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斗羅大陸3安卓版3.6.3下載:唐家三少授權(quán)合作手游 好玩手游下載

斗羅大陸3安卓版3.6.3下載:唐家三少授權(quán)合作手游

2023-01-20類(lèi)別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2023-01-20
  • 所屬類(lèi)別:好玩手游下載
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斗羅大陸3安卓版3.6.3下載:唐家三少授權(quán)合作手游介紹

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本次下載看點(diǎn)

新增內(nèi)容:1、玩家等級(jí)達(dá)到120級(jí)開(kāi)啟2、化神階位達(dá)到要求即可激活神技3、萬(wàn)眾期待:魂靈——魂靈重生——回退 優(yōu)化內(nèi)容:1.副本消耗體力減少2.取消競(jìng)技挑戰(zhàn)冷卻3.精英副本新增SSR碎片4.新增沖級(jí)禮包,買(mǎi)它!升級(jí)杠杠的!

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下載斗羅大陸3相關(guān)攻略

1,《龍王傳說(shuō)》資源系統(tǒng)玩法解析 各種副本輕松過(guò)關(guān)

《龍王傳說(shuō)》手游由掌趣科技和大神圈聯(lián)合發(fā)行、唐家三少和炫世唐門(mén)共同監(jiān)制。本期官方為大家分享的是游戲的綜合強(qiáng)力解說(shuō),保證讓新手小伙伴少走彎路,下面讓我們馬上來(lái)一睹究竟。

鉆石

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?鉆石在這個(gè)游戲里的使用途徑有很多種,但是有三種是必須花的。第一種是召喚10連抽,在前期獲得資質(zhì)A級(jí)的魂師可以提升戰(zhàn)斗力,在其他方面也有不錯(cuò)的效果。第二種是購(gòu)買(mǎi)體力,通常來(lái)說(shuō)前期升級(jí)就需要刷圖和提升魂師,用的體力比較多,雖然升級(jí)會(huì)帶給你很多的體力,但是依然會(huì)出現(xiàn)不夠用的情況。體力每天可以購(gòu)買(mǎi)兩次,VIP次數(shù)增多。第三種是特殊召喚,特殊召喚會(huì)在等級(jí)提升一些后解鎖,抽到的物品可用于提升武魂,精神空間等功能,可以有效提高戰(zhàn)斗力,不管是前中后期都很有幫助。?

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角色

在龍王傳說(shuō)手游中每名英雄擁有完全不同的角色定位,可以用來(lái)適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗。首先介紹角色獲得方法。玩家有幾率在召喚中直接獲得角色,副本獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)投放一部分角色,其他活動(dòng)會(huì)投放一部分角色??稍谟螒蛑型ㄟ^(guò)免費(fèi)或充值的方式獲得角色魂石,通過(guò)角色的魂石來(lái)合成。角色資質(zhì)分為B丶A丶S三種,根據(jù)資質(zhì)的高低決定角色屬性。角色屬性涵蓋等級(jí)、經(jīng)驗(yàn)、品階、星級(jí)、生命值、魂力值、物理攻擊、魂力攻擊、物理防御、魂力防御、暴擊、暴擊抵抗、格擋等級(jí)、閃避等級(jí)、生命恢復(fù)、魂力恢復(fù)。 每個(gè)角色都可以穿戴指定裝備,穿戴裝備后屬性值增加。每個(gè)角色在穿齊指定裝備后,可以進(jìn)階,進(jìn)階后卡牌品質(zhì)提高。每個(gè)角色都有對(duì)應(yīng)的魂石,收集一定數(shù)量的魂石后,角色可以提升星級(jí),提升星級(jí)后屬性成長(zhǎng)值提高。?

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精神力

精神力分為若干精神領(lǐng)域,每一個(gè)領(lǐng)域中都有精神點(diǎn)分布其中。消耗精神珠可以點(diǎn)亮精神點(diǎn),點(diǎn)亮后可以提升角色的各項(xiàng)屬性。一個(gè)領(lǐng)域中的精神點(diǎn)全部點(diǎn)亮后,并且角色達(dá)到一定等級(jí),就可以開(kāi)啟下一個(gè)精神領(lǐng)域。當(dāng)點(diǎn)亮指定的精神領(lǐng)域后,自動(dòng)解鎖對(duì)應(yīng)的精神境界,激活精神境界后會(huì)開(kāi)啟被動(dòng)效果。?

