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永恒之歌BT最新版下載:《永恒之歌BT》評(píng)測(cè):打完副本再來(lái)一盤(pán)COC 好玩手游下載

永恒之歌BT最新版下載:《永恒之歌BT》評(píng)測(cè):打完副本再來(lái)一盤(pán)COC

2022-02-11類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-02-11
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永恒之歌BT最新版下載:《永恒之歌BT》評(píng)測(cè):打完副本再來(lái)一盤(pán)COC介紹

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本次下載看點(diǎn)

戰(zhàn)士,弓手,法師,牧師四大職業(yè)各具特色,清新靚麗顏值爆表,3D引擎打造,畫(huà)面清晰唯美。輕回合制的玩法,操作簡(jiǎn)單易上手,你的戰(zhàn)斗再也不用讀秒,一鍵就能完成指揮,集火目標(biāo)就是這么簡(jiǎn)單,還有新奇好玩的領(lǐng)地建設(shè)玩法,還能讓弓箭手小莉雅美眉和你一起去野外打BOSS!BOSS好打易推倒!還不快來(lái)加入?

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下載永恒之歌BT相關(guān)攻略

1,《永恒之歌BT》平民懶人陣容選擇和資源取舍

本文由創(chuàng)游網(wǎng)論壇玩家創(chuàng)游網(wǎng)玩家406314472原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

二測(cè)玩了兩天,混到41級(jí)就沒(méi)玩了,感覺(jué)游戲畫(huà)面還可以,就是比較費(fèi)時(shí)。

作為平民,基本充錢(qián)才能拿到的福利就無(wú)緣了。

下面就介紹一個(gè)免費(fèi)和冷門(mén)的陣容。

1:奶媽 奶媽是必不可少的。不知道不刪檔或者公測(cè)的時(shí)候還有沒(méi)有懷特送,我們姑且當(dāng)做沒(méi)有。

捕捉樹(shù)精奶媽一只

S60420s180951.jpgS60420s180958.jpg

被動(dòng)加全體雙防,有回合限制,比較雞肋。

必殺全體持續(xù)回血。

獲得方式:召喚

2:暴擊喵

S60420s181017.jpgS60420s181020.jpg

被動(dòng)加暴擊傷害。

必殺必定暴擊。

獲得方式:召喚(38的支線任務(wù)好像有送,忘了)

缺點(diǎn):缺少群體攻擊,秒2都沒(méi)有。

3:功夫熊(大白)

S60420s181027.jpgS60420s181033.jpg

被動(dòng)加物理攻擊

普攻附加內(nèi)傷(毒)

必殺4連秒4。

個(gè)人感覺(jué)應(yīng)該是同等條件物攻最強(qiáng)的寶寶了。

獲得方式:召喚

4:骷髏王

S60420s181045.jpg

收集星星就有送。

被動(dòng)增加全體物攻

普攻秒3

必殺全體2連,需要蓄氣。

獲得方式:魂晶商人兌換。

職業(yè)肯定選擇戰(zhàn)士,有群有單,裝備換完還可以直接利用。只需要額外準(zhǔn)備一套牧師裝。

為啥介紹這套陣容?

1:免費(fèi)

都是普通召喚就能搞到的,一天刷個(gè)百來(lái)個(gè)召喚卷應(yīng)該還可以。

最主要的是大白不好出,樹(shù)精和暴擊喵都是一星的,比較容易出。

不刪檔如果首抽不固定的話,抽只大白就可以了。

骷髏王有送,不要白不要,而且有固定碎片來(lái)源。

所有寵物都是可以升星的,一星升到三星也不是不可能。

2:資源不沖突

如果選擇這套陣容,競(jìng)技場(chǎng)和封地資源就完全可以弄其他的。

競(jìng)技場(chǎng)出橙色武器和衣服的圖紙碎片,還有經(jīng)驗(yàn)藥。

封地出裝備精煉躍遷石頭和卷軸,還有橙色戒指和項(xiàng)鏈的圖紙。

經(jīng)驗(yàn)藥、精煉躍遷石頭和卷軸都是稀缺物品。

橙色圖紙碎片來(lái)源就我知道的有四種:競(jìng)技場(chǎng)、封地、殺戮之地整點(diǎn)刷出的BOSS、48級(jí)開(kāi)啟的廢墟副本。

殺戮之地和廢墟副本沒(méi)參加過(guò),如果沒(méi)大神帶,估計(jì)比較難混。

為啥沒(méi)有控制?

