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游戲熱血三國(guó)無(wú)雙(英雄閣)下載:《熱血三國(guó)無(wú)雙》-功能系統(tǒng)之一 好玩手游下載

游戲熱血三國(guó)無(wú)雙(英雄閣)下載:《熱血三國(guó)無(wú)雙》-功能系統(tǒng)之一

2022-03-11類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-03-11
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游戲熱血三國(guó)無(wú)雙(英雄閣)下載:《熱血三國(guó)無(wú)雙》-功能系統(tǒng)之一介紹

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下載熱血三國(guó)無(wú)雙相關(guān)攻略

1,《熱血三國(guó)無(wú)雙》-玩法介紹

《熱血三國(guó)無(wú)雙》-玩法介紹

軍團(tuán)演練

成為軍團(tuán)成員后開(kāi)啟玩法,軍團(tuán)演練中共計(jì)兩位副本BOSS分別為【鬼神曹子孝】與【九嬰】。

其中,【鬼神曹子孝】為每日0點(diǎn)刷新挑戰(zhàn)次數(shù),【九嬰】副本則需要軍團(tuán)在/副軍團(tuán)長(zhǎng)消耗一定的軍團(tuán)令旗刷新挑戰(zhàn)次數(shù)開(kāi)啟。

當(dāng)【鬼神曹子孝】刷新、【九嬰】開(kāi)啟后,副本會(huì)存在一段時(shí)間,副本持續(xù)期間成員可對(duì)副本武將進(jìn)行挑戰(zhàn),副本戰(zhàn)斗中,BOSS每失去一定血量將會(huì)疊加一層能力提升狀態(tài),副本BOOS血量無(wú)上限,玩家需要在一定時(shí)間內(nèi)盡可能造成更多的傷害。每次挑戰(zhàn)BOSS后會(huì)進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算,造成傷害越高則獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。演練結(jié)束后,將會(huì)根據(jù)軍團(tuán)中某個(gè)玩家單場(chǎng)對(duì)武將造成的最高傷害,給予挑戰(zhàn)的成員額外獎(jiǎng)勵(lì)。

玩法主要產(chǎn)出軍團(tuán)令旗、布幣、銀幣、元寶、裝備等資源。布幣用于兌換軍團(tuán)商店內(nèi)商品的貨幣道具。

低階演武場(chǎng)

在低階演武場(chǎng)中,玩家可通過(guò)挑戰(zhàn)其他玩家獲取積分提升自身排名來(lái)贏取獎(jiǎng)勵(lì)。

在戰(zhàn)斗中獲得勝利自身積分增加,對(duì)方積分減少。如失敗則減少自身積分增加被挑戰(zhàn)者的分?jǐn)?shù)。挑戰(zhàn)獲勝時(shí)將會(huì)獲得額外道具獎(jiǎng)勵(lì)(銀幣、元寶、進(jìn)階石等資源類獎(jiǎng)勵(lì))

低階演武場(chǎng)為賽季制度,每個(gè)賽季持續(xù)兩周。賽季結(jié)束后重置積分,并根據(jù)結(jié)算時(shí)排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。

每日0點(diǎn)重置后玩家可獲得5次免費(fèi)的低階演武場(chǎng)挑戰(zhàn)次數(shù),使用完免費(fèi)次數(shù)后需消耗【單人演武令】才能繼續(xù)進(jìn)行挑戰(zhàn)。此外軍銜等級(jí)越高每日重置則給予的免費(fèi)次數(shù)越多。

高階演武場(chǎng)

高階演武場(chǎng)每?jī)芍転橐粋€(gè)賽季,采取段位制,根據(jù)玩家排名分為隱士到無(wú)雙7個(gè)段位。

玩法采用三局兩勝制,需先設(shè)置三支防守隊(duì)伍才能進(jìn)行挑戰(zhàn)玩家,進(jìn)攻也需設(shè)置三支隊(duì)伍才能與被挑戰(zhàn)者進(jìn)行戰(zhàn)斗。

玩法中實(shí)行段位互換賽制,戰(zhàn)斗勝利的一方將會(huì)與對(duì)方段位互換,當(dāng)達(dá)到無(wú)雙段位時(shí),挑戰(zhàn)段位比自己低的對(duì)手將獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),而不會(huì)互換段位。

高階演武幣每小時(shí)會(huì)根據(jù)段位累積到高階演武場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)箱中,并擁有儲(chǔ)存上限。

高階演武幣可在演武商店中兌換稀有武將以及資源道具。

征戰(zhàn)沙場(chǎng)

每48小時(shí)重置一次的roguelike迷宮玩法,迷宮共三層,關(guān)卡敵人難度會(huì)隨著層數(shù)增加,擊敗敵人后可獲得可選寶物強(qiáng)化隊(duì)伍實(shí)力。

沙場(chǎng)中陣亡的武將可使用道具【瓊漿玉液】或地圖事件點(diǎn)復(fù)活。玩法主要產(chǎn)出【古刀幣】以及將魂等升級(jí)材料,【古刀幣】可在征戰(zhàn)商店中兌換稀有武將碎片以及進(jìn)階石道具。

