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火影忍者手游仙人鳴人怎么樣(仙人鳴人技能屬性介紹)

訪客發(fā)布:2021-05-26 835


仙人模式是鳴人學(xué)會的第一個高級戰(zhàn)斗模式,在此之前,鳴人僅僅是木葉村的上忍水平。然而,在掌握了仙人模式后,鳴人的實力直接翻了好幾倍,甚至擊敗了長門的佩恩六道,成為了當(dāng)時木葉村最強大的忍者。不得不承認(rèn),鳴人的天賦還是很高的,就連自來也都沒能完美掌握的仙人狀態(tài),鳴人竟然在很短的時間內(nèi)就掌握了,并發(fā)揮出了很強大的力量。

火影忍者手游:仙人鳴人技能介紹 自帶主角光環(huán)

在游戲里面,火影忍者仙人鳴人的兩個普通技能分別為仙法螺旋丸和影分身蛙組手。聽起來就十分的炫酷,可能是因為鳴人的仙人模式出現(xiàn)的時間太早,所以在手游里面僅僅也是一個a級忍者的代表。大招名為仙術(shù)查克拉。這個和漫畫里面的仙人模式來源也有著很大的關(guān)系,因為開啟仙人查克拉模式的鳴人在漫畫的前期可謂是遇神殺神,遇佛殺佛,即使是厲害的佩恩也完全在他面前掀不起任何的風(fēng)浪,或許這就是他作為主角的一個魅力所在,也是很多玩家心中的一份情懷,能夠在手游里面把這些技能還原出來,是給一些漫畫迷的尊重。

火影忍者手游:仙人鳴人技能介紹 自帶主角光環(huán)

仙法螺旋丸游戲里面有兩個玩法,一個就是直接長按技能,會召喚自己的影分身直接進(jìn)行攻擊,如果是短按技能的話,自己的本體將會出去進(jìn)行攻擊,也就是說這一個技能能夠讓對方捉摸不透,究竟是本體還是會隱分身直接攻過來,能夠給對方最出其不意的攻擊。但是大多數(shù)的人在PK的時候肯定是不會將自己的本體直接發(fā)射出去的,因為一旦被對方攻擊的話,會有直接被打一套連招的風(fēng)險,雖然說仙人鳴人,他的技能都非常的強大,但是在游戲里面畢竟還只是一個a級忍者在面對現(xiàn)在多如牛毛的s級忍者時,還是有一定的壓力。

火影忍者手游:仙人鳴人技能介紹 自帶主角光環(huán)

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影分身蛙組手在沒有解開仙人模式之前,也分為長按和短按兩種玩法,長按的話會召喚影分身直接進(jìn)行攻擊,短按的話會將自己的本體丟出去攻擊。在覺醒之后長按技能鍵可以為影分身出去攻擊,并且以分身為命中將出現(xiàn)第二個可以上下移動的影分身進(jìn)行攻擊。但是在沒有解開仙人模式之前,他所有的技能都只是召喚影分身再變身大招之后他所有的技能都會發(fā)生質(zhì)變。

pk:密卷通常帶霸體或者是查克拉,通靈獸烏鴉、貝殼、蛤蟆都可以。仙人鳴人擁有兩個遠(yuǎn)程技能以及變身的機制,所以他的先手能力是非常強的。一般來說,在跟現(xiàn)在的國家隊忍者pk的時候,直接搓丸子起手是個不錯的先手,在對陣奇拉比、面具男、神卡這些人者的時候可以使用,但是面對止水、鷹佐、二代或者小楠這些機動性較高的忍者的時候,搓丸子起手還有很大的幾率被對方躲開自己被先手到,所以主要看對面是什么忍者。

火影忍者手游:仙人鳴人技能介紹 自帶主角光環(huán)

如果想要蛙組拳起手,也是可以的。這個技能在仙鳴剛上線的時候只能變身之后改變y軸方向,之后經(jīng)過加強不用變身也可以了,先手能力直接提升一個檔次。因為分身跑的比較慢所以用它先手需要極好的預(yù)判能力,往前跑動幾步才可以確保分身的移動距離,通常都是長按起手,如果你喜歡賭一下可以本體過去,先手到就是無限平a逼出替身,通靈一放舍我其誰!

接著就是仙鳴的大招,開啟大招的瞬間有著瞬間的霸體和免疫控制的效果,跟使用密卷和通靈是一個道理。這相當(dāng)于我們擁有兩次可以抵消對面的技能效果或者密卷效果的機會。但是要注意的是,仙鳴在爆氣之后會有短暫的不能控制的情況,我們需要抬手再次點擊屏幕才能控制。對面剛剛替身或者沒有霸體、熊貓,可以直接甩出風(fēng)遁螺旋手里劍,吸附能力超強,之后兩個小技能都可以接上,保險起見建議螺旋丸本體過去,失誤的幾率比較小。

標(biāo)簽:火影忍者


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