怪物獵人世界弓配裝思路(最適合新手的配裝指南)
訪客發(fā)布:2021-04-27 1366
新手弓箭開荒攻略及技能配裝指南
在所有的歷戰(zhàn)王速殺紀(jì)錄中,弓都牢牢占據(jù)了前三甲中的一席,有不少還是第一,這足以說明弓的強(qiáng)大;
使用人數(shù)上,弓也長期占據(jù)第二的位置,僅次于太刀,這也說明了弓的易于上手。
但就是這樣一款既強(qiáng)力又易于上手的武器,卻被不少人認(rèn)為不宜用于開荒,從而嚇退了不少想用弓開荒的新人。作為一個一把弓屠遍新大陸的玩家,私以為這個說法是不妥的,所以想寫一下用弓開荒的攻略,想以此吸引更多新人嘗試著把武器。
技能選擇
首先,我們要搞清楚一件事:本作的弓和前作的弓相比,除了名字一樣,基本就沒什么相同的地方了,因此配裝自然也就發(fā)生了巨大的變化。相信不少老獵人都和我一樣,開荒途中一直在找?guī)Ъ械难b備,還因此浪費(fèi)了一片寶貴的蠻顎龍逆鱗,結(jié)果卻慢慢發(fā)現(xiàn)這一前作弓的必備技能在本作竟然沒什么卵用那么本作的弓究竟應(yīng)該配那些技能呢?且聽我一一分析。
如果你去問弓箭玩家弓的核心技能是什么,十個人里有七個會告訴你是體術(shù)5,兩個會說是體術(shù)3,他們其中一個是個土豪,強(qiáng)走藥、飯票多得用也用不完;另一個是歐皇,他有三顆茸好珠,而最后一個會說是體術(shù)1,這種人是巨佬,要抱牢他的大腿。
為什么呢?眾所周知,弓蓄力的段數(shù)越高,射出的箭威力就越大,而滑步可以直接把弓的蓄力段拉滿。所以,弓想要保持高輸出,就需要盡可能能得多滑幾下。而滑步消耗的是固定耐力,因此想要多滑幾下,你就需要堆體術(shù)。
不滑的弓,是莫得林墳的。想要滑得瀟灑,滑得持久,體術(shù)就是你最好的選擇。
本作弓大改,原來蓄-射-蓄-射的輸出方式變成了嘩嘩灑水,攻擊頻率直線上升,武器倍率直線下降。這意味著相比于物理流,弓最好的選擇是走屬性流。因此,把武器的屬性值拉高就成了當(dāng)務(wù)之急。火/雷/水/冰/龍屬性攻擊強(qiáng)化3+會心攻擊·屬性成了弓的必備組合。前者可以直接大幅提高武器的屬性值,而后者可以使本身并不受會心攻擊1.25倍加成的屬性攻擊享受到這一巨大提升(注意:盡管會心攻擊·屬性可以使武器的屬性傷害享受到會心加成,但在任何情況下超心都不會對屬性傷害有任何影響)。
有人會問:屬性攻擊強(qiáng)化最高不是有5級嗎,為什么這里只要3級呢?那是因?yàn)楸咀魑淦鞯膶傩灾刀加猩舷?,而弓的上限較低,通常+100之后就幾乎或已經(jīng)滿了,再加的收益十分低了。
我說痛擊3是本作最強(qiáng)輸出技能,應(yīng)該沒人有異議吧。除了擴(kuò)散神教,應(yīng)該不會有什么流派是不要痛擊3的。弓自然也不例外,畢竟只要三個技能點(diǎn)就能提升50%的會心。雖然痛擊要求打點(diǎn),但為了打出高傷害,我們本來就應(yīng)該盡量打點(diǎn)啊。
上述四個技能:體術(shù)、屬性攻擊強(qiáng)化、會心攻擊·屬性和痛擊是弓的必備技能。
下面我將列舉幾個強(qiáng)力、但非必要的技能。它們普遍需要珠子支持,有了自然很好,沒有也不必強(qiáng)求。
強(qiáng)弓:提升弓的蓄力段,相當(dāng)于每次都能多射一支箭,可以大幅提高弓的輸出。
散彈:剛射威力提高10%,可以用熔巖龍腿代替。
強(qiáng)彈:平射威力提高10%,可以用黑角龍腿代替。
茸好3:將鬼爆炸菇變成強(qiáng)走藥,將風(fēng)茄變成秘藥。沒有弓箭俠可以拒絕10個強(qiáng)走藥,如果有,就再加上10個秘藥。
開荒指南
好,理論課到此結(jié)束,下面開始我們的開荒之旅!
