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命運(yùn)戰(zhàn)歌【官方正版】下載:《命運(yùn)戰(zhàn)歌》英雄攻略選擇 好玩手游下載

命運(yùn)戰(zhàn)歌【官方正版】下載:《命運(yùn)戰(zhàn)歌》英雄攻略選擇

2023-01-19類別:好玩手游下載

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命運(yùn)戰(zhàn)歌【官方正版】下載:《命運(yùn)戰(zhàn)歌》英雄攻略選擇介紹

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下載命運(yùn)戰(zhàn)歌相關(guān)攻略

1,《命運(yùn)戰(zhàn)歌》英雄攻略選擇

一、英雄選擇

1、稀有英雄的選擇,稀有英雄的培養(yǎng)只推薦用天啟騎士(天啟)、黑暗游俠(小黑),腐尸傀儡(尸王)。

2、精英英雄的選擇,前期可以培養(yǎng)的英雄比較多,巨斧之王(斧王)、巖石巨人(石頭)、火焰之女(火女)、痛苦女王(女王)和骸骨大帝(大帝),小鹿的強(qiáng)力回血也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,前期有兩張石頭的卡牌之后就可以著重培養(yǎng)石頭,放棄斧王,但是到了中期精英英雄也就只有女王和大帝能用用了,特別是大帝升星到13星一直用到3kw戰(zhàn)斗力都沒(méi)問(wèn)題,其他精英最后不要隨意升到10星,不然要浪費(fèi)一個(gè)英雄重生石去重生英雄。

3、關(guān)于傳說(shuō)英雄的選擇,現(xiàn)在比較公認(rèn)的強(qiáng)度梯度是:

T0.巫妖王/獵魂者(白牛)/蝠翼毒龍/鋼背斗士

T1.冥火射手(弓骨)/海盜船長(zhǎng)/精靈海妖/復(fù)仇之刃/潮汐/泰坦

T2.戰(zhàn)神/禁忌術(shù)士/暗影刺客(圣堂),戰(zhàn)神不開專屬之前的很弱。

上面的介紹沒(méi)有附帶神魔英雄,因?yàn)橛螒騼?nèi)神魔英雄的獲取難度較大,需要比較長(zhǎng)的時(shí)間去收集培養(yǎng),基本不適合在前期培養(yǎng),比較適合新人前期養(yǎng)的的神魔可能也就剩下煉獄使者了,后面是女神,其他的關(guān)于虛空血魔什么的,也就不推薦養(yǎng)了,養(yǎng)起來(lái)難度比較大,當(dāng)然土豪隨意。

二、陣容選擇

總體思路就是:培養(yǎng)英雄一定要極限一個(gè)英雄?。?!

培養(yǎng)英雄一定要極限一個(gè)英雄?。?!

培養(yǎng)英雄一定要極限一個(gè)英雄!?。?/p>

重要的事情一定要說(shuō)三遍,均養(yǎng)就廢了!

前期可以極限的英雄:

1:毒龍(90%免傷在面對(duì)極限巫妖的情況下可以直接毒死對(duì)面自己不死)

2:巫妖(版本之子啊。。大招群秒真?zhèn)颐庖?0%控制技能)3:煉獄(氪金就送極好極限。而且極限戰(zhàn)士套的情況下巫妖打不死。完全能1打7)4:劍圣(難民強(qiáng)力推薦,能打BOSS能打迷失為了鉆石就是拼,就是不能打架)5:白牛(你會(huì)發(fā)現(xiàn)很好看,但是很脆。。沒(méi)1億前就是個(gè)送人頭的)

配合極限英雄輔助英雄的選擇:

1:泰坦(出場(chǎng)就-3回合對(duì)面最高輸出。對(duì)于打極限巫妖來(lái)說(shuō)很好)2:潮汐(-40攻擊全體配合泰坦優(yōu)秀。而且免死一次配上馬頭妥妥的)3:煉獄(記住要吃的是巫妖。免死對(duì)面第一次巫妖大很重要的)4:船長(zhǎng)(有14級(jí)發(fā)球后船長(zhǎng)的最終傷害還是很不錯(cuò)的)5:海妖(免傷前期老實(shí)說(shuō)是就是個(gè)**技能啊,但是后期需要呢)

