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小炮符文與裝備推薦(小炮使用技巧講解)

訪客發(fā)布:2021-05-29 1019


中一直以來(lái)以強(qiáng)大的后期能力著稱的麥林炮手,經(jīng)歷了長(zhǎng)達(dá)近十個(gè)版本的沉寂之后,終于在10.8版本迎來(lái)了小加強(qiáng)!E技能的傷害提升,大大加強(qiáng)了麥林炮手在6級(jí)以后的秒人能力,現(xiàn)在版本的小炮,擁有更加強(qiáng)勢(shì)的線上能力了。LOL:10.8版本大加強(qiáng),麥林炮手回來(lái)了!秒人流小炮玩法推薦!

在前不久我還寫過(guò)一篇小炮的打法攻略,今天要說(shuō)的依然是小炮的這套秒人打法。精髓就在于如何在線上利用頻繁對(duì)拼來(lái)獲取優(yōu)勢(shì),不斷地發(fā)揮小炮的強(qiáng)力對(duì)拼能力,利用加強(qiáng)后的E技能打出爆炸傷害的同時(shí),壓制敵方兵線,消耗防御塔的血量。

綜合來(lái)看,這是一套比較綜合的打法,需要玩家們對(duì)于小炮這個(gè)英雄有著較高的熟練度,同時(shí)與輔助之間的配合也較為重要,接下來(lái)我們就詳細(xì)介紹下這套玩法, 相信看完你也能打出強(qiáng)勢(shì)的效果來(lái)。

秒人流小炮玩法解析

一、符文搭配(玩法前提)。

之所以說(shuō)這套符文是“秒人流小炮”的玩法前提,就是因?yàn)樾∨诘拿肴舜蚍ㄖ校牡淖饔檬株P(guān)鍵!

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基石符文-【致命節(jié)奏】,對(duì)于敵方英雄的任意傷害,都能讓使用者的攻擊速度在短期內(nèi)巨量提升,同時(shí)后續(xù)的普攻還會(huì)延長(zhǎng)這個(gè)攻速加成時(shí)間。這是小炮中前期對(duì)拼能力的基礎(chǔ)來(lái)源,也正是因?yàn)檫@個(gè)攻速加成,小炮的爆發(fā)能力得到提升。

所以這個(gè)符文就是小炮這種玩法的基礎(chǔ)保障之一。

主系:【凱旋】+【血統(tǒng)】+【致命一擊】,全面增強(qiáng)小炮的對(duì)拼能力,中后期的回復(fù)更是可觀,同時(shí)【致命一擊】的存在,也讓小炮的秒人打法更加具有威脅性。綜合來(lái)看,這樣的搭配方法,就是最適合小炮這套秒人流打法的。

副系:【猛然沖擊】+【眼球收集器】,猛然沖擊的效果就是使用躍擊、跳躍等等技能后,后續(xù)的普攻附帶穿甲效果,這個(gè)效果可以完美契合小炮的W技能使用,提升小炮W技能跳臉打法的威力,同時(shí)也能夠讓小炮一整套技能+普攻的傷害大幅度增加,其秒人能力大大增強(qiáng)。

【眼球收集器】更是增強(qiáng)了小炮的成長(zhǎng)性,便于小炮利用這套打法滾起雪球,中后期的強(qiáng)度更高。

二、技能加點(diǎn)。

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總體思路:主E副Q。

E技能現(xiàn)在獲得了強(qiáng)加,所以這套打法最依賴的就是E技能的傷害效果,通過(guò)符文以及Q技能提供的巨量攻速,在短時(shí)間內(nèi)打出E技能的滿層傷害,就是“秒人”的傷害來(lái)源。

三、裝備推薦。

最強(qiáng)三件套:【嵐切】+【火炮】+【無(wú)盡】。

事實(shí)上在對(duì)線期間,擁有嵐切的小炮就已經(jīng)能夠秒人了。

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嵐切的被動(dòng)【麻痹】效果,在造成巨量魔法傷害的同時(shí),給目標(biāo)施加一個(gè)75%的減速效果,所以依靠這件裝備打出強(qiáng)力的限制效果,配合自身的技能+普攻打出傷害,就是這套秒人玩法的精髓。

