值在于和孢子的配合,另一部分價(jià)值在于和*宮的配合。本身因?yàn)橐诮砬闆r下才有傷害用處不是特別大。

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25.發(fā)光*宮

作用:

消耗 2048 靈魂(平砍的 8/11 倍)生成一只傷害為 9 點(diǎn)的小蟲(chóng),會(huì)自動(dòng)追蹤敵人。

交互:

受[ 20 ]亡者之怒增益,在亡者之怒效果觸發(fā)時(shí)每只小蟲(chóng)閃紅,傷害變?yōu)?14 點(diǎn);

受[ 24 ]防御者紋章加成,共同佩戴時(shí)小蟲(chóng)變?yōu)闀?huì)爆炸,全中傷害仍為 9 點(diǎn),但傷害變?yōu)槿后w傷害;

受[ 20 ]亡者之怒和[ 24 ]防御者紋章,在亡者之怒效果觸發(fā)時(shí)會(huì)爆炸的小蟲(chóng)閃紅,傷害變?yōu)?14 點(diǎn),且為群體傷害。

評(píng)價(jià):

召喚流核心之一,搭配亡者之怒輸出奇高,相當(dāng)于一個(gè)法術(shù)的魂有 56 點(diǎn)傷害。(當(dāng)然那樣的話(huà)容錯(cuò)低很多)護(hù)符前中后期均可以使用,比較平衡。

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26.快速聚集

效果:將聚集的時(shí)間從1s 縮短到 0.8s 。

交互:

和[ 27 ]深度聚集共同佩戴時(shí)二者對(duì)聚集時(shí)間的加成和削弱抵消,變?yōu)?1s 聚集完畢并可以回復(fù)兩個(gè)面具。

和[ 34 ]烏恩之形共同佩戴時(shí)將主角聚集時(shí)移動(dòng)的速度增加至比普通快走速度更快,接近同時(shí)佩戴[ 7 ]沖刺大師和[ 8 ]飛毛腿時(shí)的極限跑動(dòng)速度。

評(píng)價(jià):回復(fù)戰(zhàn)必備的護(hù)符,三個(gè)槽絕對(duì)值得。前期用處體現(xiàn)得更大。配合烏恩之形可以以奇快的速度移動(dòng).

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27.深度聚集

效果:聚集回復(fù)雙倍的面具,但聚集時(shí)間增長(zhǎng)至 1.6s。

交互:和[ 26 ]快速聚集共同佩戴時(shí)二者對(duì)聚集時(shí)間的加成和削弱抵消,變?yōu)?1s 聚集完畢并可以回復(fù)兩個(gè)面具。

增幅[32]蘑菇孢子的孢子云大小,共同佩戴時(shí)將半徑增大兩個(gè)主角身高左右。

與[ 26 ]快速聚集不同,同時(shí)佩戴它和[34]烏恩之形時(shí)主角在聚集時(shí)移動(dòng)速度并不會(huì)變慢。

評(píng)價(jià):大多數(shù)時(shí)候被認(rèn)為是跳跳樂(lè)護(hù)符,但在同時(shí)裝備烏恩之形時(shí)可以用于戰(zhàn)斗。

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28.生命血之心

效果:在長(zhǎng)椅上休息時(shí)為主角增加兩個(gè)生命血。

評(píng)價(jià):沒(méi)有卵用。拼血也好跳跳樂(lè)也好。

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29.生命血核心

效果:在長(zhǎng)椅上休息時(shí)為主角增加四格生命血。

評(píng)價(jià):拼血流有一點(diǎn)用的護(hù)符。跳跳樂(lè)同樣沒(méi)用。

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30.喬尼祝福

作用:將面具轉(zhuǎn)化為生命血。轉(zhuǎn)化計(jì)算公式為生命血數(shù)=((面具數(shù)-1)×1.5)向上取整。

交互:和[31]蜂巢之血共同佩戴時(shí)受傷將隨著時(shí)間自動(dòng)回復(fù)生命血,但是仍不可以通過(guò)聚集回復(fù)。時(shí)間由普通蜂巢血的10s內(nèi)不受傷自動(dòng)回復(fù)變?yōu)?0s內(nèi)不受傷自動(dòng)回復(fù)。

評(píng)價(jià):莽流專(zhuān)用。雖然本人從沒(méi)用過(guò),所以覺(jué)得沒(méi)啥用。

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31.蜂巢之血

效果:面具變?yōu)榉涿蹓K一樣的外貌,當(dāng)受傷后,若10s內(nèi)未再次受傷,可不耗靈魂回復(fù)一個(gè)面具。另外,佩戴此護(hù)符時(shí)蜂類(lèi)敵人不會(huì)主動(dòng)攻擊你。