一般玩家都是極限巫妖,下面介紹極限巫妖的培養(yǎng)思路,其他的幾個(gè)也大同小異。

極限巫妖的陣容培養(yǎng)思路:極限巫妖至少要求巫妖2覺(jué)3守,并且把3覺(jué)的速度點(diǎn)出來(lái),之后通常就開始搞第二只巫妖和煉獄了(也可搞船長(zhǎng),巫妖極限后陣容一般都有船長(zhǎng)),煉獄通過(guò)活動(dòng)或者時(shí)空轉(zhuǎn)盤拿,煉獄優(yōu)先3守,養(yǎng)煉獄就得順帶養(yǎng)海妖,海妖也要3守,場(chǎng)控單位平民用船長(zhǎng),大佬用虛空。極限巫妖的陣容一般為:巫妖、船長(zhǎng)、海妖、大帝(在場(chǎng)加吸血)、還有兩個(gè)湊光環(huán)的醬油或者輔助輸出(如復(fù)仇和小黑)。

極限巫妖成型陣容:

第一套:海妖,雙巫妖,船長(zhǎng),煉獄,獵魂

一個(gè)十分通用的陣容,幾乎適合所有白嫖黨,推薦大家試著養(yǎng)。

第二套:雙獵魂,煉獄,海妖,巫妖,復(fù)仇

前期基本上也是先養(yǎng)巫妖的

其他陣容推薦:

1:毒龍,鋼背,煉獄,白牛,龍騎,海妖。

2:巫妖*2,白牛,船長(zhǎng),煉獄,海妖3:煉獄*2,海妖,龍騎,白牛*24:毒龍*2,白牛*2,海妖,復(fù)仇5:術(shù)士,虛空,巫妖*2,煉獄,海妖

前期玩法思路:

平民前期陣容以精英為主:

最容易獲得的應(yīng)該就是人族的火女(火焰之女,可以升到10星),走極限火女流,3張本體卡(首充禮包2張,新區(qū)皮膚一張,友情商店兌換一張)就夠9星了,前排加個(gè)獸族的蟲子(劇毒之源)送死使對(duì)方全體中毒給火女加續(xù)航很不錯(cuò),有條件的可以再搞個(gè)人族的飛機(jī)(矮人投彈手)使對(duì)面全體灼燒配合火女傷害更高(飛機(jī)速度要高于火女,意味著飛機(jī)的星級(jí)和火女差別不大,前期一般搞不來(lái)),前排用巨斧之王(開局冒險(xiǎn)圖一張,新區(qū)登陸7天送一張,14天也送一張)抗傷害(建議9星停),有大帝上大帝。后排可以考慮來(lái)個(gè)人族的冰女(寒冰法師)、小黑(黑夜游俠)、大法師、精靈族的天啟騎士、暗夜君主(也可做前排)和不死族的極夜女王、亡靈法師。還是那句話,精英里面除了女王和大帝,不要花太多的材料去養(yǎng)到10星以上,大帝最多可以13星

其次可以走極限女王流,不過(guò)女王只有到13星和15星才有質(zhì)變,10星以下的女王輸出是不及火女的,但是前期女王的本體卡平民不好拿,所以不太建議,但是可以當(dāng)火女10星后換至極限女王流(倘若巫妖卡獲取慢,平民前期一般都慢)。以上所說(shuō)的平民搭配主卡,火女可以升到10,女王可以到13,15,其余卡都要上6星(需要兩張本體卡)。大佬開局可以直接極限女王,巫妖夠5張卡就可以轉(zhuǎn)至極限巫妖了。至于某些途徑獲得的傳說(shuō)卡,有兩張就可以升了,可以到8星,傳說(shuō)終歸比精英和稀有好點(diǎn)。女王可以用到1kw戰(zhàn)力,之后女王輸出就疲軟了,通常大家都是轉(zhuǎn)極限巫妖,也有極限豬的。

附上官方對(duì)升星和重生的數(shù)據(jù)說(shuō)明:

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2,《命運(yùn)戰(zhàn)歌》盤點(diǎn)!游戲中那些多隊(duì)伍的玩法!

