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斗羅大陸魂師對(duì)決火舞技能(附:魂師對(duì)決玩法)

zpszc168發(fā)布:2021-12-13 2555


《斗羅大陸》是一款角色扮演游戲,最新版本1.0.9版,很多玩家都在找斗羅大陸游戲里“魂師對(duì)決火舞技能”還有“魂師對(duì)決玩法”斗羅大陸最炫創(chuàng)游網(wǎng)秘笈小編整理給大家供參考:

本文涉及《斗羅大陸》攻略一共分為五部分:
一、斗羅大陸魂師對(duì)決火舞技能
二、斗羅大陸魂師對(duì)決玩法
三、新斗羅大陸宗門戰(zhàn)如何改陣容
四、斗羅大陸h5主蛛皇陣容搭配
五、斗羅大陸h5后期平民最佳組合

一、斗羅大陸魂師對(duì)決火舞技能


火舞的第一魂技分別是【火焰流星】與【抗拒火環(huán)】?!净鹧媪餍恰康氖状问褂弥恍枰?點(diǎn)能量,這意味著此技能可以在第一回合不依靠回能而直接釋放。在1000年魂環(huán)的基礎(chǔ)上就可以有100%的基礎(chǔ)眩暈概率(實(shí)際還得看雙方精神力的高低,同時(shí)還有游戲規(guī)則給予的抗性)。【火焰流星】的【眩暈】必須基于對(duì)方已經(jīng)處于【灼燒】狀態(tài)才可觸發(fā),因此提前觸發(fā)全體的【灼燒】狀態(tài)一般有兩種辦法,其一是靠胖子開(kāi)場(chǎng)的被動(dòng)群攻,其二則是靠火舞的魔蛛系魂環(huán)第二技能【烈炎】來(lái)觸發(fā)。在每暈到一個(gè)敵人后便會(huì)降低基礎(chǔ)概率5%,但在高等級(jí)魂環(huán)的基礎(chǔ)上,此技能的【眩暈】概率是有保底的?!究咕芑瓠h(huán)】的釋放每次都需要3點(diǎn)能量,這意味著此技能在第一回合必須依靠回能才能釋放,考慮到火舞在游戲中的超快速度,因此與其首回合使用匹配的回能魂師幾乎只有奧斯卡。【抗拒火環(huán)】不僅可以有效的擊退敵人的行動(dòng)條,同時(shí)還能驅(qū)散對(duì)方身上的增益buff,同時(shí)在對(duì)方處于【灼燒】狀態(tài)時(shí)還可以驅(qū)散所有的增益buff,這對(duì)于部分副本中敵人的【護(hù)盾】狀態(tài)會(huì)有非常好的驅(qū)散效果(例如秦明的開(kāi)場(chǎng)護(hù)盾)。除了群體擊退行動(dòng)條的效果外,【抗拒火環(huán)】還可以在特定條件下對(duì)單個(gè)敵人額外擊退100%的行動(dòng)條并驅(qū)散所有增益buff。

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火舞的第二魂環(huán)技能是【火棘】和【烈炎】?!净鸺刻嵘?0%對(duì)方受到的【灼燒】傷害,【火棘】狀態(tài)每層可以使對(duì)方增傷10%,累積4層后消耗【火棘】,在眩暈?zāi)繕?biāo)1回合的同時(shí)施加持續(xù)2回合的增傷(隨魂環(huán)等級(jí)提升而提升)?!玖已住繎?zhàn)斗開(kāi)始時(shí)火舞的速度提升,在5萬(wàn)年魂環(huán)的支撐下可以提速80點(diǎn),幾乎競(jìng)技場(chǎng)中所有的一速火舞都需要這個(gè)效果的支撐。每個(gè)回合開(kāi)始火舞會(huì)犧牲30%當(dāng)前生命值提升自身30%的攻擊并對(duì)敵方施加全體【灼燒】,30%攻擊力提升效果可疊加5層,這個(gè)效果便是火舞可以自行點(diǎn)火,自行【眩暈】敵方全體的關(guān)鍵所在,這也是火舞可以脫離火隊(duì)自成一派的關(guān)鍵技能?;鹞杷劳鰰r(shí)可以反彈致命傷害冰【眩暈】傷害來(lái)源1-2回合,這個(gè)效果在大部分巔峰演武中會(huì)有奇效。處于【火棘】狀態(tài)下的敵人無(wú)法對(duì)火舞施加控制效果。

火舞的第三魂環(huán)普攻技能是【焰襲】和【灼華】,【焰襲】有一定幾率造成【灼燒】狀態(tài),幾率隨魂環(huán)等級(jí)提升而提升若目標(biāo)處于【灼燒】狀態(tài),則會(huì)使其受到傷害提升1回合,增傷幅度隨魂環(huán)等級(jí)提升而提升?!咀迫A】有一定幾率偷取對(duì)方1點(diǎn)魂力(這個(gè)偷取只會(huì)降低對(duì)方1點(diǎn)魂力,火舞并不會(huì)因此而提升1點(diǎn)魂力),幾率隨魂環(huán)等級(jí)提升而提升,同時(shí)若對(duì)方處于【灼燒】狀態(tài),則偷取概率會(huì)提升50%。