而到了中期嵐切+火炮的裝備搭配,進(jìn)一步提升了小炮額先手能力,超遠(yuǎn)距離的普攻減速,然后利用WE技能打出先手連招,后續(xù)要做的就是利用Q技能和符文增加的攻速進(jìn)行連續(xù)普攻,打出E技能的滿層傷害,有必要的情況下利用R技能補(bǔ)充傷害擊殺。

這就是完整的一套秒人打法了。

四、對(duì)線思路。

這種玩法的精髓,就在于發(fā)揮小炮WEQ三個(gè)技能的傷害高、爆發(fā)能力強(qiáng)的優(yōu)勢(shì),在線上利用W技能的跳臉打法打出優(yōu)勢(shì)對(duì)拼,從而取得擊殺效果。

最重要的就是這種線上單挑局面的形成!防止敵方輔助對(duì)自己造成傷害、限制等十分重要,作為跟小炮搭配的輔助,能夠有效的限制敵方輔助的發(fā)揮十分關(guān)鍵,或者比如像機(jī)器人這種英雄,將敵方ADC拉到己方陣營(yíng),敵方輔助沒(méi)辦法第一時(shí)間限制小炮的發(fā)揮。這樣的局面就是小炮最喜歡的對(duì)拼場(chǎng)面。

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個(gè)人有如下建議:

① 看準(zhǔn)敵方輔助的關(guān)鍵技能,比如錘石的Q、莫甘娜的Q等等,一旦這些技能使用過(guò)后,就可以配合輔助進(jìn)行先手出擊了,輔助要做的就是先手控制敵方ADC,方便小炮進(jìn)行W技能的跳臉輸出?;蛘咻o助也可以直接先手?jǐn)撤捷o助,限制其對(duì)于ADC的保護(hù),這時(shí)候小炮夢(mèng)寐以求的單挑局面就有了,沒(méi)有敵方輔助的干預(yù),很少有ADC能夠單挑技能齊全的小炮,尤其是帶【致命節(jié)奏】的小炮。

② 巧用符文。小炮的E技能是有范圍傷害的,E技能擊殺小兵時(shí)造成的范圍傷害,一旦打到敵方英雄,那么【致命節(jié)奏】的攻速加成就會(huì)觸發(fā),在對(duì)線期這就是巨大的優(yōu)勢(shì),尤其對(duì)小炮這種技能傷害極高的英雄來(lái)說(shuō)。

總體思路就是尋找E技能被動(dòng)的傷害時(shí)機(jī),在補(bǔ)兵同時(shí)觸發(fā)符文【致命節(jié)奏】的效果,在享受高額攻速加成的時(shí)候,利用WE技能跳臉,開啟Q技能普攻,疊滿E技能的層數(shù),這個(gè)傷害量是十分可觀的!這種打法重要的就是W技能落地以后身位的調(diào)整,一定要避開敵方的關(guān)鍵控制技能,不然就會(huì)成為“跳臉?biāo)汀薄?/p>

③ 出其不意。秒人流打法的基礎(chǔ)就是傳統(tǒng)的跳臉打法,而跳臉打法最恐怖的,就是在自己沒(méi)有防備的時(shí)候被小炮WE技能打中

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上圖所示的這個(gè)凹槽,就是我自己經(jīng)常使用的陰人位置,現(xiàn)在版本小跑的E技能加強(qiáng),這種從陰影中W出來(lái)的打法更加強(qiáng)勢(shì)了。一般情況下我都是讓輔助去賣,敵方ADC使用任何一個(gè)技能后立刻W跳臉,隨后E技能掛上一頓亂A,這種打法屢試不爽,大家可以參考。

