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螳螂lol出裝(高勝率出裝攻略分享)

老刀發(fā)布:2021-06-21 1113


螳螂雖然整體勝率并不是出色,但是他的登場(chǎng)率跟關(guān)注度變得更高,正是因?yàn)槿绱?,我們才需要更好的去掌握螳螂的最?qiáng)玩法,讓你從諸多蟋蟀中脫穎而出變成一只飛天螳螂。

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刺客無(wú)疑是季前賽版本最大的主角,但經(jīng)過(guò)了數(shù)周的實(shí)戰(zhàn),諸多改動(dòng)重做的刺客并沒(méi)有太過(guò)出色的發(fā)揮,除了巨像救贖等防御型天賦及裝備的制衡外,更為重要的是,許多玩家并沒(méi)有完全掌握新版刺客的玩法,暮刃螳螂便是你們所忽略的強(qiáng)大存在,技能的完美契合讓螳螂更為恐怖,揭秘暮刃螳螂,帶給你一Q千血的快感。

實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn):

提升100%戰(zhàn)力裝備,LOL最適合螳螂的神器

殘血螳螂完成極限反殺

螳螂初期在觸發(fā)被動(dòng)的情況下傷害是極其恐怖的,圖中絲血的螳螂利用草叢觸發(fā)被動(dòng),再利用W技能的回血加上普攻以及Q技能觸發(fā)雷霆,瞬間打出爆炸傷害完成反殺。

需要注意的細(xì)節(jié):

1.被動(dòng)的高效利用

改版后的螳螂被動(dòng)跟Q技能的被動(dòng)合二為一,也就是說(shuō),如何更好的去觸發(fā)孤立無(wú)援的效果才能打出更高額的傷害,螳螂的玩法需要變得更為靈活。

2.大招可以提高暮刃的利用率

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正是因?yàn)槟喝小耙挂u者”被動(dòng)跟螳螂大招的完美契合,才讓螳螂變得更為強(qiáng)勢(shì),尤其是改版后的螳螂,進(jìn)化后的大招更是可以將暮刃的被動(dòng)發(fā)揮到淋漓盡致。

暮刃螳螂勝率:

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暮刃幽夢(mèng)的裝備搭配已經(jīng)慢慢的成為了螳螂裝備的主流選擇,而它們搭配在一起,也讓螳螂的勝率變得更高。

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螳螂雖然整體勝率并不是出色,但是他的登場(chǎng)率跟關(guān)注度變得更高,正是因?yàn)槿绱?,我們才需要更好的去掌握螳螂的最?qiáng)玩法,讓你從諸多蟋蟀中脫穎而出變成一只飛天螳螂。

技能加點(diǎn):

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因?yàn)楫?dāng)前版本BUFF怪單獨(dú)出現(xiàn),螳螂可以輕松觸發(fā)孤立無(wú)援的效果,CD較短且傷害不俗的Q技能可以提高螳螂初期的清野效率。兩級(jí)學(xué)習(xí)W技能在提升自己清野速度的同時(shí)還為自己提供了一定的血量回復(fù)。

技能進(jìn)化優(yōu)先Q技能,Q技能進(jìn)化可以讓螳螂自身的傷害大幅度提升,并且目標(biāo)在孤立無(wú)援的情況下,還可以讓Q技能的使用率變的更高(改版進(jìn)化后Q技能命中孤立無(wú)援目標(biāo)減少60%冷卻)。11級(jí)進(jìn)化E技能毫無(wú)疑問(wèn),增強(qiáng)螳螂的靈活性跟收割能力。改版后的大招進(jìn)化收益不俗,在己方AOE傷害充足的情況下可以考慮進(jìn)化大招。

符文天賦推薦:

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螳螂初期的傷害十分出色,攜帶一定的物穿搭配上少許攻擊力可以讓螳螂的傷害更為直觀。一定的雙抗必不可少,成長(zhǎng)生命值性價(jià)比很高,1%暴擊或許可以在關(guān)鍵時(shí)刻給你意想不到的驚喜。

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螳螂對(duì)于草叢的敏感度極高,點(diǎn)出翠神的贈(zèng)禮可以讓螳螂的單體爆發(fā)更為出色。刺客巫術(shù)新鮮血液以及先天資質(zhì)都可以略微提升螳螂的傷害,收割能力極強(qiáng)的螳螂點(diǎn)出賞金獵人性價(jià)比最高。以爆發(fā)著稱(chēng)的螳螂自然需要雷霆進(jìn)一步提升自己的傷害。

出裝解析:

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因?yàn)槟喝斜粍?dòng)夜襲者傷害的收益跟“破甲”掛鉤,因此螳螂在裝備的選擇上必須選擇所有的破甲裝備。幽夢(mèng)暮刃是螳螂的絕對(duì)核心裝備,高額的攻擊力跟破甲提升讓螳螂中期的爆發(fā)十分恐怖,幽夢(mèng)的主動(dòng)也提升螳螂的機(jī)動(dòng)性。夜刃在補(bǔ)充螳螂傷害的同時(shí)提升了他的生存能力,黑切全面的屬性契合螳螂的傷害需求,不俗的生命值加成配合水銀鞋的韌性,讓螳螂的容錯(cuò)率更高。