火舞的第四魂環(huán)技能是【火舞耀陽(yáng)】和【火陽(yáng)嘯日】?!净鹞枰?yáng)】提供的【熾烈】狀態(tài)是聚環(huán)效果,在一位魂師身上只能存在一個(gè)聚環(huán)效果【熾烈】給到友方的增益不僅可以提升傷害,還可以提升攻擊力(幅度隨魂環(huán)等級(jí)提升而提升),并且針對(duì)處于【灼燒】狀態(tài)的敵人時(shí),還可以觸發(fā)4次【灼燒】傷害。【火陽(yáng)嘯日】提供的2回合【炎陽(yáng)結(jié)界】可以使對(duì)方在處于【灼燒】狀態(tài)時(shí),其回合開(kāi)始后有一定幾率被沉默1回合且受到傷害提升,沉默概率隨魂環(huán)等級(jí)提升而提升,【炎陽(yáng)結(jié)界】成功觸發(fā)沉默效果時(shí),火舞會(huì)對(duì)敵人追加1次普攻,這個(gè)普攻是可以觸發(fā)剛剛提到的【灼華】中的偷取能量效果的。


二、斗羅大陸魂師對(duì)決玩法


前期玩法:前期可能多的推進(jìn)主線劇情,游戲內(nèi)的主線劇情當(dāng)中可以獲得魂師魂力提升所需要的材料,而這些副本每天可以掃蕩三次,無(wú)法消耗鉆石獲得更多的挑戰(zhàn)次數(shù)。所以前期為了保證有足夠的材料提升魂力解鎖更多的技能,自然是劇情推的越多越好。

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魂師推薦:魂師方面新手玩家零氪的話,可以優(yōu)先培養(yǎng)輔助系魂師作為主力,然后輸出方面選中一個(gè)強(qiáng)攻系作為過(guò)渡,可以從開(kāi)服福利當(dāng)中拿到昊天錘唐三,新手角色小舞以及藍(lán)銀草唐三都是可以作為畢業(yè)角色使用的。此時(shí)就差輔助以及一個(gè)強(qiáng)攻,輔助方面推薦玩家選擇奧斯卡以及鬼魅,這兩個(gè)角色都有著恢復(fù)魂力的效果,可以讓玩家開(kāi)局直接釋放大招。然后強(qiáng)攻可以選擇月關(guān),在完成挑戰(zhàn)關(guān)卡后可以拿到自選禮包。


三、新斗羅大陸宗門戰(zhàn)如何改陣容


1、打開(kāi)游戲后,玩家點(diǎn)擊【普通關(guān)卡】,選擇【再回森林】進(jìn)行【挑戰(zhàn)】。

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2、選擇【陣容】點(diǎn)擊【主力】,再點(diǎn)擊【攻擊】選擇【五星英雄】即可改換陣容。


四、斗羅大陸h5主蛛皇陣容搭配


陣容一:主蛛皇+泰坦+菊花蛇+海棠+塔 或 主蛛皇+七殺劍+骨龍+泰坦海棠+塔。對(duì)應(yīng)游戲前期,戰(zhàn)力偏低一些,如第一次經(jīng)歷武魂活動(dòng)的玩家或者第二次武魂活動(dòng)的玩家,此時(shí)陣容里除了主武魂以外,其他的武魂盡量帶輔助魂環(huán)和生存魂環(huán)。

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陣容二:主蛛皇+菊花蛇天使+鬼菊花+泰坦+海棠香腸貓鷹。特別常用的陣容,一般以副菊花和副蛇居多,泰坦是目前出場(chǎng)率最高的前排武魂,而海棠、香腸和貓鷹的選擇,首先取決于玩家的真身水平,如果這個(gè)位置沒(méi)有4階,香腸就先別考慮了。

陣容三:主蛛皇+蛇+鬼+菊花貓鷹香腸+泰坦。屬于極高戰(zhàn)的陣容搭配。


五、斗羅大陸h5后期平民最佳組合


昊天錘/鳳凰/柔骨兔+雙塔+熊+草。加上這種強(qiáng)力輸出的目的是對(duì)對(duì)方五人造成減員。雙塔,一攻一副,雙塔雙幻之,魂力分流點(diǎn)滿,大明二明抽魂后,迅速回魂(4人滿魂力),可以快速放技能,雙塔出手快,爆發(fā)高,幻之的傷害加成是所有職業(yè)里最高的,其次是琉璃碎,配合七寶一同放出,快速壓低血線,這樣錘子,兔子,就能秒殺一人,鳳凰足夠爆炸的話,也能帶走對(duì)面1-2人,還有耗資少,攻擊塔不怎么吃資源,塔的傷害來(lái)源于魂環(huán)的星級(jí),當(dāng)然攻擊塔也是配攻擊魂環(huán),天賦也是主攻擊。

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幽冥貓、霸王龍、玄武、白虎、香腸。陣容搭配核心就是龍和貓打輸出,其他的就是輔助和防御,貓就是攻速超快,可以進(jìn)行吸納手,可以搭配進(jìn)行魂環(huán)的轟炸,打出超高的傷害,可以直接打后排,輸出能力算是很不錯(cuò)的。

羅三炮、玄武、白虎、藍(lán)銀草、香腸。搭配這套就是平民武魂,輸出傷害算是很不錯(cuò)的,而且還有輔助,而且還有輸出,超強(qiáng)的技能輸出,專門的提升傷害。玩家可以解鎖指定的武魂,專門的搭配,提升大量的爆發(fā),在這里就是選擇好控制,選擇好防御,有輸出還有大量的控制效果。


以上就是斗羅大陸魂師對(duì)決火舞技能(附:魂師對(duì)決玩法)全部?jī)?nèi)容,更多精彩資訊請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注創(chuàng)游網(wǎng)



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