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最新dnf屬性強(qiáng)化收益表(屬性強(qiáng)化收益一覽)

訪客發(fā)布:2021-05-19 3257


科普:DNF強(qiáng)化概率表,看看強(qiáng)15有多難吧~

◇ 概率為統(tǒng)計(jì)估值。大家可以對比下60版本官方的圖。目前版本只會更低。

◇ 單次強(qiáng)化概率都挺高,14到15也有14%成功率,也就是7件14可以成功1件15。

◇ 但是累積強(qiáng)化成功率低到令人發(fā)指。主要?dú)w功于10以上失敗直接歸0,可謂一將功成萬骨枯。

◇ 每一件+15背后都是碎掉的2500件裝備。

◇ 每一件+16背后都是碎掉的2萬件裝備。

◇ 每一件+17背后都是碎掉的18萬件裝備。

◇ 這是一個(gè)指數(shù)級別的金字塔結(jié)構(gòu)。

◇ 以+10等價(jià)40萬來計(jì)算。強(qiáng)化10之前不作統(tǒng)計(jì),強(qiáng)化費(fèi)用不作統(tǒng)計(jì),保護(hù)券與概率無關(guān)不作統(tǒng)計(jì)。

◇ 一件+15的費(fèi)用大約是10億游戲幣。+16是80億,+17是725億。

◇ 不要用表里的價(jià)格來衡量拍賣行里面的高強(qiáng)。高強(qiáng)價(jià)格是被極大低估的。

◇ 也不要想著會漲。因?yàn)榫褪菚行疫\(yùn)兒隨便連點(diǎn)上15,成本500萬,上架1億就美滋滋了。

◇ 官方也一直在提高10之前的福利,90版10之前已經(jīng)不會倒退了。

◇ 自從有了+12、+13券之后,高強(qiáng)才逐漸多了起來?!?自從有了保護(hù)券之后,高強(qiáng)史詩才有了可能。

◇ 韓服曾經(jīng)出過+1-1券,簡直無敵。影響花了好幾年才消除。

◇ DNF官方承認(rèn)的最高合法強(qiáng)化是+21。概率比中1億彩票還難。

科普:DNF強(qiáng)化概率表,看看強(qiáng)15有多難吧~

◇ 國服出過一個(gè)BUG可以強(qiáng)31,這個(gè)概率約等于,呃,2017世界末日。

◇ 18以上基本不用想了。給一個(gè)后續(xù)的推斷表,實(shí)際概率只低不高。

科普:DNF強(qiáng)化概率表,看看強(qiáng)15有多難吧~

◇ 從游戲設(shè)計(jì)角度看。無上限的強(qiáng)化是DNF一個(gè)極大的亮點(diǎn)。

◇ 為了鼓勵(lì)強(qiáng)化,武器高強(qiáng)可以改變外觀,+13武器粉色,+15武器金色。

◇ DNF10年的經(jīng)濟(jì)穩(wěn)定全靠凱麗和克倫特。是凱麗撐起了DNF幾年的繁榮穩(wěn)定。

◇ 克倫特的增幅消耗是凱麗的10倍以上。海量工作室也無法覆蓋。

◇ 增幅概率我沒試過不知道,目測和強(qiáng)化一樣。

◇ 全身增幅15,可以稱為神豪,全區(qū)也沒幾個(gè) 。

◇ 玩了8年強(qiáng)化,某個(gè)區(qū)當(dāng)黑商賺的錢基本都送凱麗了。

◇ 墊子有沒有用。理性地說沒有。早期我是墊子黨,現(xiàn)在都是直接扔。

◇ 強(qiáng)化活動、強(qiáng)化藥水、強(qiáng)化稱號、強(qiáng)化寵物目測都有效,而且是加算,然并卵。

◇ 3件便宜強(qiáng)17鎮(zhèn)樓,說不定現(xiàn)在整個(gè)DNF全身裝備強(qiáng)化值最高的就是花農(nóng)我了(*^__^*) 嘻嘻……當(dāng)然GM除外。

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