1:養(yǎng)不起。

2:懶,從頭到尾直接掛機(jī)。

縱觀所有伙伴,普攻帶群攻的很少。

帶控制和狀態(tài)技能的伙伴要么充錢(qián),要么就要占了封地和競(jìng)技場(chǎng)資源,而且如果懷特在場(chǎng),控制效果基本要打個(gè)折扣。

陣容兼顧考慮清場(chǎng)效率和單點(diǎn)效果。

純物理隊(duì),骷髏王被動(dòng)的技能可以達(dá)到最大,至于必殺,在PK種容易被打斷,副本效果應(yīng)該不錯(cuò)。

大白最高的物攻,普攻帶內(nèi)傷,必殺還能群。單殺或者清場(chǎng)應(yīng)該都不俗。

暴擊喵,就是看中它必定暴擊的效果,起點(diǎn)雖然低,個(gè)人以為比較有發(fā)展?jié)摿Α?/p>

樹(shù)精奶,就兩個(gè)字,便宜。持續(xù)回復(fù)和單次回復(fù),每個(gè)游戲基本都有,仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智。

骷髏王、暴擊喵、大白都屬于戰(zhàn)士職業(yè),主角職業(yè)選擇戰(zhàn)士的話,裝備回收利用高。

個(gè)人認(rèn)為獲得難度大?。?/p>

樹(shù)精奶=暴擊喵<骷髏王<大白

召喚獲得:一星伙伴,一次給5個(gè)碎片,三星給3個(gè)碎片。

骷髏王魂晶獲得:英雄碎片分解。碎片來(lái)源:每天掛機(jī),召喚,簽到。反正不需要的全分了,一天應(yīng)該也不少。

樹(shù)精和暴擊喵還有大白:只能召喚獲得,完全看臉,不過(guò)一星給的碎片多,幾率應(yīng)該也比三星高,一天抽個(gè)100次,一星伙伴應(yīng)該挺容易培養(yǎng)的。

升星難度:同上。

進(jìn)階難度:應(yīng)該都差不多。

培養(yǎng)順序:

理論上是大白,出場(chǎng)率相對(duì)高,任務(wù)大多是組隊(duì)完成。

其次是樹(shù)精奶,奶都是必不可少的。

骷髏王估計(jì)在競(jìng)技場(chǎng)的主要作用就是被動(dòng)加成,副本就是清怪,等到收集完成估計(jì)要三天或者四天了。

暴擊喵副本清怪不理想,但是有BOSS存在的副本只要打BOSS就行,小怪完全不用管。

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2,《永恒之歌BT》評(píng)測(cè):打完副本再來(lái)一盤(pán)COC

說(shuō)到回合制游戲,大家一致的認(rèn)為無(wú)非是一回合一回合地打,然后各種跑環(huán)跑任務(wù)的經(jīng)典套路,而在這種深入人心的模式下,不作出一些改變是很難吸引到玩家的?!队篮阒鐱T》采用了輕回合的概念,戰(zhàn)斗中直接根據(jù)行動(dòng)條速度自動(dòng)攻擊,再加上創(chuàng)新的DIY領(lǐng)地玩法和全新的日韓畫(huà)風(fēng),無(wú)疑在回合制游戲中打出了一些名堂。

優(yōu)點(diǎn):畫(huà)面精美,多種組隊(duì)玩法,專屬領(lǐng)地玩法趣味性強(qiáng)

缺點(diǎn):玩法較為單一,游戲內(nèi)容有待豐富

【Q萌幻想風(fēng)十足 畫(huà)面黨福利】

《永恒之歌BT》的畫(huà)面的主打日韓幻想風(fēng)格,游戲人物Q萌十足,戰(zhàn)斗畫(huà)面的效果也比較華麗,喜歡日韓風(fēng)格的玩家應(yīng)該會(huì)比較感興趣。

