創(chuàng)游網(wǎng)手游下載推薦
當(dāng)前位置:網(wǎng)站首頁 > 手游資訊 > 手游攻略 > 正文

命運(yùn)石之門0動(dòng)漫結(jié)局是什么(命運(yùn)石之門0結(jié)局解析)

訪客發(fā)布:2021-04-26 6458


整體的感受是雖然不如第一季驚心動(dòng)魄,但也是十分優(yōu)秀的改編。

在寫這篇文章之前也廣泛的在各大網(wǎng)站看了評(píng)價(jià),也接著各位大神的分析把劇情線理清了大半。作為這類文章的影評(píng),我是不會(huì)寫這類的劇情分析的,一般會(huì)結(jié)合著公眾號(hào)和頭條號(hào)的定位做一些人物分析和能體味到觀看感受吧。

命運(yùn)石之門0完結(jié)了,你看懂了嗎?

上一集的傳送門為:命運(yùn)石之門0:再見牧瀨紅莉棲

命運(yùn)石之門0的各種世界線的介紹:點(diǎn)擊「閱讀原文」即可查看,是一個(gè)知乎的鏈接,很長,講述了各個(gè)世界線之間的關(guān)系,適合看完命運(yùn)石之門0的觀眾去理解整體的劇情。

代入感強(qiáng)烈的劇情

《命運(yùn)石之門0》手游最新的故事設(shè)在與前作結(jié)尾不同的世界線(β),而舞臺(tái)同樣是東京都千代田區(qū)的秋葉原。游戲的主要角色包括東京電機(jī)大學(xué)學(xué)生岡部倫太郎、他的朋友椎名真由理、神經(jīng)科學(xué)家牧瀨紅莉棲和綽號(hào)為“桶子”的駭客橋田至,他們意外發(fā)現(xiàn)可以使用手機(jī)和微波爐(角色們合稱它為“電話微波爐(暫名)”)穿越時(shí)空,方式為在手機(jī)發(fā)送消息的同時(shí)把存儲(chǔ)數(shù)據(jù)數(shù)字化。后者被稱為“時(shí)空跳躍”,實(shí)質(zhì)上是把記憶傳輸?shù)捷^早時(shí)候的自己身上,此舉引起了秘密研究時(shí)間旅行的SERN的注意,他們派遣其名為“巡行者”(Rounders)的團(tuán)隊(duì)沒收主角們的時(shí)間機(jī)器,“巡行者”中包括自稱為記者的桐生萌郁,在執(zhí)行過程中他們亦殺死了真由理。

在《命運(yùn)石之門0》手游最新的世界觀中,時(shí)間包含一個(gè)分出許多分支且會(huì)重新合并的架空歷史(作中稱為“世界線”),這意味著某些事件在到達(dá)分歧點(diǎn)時(shí)必定會(huì)發(fā)生,除非過去的事件發(fā)生足夠的變化,使歷史出現(xiàn)顯著性的不同,以致其到達(dá)另一個(gè)有著不同分歧點(diǎn)的世界線集群(即作中所指的“世界線收束范圍”)。其中一個(gè)分歧點(diǎn)為2010年的真由理之死,為了避免此事發(fā)生,岡部回到過去并導(dǎo)致α世界線收束范圍更改為β,在這世界線中紅莉棲被殺,真由理存活,時(shí)間旅行也未被發(fā)現(xiàn)。在α和β世界線收束范圍內(nèi)則有一條不受分歧點(diǎn)影響,名為“命運(yùn)石之門”的世界線。游戲中某些人能保留前個(gè)世界線的記憶而不受轉(zhuǎn)移的影響,擁有這現(xiàn)象的人已知有岡部,而岡部則稱該現(xiàn)象為“探知之眼”(Reading Steiner)。

游戲的其他角色包括時(shí)間旅行者,至未來的女兒阿萬音鈴羽、真由理未來的養(yǎng)女椎名篝、紅莉棲的同僚比屋定真帆、維克多孔多利亞大學(xué)(Viktor Chondria University)的教授阿歷西斯·萊斯基寧(Alexis Leskinen)和茱蒂·雷耶斯(Judy Reyes)、岡部的朋友漆原琉華和菲利斯·喵喵、真由理的朋友阿萬音由季(鈴羽的母親和至未來的妻子)、中瀨克美和來島楓。

從這段來自維基百科的介紹看,命運(yùn)石之門0加入了至多的角色,不僅是第一季中出現(xiàn)的Lab member們,又加入了人工智能、教授等學(xué)術(shù)角色和爭奪時(shí)間機(jī)器的多方勢力。

我也不止一次的安利過這部作品,既然是最熱的科學(xué)幻想游戲,那一定有其過人之處,這種國人之處就是將硬科幻和人物情感脈絡(luò)結(jié)合的十分自然。

整個(gè)故事其實(shí)都是圍繞著「時(shí)間機(jī)器」進(jìn)行的,以主角一行人做出了時(shí)間機(jī)器為契機(jī),對(duì)世界的未來造成了的影響。同時(shí)進(jìn)行的硬科幻設(shè)定還有「時(shí)間線」和『時(shí)間線收束』等基于理論物理學(xué)假設(shè)的設(shè)定。

