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魔獸加速器什么原理(深度剖析游戲加速器的作用原理)

訪客發(fā)布:2021-04-24 680


深度解析游戲加速器原理,避開網(wǎng)絡(luò)延遲困惑加速器的分類

這個(gè)坑是很多玩家們都踩過的,加速器大致可以分為兩種一種是針對(duì)于單機(jī)游戲的,一種是針對(duì)于網(wǎng)游,兩種功能截然不同。

1、單機(jī)游戲加速器

單機(jī)游戲加速器更加形象的說法應(yīng)該是變速器,因?yàn)樗麄儫o需依靠網(wǎng)絡(luò)的實(shí)時(shí)傳輸來進(jìn)行完成游戲,所以可以進(jìn)行單方面的變速,在線游戲的話變速器則是無用的,即使你變速了也不會(huì)有效果,因?yàn)榇藭r(shí)限制游戲速度的玩家不僅僅是你一個(gè)而是一整個(gè)對(duì)局中的玩家都會(huì)限制住游戲的速度,所以變速器的用途大部分集中在單機(jī)游戲上面。

所以游戲變速器的原理就是深入游戲內(nèi)核而實(shí)現(xiàn)游戲變速,一切的核心都是基于變速齒輪,來加快本地的游戲速度。在整個(gè)變速的過程中是先啟動(dòng)了變速齒輪再次啟動(dòng)游戲,游戲向windows申請(qǐng)定時(shí)器時(shí),“變速齒輪”就相應(yīng)修改了等待時(shí)間參數(shù),因?yàn)檫@種原因限制了在線游戲的使用,不過會(huì)有些玩家會(huì)有疑問為什么像劍與遠(yuǎn)征這類型的游戲市面上會(huì)有變速器呢?

深度解析游戲加速器原理,避開網(wǎng)絡(luò)延遲困惑

在線游戲的分類也分為兩種,一種是實(shí)時(shí)在線另外一種則是非實(shí)時(shí)在線,劍與遠(yuǎn)征這種游戲大部分的情況可以在單機(jī)情況下完成,只需要在開局聯(lián)機(jī)接收數(shù)據(jù),對(duì)局結(jié)束上傳數(shù)據(jù)即可,對(duì)戰(zhàn)的過程中無需依靠網(wǎng)絡(luò)使得變速器有了機(jī)會(huì),所以大部分的PVE模式為主的聯(lián)機(jī)游戲還是可以支持變速器的存在,前提是這個(gè)游戲查外掛的程度并不是很高,不然難免會(huì)有封號(hào)的危險(xiǎn)。

2、網(wǎng)絡(luò)加速器

網(wǎng)絡(luò)加速器是隨著Steam游戲平臺(tái)爆火之后才真正火起來,因?yàn)橹坝猛颈容^小,除了個(gè)別玩家玩?zhèn)€LOL韓服以外或許沒有多少的用途,不過我們會(huì)發(fā)現(xiàn)一點(diǎn)問題就是早期王者榮耀游戲中是有內(nèi)置了一款加速器不過在近期版本中已經(jīng)被替換掉了。很多玩家心里會(huì)有一種自我暗示網(wǎng)絡(luò)延遲就得用加速器。

游戲延遲過高大部分情況是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)造成的,網(wǎng)絡(luò)加速器也的確是因?yàn)榻鉀Q這個(gè)問題而存在,但不是所有的延遲都是由網(wǎng)絡(luò)加速器來進(jìn)行解決的,網(wǎng)絡(luò)加速器更像是幫助你兩點(diǎn)之間尋找捷徑而存在。

深度解析游戲加速器原理,避開網(wǎng)絡(luò)延遲困惑

我們區(qū)分網(wǎng)絡(luò)加速器和單機(jī)游戲加速器的方法很簡(jiǎn)單,要不要付費(fèi),市面上大部分的網(wǎng)絡(luò)加速器都需要付費(fèi)單機(jī)加速器則不用。

游戲延遲因何而起?

在講游戲加速器解決網(wǎng)絡(luò)延遲問題之前先給大家科普一下為什么我們玩游戲延遲會(huì)過高,而你的對(duì)手玩游戲延遲卻一直處于正常水平。

1、網(wǎng)絡(luò)會(huì)存在0延遲的情況嗎?

我們?cè)谕嬗螒虻臅r(shí)候會(huì)時(shí)時(shí)刻刻注意著游戲右上角或者是左上角的ping值,然后準(zhǔn)備隨時(shí)甩鍋給它。玩游戲不管是寬帶還是無線網(wǎng)絡(luò)都是會(huì)發(fā)現(xiàn)一件事情,不管什么時(shí)候ping值都高于0,那么會(huì)不會(huì)出現(xiàn)0的情況?

