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夢(mèng)幻寶貝正版完整版下載:懷舊經(jīng)典抓寵網(wǎng)游 好玩手游下載

夢(mèng)幻寶貝正版完整版下載:懷舊經(jīng)典抓寵網(wǎng)游

2023-02-15類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2023-02-15
  • 所屬類別:好玩手游下載
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夢(mèng)幻寶貝正版完整版下載:懷舊經(jīng)典抓寵網(wǎng)游介紹

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下載夢(mèng)幻寶貝相關(guān)攻略

1,《夢(mèng)幻寶貝》裝備解封

裝備解封可激活裝備的隱藏屬性,大幅提升裝備的屬性,增強(qiáng)戰(zhàn)斗力;

適用范圍:40至80級(jí)優(yōu)質(zhì)及以上的裝備;

解封石:必須材料,且與目標(biāo)裝備等級(jí)相同;

凝固劑:可選材料,在解封過(guò)程中固定一項(xiàng)屬性類型;

高級(jí)凝固劑:可選材料,在解封過(guò)程中固定一項(xiàng)屬性類型,且保證該項(xiàng)屬性數(shù)值不下降;

裝備等級(jí)和品質(zhì)越高,可解封的屬性條數(shù)越多、屬性上限越高;

解封屬性類型分為8類元素傷害、8類元素抵抗和血上限共17種;

一件解封裝備的同種解封屬性僅可存在一條;

40至60級(jí)裝,可解封1條屬性,必是血上限;

【70級(jí)裝】

優(yōu)質(zhì)、精良品質(zhì)可解封1條屬性;

稀世、史詩(shī)品質(zhì)可解封2條屬性;

傳說(shuō)、逆天品質(zhì)可解封3條屬性;

【80級(jí)裝】

優(yōu)質(zhì)品質(zhì)可解封2條屬性;

精良、稀世品質(zhì)可解封3條屬性;

史詩(shī)、傳說(shuō)品質(zhì)可解封4條屬性;

逆天品質(zhì)可解封5條屬性。

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2,《夢(mèng)幻寶貝》如何玩轉(zhuǎn)競(jìng)技場(chǎng)二

【玩法簡(jiǎn)介】

這是一場(chǎng)團(tuán)隊(duì)之間的配合、競(jìng)技的戰(zhàn)斗。

【競(jìng)技場(chǎng)賽相關(guān)設(shè)定】

2.1時(shí)間安排

報(bào)名時(shí)間:每周六20:20――20:50;

進(jìn)場(chǎng)時(shí)間:20:50;

競(jìng)技場(chǎng)開啟時(shí)間:20:52

2.2比賽分組

lv30―49,lv 50―69

2.3報(bào)名限制規(guī)則

隊(duì)伍內(nèi)所有人的等級(jí)都滿足所要參與比賽分組的等級(jí)限制!;

隊(duì)伍組滿4個(gè)人,所有隊(duì)員均在同一張地圖上,只能由隊(duì)長(zhǎng)報(bào)名;

隊(duì)伍內(nèi)所有成員均為未報(bào)名狀態(tài),

報(bào)名結(jié)束時(shí),累計(jì)報(bào)名隊(duì)伍總數(shù)≥4時(shí)才開啟比賽,如果實(shí)際報(bào)名人數(shù)不足,則競(jìng)技場(chǎng)不予開啟。

2.4場(chǎng)地規(guī)則

報(bào)名成功的玩家(進(jìn)場(chǎng)時(shí)無(wú)必要組隊(duì)),必須在第一輪比賽開始前進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)比賽場(chǎng)地;在兩輪比賽的間隔時(shí)間內(nèi),擁有參賽資格的隊(duì)伍成員可以自由出入比賽場(chǎng)地;

比賽開始時(shí),所有賽場(chǎng)內(nèi)的玩家都會(huì)被系統(tǒng)自動(dòng)拉入戰(zhàn)斗,在報(bào)名時(shí)屬于同一隊(duì)伍的玩家將會(huì)被自動(dòng)分配進(jìn)入同一場(chǎng)戰(zhàn)斗的同一方;

如果(擁有下輪比賽資格的)玩家不在比賽場(chǎng)地內(nèi),則比賽開始時(shí)不會(huì)被拉入戰(zhàn)斗,且比賽進(jìn)行時(shí)也不得進(jìn)入場(chǎng)地;

比賽開始時(shí)不在線的(擁有下輪比賽資格的)玩家,在比賽進(jìn)行中上線后,也不會(huì)被拉入戰(zhàn)斗;

只要玩家報(bào)名所屬隊(duì)伍有一人在比賽場(chǎng)地內(nèi),且贏得了上一輪比賽(或第一輪比賽尚未開始),那么此人就有參加下一輪比賽的資格,如果其隊(duì)友在下一輪比賽開始之前進(jìn)入比賽場(chǎng)地,那么其隊(duì)友也同樣可以參加下一輪比賽。

2.5輪空處理規(guī)則

預(yù)賽階段:

當(dāng)輪的實(shí)際參賽隊(duì)伍數(shù)≥9時(shí),

若實(shí)際參賽的隊(duì)伍數(shù)為奇數(shù)時(shí),系統(tǒng)隨機(jī)一只隊(duì)伍進(jìn)行一次輪空操作!