可以說石頭門是有著比較強(qiáng)科普意義的一部游戲作品,游戲作品說到底就是一部帶交互的,不同選擇造成不同結(jié)局的電子小說罷了。整個(gè)故事其實(shí)建立在這樣的幾個(gè)堅(jiān)實(shí)的設(shè)定之上:

世界線:會(huì)發(fā)生變動(dòng),變動(dòng)有數(shù)值蝴蝶效應(yīng):一件小事情的發(fā)生可以影響全盤的事情世界線收束:故事中將其比喻成繩結(jié),在一定范圍內(nèi)的選擇變動(dòng)不會(huì)影響結(jié)局,比如追不到的男神無論如何都追不到,除非回到很久以前的過去,干預(yù)自己出生時(shí)候的事情,造成世界線的較大變動(dòng)不同事件的收束范圍是不一樣的:比如胸針?biāo)劳龅淖儎?dòng)范圍是2,而真由理的死亡變動(dòng)范圍是1

游戲特有的追加設(shè)定

Reading Stein:也就是產(chǎn)生既視感的這種東西,也就是在任何一種世界線上發(fā)生的事情都有記憶,不同的人有不同的記憶能力,即使不是主角也有跨越世界線的能力時(shí)間機(jī)器的原理:克爾黑洞和蟲洞存儲(chǔ)信息D-mail:向過去發(fā)送郵件,來使得過去的人采取不同的行動(dòng),從而更改世界線

在游戲中有多個(gè)關(guān)鍵的節(jié)點(diǎn),在不同的節(jié)點(diǎn)做出如何的選擇就會(huì)大幅度或者小幅度的更改劇情的走向,從這個(gè)角度講,這個(gè)游戲的可玩性還是很強(qiáng)的。

命運(yùn)石之門0完結(jié)了,你看懂了嗎?

想談?wù)勗诳催@個(gè)動(dòng)漫的一些感受和思考。

假如在現(xiàn)實(shí)世界中真的有時(shí)間機(jī)器會(huì)怎么樣?

在劇情里,從第一部的對(duì)抗Sern統(tǒng)治世界,變成了第二部中的多國勢力分別爭奪時(shí)間機(jī)器,加入了各種各樣的角色,不禁想到這樣的問題。

其實(shí)在石頭門的劇情中,有好幾處這樣的哲學(xué)思考:

在第一部的α世界線中,面臨的問題是:該讓真由理活下來 還是 該讓多年后的世界大戰(zhàn)爆發(fā)?劇中的人物為何如此堅(jiān)信:Stein Gate的世界線是存在的,并且是可以到達(dá)的?在第二部的β世界線中,面臨的問題其實(shí)是類似的:讓牧瀨紅莉棲死去,得到了真由里的胸針是不是就幸福了?

如果在現(xiàn)實(shí)世界中真的存在時(shí)間機(jī)器,恐怕也是一樣的結(jié)局吧,生活和戲劇永遠(yuǎn)都是相近的,因?yàn)槿诵允窍嘟摹?/p>

在普通人,并非電視劇中的人面臨以上的幾個(gè)問題的時(shí)候,也不見得能做出割舍的。

第一個(gè)問題,就是拯救眼前的對(duì)我更重要的人,還是拯救多年后的未來世界。這種哲學(xué)問題不是一個(gè)人能承受的了的,大多數(shù)的普通人恐怕是會(huì)選擇前者。

這個(gè)問題似乎也是圣杯去詢問切嗣的問題,其實(shí)就沒有標(biāo)準(zhǔn)答案。

如果你有一個(gè)按鈕,按下去世界上就會(huì)有一個(gè)人死亡,但你可以得到獎(jiǎng)勵(lì),你會(huì)去按嗎?

第二個(gè)問題,不是所有的人都會(huì)堅(jiān)強(qiáng)的如胸針一般,面臨著親人,喜歡的人,朋友接連的死去,心理崩潰是再正常不過的事兒,哪怕在劇中有心理診所這樣的設(shè)定,也恐怕會(huì)被人當(dāng)成是瘋子吧。但主角仍然堅(jiān)信著,一定存在著所有人幸福的,『Stein Gate』的世界線,也就是改變命運(yùn)的,扼住命運(yùn)咽喉的世界線,是需要非常強(qiáng)烈的意志才能做到的。

第三個(gè)問題,人們經(jīng)常會(huì)相互的愛彼此,但沒有想過更多的愛,是愛自己,而不是愛他人。

胸針愛真由里,但他失去了助手,變了一個(gè)人,原來的那個(gè)狂妄脫線的胸針不見了,變成了一個(gè)穿著黑色襯衫,處事沉穩(wěn),滿臉心事的,活在回憶中的人。

在第17集中真由里說,胸針是我的牽牛星,他的快樂就是我的快樂,于是真由里能做出她自己的選擇,以自己的方式去保護(hù)胸針,以犧牲自己的覺悟,去保護(hù)自己的牽牛星,希望他快樂起來。

