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GTFO弱點(diǎn)能打多少傷害 游戲傷害計(jì)算公式分享

zpszc168發(fā)布:2024-04-11 96


玩家都知道打怪物弱點(diǎn)的傷害會(huì)比較高,但是具體數(shù)值會(huì)是多少就不太清楚了,其實(shí)通過(guò)公式就可以大致確定范圍,下面我們就來(lái)一起看看GTFO弱點(diǎn)能打多少傷害的介紹吧!

弱點(diǎn)傷害計(jì)算詳解

在GTFO中沒(méi)有武器是不能用的,也許會(huì)出現(xiàn)主流武器,但不會(huì)出現(xiàn)任何一廢武器。把每把武器都有各自的優(yōu)缺點(diǎn)根據(jù)團(tuán)隊(duì) 關(guān)卡和自身優(yōu)勢(shì)選擇才是明智之舉。

武器對(duì)弱點(diǎn)造成的傷害是武器傷害*弱點(diǎn)傷害倍率*武器弱點(diǎn)倍率,實(shí)際操作中請(qǐng)不要忘記計(jì)算距離導(dǎo)致的傷害衰減。

普通的怪

出現(xiàn)槍械傷害判斷槍械傷害是否>怪物血量

若為是:不參與后續(xù)計(jì)算怪物直接死亡

若為否:判斷是否命中弱點(diǎn)/后背/增傷區(qū)域

若為是:槍械傷害x怪物的增傷倍率,此時(shí)回轉(zhuǎn)第一個(gè)條件傷害是否大于怪物血量

若還為否,則x槍械弱點(diǎn)倍率,并輸出最終傷害



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