交互:同時(shí)佩戴[30]喬尼祝福時(shí)將蜂巢血轉(zhuǎn)化為藍(lán)色的蜂巢生命血,無(wú)法通過(guò)聚集回復(fù),但若受傷后20s內(nèi)未再次受傷則可自動(dòng)回復(fù)一個(gè)生命血。

評(píng)價(jià):白宮必備。戰(zhàn)斗中作用并不太大。

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32.蘑菇孢子

效果:當(dāng)主角聚集完畢時(shí)生成一片孢子云,對(duì)全程在其中的敵人共可造成28次傷害,一次1點(diǎn)。

交互:和[24]防御者紋章共同佩戴時(shí)將聚集完畢時(shí)放出的孢子云變?yōu)槌魵?,造?1次傷害,一次傷害變?yōu)?點(diǎn);和[27]深度聚集共同佩戴時(shí)增大孢子云的范圍,半徑大概增加一個(gè)半主角身高,但不影響傷害。和[34]烏恩之形共同佩戴時(shí)使主角聚集時(shí)變成的蛞蝓背上長(zhǎng)出蘑菇,但無(wú)實(shí)際作用。

評(píng)價(jià):有一點(diǎn)作用的護(hù)符??梢源钆涑魵庠黾觽?。前中期傷害不低。

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33.鋒利之影

作用:將暗影沖刺附加上一倍骨釘?shù)膫?,并增加暗影沖刺的距離。

交互:與[7]沖刺大師共同佩戴時(shí)將傷害增加為1.5倍骨釘傷害向上取整。

評(píng)價(jià):后期護(hù)符,但是后期基本只在跑圖和競(jìng)技場(chǎng)有些用處了

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34.烏恩之形

效果:使得主角在聚集時(shí)變成一只蛞蝓,可以移動(dòng)。在開(kāi)始聚集和變?yōu)榭梢苿?dòng)狀態(tài)之間有半秒左右的無(wú)法移動(dòng)時(shí)間;移動(dòng)速度比普通走動(dòng)快一點(diǎn),比普通快走速度慢;連續(xù)聚集時(shí)會(huì)在一次聚集成功時(shí)有 0.2 秒左右的無(wú)法移動(dòng)時(shí)間。

交互:與[ 22 ]巴德?tīng)栔畾す餐宕鲿r(shí),將使主角聚集時(shí)變成的蛞蝓背上出現(xiàn)一個(gè)殼變?yōu)槲伵#?/p>

與[26]快速聚集共同佩戴時(shí)將使蛞蝓形態(tài)的移動(dòng)速度增加到和同時(shí)佩戴[ 6 ]沖刺大師和[ 7 ]飛毛腿時(shí)的快跑速度相當(dāng);

與[32]蘑菇孢子共同佩戴時(shí)將使主角聚集時(shí)變成的蛞蝓背上長(zhǎng)出蘑菇;

與[ 22 ]巴德?tīng)栔畾ず蚚 32 ]蘑菇孢子共同佩戴時(shí)將主角聚集時(shí)變成的蛞蝓變?yōu)楸成祥L(zhǎng)蘑菇的蝸牛。

評(píng)價(jià):中后期有意想不到的實(shí)用性。因?yàn)樗茉诰奂瘯r(shí)移動(dòng),而且蛞蝓形態(tài)很矮,這玩意可以拿來(lái)打小姐姐,可以拿來(lái)打輻光,甚至還能拿來(lái)打夢(mèng)境團(tuán)長(zhǎng)...加上快速聚集的配合之后更是速度奇快

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35.骨釘大師的榮耀

效果:使得蓄力骨釘技的時(shí)間從一秒半縮短至一秒。

評(píng)價(jià):劍術(shù)流核心,同樣是后期神符。劍技傷害上來(lái)了之后十分強(qiáng)力。

另外獲得此護(hù)符后斯萊的對(duì)話(huà)將永久改變,佩戴此護(hù)符時(shí)三位劍技大師均有特殊對(duì)話(huà)。

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36.編織者之歌

效果:生成三個(gè)編織者幼體,每個(gè)傷害為一下三點(diǎn)。編織者幼體是無(wú)敵的,并會(huì)在距離主角太遠(yuǎn)時(shí)自動(dòng)回到主角身邊。

