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龍之谷祭祀堆什么屬性(龍之谷2手游祭祀堆屬性介紹)

訪客發(fā)布:2021-05-24 595


在龍之谷2手游現(xiàn)階段中,不少玩家由于裝備打造進(jìn)度的提升,都陷入了是否要花錢(qián)打造防具的兩難窘境。對(duì)比起致命一擊、力量、攻速這些攻擊向?qū)傩詠?lái)看,生命值、格擋、僵直抵抗等屬性,雖然亦能夠在堆疊后,快速提升大家的戰(zhàn)力,但它們真能幫助我們?cè)诟北九c競(jìng)技場(chǎng)上,取得與戰(zhàn)力相符的收益嗎?這便是一個(gè)仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智的話題嘍。

龍之谷2:堆肉沒(méi)收益?淺談當(dāng)今版本的防具打造策略

在海龍副本階段,絕大部分玩家的觀點(diǎn),都會(huì)將防御屬性視為“虛高戰(zhàn)力”,除了賢者與戰(zhàn)神需要堆疊必要的坦度外,輸出職業(yè)的防御屬性顯然無(wú)法對(duì)于副本通關(guān)起到實(shí)質(zhì)性的幫助,甚至在某些海龍極限通關(guān)配置中,就連加血的祭祀都只會(huì)攜帶一位,來(lái)提高大家通關(guān)的效率。

龍之谷2:堆肉沒(méi)收益?淺談當(dāng)今版本的防具打造策略

然而在燚龍副本正式上線后,由于副本的難度以及BOSS頻繁的AOE攻擊,曾一度使得各位玩家,將燚龍的入本門(mén)檻定到25萬(wàn)戰(zhàn)力之高。其原因就在于,在燚龍副本復(fù)雜的機(jī)制面前,各位玩家不僅需要極高的輸出能力,還需要一定的坦度來(lái)增加團(tuán)隊(duì)的容錯(cuò)率。盡管在燚龍副本機(jī)制被大家所摸清后,其入本門(mén)檻也迅速降低至15萬(wàn)戰(zhàn)力,但是有關(guān)防御屬性無(wú)用的觀點(diǎn),卻也逐漸被高端大神所廢棄,血量與格擋開(kāi)始成為副本通關(guān)的備選項(xiàng)。

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而隨著4V4神圣競(jìng)技場(chǎng)競(jìng)技活動(dòng)的出現(xiàn),玩家之間亦興起過(guò)一陣子高格擋祭祀無(wú)敵的PVP節(jié)奏。不過(guò)隨著元素增強(qiáng)、攻速、穿透屬性的崛起,有關(guān)防御屬性的節(jié)奏最終還是平息了。但對(duì)于11月的新版本而言,特別是已經(jīng)半曝光的綠龍副本來(lái)說(shuō),在現(xiàn)階段堆疊適當(dāng)?shù)奶苟葋?lái)提升角色戰(zhàn)力,顯然是一項(xiàng)十分明智的選擇。

龍之谷2:堆肉沒(méi)收益?淺談當(dāng)今版本的防具打造策略

根據(jù)某些30萬(wàn)以上的大神實(shí)測(cè),在角色坦度達(dá)到一定地步后,不僅可無(wú)視大量龍本的小型技能,從而節(jié)省下寶貴的閃避CD,而且在硬抗某些BOSS技能的同時(shí),團(tuán)隊(duì)也可以指定更為行之有效的爆發(fā)策略,從而打出更高的輸出。

龍之谷2:堆肉沒(méi)收益?淺談當(dāng)今版本的防具打造策略隨著各位玩家戰(zhàn)力的接近,裝備更新?lián)Q代速度的降低,《龍之谷2》手游最新未來(lái)發(fā)展的方向,也會(huì)越來(lái)越偏向PVP競(jìng)技,所以無(wú)腦堆肉升戰(zhàn)力顯然是可行的。
標(biāo)簽:龍之谷


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