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王者榮耀金牌銀牌怎么算的匹配(金牌銀牌獲取規(guī)則攻略)

訪客發(fā)布:2021-05-19 1033


hello~大家好,我是榮耀王者小仙女。王者榮耀舊版和新版的對比起來,在天美的更新相差確實是比較大的,相信大家應該也是有目共睹的。在舊版本的時候,每一局比賽不管是勝者組還是敗者組,雙方只能有一個玩家獲得MVP的標記。而在舊版本的時候,獲得MVP的計算方式也是比較簡單,根據(jù)玩家的輸出占比,人頭擊殺占比去計算的,基本上就是圍繞著這兩個點。而在后來天美又增加了,金牌和銀牌的算法,能夠直接看出玩家在本局游戲中的表現(xiàn)情況。那么接下來小仙女要和大家分享的是,金牌評分新算法,只要滿足兩個條件,每一把都能拿金牌。

王者榮耀:金牌評分新算法,只要滿足兩個條件,每一把都能拿金牌

要是擱在舊版本的話,輔助英雄想要獲得高評分是很難的,相反像那些法師英雄,射手英雄以及刺客英雄,更容易獲得MVP全場最高的評分。只是當時天美對這一塊還不是太在意,統(tǒng)計出來的數(shù)據(jù),都是偏向于輸出量和擊殺數(shù)量去計算的,而輔助英雄只是一個打前排的,在傷害不足的情況下,只能為團隊扛傷,這也是為什么輔助拿到MVP的原因所在。而在S12賽季的時候,新增了統(tǒng)計數(shù)據(jù),根據(jù)相關的職業(yè)英雄去統(tǒng)計指數(shù),所以現(xiàn)在不管是刺客還是輔助,只要是達到了條件,哪怕一局比賽打完沒拿到MVP標記,也可以獲得金牌的評分。

王者榮耀:金牌評分新算法,只要滿足兩個條件,每一把都能拿金牌

接下來我們就來看看,玩家用輔助英雄分享出來的戰(zhàn)績成果,這是一把質(zhì)量比較高的排位賽,整局比賽對戰(zhàn)了14分鐘,在這快節(jié)奏的版本中,算是用時比較長的了。而在這一局比賽中,猴子擔任的是打野位,中單法師是米萊狄,明世隱為輔助位置,上下兩條邊路則是花木蘭和后羿。從這一場的比賽數(shù)據(jù)中,明世隱以擊殺1個人頭,陣亡了3次,助攻23個獲得了金牌評分,而且還拿到了本局最佳MVP。然而后羿作為邊路的射手,擊殺了12個人頭,陣亡3次助攻3個,卻只有金牌的評分。如果按照舊版的算法去統(tǒng)計的話,后羿的評分是肯定要比明世隱高的。

王者榮耀:金牌評分新算法,只要滿足兩個條件,每一把都能拿金牌

接著再來看下這另一局比賽,整局比賽對戰(zhàn)了14分鐘,雙方陣容基本上是五五開,看不出誰強誰若。但在這一局比賽中,有一個比較好玩的地方就是,公孫離和瑤這兩個英雄都是12.5的評分,同樣都獲得了金牌稱號,但MVP卻給了公孫離。我們可以看到,公孫離地擊殺次數(shù)是10個,陣亡了3次助攻了5個,而瑤作為一個輔助英雄,擊殺了3個,陣亡1次助攻18個。按道理上來說,瑤應該是拿MVP的,畢竟參團率是全場最高的,而且陣亡也是最少的一個。但有一個細節(jié)要注意的是,瑤在這一場比賽中承受能力并不是很高,因為瑤的大招是可以附體在隊友身上的,所以承受傷害都計算在了公孫離身上,這也是為什么在本局比賽中,公孫離可以拿到MVP的原因了。

王者榮耀:金牌評分新算法,只要滿足兩個條件,每一把都能拿金牌

那么,金牌評分新算法到底是如何計算的呢?從這個游戲的對戰(zhàn)資料中,天美模擬了一個五角星的指數(shù)維度,分別是;輸出丶KDA丶發(fā)育丶團戰(zhàn)丶生存。對于輔助職業(yè)的英雄來說,占最多的應該就是,團戰(zhàn)和生存這兩個維度了,而法師和刺客英雄就不一樣了,對應的指數(shù)應該是,輸出丶發(fā)育丶團戰(zhàn)。所以說,不同的英雄職業(yè)都有著不同的指數(shù)算法,只要在游戲中,對應的英雄達到自己兩個條件,都是可以獲得金牌評分的。就好比如公孫離的這一場比賽,雖然參團率沒有輔助的高,但傷害占比和發(fā)育占比,這兩個條件都達到了,所以MVP才會給他,這就是金牌評分的新算法。

標簽:王者榮耀


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