【英雄助戰(zhàn)攜手戰(zhàn)斗】

游戲中采用常見(jiàn)的四種MMOPRG職業(yè),分別是戰(zhàn)士、游俠、法師、牧師,雖然職業(yè)任選,但是人物形象和性別卻是固定的,對(duì)于追求人物個(gè)性化的玩家來(lái)說(shuō),似乎是缺少了一點(diǎn)什么,不過(guò)下次測(cè)試據(jù)說(shuō)會(huì)有優(yōu)化,各位也可以期待一下。

除了主角以外,游戲還提供了20多種不同類型和職業(yè)的英雄供玩家們選擇,每個(gè)英雄都有自己的獨(dú)特的定位和技能,在實(shí)際戰(zhàn)斗中,靈活的搭配英雄是贏得勝利的重要保證,所以英雄收集和培養(yǎng)成了游戲中的一個(gè)重點(diǎn)。

英雄的培養(yǎng)方面采用經(jīng)典的卡牌養(yǎng)成套路,獲取途徑是抽獎(jiǎng)或集卡,屬性則是通過(guò)穿裝備、強(qiáng)化裝備、升星、升級(jí)技能等級(jí)等提升。其中較為特別的地方是英雄進(jìn)階時(shí)需要挑戰(zhàn)職業(yè)導(dǎo)師,而且BOSS會(huì)根據(jù)進(jìn)階英雄的階段調(diào)整難度。而且進(jìn)階任務(wù)可以組隊(duì)完成,如果自己實(shí)力不足以打敗BOSS還可以找小伙伴幫忙,這一點(diǎn)無(wú)疑是提升了玩家間的互動(dòng)。

【一鍵策略操控全場(chǎng)】

游戲基本玩法是傳統(tǒng)的消耗體力副本推圖,戰(zhàn)斗方面與傳統(tǒng)的回合制玩法有些許不同,對(duì)戰(zhàn)時(shí)英雄會(huì)根據(jù)攻擊速度行動(dòng)。當(dāng)英雄攻擊或被攻擊后,頭頂上的必殺條會(huì)增加,必殺條滿后玩家可手動(dòng)釋放。戰(zhàn)斗過(guò)程中可開(kāi)啟自動(dòng)戰(zhàn)斗,自動(dòng)釋放必殺技,不過(guò)玩家依然能手動(dòng)選擇集火目標(biāo),調(diào)整攻擊策略。

另外,玩家掌握好必殺技的釋放時(shí)機(jī),還能觸發(fā)打斷、控制,所以戰(zhàn)斗過(guò)程并不是無(wú)腦刷刷就過(guò)去了。

游戲中還引入了元素相克系統(tǒng),不同的英雄擁有固定的元素,而當(dāng)主角等階達(dá)到要求并花費(fèi)一些資源后就可以在四種元素之間自由切換,而且元素克制效果較為明顯,這種設(shè)定在一定程度上提升了游戲的策略性和可玩性。

【PVP對(duì)決激烈沖突 約架怎能少了你】

要說(shuō)《永恒之歌BT》最吸引人的地方,就是游戲的互動(dòng)性非常強(qiáng),小到常見(jiàn)的組隊(duì)副本,大到兩大陣營(yíng)的對(duì)抗以及野外BOSS的爭(zhēng)奪。不過(guò),也許是因?yàn)镻VP玩法比較多,首測(cè)的公會(huì)玩法還不夠豐富,顯得略為單薄。

但是正因?yàn)榛?dòng)要求太強(qiáng),組隊(duì)副本需要至少2個(gè)玩家參與,如果沒(méi)有匹配到同等進(jìn)度的玩家,甚至沒(méi)找到朋友一起組隊(duì)的話就無(wú)法進(jìn)入副本,這也意味著沒(méi)法獲得豐富的副本獎(jiǎng)勵(lì)。