交互:和[8]飛毛腿共同佩戴時(shí),編織者幼體的移動(dòng)速度和跳躍高度都略有增加;

和[9]幼蟲(chóng)之歌共同佩戴時(shí),編織者幼體的攻擊變得附加一次回復(fù)靈魂 768(平砍的 3/11 倍)。

評(píng)價(jià):傷害不低,而且和蟲(chóng)歌配合可以十分大量的回魂,也因此成為召喚套核心。中后期比較實(shí)用。

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37.舞夢(mèng)者

效果:使得夢(mèng)之釘在使用時(shí)由將近兩秒的無(wú)法移動(dòng)時(shí)間變?yōu)橹挥幸幻搿?/p>

交互:增益[ 38 ]夢(mèng)之盾的大小。

評(píng)價(jià):神符。有了舞夢(mèng)除了靈魂暴君、團(tuán)長(zhǎng)、輻光幾戰(zhàn)基本后期戰(zhàn)斗不愁魂的問(wèn)題。

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38.夢(mèng)之盾

效果:在主角周?chē)賳境鲆幻娑芘?,可以抵擋激光、靈魂扭曲者的法術(shù)球和螳螂領(lǐng)主及螳螂佩特拉、叛徒領(lǐng)主的回旋。在擊中敵人時(shí)造成當(dāng)前骨釘一倍的傷害,并消失三秒左右然后再次出現(xiàn)。

交互:和[ 37 ]舞夢(mèng)者共同佩戴時(shí)大小增加,半徑大約增加半個(gè)主角寬度。

評(píng)價(jià):骨釘傷害高了之后可以作為輸出;即使骨釘傷害不高,作為防御也是很強(qiáng)力的護(hù)符;還可以和舞夢(mèng)者配合增加大小。

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39 - 1~4.格林之子

作用:召喚出小團(tuán)長(zhǎng),可以發(fā)射火球進(jìn)行攻擊;顯示當(dāng)前地圖上未收集的火焰。傷害為依等級(jí)分為一級(jí)0/二級(jí)5/三級(jí)8/四級(jí)11。

評(píng)價(jià):召喚流可用,但是平長(zhǎng)跑路時(shí)作用不大,經(jīng)常射偏...好在槽口數(shù)不多

1級(jí)護(hù)符/1級(jí)時(shí)召喚的小團(tuán)長(zhǎng)↓

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2級(jí)護(hù)符/2級(jí)時(shí)召喚的小團(tuán)長(zhǎng)↓

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3級(jí)護(hù)符/3級(jí)時(shí)召喚的小團(tuán)長(zhǎng)↓

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4級(jí)護(hù)符/4級(jí)時(shí)召喚的小團(tuán)長(zhǎng)↓

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39 - 5.無(wú)憂(yōu)旋律

效果:在受傷時(shí)按照概率抵擋傷害一次。概率表為

未受傷時(shí):0%

受過(guò)一次傷害:10%

受過(guò)兩次傷害:20%

……

受過(guò)七次傷害及以上:90%

觸發(fā)效果重置受傷害次數(shù),但回血、坐椅子和進(jìn)出夢(mèng)境(劃重點(diǎn))不重置該次數(shù)。

交互:[3]堅(jiān)硬外殼會(huì)增幅其效果觸發(fā)后的無(wú)敵時(shí)間;效果觸發(fā)時(shí)仍觸發(fā)[21]苦痛荊棘的效果。

評(píng)價(jià):效果觸發(fā)就重置使得它的用處好像沒(méi)那么大了,畢竟第一下是固定沒(méi)有觸發(fā)可能性的,你是歐皇也沒(méi)用。但是...比如要打八傷佐特,你先在夢(mèng)境外面試到成功碰瓷七下,進(jìn)夢(mèng)境,90%幾率第一下免傷,基本就相當(dāng)于多了一下能受傷的容錯(cuò)。送花也是...所以這個(gè)護(hù)符并不是只有歐皇能使用除非你要在競(jìng)技場(chǎng)這種地方用它...

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40.國(guó)王之魂

由于白色碎片和虛空之心沒(méi)有實(shí)際戰(zhàn)斗作用,所以不列在這里。

作用:帶上后每?jī)擅朐黾?1024 魂量(平砍的 4/11)。

評(píng)價(jià):召喚流可以使用,但是占的槽口過(guò)多,有些降低了其實(shí)用價(jià)值。

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最后

這次的護(hù)符攻略對(duì)大家有沒(méi)有幫助?大家對(duì)護(hù)符有什么使用心得嗎?

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