各位親愛(ài)的勇士!好久不見(jiàn)啦!問(wèn)大家一個(gè)最簡(jiǎn)單的問(wèn)題,在《命運(yùn)戰(zhàn)歌》游戲中,最基礎(chǔ),最核心的部分是什么呢?

噔噔噔噔噔,那就是咱們的英雄系統(tǒng)了。各位勇士想拯救特萊澤斯大陸,成為區(qū)服里的王者,就必須先一步步地收集那些你喜愛(ài)又強(qiáng)力的英雄,進(jìn)行各種系統(tǒng)地搭配,才能征戰(zhàn)天下,不過(guò)讓人遺憾的是,就算是打群架,咱們也只能上陣6個(gè)英雄(此時(shí)此刻仿佛聽到了那些沒(méi)上陣英雄的怒吼….瑟瑟發(fā)抖)

星級(jí)而且這個(gè)英雄啊,是越出越有特(hao)色(kan),玩著玩著,收集的英雄就多了起來(lái)(哎,咱們真是朝三暮四,太過(guò)花心)。為了測(cè)試出自己最強(qiáng)的陣容,我們往往會(huì)不停地用不同的英雄來(lái)?yè)Q陣,所以玩過(guò)一段時(shí)間游戲后的小伙伴們,總會(huì)有一套或者多套的強(qiáng)勢(shì)陣容,各有特點(diǎn)。

這個(gè)時(shí)候,大家往往就能感覺(jué)得到,平時(shí)戰(zhàn)斗只能上陣6個(gè)英雄實(shí)在是不過(guò)癮了!好多下陣后的英雄被直接雪藏起來(lái)了。不過(guò),大家不用擔(dān)心!沒(méi)想到吧,咱們游戲里還有多隊(duì)伍的玩法,能夠讓你倉(cāng)庫(kù)里的每個(gè)英雄都能夠一展身手!

深淵巢穴:玩家設(shè)置三隊(duì)陣容進(jìn)行挑戰(zhàn),可自由選擇英雄上陣和決定各隊(duì)出戰(zhàn)順序。挑戰(zhàn)不同章節(jié)的怪物,根據(jù)勝利隊(duì)伍數(shù)量,決定當(dāng)前關(guān)卡的,并獲得該星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。

礦脈爭(zhēng)奪戰(zhàn):設(shè)置三隊(duì)陣容各自獨(dú)立在礦區(qū)地圖尋找礦點(diǎn)占領(lǐng),礦點(diǎn)品級(jí)越高產(chǎn)量就越高,可以容納的隊(duì)伍就越多。當(dāng)?shù)V點(diǎn)采集隊(duì)伍已滿時(shí),需要挑戰(zhàn)礦點(diǎn)中的其他玩家的隊(duì)伍騰出空位遷入礦中。挑戰(zhàn)其他的玩家會(huì)獲得積分,占領(lǐng)礦點(diǎn)也會(huì)獲得積分和礦場(chǎng)貨幣。游戲結(jié)束時(shí)會(huì)根據(jù)積分結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),礦產(chǎn)貨幣可以在商店中購(gòu)買物品。

那么關(guān)于咱們游戲中多隊(duì)伍的玩法就介紹到這里啦。親愛(ài)的勇士們,是覺(jué)得深淵巢穴的模式更好玩呢,還是礦脈爭(zhēng)奪戰(zhàn)的模式更好玩呢?不過(guò)多隊(duì)伍的玩法,如果光光是這樣,可能大家還覺(jué)得不過(guò)癮吧?要是能再推出多隊(duì)伍作戰(zhàn)的話,想必就更讓人覺(jué)得美滋滋了。

親愛(ài)的勇士們,假設(shè)游戲中還能有多隊(duì)伍的玩法,你們會(huì)是喜歡哪一種呢?多隊(duì)伍的冒險(xiǎn)嗎?多隊(duì)伍的公會(huì)戰(zhàn)嗎?多隊(duì)伍的競(jìng)技場(chǎng)嗎?多隊(duì)伍的命運(yùn)幻境嗎?還是多隊(duì)伍的暴風(fēng)戰(zhàn)場(chǎng)呢?

大家可以在并在下方評(píng)論區(qū)討論一下自己的觀點(diǎn)和原因嗷~

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