大兇豺龍
中分哥:略(什么?你連中分哥都打不過?那你還是仔細(xì)考慮考慮要不要繼續(xù)玩這個游戲吧)。
盡管我們還是剛剛打贏中分哥的萌新,但我們還是可以做出一些不錯的裝備的。
骨質(zhì)頭盔 技能:體力增強(qiáng)1 必要素材:龍骨(小)*2,太古大骨*2
其中龍骨(小)可以從中分哥及它的小弟身上剝?nèi)~@得,太古龍骨可以在古代樹森林內(nèi)的骨冢處采集得到。
前期作為啥也不會的萌新,提高狩獵容錯率是最重要的,而提高容錯率最好的方式,就是提高血量上限。畢竟不被打死是游戲的第一要義啊。
搔鳥
這里還是略,但有一個小tip可以教大家:搔鳥在被閃光彈閃中后會在原地不動暈好久,聰(bei)明(bi)的獵人可以趁機(jī)打出一大波輸出。所以在面對搔鳥之前,先去抓幾只光蟲吧。
擊敗搔鳥之后,我們又可以做出一樣裝備:
搔鳥鎧甲 技能:耐力急速回復(fù)1 必要素材:搔鳥的皮*2,搔鳥的飾羽*1,搔鳥的啄*1,燕雀石*2
耐力急速回復(fù)可以提高耐力回復(fù)的速度,雖然不像體術(shù)可以直接讓我們滑起來,但對弓也是一種提升。
同時,我們在打怪時也可以順便采些鐵礦石,把手上的鐵弓I升級成鐵弓II。
毒妖鳥
顧名思義,毒妖鳥會噴毒,所以大家不要忘了在接任務(wù)之前先去買一些解毒藥。
一個小tip:毒妖鳥會吃場景中的一些可互動物體,如棉花孢子草、毒蔓草之類的東西,從而給它噴的毒附魔,增加危險性。所以在開打之前,我們可以先把場景內(nèi)的可互動物體全部拿走或破壞掉,從而降低難度。
飛雷龍
飛雷龍是我們遇到的第一個比較有威脅的對手,它帶電狀態(tài)下的甩尾基本可以秒掉一個準(zhǔn)備不足的獵人。所以,不用吝嗇自己的鎧玉,盡量提高自己的防御力吧,這玩意在后期多得根本用不完。
同時注意,被飛雷龍帶電狀態(tài)的攻擊擊中后獵人會獲得一個電屬性debuff,在身帶此debuff的情況下被擊飛很容易進(jìn)入眩暈狀態(tài),所以大家不要忘了帶上打消果實(shí)。
小tip:飛雷龍全身肉質(zhì)最好的部位不是腦袋,而是它那條又粗又軟的大尾巴。打不到腦袋時,對著尾巴來幾箭也是不錯的選擇。
擊敗飛雷龍之后,我們終于可以做出夢寐以求的帶有體術(shù)的防具了。
飛雷龍頭盔 技能:體術(shù)1 必要素材:飛雷龍的皮毛*2,飛雷龍的電極針*2,飛雷龍的爪*1,電氣袋*1
同時用飛雷龍素材制成的弓在之后很長的一段時間里都將是我們經(jīng)常會用到的武器,所以不妨先刷些素材把脈沖弓I做出來。
蠻顎龍
說難其實(shí)也不難,蠻顎龍最大的威脅其實(shí)在于它的大招:噴火,能百分百秒掉防御不高的弓箭手,除此之外的其它近戰(zhàn)招式其實(shí)很難摸到移動靈活的我們。那么,我們的思路就很明確了:保持距離,盡量不要站在蠻顎龍的正面,當(dāng)它口冒火焰的時候更要注意站位。我們可以選擇對著它的屁股瘋狂輸出,這樣既能規(guī)避風(fēng)險,同時傷害一點(diǎn)也不比打頭低。
小tip:蠻顎龍?jiān)诳谥忻盎饡r,喉嚨部位會明顯鼓起且微微泛紅,對自己能力比較有自信的獵人可以在此時選擇攻擊這個部位,積累一定傷害后可以引爆這個部位貯藏的可燃物質(zhì),不僅可以造成傷害,還可以打出一個巨大硬直,更能阻止蠻顎龍開大,可謂一舉三得。當(dāng)然,風(fēng)險自擔(dān)
熔山龍捕獲作戰(zhàn)
總司令:“快去破壞散熱器官!”
蒼藍(lán)星:“好的!”(在挖礦)
總司令:“快去擊落天頂?shù)穆涫?”
蒼藍(lán)星:“好的!”(繼續(xù)挖礦)
總司令:“快去趕走滅滅子!”
蒼藍(lán)星:“好的!”(還是挖礦)
總司令:“該死,任務(wù)失敗了!”
蒼藍(lán)星:“是啊是啊,好遺憾啊。”(太好了,下回可以繼續(xù)挖礦)
這個任務(wù)中,我們可以在熔山龍背上挖到大量的礦石,尤其是輝龍石,是游戲前期非常重要的素材,不少武器和防具的升級都要用到這個素材。加之任務(wù)本身難度不大,隨便打打就能過,所以,還打什么怪,挖礦去!
繼續(xù)追擊熔山龍,我們進(jìn)入了陸珊瑚臺地。繼續(xù)推進(jìn)之前,我們不妨先探索一番,采集一波素材。
首先,陸珊瑚臺地的特產(chǎn)深海結(jié)晶是制作脈沖弓II的必要素材。同時,在骨冢中挖得的珊瑚紅骨在接下來也會有重要用處,這里先賣個關(guān)子。
浮空龍
好了,采集結(jié)束,我們繼續(xù)前進(jìn)。下一個對手:浮空龍!終于,我們之前準(zhǔn)備了半天的脈沖弓II可以派上用場了。為了增加輸出,我們可以選擇做出這一件防具:
飛雷龍腰甲 技能:雷屬性攻擊強(qiáng)化1 必要素材:飛雷龍的鱗*2,飛雷龍的皮毛*1,電氣袋*1
浮空龍本身算不上一個有威脅性的對手,唯一有威脅的一招就是充氣之后的空翻下砸;而且這一類滿天亂飛的怪物,普遍三星弱閃光彈。所以萬一打不過,奪命十三閃伺候!
其實(shí)比起雷,浮空龍更弱火,而用蠻顎龍素材制成的火弓也是本作最強(qiáng)火弓之一,但考慮到對于大多數(shù)新人來說在前期裝備較差的情況下反復(fù)刷蠻顎龍是效率十分低下的,所以這里并不建議大家在這個階段先把火焰弓I做出來。
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