前期思路:

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螳螂初期不僅清野效率極高并且傷害也同樣出色,無(wú)論是選擇主刷還是主GANK,螳螂都能很好的處理,但是如何高效的完成GANK和刷野對(duì)于螳螂來(lái)說(shuō)很重要,因?yàn)樗且粋€(gè)很吃發(fā)育的刺客打野,如果沒(méi)有裝備優(yōu)勢(shì),螳螂很難帶給隊(duì)伍勝利。

1.藍(lán)BUFF開(kāi)局,可以選擇“藍(lán)——蛤蟆——三狼”的路線,迅速達(dá)到三級(jí),并且?guī)缀鯖](méi)有血量消耗。此后,根據(jù)中下兩路的對(duì)線情況考慮是否繼續(xù)刷野或者上線GANK。

2.上線GANK時(shí),野區(qū)可以利用爆炸果實(shí)繞開(kāi)視野,占卜果實(shí)偵查視野,并且選擇線上控制穩(wěn)定的英雄,螳螂自身沒(méi)有穩(wěn)定的控制,高額的傷害必須配合隊(duì)友的控制才能發(fā)揮出來(lái),從而提高GANK成功率。

3.無(wú)論對(duì)手是什么打野英雄,螳螂只要能夠觸發(fā)被動(dòng),那么傷害就不會(huì)輸給對(duì)手,可以利用螳螂自身的傷害優(yōu)勢(shì),積極的去入侵對(duì)手野區(qū),但切勿盲目入侵。

后期團(tuán)戰(zhàn):

改版后的螳螂在擁有暮刃并且能夠觸發(fā)被動(dòng)的情況下單體爆發(fā)極高!!許多螳螂玩家都有一個(gè)誤區(qū),認(rèn)為螳螂只適合后手切入等待殘血進(jìn)場(chǎng)收割,但是當(dāng)前版本螳螂爆發(fā)足以瞬間撕毀對(duì)手,在保證自己安全的情況下進(jìn)場(chǎng)打出第一波傷害未嘗不可。

1.自身?yè)碛虚W現(xiàn),螳螂完全可以開(kāi)啟大招打出第一波爆發(fā)傷害,利用大招隱身跟閃現(xiàn)保證自己安全撤離,為己方開(kāi)團(tuán)英雄創(chuàng)造更好的開(kāi)團(tuán)條件。

2.己方擁有很強(qiáng)的先手控制英雄,讓隊(duì)友先手進(jìn)場(chǎng)打出控制,盯住敵方脆皮,二手切入,將自己的傷害傾瀉到敵方后排脆皮身上,利用大招的隱身調(diào)整自己的走位。

3.在斬殺殘血刷新自身E技能之后,切勿立馬利用E技能繼續(xù)進(jìn)行輸出,觀察場(chǎng)上的情況,再考慮撤退或者是繼續(xù)輸出。

搭配克制:

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螳螂所懼怕的是坦克跟控制能力出色的英雄。夢(mèng)魘初期的恐懼跟護(hù)盾可以很好的限制螳螂的輸出,而后期夢(mèng)魘的大招也會(huì)讓螳螂的切入環(huán)境受阻。近期得到增強(qiáng)的龍女無(wú)疑是一個(gè)出色打野英雄,不俗的持續(xù)輸出能力跟強(qiáng)大的前排能力讓螳螂難以招架。

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這套陣容控制能力出色,進(jìn)退自如,大樹(shù)跟光輝初期強(qiáng)大的控制技能都可以很好的配合螳螂進(jìn)行GANK。后期團(tuán)戰(zhàn)大樹(shù)寒冰都可以充當(dāng)先手開(kāi)團(tuán)的角色,光輝高額的AOE傷害為螳螂創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境,璐璐極強(qiáng)的保護(hù)能力為隊(duì)伍保駕護(hù)航。

細(xì)節(jié)及高階操作:

1.頻繁利用被動(dòng)以及普攻接Q的技巧才能打出最大傷害。

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2.“蜻蜓點(diǎn)水”,利用進(jìn)化QE技能的特殊機(jī)制在空中完成擊殺實(shí)現(xiàn)“連跳”的裝逼視覺(jué)效果,帶妹必備技巧。

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操作原理,進(jìn)化后的Q釋放距離變遠(yuǎn)并且可以在控制釋放,利用E技能躍過(guò)殘血目標(biāo)的同時(shí)利用Q技能完成擊殺在空中刷新E技能,完成二次跳躍,需要手速以及對(duì)傷害的精準(zhǔn)計(jì)算。

標(biāo)簽:lol


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