我們玩游戲的環(huán)境ping值在50ms以下不會(huì)出現(xiàn)任何感知上的延遲,當(dāng)然一些技術(shù)黨玩家或者顯示屏擁有高刷新率的電競(jìng)玩家ping值需要進(jìn)行下調(diào)才會(huì)無法感知到,但是目前的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下是無法達(dá)到ping值為0ms,即使你坐在機(jī)房那邊也無法達(dá)到,只會(huì)趨近于0而不會(huì)等于0,因?yàn)椴煌O(shè)備、介質(zhì)之間的傳輸都會(huì)出現(xiàn)損耗。

2、硬件造成網(wǎng)絡(luò)延遲

網(wǎng)絡(luò)延遲的種類也很多,不少玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)自己跟同學(xué)或者室友在同一個(gè)寬帶環(huán)境下進(jìn)行游戲?qū)?zhàn),兩個(gè)人之間的延遲可能會(huì)出現(xiàn)較大差別,這個(gè)時(shí)候就是硬件的問題。手機(jī)網(wǎng)卡的不同會(huì)導(dǎo)致獲取到的寬帶的能力不同,所以網(wǎng)卡好的手機(jī)可能會(huì)搶走大部分的資源,這樣帶來的結(jié)果就是你游戲卡對(duì)方流暢對(duì)局。

路由器或者是網(wǎng)關(guān)也會(huì)造成延遲增加,尤其是一些質(zhì)量比較差的路由器使用起來會(huì)發(fā)現(xiàn)丟包率很高,那么游戲中的延遲也就會(huì)變高,其次就是連接的網(wǎng)線存在毀壞以及老化也會(huì)影響到傳輸,那么也會(huì)造成游戲體驗(yàn)的變差。

深度解析游戲加速器原理,避開網(wǎng)絡(luò)延遲困惑

3、自身原因

硬件原因進(jìn)行排除之后剩下的就是自身的原因了,游戲延遲過高很大一種程度并不是因?yàn)閷拵?,而是因?yàn)樽陨碓?。有些玩家?huì)一邊下載游戲一邊進(jìn)行其他的游戲體驗(yàn),這樣帶來的結(jié)果就是大部分的寬帶會(huì)供應(yīng)給下載,從而使得游戲?qū)?zhàn)的寬帶無法得到了保證,從而使得游戲延遲變高。

游戲的服務(wù)器大致可以分為三種,電信、網(wǎng)通和教育網(wǎng),三種服務(wù)器之間本身會(huì)存在壁壘,電信的寬帶訪問電信服務(wù)器速度一般會(huì)比較快,而訪問網(wǎng)通的話之間通過的路徑就會(huì)增加,從自身向外訪問那么路線變長(zhǎng)也使得延遲增加。

部分電腦中會(huì)啟動(dòng)Nagle算法,該算法就是為了盡可能發(fā)送大塊數(shù)據(jù),避免網(wǎng)絡(luò)中充斥著許多小數(shù)據(jù)塊,也因?yàn)檫@個(gè)算法的存在會(huì)增加了網(wǎng)絡(luò)速度,但是另外一方面也可能限制了游戲?qū)?zhàn)過程中的數(shù)據(jù)包從而使得游戲延遲的增加。

深度解析游戲加速器原理,避開網(wǎng)絡(luò)延遲困惑游戲加速器的原理

游戲加速器萬變不離其中核心都是節(jié)點(diǎn)服務(wù)器,前面提到了游戲的服務(wù)器大部分是架設(shè)在電信、網(wǎng)通和教育網(wǎng)上面,那么我們?cè)谑褂秒娦徘闆r的情況下,訪問電信的服務(wù)器是最快的而其他服務(wù)器是比較慢的,但是我們不可能因?yàn)槿Q了個(gè)寬帶而更換服務(wù)器或者是因?yàn)橛螒蚍?wù)器而更換寬帶這之間都有一個(gè)成本的存在,這個(gè)時(shí)候游戲加速器就承擔(dān)了這之間的工作。

深度解析游戲加速器原理,避開網(wǎng)絡(luò)延遲困惑

原理就是玩家們?cè)谧约弘娔X上啟動(dòng)游戲加速器之后中間會(huì)有一個(gè)用加速軟件商提供的賬號(hào)密碼撥號(hào)登陸到一臺(tái)具有雙線帶寬的節(jié)點(diǎn)服務(wù)器并與之建立連接并改變當(dāng)前上網(wǎng)環(huán)境,不過這個(gè)環(huán)節(jié)都是由游戲加速器來替我們完成。在訪問的時(shí)候,將本機(jī)訪問的游戲服務(wù)器通過節(jié)點(diǎn)服務(wù)器轉(zhuǎn)發(fā)一次,從而完成加速效果,例如之前我們通過教育網(wǎng)的寬帶來訪問英雄聯(lián)盟的電信服,那么經(jīng)過加速器的加速之后變成了電信對(duì)電信的訪問從而降低了延遲。

