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上古卷軸5法力值代碼大全(法師職業(yè)玩法介紹)

訪客發(fā)布:2021-04-30 4249


為什么說法師和新手絕緣或者很多人玩到中期就玩不下去了因?yàn)榉◣煴旧砭秃苈闊?,法力值……永遠(yuǎn)不夠用,而且基本升級(jí)加點(diǎn)全部都要加法力值因?yàn)?,?zhàn)士別說蔬菜湯,你就沒體力照樣拉弓,輕砍,而且戰(zhàn)士主加血耐,還有護(hù)甲……法師就很尷尬了……血耐自己加點(diǎn)基本不會(huì)過150,而且法師套是無甲,雖然有木甲術(shù)等魔法,但是護(hù)甲還是低,變化系法術(shù)又非常難升,就算最后有了龍膚術(shù),還有幻術(shù)系perk護(hù)甲很高,但是……你基礎(chǔ)血量就那點(diǎn),也是非常脆……戰(zhàn)士沒體力戰(zhàn)斗力下降,法師沒藍(lán)直接成傻逼,抗又抗不住,打又打不過真的是非常尷尬

雖說天際法師就是毀法和召喚,但是還有細(xì)節(jié)分類下來我會(huì)詳述

雖說藍(lán)量的確是法師永遠(yuǎn)的痛……升級(jí)全部點(diǎn)法力……身上多半附魔都要法力恢復(fù)和法力值總的來說,法師要在自己藍(lán)量耗盡(包括藥水)前解決眼前的沖突……

魔法師

天際似乎只有火,冰,雷這三種元素存在所以,我們能玩的也就這三種,說說他們的特性吧

火,有三段傷害,本身傷害,持續(xù)灼燒,對(duì)被灼燒目標(biāo)傷害加成,也是法師的主力輸出法術(shù)

缺點(diǎn):野外單純飛彈命中率差(搓火球影響視線,而且別說什么大火球,沒點(diǎn)出相應(yīng)減消耗perk你扔不了幾個(gè),作為單體攻擊太奢侈,而且最后你還是要用單純飛彈類焚化等)

冰,作為戰(zhàn)士克星,對(duì)付戰(zhàn)士簡(jiǎn)直爆炸,本身傷害,減速,體力傷害(冰刺雖然有持續(xù)傷害知道就行,畢竟是單個(gè)技能而已),對(duì)風(fēng)箏戰(zhàn)士和控制戰(zhàn)場(chǎng)是非常好用的……所以冰,特性就是控制

缺點(diǎn):輸出差點(diǎn),還是因?yàn)槭秋w彈類法術(shù),野外命中率…手感不好(算我強(qiáng)行加的好吧)

雷,本身傷害,一半(全部)本體傷害值的法力傷害,雷真是讓人又愛又恨,因?yàn)槲覀冎饕臄橙司褪菓?zhàn)士,雷沒有火的高輸出,沒有冰的控制,你把戰(zhàn)士的法力值打空……人家也就笑笑但是……雷是沒有飛彈類技能的,只要是雷法術(shù)的極限范圍內(nèi),指哪打哪,沒有飛行彈道,命中率基本百分之100,不會(huì)打空一定程度上也彌補(bǔ)了輸出,而且雷最喜歡多人混戰(zhàn),一個(gè)閃電鏈電3個(gè),這個(gè)時(shí)候輸出就會(huì)高很多(但是也會(huì)電混戰(zhàn)中的隨從)

上古卷軸5天際重制版法師職業(yè)攻略技巧

缺點(diǎn):硬要說的話,還是輸出低,特性不實(shí)用……

簡(jiǎn)單說說法術(shù)彈道吧……飛彈類的火矢(球),冰錐(刺),視野中你看到的,基本都能打到,能飛的很遠(yuǎn)很遠(yuǎn),但是,火飛彈打出去一定距離就開始畫圈了,飛的越遠(yuǎn),畫圈幅度越大,一定程度上也影響了命中……冰飛彈,就是筆直的一條線,不會(huì)有任何的偏轉(zhuǎn)……

雷我單獨(dú)說……雷是有攻擊范圍的,不同于飛彈類能打到天邊的敵人……雷是沒有任何彈道的,雖然保證了命中,但是遠(yuǎn)距離的敵人你就摸不到了……但是基本戰(zhàn)斗中對(duì)你有威脅的敵人,都能打到無所謂

要點(diǎn)

……注意,法術(shù)打空,是最傻逼的行為,對(duì)!就是最傻逼的行為(雖然我也經(jīng)常),法力值是寶貴的,你每打空一個(gè)法術(shù),就是把自己往死亡線上推一步,一定要注意

作為一個(gè)法師

不是讓你到處用法術(shù)打打打……還是藍(lán)量的問題,而且!等到你毀法到四五十級(jí),這個(gè)時(shí)候毀法perk就有一個(gè)真空期,這些perk就可以加到其他要用的天賦樹里

就拿我來說,毀法必修,第一梯隊(duì),毀法(廢話),幻術(shù),變化。

第二梯隊(duì),恢復(fù),附魔,弓。

身上裝備,巴瓦杰克,弓,護(hù)腕鞋子(重)

巴瓦杰克,不多說,歐洲人當(dāng),大火球,雷暴,冰爆,變雞,秒人法杖用,非洲人當(dāng),大治療術(shù),隱形術(shù),魔人大君法杖用

弓,作為先手打傷害,沒法輸出,消耗用

手腕鞋子(重)因?yàn)?,最開始的法師護(hù)甲(沒點(diǎn)perk)穿護(hù)甲不影響效果,多少給自己加點(diǎn)護(hù)甲吧

說真的,的確一些良性bug的確很有用,但是我這個(gè)寫的是攻略,正經(jīng)游戲的攻略,整天講那些良性bug有什么意思?本來切箭袋那個(gè)我都不太想說,那個(gè)bug可以把雙手錘打出單手劍的攻速,有這個(gè)還練雞巴走位控制技巧?直接卡距離無限重置攻擊拼傷害就行了,還有現(xiàn)在說的法師切兜帽回法的,還要什么彈道預(yù)判?和法力控制?說真的,老手到大師難度就行了,為了打傳奇,刷xxx,用xx巴哥,真的沒意思

標(biāo)簽:上古卷軸5


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