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?武魂

武魂可以增強(qiáng)角色的基礎(chǔ)屬性,武魂的升級(jí)是通過(guò)吞噬經(jīng)驗(yàn)材料獲得經(jīng)驗(yàn)值直接進(jìn)行的。當(dāng)武魂升級(jí)到一定級(jí)別后,可以進(jìn)階,進(jìn)階時(shí)需要消耗指定的材料。

任務(wù)

任務(wù)系統(tǒng)分為每日任務(wù)和成就任務(wù)兩部分,每日任務(wù)每天會(huì)有大量任務(wù)供玩家完成,完成任務(wù)可以獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),并且會(huì)提升活躍度?;钴S度達(dá)到一定條件時(shí),可以開(kāi)啟寶箱。每日任務(wù)的積分將在凌晨重置。每日任務(wù)所獲得的經(jīng)驗(yàn)是前期升級(jí)的重點(diǎn),可以快速升級(jí)。而成就任務(wù)在游戲中會(huì)有不同種類(lèi)的分支供玩家完成,獲取成就后可以領(lǐng)取相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

迷宮

每個(gè)迷宮難度中都具有寶箱和怪物,開(kāi)啟寶箱或者擊殺怪物可得到獎(jiǎng)勵(lì),迷宮中BOSS有各自的弱點(diǎn),可以根據(jù)首領(lǐng)的弱點(diǎn)選擇上陣的魂師。如果玩家中途退出迷宮,迷宮進(jìn)度會(huì)被保存,但是每天凌晨5點(diǎn)會(huì)被重置。迷宮是補(bǔ)充裝備的好去處。冥想空間 冥想空間是一種玩家之前進(jìn)行對(duì)抗的玩法。每個(gè)玩家都有自己的資源產(chǎn)出地,冥想空間中具有8個(gè)資源點(diǎn),隨著玩家等級(jí)提升而逐步解鎖。玩家需要在每個(gè)資源點(diǎn)駐扎隊(duì)伍,每個(gè)資源點(diǎn)最多駐扎5個(gè)角色,被駐守的資源點(diǎn)會(huì)產(chǎn)出精神點(diǎn)。冥想空間資源點(diǎn)每4個(gè)小時(shí)生產(chǎn)一次精神點(diǎn),資源點(diǎn)生產(chǎn)12個(gè)小時(shí)后,需要玩家收取精神點(diǎn)后才能繼續(xù)生產(chǎn)。冥想空間中可以搶奪其他玩家的資源點(diǎn),勝利可獲取該玩家的部分精神點(diǎn)資源,失敗無(wú)懲罰(只扣除次數(shù))。如果其他玩家搶奪了我方的資源點(diǎn),在戰(zhàn)報(bào)中可以查詢(xún),并且進(jìn)行反搶奪。如果搶奪我方資源點(diǎn)的玩家實(shí)力過(guò)于強(qiáng)力,玩家可以發(fā)出“求助”,其他玩家可通過(guò)“求助”幫忙搶奪該玩家的資源點(diǎn)。

升靈臺(tái)

升靈臺(tái)是產(chǎn)出裝備和金幣的地方,玩家每天可以參加一次升靈臺(tái)。進(jìn)入升靈臺(tái)后,玩家需要編輯自己的魂師隊(duì)伍擊敗敵人。升靈臺(tái)一共20波敵人,每波戰(zhàn)斗結(jié)束后,保留玩家出戰(zhàn)魂師的量和覺(jué)醒值,每戰(zhàn)勝一波敵人必定可獲得戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì),有幾率額外得到升靈臺(tái)寶箱。每擊敗三波敵人后,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)BOSS守關(guān),擊敗BOSS后必定獲得升靈臺(tái)寶箱,升靈臺(tái)寶箱可以獲得積分,積分用于升靈臺(tái)商店兌換物品碎片等。戰(zhàn)勝每波敵人后,會(huì)獲得星級(jí)點(diǎn)數(shù),玩家可以花費(fèi)星級(jí)點(diǎn)數(shù)增強(qiáng)本次升靈臺(tái)戰(zhàn)斗角色的屬性。升靈臺(tái)可以獲得大量的資源并且有幾率掉落升靈臺(tái)寶箱。升靈臺(tái)寶箱需要鉆石開(kāi)啟,第一次免費(fèi)有幾率開(kāi)出精神境界升級(jí)所需要物品。

競(jìng)技場(chǎng)