飛鴻塔

通過(guò)主線關(guān)卡后開(kāi)啟的爬塔試玩法,玩家可使用一支強(qiáng)力隊(duì)伍進(jìn)行挑戰(zhàn)。

擊敗當(dāng)前層敵人可獲得豐厚的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)并前往下一層,每日挑戰(zhàn)次數(shù)不限,但無(wú)法返還已經(jīng)通過(guò)的層數(shù)。

玩法主要產(chǎn)出武將碎片以及武將升級(jí)材料。

一統(tǒng)天下

一統(tǒng)天下中,關(guān)卡會(huì)隨著主線進(jìn)度的推進(jìn)開(kāi)放。

關(guān)卡中,玩家需要對(duì)關(guān)卡的地形、劇情以及戰(zhàn)斗進(jìn)行事件解密來(lái)獲取獎(jiǎng)勵(lì)寶物。每個(gè)關(guān)卡玩家可以自行開(kāi)啟或關(guān)閉關(guān)卡并重復(fù)進(jìn)行挑戰(zhàn)。關(guān)閉后再次進(jìn)入將會(huì)重置關(guān)卡中的事件。

每個(gè)關(guān)卡中的獎(jiǎng)勵(lì)只能領(lǐng)取一次,玩家在完美通關(guān),既單個(gè)關(guān)卡內(nèi)的所有寶箱都被領(lǐng)取完后,可領(lǐng)取到掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。

平定亂世

平定亂世玩法共有四種關(guān)卡,分別對(duì)應(yīng)魏、蜀、吳、群雄四個(gè)陣營(yíng),每種關(guān)卡只能上陣對(duì)應(yīng)陣營(yíng)的武將進(jìn)行挑戰(zhàn),通過(guò)關(guān)卡后可獲得豐富獎(jiǎng)勵(lì)。

每周一到周四會(huì)分別開(kāi)啟一個(gè)陣營(yíng)挑戰(zhàn),周五至周六將會(huì)同時(shí)開(kāi)啟兩個(gè)不同的陣營(yíng),周日四個(gè)陣營(yíng)全部開(kāi)放。每種平定亂世關(guān)卡每天最多通關(guān)10次,挑戰(zhàn)失敗可重復(fù)挑戰(zhàn),每層關(guān)卡沒(méi)有次數(shù)上限。玩法主要產(chǎn)出提升名劍材料。

攻城掠地

跨服排行玩法,每八個(gè)服務(wù)器分為一個(gè)賽區(qū),同一賽區(qū)玩家進(jìn)行闖關(guān)排名。

攻城掠地關(guān)卡分為普通關(guān)卡和將領(lǐng)關(guān)卡,普通關(guān)卡需上陣一隊(duì)英雄,將領(lǐng)關(guān)卡需上陣三隊(duì)英雄。其中,將領(lǐng)關(guān)卡戰(zhàn)斗模式為車(chē)輪戰(zhàn)模式。

玩家每次通關(guān)會(huì)獲得首次通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),根據(jù)玩家的通關(guān)關(guān)卡數(shù),每日0點(diǎn)將會(huì)通過(guò)郵件發(fā)放每日獎(jiǎng)勵(lì)。根據(jù)玩家通關(guān)排行榜的排名,每周系統(tǒng)會(huì)通過(guò)郵件發(fā)放排行榜獎(jiǎng)勵(lì)。

逐鹿天下

當(dāng)玩家所在服務(wù)器滿足組成賽區(qū)的條件時(shí),會(huì)開(kāi)啟逐鹿天下功能。(服務(wù)器數(shù)量達(dá)到4-8個(gè),且開(kāi)服一周以上)

每個(gè)賽季開(kāi)啟前一天23:00前,服務(wù)器高階演武場(chǎng)前10名的玩家可獲得小組賽參賽資格,條件不足則順延直至取滿10人,每個(gè)賽季分為小組賽、冠軍賽、以及武神戰(zhàn)。

比賽前一日為準(zhǔn)備日,小組賽、冠軍賽參賽玩家需在逐鹿天下玩法界面設(shè)置三支比賽隊(duì)伍,武神戰(zhàn)參賽玩家需設(shè)置五支比賽隊(duì)伍,截止時(shí)間過(guò)后則在每個(gè)賽場(chǎng)完全進(jìn)行前都不能進(jìn)行改變調(diào)整陣營(yíng)。

逐鹿天下所有類型的比賽中,玩家預(yù)設(shè)陣營(yíng)武將等級(jí)統(tǒng)一240級(jí)其他系統(tǒng)提示不變,武將配置在準(zhǔn)備日截止之后不會(huì)改變,直至該類型比賽結(jié)束。

單場(chǎng)比賽機(jī)制為車(chē)輪戰(zhàn),玩家預(yù)設(shè)的三個(gè)隊(duì)伍將與對(duì)手的三個(gè)隊(duì)伍交戰(zhàn),單場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利者血量繼承直至某一方武將全部戰(zhàn)敗。

每場(chǎng)賽程積分第一者可獲得晉級(jí)機(jī)會(huì),武神戰(zhàn)進(jìn)行最終比賽后進(jìn)行結(jié)算得到所有參賽玩家的排名。