有不少玩家可能在概念中被繞暈了,我們用一個(gè)最簡(jiǎn)單的例子來講,比如說你今天準(zhǔn)備玩英雄聯(lián)盟這款游戲,你的電腦在A點(diǎn),英雄聯(lián)盟的服務(wù)器在B點(diǎn),你跟該服務(wù)器的距離是山路十八彎,所以到達(dá)的時(shí)間很久,那么這個(gè)時(shí)候你使用了某品牌的加速器,在啟動(dòng)的一瞬間就會(huì)為你搭建出一條直接抵達(dá)英雄聯(lián)盟的高速公路,那么這個(gè)時(shí)候你的速度是不是增快了?

游戲延遲就用加速器?

游戲延遲過高就要加速器,成為了不少玩家們的選擇,但是其實(shí)很多情況下加速器降低游戲延遲的情況并不明顯。

1、自身網(wǎng)絡(luò)環(huán)境差

自身網(wǎng)絡(luò)環(huán)境差導(dǎo)致了游戲延遲過高是常見的情況,導(dǎo)致這種原因主要是因?yàn)樵O(shè)備老舊或者是多人連接以及距離過遠(yuǎn)導(dǎo)致了游戲延遲較高,這種情況加速器有用嗎?

很顯然這種情況下游戲加速器的作用是微乎其微,甚至?xí)霈F(xiàn)增加延遲的情況,我們啟用加速器的過程中會(huì)增加一個(gè)連接,就是你到B點(diǎn)不是直接抵達(dá)B點(diǎn)而是中間會(huì)有一個(gè)C幫你進(jìn)行中轉(zhuǎn),所以自身網(wǎng)絡(luò)環(huán)境差的情況下是沒有任何作用的。

深度解析游戲加速器原理,避開網(wǎng)絡(luò)延遲困惑

2、游戲環(huán)境差

除了自身原因以外造成的延遲過高,還有一種就是游戲本身延遲過高,這種情況也是比較常見的,比如說當(dāng)游戲開啟大型并且限時(shí)活動(dòng)的時(shí)候會(huì)有很多玩家直接涌入游戲,使得游戲服務(wù)器超載那么擴(kuò)容也需要時(shí)間,這個(gè)期間就會(huì)造成了玩家的網(wǎng)絡(luò)延遲增大,這種情況也很明顯是不能使用加速器的即使使用也無效。

比如說你想去英雄聯(lián)盟這個(gè)景區(qū),之前用加速器可以給你開綠色通道讓你快速進(jìn)去,但是這個(gè)時(shí)候景區(qū)爆滿了,即使你開通了綠色通道你會(huì)發(fā)現(xiàn)只是換一個(gè)地方擁擠甚至更加擁擠,所以還是無效果的。

3、游戲加速器該怎么用?

游戲加速器是針對(duì)于解決網(wǎng)絡(luò)延遲過高的情況而存在的,除了一些客觀因素因?yàn)槠渌寄苓M(jìn)行解決,比較常見的就是跨服,電信跨網(wǎng)通進(jìn)行游戲使得延遲過高,可以通過加速器的節(jié)點(diǎn)服務(wù)器來解決這件事情,不過目前大部分的游戲已經(jīng)是三網(wǎng)融合的服務(wù)器所以用途也不是很大。

steam游戲平臺(tái)成為了不少玩家們的首選,但是因?yàn)榇蟛糠值?A大作沒有在境內(nèi)搭建服務(wù)器,使得玩家們進(jìn)入游戲的時(shí)候會(huì)感覺十分的卡,有些可以用看PPT來形容,這個(gè)時(shí)候才是加速器最大的用途了,可以完美的解決掉了玩家們的延遲問題還給大家一個(gè)綠色的游戲體驗(yàn)。

深度解析游戲加速器原理,避開網(wǎng)絡(luò)延遲困惑總結(jié)

加速器在解決游戲問題上面不是萬能的,但是對(duì)于有些情況卻是非它莫屬了,通過上面的文章不少玩家們已經(jīng)了解到了加速器的核心原理是什么,也明白了為什么要收費(fèi),核心就是節(jié)點(diǎn)服務(wù)器,能不能有效的解決掉延遲就靠這個(gè)。

所以市面上大部分的品牌都是收費(fèi)并且價(jià)格還不低,不過也有不少免費(fèi)的加速器,個(gè)人經(jīng)過體驗(yàn)之后發(fā)現(xiàn)根本不能叫做加速器直接叫游戲拖累器得了,原本30ms的延遲直接“加速到”100ms,似乎數(shù)值變大了不少。

玩家們?cè)谶x擇的時(shí)候千萬要懂得避坑,而不能跳過加速器的坑中,你們買過哪些品牌的加速器效果如何呢?



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