在競(jìng)技場(chǎng)玩法中,玩家需要配置自己的防守隊(duì)伍,在進(jìn)攻他人時(shí),需要配置進(jìn)攻隊(duì)伍。玩家每天可以領(lǐng)取競(jìng)技場(chǎng)排行榜的排行獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)根據(jù)結(jié)算時(shí)刻玩家的競(jìng)技場(chǎng)排名來(lái)發(fā)放,獎(jiǎng)勵(lì)以附件的形式由郵箱自動(dòng)發(fā)送郵件給玩家。在競(jìng)技場(chǎng)界面上可以看到戰(zhàn)報(bào)查看按鈕,點(diǎn)擊打開(kāi)戰(zhàn)報(bào)列表。戰(zhàn)報(bào)中會(huì)顯示玩家最近10次戰(zhàn)斗的具體情況,并可查看戰(zhàn)斗錄像。競(jìng)技場(chǎng)主動(dòng)發(fā)起挑戰(zhàn)可以獲得競(jìng)技場(chǎng)積分,當(dāng)然,競(jìng)技場(chǎng)積分會(huì)按時(shí)清空,按競(jìng)技場(chǎng)積分多少可以領(lǐng)取不同檔次的獎(jiǎng)勵(lì)。競(jìng)技場(chǎng)商店中主要出售魂師魂石和高級(jí)裝備,只能使用競(jìng)技場(chǎng)幣進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)。競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)次數(shù)可以用鉆石購(gòu)買(mǎi),同時(shí)也可以用鉆石刷新等待時(shí)間。每次挑戰(zhàn)勝利會(huì)獲得鉆石獎(jiǎng)勵(lì)按排名慢慢減少。在挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)時(shí)一肉兩攻兩輔防守比較強(qiáng),最好帶有控制。

副本

副本挑戰(zhàn)是經(jīng)濟(jì)裝備主要來(lái)源,根據(jù)等級(jí)和關(guān)卡提升戰(zhàn)斗力逐漸增加。到了中后期會(huì)變得比較難打。所以此處為為數(shù)不多的教學(xué)環(huán)節(jié)!刷圖比較好的陣容搭配有一輔三攻一肉,兩輔兩攻一肉。技能點(diǎn)的升級(jí)需要大量的金幣,這也是為什么中后期會(huì)嚴(yán)重缺少金幣的原因,刷圖需要你有足夠的戰(zhàn)斗力和技能等級(jí),技能等級(jí)會(huì)提升技能傷害或者功能性。A級(jí)角色大多擁有特色,比如群體增益,群體控制,巨額單體爆發(fā)。S級(jí)更不用說(shuō)。在初始角色中古月就擁有很強(qiáng)的刷圖能力群體控制群體爆發(fā)以及小范圍控制比較全面。如果你感覺(jué)你不需要輔助輔助沒(méi)傷害也行,你可以選擇碾壓,你先考慮考慮多準(zhǔn)備點(diǎn)材料吧!在戰(zhàn)斗力碾壓的情況下是可以強(qiáng)行通過(guò)的。但是此前有一個(gè)基礎(chǔ),你需要足夠多的金幣鉆石和材料。

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2,《 龍王傳說(shuō)》主流遠(yuǎn)程群攻大盤(pán)點(diǎn)(上)

主流遠(yuǎn)程群攻大盤(pán)點(diǎn)(上)

戴云兒

【必殺技】

精神沖擊:召喚靈眸發(fā)出一道精神沖擊貫穿全場(chǎng),對(duì)所有命中的敵人造成多段傷害。如果被攻擊的目標(biāo)處于沉默狀態(tài),則會(huì)額外延長(zhǎng)其1.5秒沉默時(shí)間。

【覺(jué)醒技】

魔光掃射:從利爪中發(fā)出無(wú)數(shù)光束撕裂敵人,對(duì)前中排敵人造成多次物理傷害。

【被動(dòng)技】

死亡風(fēng)暴:揮舞利爪,施放出多道爪痕,對(duì)全體敵方造成物理傷害。對(duì)處于沉默狀態(tài)的敵人,造成額外傷害。

毀滅一擊:將幽冥之力聚集到一點(diǎn),瞬間釋放出來(lái)。對(duì)中排生命最低的的目標(biāo)造成巨額傷害,并且造5秒沉默,戴云兒在使用此技能時(shí)會(huì)進(jìn)入暗影狀態(tài),無(wú)法被敵人技能選中,持續(xù)1.2秒。

伺機(jī)而動(dòng):戴云兒在暗影中伺機(jī)而動(dòng),每次攻擊或者使用技能后,有一定幾率進(jìn)入暗影狀態(tài),持續(xù)1.5秒,在此期間不會(huì)被技能選中,并且下次攻擊或者使用技能時(shí),會(huì)造2.5秒沉默。