五、團(tuán)戰(zhàn)思路。

關(guān)于小炮的團(tuán)戰(zhàn),就說(shuō)幾點(diǎn)個(gè)人的理解吧。

① 利用【嵐切】+【火炮】+自身成長(zhǎng)獲得的攻擊距離先手留人,開啟團(tuán)戰(zhàn)。

② 團(tuán)戰(zhàn)中E技能的使用沒(méi)有太多的針對(duì)性,第一時(shí)間能夠輸出到誰(shuí)就給誰(shuí)上E技能,最好是能夠利用E技能打出AOE效果,大幅度削減敵方血量,制造團(tuán)戰(zhàn)傷害。

③ 團(tuán)戰(zhàn)中W技能的使用應(yīng)該是在追擊方面,追擊敵方落單英雄、逃跑英雄等。正是因?yàn)閃技能的存在,小炮在團(tuán)戰(zhàn)中更容易打出秒人效果,追擊能力以及殘局的收割能力達(dá)到頂峰。

當(dāng)然有必要的時(shí)候W技能也可以作為調(diào)整自身身位,躲避敵方關(guān)鍵傷害來(lái)使用。盡可能的留著W技能,自?;蛘咦窊舳寄苡羞x擇的余地。

④ R技能的使用,團(tuán)戰(zhàn)中R技能最好的用法就是將敵方前排推離戰(zhàn)場(chǎng),便于己方集火擊殺敵方后排。不過(guò)我個(gè)人將R技能作為保命技能使用,主要針對(duì)敵方突進(jìn)單位,比如一些刺客的進(jìn)場(chǎng),先手擊退敵方突進(jìn)單位,正面戰(zhàn)場(chǎng)就能形成5打4的有力局面。

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團(tuán)戰(zhàn)中小炮的秒人打法也是十分關(guān)鍵,在戰(zhàn)斗爆發(fā)的時(shí)候,如果能夠找到有利位置,利用E技能的爆發(fā)傷害擊殺敵方關(guān)鍵C位,那么己方團(tuán)戰(zhàn)獲勝的機(jī)率就會(huì)大增,這一切看似難度極大,實(shí)際上到了中后期利用嵐切+火炮,以及自身被動(dòng)提供的輸出距離,這種打法還是相當(dāng)容易的,關(guān)鍵在于時(shí)機(jī)的把控,自身走A的熟練度,以及對(duì)于敵方關(guān)鍵技能的躲避。

六、一點(diǎn)建議。

小炮這個(gè)英雄的爆發(fā)能力,在眾多ADC英雄中算是數(shù)一數(shù)二的存在,也正是因?yàn)檫@個(gè)優(yōu)勢(shì)點(diǎn),小炮的對(duì)線、打團(tuán)等等戰(zhàn)斗場(chǎng)景,發(fā)揮出這種秒人打法極為關(guān)鍵。而前面也說(shuō)了,秒人打法的基礎(chǔ),就是利用WE技能打出的單挑局面。

這種單挑局面不易形成,所以建議大家找一個(gè)能夠信得過(guò)的輔助玩家,輔助的作用就是幫助小炮吸收敵方關(guān)鍵的控制技能,限制的敵方輔助對(duì)于己方ADC的干擾,同時(shí)還能夠提供一定的控制效果,為小炮的秒人添磚增瓦。

這是很重要的。

總結(jié)

綜合來(lái)看,10.8版本對(duì)于小炮的加強(qiáng),強(qiáng)化了小炮自身的爆發(fā)傷害,使得其自身的秒人連招更加恐怖,整體傷害增強(qiáng),更有利于打出線上擊殺以及團(tuán)戰(zhàn)中的傷害效果,這樣一來(lái)小炮的整體強(qiáng)度就得到了提升。

LOL:10.8版本大加強(qiáng),麥林炮手回來(lái)了!秒人流小炮玩法推薦!

?這種打法的基礎(chǔ)就是利用特定的符文、裝備以及對(duì)線思路打出頻繁的線上對(duì)拼,從而取得擊殺、推塔的戰(zhàn)斗成果。精髓就在于線上單挑局面的形成,以及團(tuán)戰(zhàn)中各個(gè)技能在保命/輸出方面的靈活選擇。

當(dāng)然,最好還是找個(gè)輔助雙排,要那種敢打敢拼、不怕死的最好~

標(biāo)簽:LOL


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