參與每場(chǎng)賽程都會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的賽程獎(jiǎng)勵(lì),全體玩家在賽程期間可進(jìn)行勝利或冠軍預(yù)測(cè)。預(yù)測(cè)成功將會(huì)給予一定的資源獎(jiǎng)勵(lì)。

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2,《熱血三國(guó)無(wú)雙》-功能系統(tǒng)之一

《熱血三國(guó)無(wú)雙》-功能系統(tǒng)之一

統(tǒng):通過(guò)完成不同的任務(wù)可獲取一定的獎(jiǎng)勵(lì)。主要包含日常任務(wù)、周常任務(wù)和主線任務(wù),其中完成日常任務(wù)和周常任務(wù)也可有一定的階段獎(jiǎng)勵(lì)。 背包系統(tǒng):點(diǎn)擊主界面的背包圖標(biāo)即可進(jìn)入背包系統(tǒng) 背包界面包含玩家的寶物、裝備、碎片和道具。 一鍵使用按鈕可快速使用背包中除可選禮包外的紅標(biāo)點(diǎn)道具 好友系統(tǒng) 好友:玩家可進(jìn)行搜索、添加、刪除同玩好友等其他管理好友的操作,好友與好友之間可相互贈(zèng)送友情點(diǎn)和發(fā)郵件,也可將好友拉入黑名單屏蔽玩家信息。好友上限是50人,黑名單上限是10人。 援軍:玩家好友、軍團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)、軍團(tuán)副團(tuán)長(zhǎng)的英雄可作為援軍出借,借來(lái)的武將品質(zhì)、將魂、寶物將繼承原武將,等級(jí)裝備將按照玩家本人戰(zhàn)力前五的武將進(jìn)行平衡。每周一0點(diǎn)會(huì)自動(dòng)歸還所有租借的武將并重置援軍在各種玩法功能的使用次數(shù)。 郵件功能:玩家可通過(guò)郵件系統(tǒng)接收信息,如軍團(tuán)消息,獎(jiǎng)勵(lì)補(bǔ)發(fā),更新提示等等。 武將裝備:裝備系統(tǒng)是影響戰(zhàn)力的主要系統(tǒng)之一,主要分為武器、頭盔、鎧甲、鞋、名劍、配飾六大部位,可通過(guò)任務(wù)、戰(zhàn)役、商城等多中渠道獲得。其中神器為特殊裝備,在裝備培養(yǎng)上也有多種途徑,全面的培養(yǎng)裝備會(huì)讓玩家的實(shí)力大幅度提升。 武將將魂:分為灰、綠、藍(lán)、紫、橙、紅、白、彩8大品質(zhì)。 玩家最多可佩戴兩個(gè)含不同屬性的將魂,多余的將魂會(huì)存在將魂背包系統(tǒng)中 玩家可使用將魂碎片在將魂商店中兌換將魂,將魂碎片可通過(guò)分解紫色及以上品質(zhì)的將魂獲取 指定單屬性將魂可合成雙屬性將魂 武將寶物:分為乾、坤、離、坎4個(gè)部位。當(dāng)佩戴同一套裝的二件套和四件套時(shí),能激活相應(yīng)的普通和特殊的套裝效果。玩家整體佩戴的寶物品質(zhì)越高,寶物的套裝效果越強(qiáng)。 武將神化 武將可通過(guò)消耗神化材料進(jìn)行神化操作,不同神化等級(jí)、不同陣營(yíng)的消耗材料有所不同。神化消耗材料可通過(guò)掛機(jī)掉落、神化商店產(chǎn)出。 不同的武將神化可以提升不同的屬性值和增加不同的神化技能 武將覺(jué)醒:彩+品質(zhì)的武將可以進(jìn)行覺(jué)醒,覺(jué)醒后可以提升覺(jué)醒等級(jí)。不同武將的覺(jué)醒和提升覺(jué)醒等級(jí)能增加武將的不同屬性,神魔陣營(yíng)增加的屬性較多。 點(diǎn)將系統(tǒng):分為高級(jí)點(diǎn)將、陣營(yíng)點(diǎn)將、情義點(diǎn)將和七星燈系統(tǒng),可分別通過(guò)消耗戰(zhàn)將招募令、名將招募令、友情點(diǎn)、星盤(pán)抽取武將或道具,也可通過(guò)花費(fèi)元寶抽取。 高級(jí)點(diǎn)將:每次點(diǎn)將可獲得10點(diǎn)聲望值,每30次點(diǎn)將必得猛將。聲望值達(dá)到1000時(shí)可招募任一陣營(yíng)的猛將 陣營(yíng)點(diǎn)將:武將池每天自動(dòng)切換陣營(yíng),軍銜5可主動(dòng)切換。每次點(diǎn)將可獲得10點(diǎn)聲望值。 情義點(diǎn)將:十連點(diǎn)將必得良將或猛將 七星燈:每抽取70次必得大獎(jiǎng),玩家可任意切換大獎(jiǎng)武將的陣營(yíng)

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