優(yōu)點(diǎn):克制敵方中排,控制技能為被動(dòng)技能,不占怒氣條

缺點(diǎn):能不能沉默到敵方比較看臉

能控,有群攻傷害屬于物理上海,且前期碎片容易獲得,推薦新手期推圖使用。

徐愉程

【必殺技】

惡魔光環(huán):徐愉程在自己腳下釋放出惡魔光環(huán),使己方全體目標(biāo)的魂力防御提升。

【覺(jué)醒技】

死神之力:施放死神之力,隨機(jī)選取1-4個(gè)目標(biāo)造成物理傷害,如果目標(biāo)是單數(shù),則必暴擊。

【被動(dòng)技】

惡魔斬:角色跳起旋轉(zhuǎn),揮動(dòng)巨大的鐮刀,對(duì)敵方前排目標(biāo)發(fā)動(dòng)惡魔斬,使被攻擊的目標(biāo)失明,對(duì)其造成物理傷害并降低其命中,該技能的命中率跟技能等級(jí)有關(guān)。

死神突刺:對(duì)隨機(jī)一目標(biāo)發(fā)動(dòng)死神突刺,對(duì)其造成物理傷害并使其恐懼,恐懼的目標(biāo)會(huì)向朝著當(dāng)前面向的反方向移動(dòng),直到移動(dòng)至屏幕邊緣才會(huì)停止。

惡魔氣場(chǎng):強(qiáng)大的惡魔氣場(chǎng)壓迫這敵人,在進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景時(shí)降低敵方全體攻擊。

優(yōu)點(diǎn):開(kāi)場(chǎng)群攻,有魂力防御Buff

和戴云兒一樣,群攻傷害屬于物理傷害,有一定的控制能力,但是技能修煉要求高。前期碎片也容易獲得,推薦和戴云兒二選一養(yǎng)一個(gè)吧。

蔡月兒

【必殺技】

銀月之光:舉起法杖施放銀月之光,對(duì)全體目標(biāo)造成魂力傷害。

【覺(jué)醒技】

月光能量:召喚出純凈的月光能量,對(duì)最近的后排目標(biāo)造成大量的魂力傷害。

【被動(dòng)技】

月之球:對(duì)最近的目標(biāo)發(fā)射2次月光之球,對(duì)其造成魂力傷害并受到持續(xù)傷害。

月光誘惑:釋放技能時(shí),可以讓所有敵人受到額外傷害,并有幾率使其叛變5秒。

月光屏障:為生命值比例最低的隊(duì)友施放一個(gè)月光屏障,屏障存在期間,該角色受到的所有傷害將被反彈。

優(yōu)點(diǎn):克制后排,反傷盾保隊(duì)友效果好

雖然被動(dòng)的控制技能比較看臉,但是能群攻,還能單秒敵方后排脆皮,最重要的是可以保護(hù)戰(zhàn)斗中血量較少的隊(duì)友,多刷刷精英本也很容易拿到。

舞長(zhǎng)空

【必殺技】

天霜斬:使用天霜?jiǎng)]出天霜斬,對(duì)前方范圍的敵方目標(biāo)造成魂力傷害并使其被凍結(jié)3秒。

【覺(jué)醒技】

武魂真身:召喚天霜?jiǎng)φ嫔韽牡孛嫱黄?,?duì)敵方后排目標(biāo)造成魂力傷害并凍結(jié)5秒。

【被動(dòng)技】

霜語(yǔ)冰輪:對(duì)敵方中排隨機(jī)一目標(biāo)施放霜語(yǔ)冰輪,并使其被凍結(jié)4秒。該技能的命中率受技能等級(jí)影響。

霜霧:施放絕對(duì)凍氣對(duì)大范圍造成魂力傷害并降低10%攻擊速度8秒。該技能的命中率受技能等級(jí)影響。

冰霜突刺:對(duì)最近的一個(gè)敵方中排目標(biāo)施放冰刺突起,對(duì)該目標(biāo)極其周?chē)哪繕?biāo)造成魂力傷害,并使其被擊飛。

優(yōu)點(diǎn):顏值高,群控,群攻輸出高

如果你很幸運(yùn)的抽到,或者肝精英本獲得了這個(gè)長(zhǎng)得帥,能控能輸出的魂師,請(qǐng)一定要好好培養(yǎng)!無(wú)論是PVP還是PVE都很推薦使用。

最新斗羅大陸3下載點(diǎn)評(píng)

希望官方不要下架,這是我從四歲那崗就開(kāi)始玩的,但是無(wú)緣無(wú)故就在電視上面下架了,我去原來(lái)的地方找也找不到,但是手機(jī)上面我找到了,但是官方千萬(wàn)不要下架,求求你了,因?yàn)檫@次我從四歲那敢就開(kāi)始認(rèn)識(shí)了,不要下架

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