野外BOSS爭(zhēng)奪同樣需要組隊(duì)參與,而且還加入了陣營(yíng)比拼的環(huán)節(jié)。殺戮之地中每一個(gè)整點(diǎn)會(huì)刷新固定數(shù)量的BOSS,而且每個(gè)BOSS在同一時(shí)間只能接受一支隊(duì)伍的挑戰(zhàn),所以陣營(yíng)雙方的隊(duì)伍都需要搶先占領(lǐng)BOSS并且打贏它,才能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。陣營(yíng)的利益高于一切,有時(shí)候還需要與敵對(duì)隊(duì)伍PK,為己方隊(duì)伍爭(zhēng)取機(jī)會(huì)搶占BOSS。這是一個(gè)講究手速、策略與團(tuán)隊(duì)意識(shí)的玩法。

陣營(yíng)對(duì)抗則是兩大陣營(yíng)的成員分別組成多支4人小隊(duì),在殺戮之地進(jìn)行實(shí)打?qū)嵉腜K,隊(duì)員的實(shí)力、職業(yè)的搭配以及技能的施放對(duì)于PK過(guò)程來(lái)說(shuō)都非常重要。當(dāng)然,假如有足夠的信心還可以一個(gè)人挑戰(zhàn)敵方隊(duì)伍,不過(guò)一打四怎么看都是吃力不討好的。

【特色玩法頗具意思 DIY專屬領(lǐng)地隨心打造】

《永恒之歌BT》另一個(gè)重推特色就是玩家專屬封地,在封地中,玩家可以自由擺設(shè)自己的建筑物,而且封地不僅能為玩家提供戰(zhàn)力提升,還會(huì)有額外的游戲資源,甚至后期還會(huì)出封地資源掠奪的互動(dòng)玩法,遠(yuǎn)遠(yuǎn)區(qū)別于傳統(tǒng)的回合制玩法的家園種菜玩法。不難看出,這個(gè)玩法借鑒了COC和海島奇兵。

游戲中還有常見(jiàn)的競(jìng)技場(chǎng)玩法和陣法玩法,不過(guò)競(jìng)技場(chǎng)方面僅僅是玩家VS電腦,相對(duì)于核心的PVP來(lái)說(shuō)遜色了不少。而陣法玩法僅提升屬性,無(wú)法影響陣容排位,不得不說(shuō)有點(diǎn)遺憾。

相對(duì)于核心玩法來(lái)說(shuō),《永恒之歌BT》的其他玩法顯得遜色不少。而且可能因?yàn)橛螒蛱幱谑诇y(cè)階段,玩法相對(duì)較少,玩家精力主要集中在英雄培養(yǎng)和互動(dòng)玩法上。如果你是一名重度玩家,可能會(huì)覺(jué)得玩法還不夠豐富。

《永恒之歌BT》不像傳統(tǒng)的回合制游戲那樣需要各種的掛機(jī)掛怪跑任務(wù),相對(duì)來(lái)說(shuō)更像是一款比較休閑的養(yǎng)成游戲,而PVP的設(shè)計(jì)讓單調(diào)的養(yǎng)成游戲有了更好互動(dòng)玩法,如果你對(duì)游戲畫(huà)面和玩法都比較滿意不妨來(lái)嘗試一下哦。

最新永恒之歌BT下載點(diǎn)評(píng)

玩這游戲是從初二的時(shí)候開(kāi)始的,現(xiàn)在已經(jīng)高三畢業(yè)了,在初中那段時(shí)間很叛逆,平時(shí)都很喪,但當(dāng)時(shí)在這個(gè)游戲上面我找到了快樂(lè),工會(huì)里的大家都很好,天天聊天,開(kāi)開(kāi)玩笑,現(xiàn)在回想起來(lái)都是極美好的回憶,當(dāng)時(shí)玩的人都很多,不像現(xiàn)在現(xiàn)在168區(qū)好像是最新的區(qū)吧都是幾個(gè)活人,我加了公會(huì)找不到以前的感覺(jué)了,很難受。想找個(gè)人說(shuō)說(shuō)話都沒(méi)有,很寂寞,感覺(jué)真的在單機(jī),難受。有沒(méi)有來(lái)168的小盆友

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