而胸針在未來的時(shí)間線上才發(fā)現(xiàn),是他的選擇,讓真由里在這個(gè)世界線上活下去,但戰(zhàn)爭的殘酷,讓真由里其實(shí)也沒有得到幸福,她每天惶惶不可終日,每天活在戰(zhàn)壕之中,這樣的未來其實(shí)并不是胸針想給的,也讓胸針重新去反思自己當(dāng)時(shí)的選擇是是不是正確的。

助手則是一直都有著犧牲自己的覺悟,在第八集,在第22集,Amadus也做出了相同的犧牲自己的選擇。

命運(yùn)石之門0完結(jié)了,你看懂了嗎?這是人類面對(duì)神所給予的最后通牒的反抗

Struggle With Life

最近特別喜歡這種風(fēng)格的文字作品,尤其是第23集的結(jié)尾很戳人,從游戲和動(dòng)漫兩種不同載體的結(jié)尾能看出一些區(qū)別。因?yàn)槭敲\(yùn)石之門的續(xù)作,故事線承接的是第一部的23集之后的部分,所以結(jié)尾有一些不像是結(jié)尾。

「宇宙有開始,卻沒有結(jié)束,無限」

「星辰有開始,但卻因?yàn)槠渥约旱牧α孔呦蚪K點(diǎn),有限」

「擁有智慧的生物,才是最愚蠢的」

「在大海中的魚,不知道存在陸地上的世界,若他們也擁有智慧,恐怕也會(huì)走向滅亡的道路」

「人類若想要超過光速,前往過去,恐怕比擁有智慧的魚類更加愚蠢」

「這就是,人類在面對(duì)‘神’所給予的最后通牒的反抗,執(zhí)念的碑文」

這是在第23話的結(jié)尾的臺(tái)詞,在第23話的定格畫面,有著其英文版,就像是EVA中NERV的那句「god in his heaven,all his right in this world」的詩。

命運(yùn)石之門0完結(jié)了,你看懂了嗎?

更多的時(shí)候,我們接受的教育都是要接受命運(yùn)。命運(yùn)這個(gè)東西,如果說存在,就真的如世界線一般,是由無數(shù)的機(jī)緣巧合、蝴蝶效應(yīng)、概率分布達(dá)成的某一種穩(wěn)態(tài)。

命運(yùn)讓貝多芬雙耳思聰,但命運(yùn)沒能讓他臣服。

說到底,命運(yùn)也只是「智人所編制的故事之一」,貝多芬雙耳失聰,也只是偶然發(fā)生在一個(gè)個(gè)體上的,不愿意見到的悲劇罷了?!溉松揪褪菦]有意義」,人類為了讓自己活的更有說服力,往往是不愿意承認(rèn)自己的人生是沒有意義的,而「意義是需要自己賦予的」,扼住命運(yùn)的咽喉,盡管是貝多芬這個(gè)個(gè)體所作出的『自我闡釋』和「賦予意義」,但也能鼓勵(lì)我們,為了更好的人生,更舒服的活著的方式去努力。

秒速五厘米中有一段結(jié)尾的男主自白,述說著命運(yùn)際遇的無奈。

“在這幾年里,我光顧著低頭前行,只想著得到那無法得到的東西,但是又不知道那究竟是什么。而這個(gè)不知從何而來的想法逐漸地變成一種壓迫,讓我只能靠不停工作來解脫。等我驚覺之時(shí),逐漸僵硬的心只能感覺到痛苦。然后在某一天的早晨,我察覺到那曾經(jīng)如此真切的情感,就這樣干干凈凈地消失殆盡。時(shí)間帶著鮮明的惡意,從我身上慢慢流走;我深知,這以后的將來,我們無法一起走過。對(duì)于命途多舛的人生,以及渺茫的時(shí)間,阻隔在我們之間的這一事實(shí),我們無可奈何。如果櫻花飄落的速度是每秒5厘米的話,那兩顆心要多久才能靠近?”

在某個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn),由于某次沖動(dòng),某次做的選擇,在事后追悔萬分的時(shí)候,又有誰不曾去想著改變過去,從那個(gè)時(shí)間點(diǎn)開始做出正確的選擇,悔一步棋,重新開始呢。

在《秒5》手游最新中,不會(huì)有這樣的機(jī)會(huì),而在命運(yùn)石之門中,存在著這樣的科學(xué)幻想,就要Struggle With Life,去把自己帶去一個(gè)更好的未來。

可以看出花田十輝和命運(yùn)石之門這個(gè)文案的整體基調(diào),是對(duì)這種「執(zhí)念」持贊賞態(tài)度的,哪怕撞在不同的世界線上頭破血流,無數(shù)次的看到有重要的人死亡的鏡頭,但是還是存在著這樣的『執(zhí)念』



免責(zé)聲明:文中圖片應(yīng)用來自網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除


創(chuàng)游網(wǎng)手游下載推薦
創(chuàng)游網(wǎng)手游下載推薦

取消回復(fù)歡迎 發(fā)表評(píng)論:

請(qǐng)?zhí)顚戲?yàn)證碼

分享到