當(dāng)輪的實(shí)際參賽隊(duì)伍數(shù)≤8時(shí),

系統(tǒng)隨機(jī)n只隊(duì)伍進(jìn)行輪空操作,n=8-a(a為第二輪剩余隊(duì)伍數(shù)!)

2.6戰(zhàn)斗節(jié)奏規(guī)則

每輪比賽間隔時(shí)間為3分鐘,間隔倒計(jì)時(shí)觸發(fā)點(diǎn)為:上一輪的最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí);

每輪戰(zhàn)斗最大時(shí)長(zhǎng)為7分鐘,比賽時(shí)間終了未分出勝負(fù)的戰(zhàn)斗,由系統(tǒng)判定勝負(fù)關(guān)系!

每輪戰(zhàn)斗人員組成條件:1.單方成員組成為該方報(bào)名時(shí)的人員組成;2.系統(tǒng)開啟當(dāng)輪戰(zhàn)斗時(shí),該成員在競(jìng)技場(chǎng)地圖內(nèi)!

競(jìng)技場(chǎng)前期為預(yù)賽,由系統(tǒng)在每輪戰(zhàn)斗開始前,隨機(jī)對(duì)競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)的參賽隊(duì)伍進(jìn)行1v1對(duì)戰(zhàn)匹配,每輪戰(zhàn)斗失敗的參賽隊(duì)伍直接淘汰出局;

當(dāng)參賽隊(duì)伍≤4時(shí),將開啟決賽,擁有決賽資格的隊(duì)伍間需各自進(jìn)行一場(chǎng)戰(zhàn)斗,決賽的名次由各隊(duì)伍的積分決定。

2.7單輪戰(zhàn)斗勝利規(guī)則

一方隊(duì)伍所有成員在當(dāng)輪戰(zhàn)斗開始時(shí)未在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi),則該支隊(duì)伍按照失敗處理!

單輪戰(zhàn)斗時(shí)限內(nèi),一方角色全部死亡,則攻擊方獲勝;

單輪戰(zhàn)斗時(shí)限終了時(shí)的勝利判定條件:

隊(duì)伍平均等級(jí)低者獲勝;

輸出傷害多的隊(duì)伍獲勝;

先報(bào)名的隊(duì)伍獲勝!

2.8角色強(qiáng)制離場(chǎng)規(guī)則

預(yù)賽階段,系統(tǒng)強(qiáng)制傳送戰(zhàn)敗方角色號(hào)到就近主城!

2.9比賽規(guī)則

預(yù)賽階段:每輪的獲勝者將自動(dòng)晉級(jí)到下一輪的比賽;

決賽階段:名次的排定由以下的規(guī)則依次判定

積分高者排名靠前;

隊(duì)伍平均等級(jí)低者排名靠前;

先報(bào)名者排名靠前!

決賽階段,角色獲勝得3分,失敗或輪空得0分;

決賽的名次由參賽人員的積分多少來(lái)排名。

2.10技能規(guī)則

技能冷卻時(shí)間:競(jìng)技場(chǎng)地圖內(nèi)剛進(jìn)入戰(zhàn)斗界面時(shí),技能回復(fù)到原始狀態(tài),即技能的冷卻時(shí)間重置!

2.12獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則

預(yù)賽階段:預(yù)賽階段的獎(jiǎng)勵(lì)為失敗方獎(jiǎng)勵(lì)!

第一輪 勇士證明*1、競(jìng)技場(chǎng)寶箱*2

第二輪 勇士證明*2、競(jìng)技場(chǎng)寶箱*3

決賽階段:按決賽名次領(lǐng)??!

第一名 勇士證明*4+初級(jí)女神之淚*3+競(jìng)技場(chǎng)寶箱*5

第二名 勇士證明*3+初級(jí)女神之淚*2+競(jìng)技場(chǎng)寶箱*4

第三名 勇士證明*3+初級(jí)女神之淚*1+競(jìng)技場(chǎng)寶箱*4

第四名 勇士證明*2+初級(jí)女神之淚*1+競(jìng)技場(chǎng)寶箱*3

最新夢(mèng)幻寶貝下載點(diǎn)評(píng)

依稀記得,初中那會(huì)玩了兩年,有陣子天天通宵帶隊(duì)刷經(jīng)驗(yàn)金幣,通宵帶隊(duì),高效車頭不撿不混進(jìn)組,哎

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