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游戲王座變態(tài)特別版下載:《決斗王》一路走來(lái)的水屬性卡組 好玩手游下載

游戲王座變態(tài)特別版下載:《決斗王》一路走來(lái)的水屬性卡組

2022-03-31類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-03-31
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游戲王座變態(tài)特別版下載:《決斗王》一路走來(lái)的水屬性卡組介紹

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下載游戲王座相關(guān)攻略

1,《決斗王》6系初始卡組分析及后期部分常見玩法

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邪馬人 ID:387154

光系是樓主比較推薦的初始卡組之一,很多卡都可以一直用到后期

卡組分析:

光系初始怪獸攻擊力最高的是9星怪獸織夢(mèng)天使,由于祭品需要2只,所以用處不大。另外光系擁有常規(guī)怪獸中最強(qiáng)大的青眼白龍,當(dāng)然,平時(shí)召喚幾率也不高,除非用古之規(guī)則。

光系擁有5只攻擊力1600-1900的普通4星怪獸,最高的攻擊力為1700,在4星攻擊力中,并不是太出色,光系4星常規(guī)怪獸中攻擊最高的是暴躁天使和神力女武神,攻擊力1800,也不是常規(guī)怪獸中攻擊力最高的。

光系初始卡組中有4只怪獸比較難纏,火箭戰(zhàn)士,鏡子模仿師和2只光輝天使,他們4個(gè)的連鎖也是光系最常見的連鎖,光輝天使被破壞后利用光輝天使召喚火箭戰(zhàn)士或者鏡子模仿師,火箭戰(zhàn)士可以在攻擊中降低對(duì)方500攻擊力,而鏡子模仿師則可以模仿對(duì)方高攻怪獸的攻擊防御力,如果配合打成之內(nèi)給的裝備卡,在初期沒(méi)有爆卡能力的時(shí)候,鏡子模仿師算是其他新手的一個(gè)噩夢(mèng)了

魔陷方面,光系初始擁有兩張普通裝備魔法卡,確保前期可以有一定攻擊力

光系擁有2張強(qiáng)欲之壺陷阱卡,雖然很多高手習(xí)慣在后期用他騙對(duì)方的小旋風(fēng),不過(guò)樓主一直覺得他用處不大,當(dāng)然我也沒(méi)有。

援軍、城壁、夾擊和力之集約就不多介紹了,屬于初始卡組的必備產(chǎn)物,其中援軍和力之集約可以用到中期。

除了援軍和力之集約之外,光系還有4張魔陷可以留到中后期,攻擊禁封,**之眼,皇帝新裝和伊塔庫(kù)亞的暴風(fēng),其中暴風(fēng)用到后期問(wèn)題不大,可以說(shuō),光系的魔陷在初始卡組中算是最給力的了。

常見玩法:

1、光系是個(gè)后期比較乏力的卡組,基本沒(méi)有太多戰(zhàn)術(shù)可用,最常見的依然是鏡子模仿師、火箭戰(zhàn)士和光輝天使的連鎖,鏡子模仿師使用得當(dāng)?shù)脑?,可以直接靠這張卡翻盤。

2、XYZ的聯(lián)合進(jìn)攻,XYZ龍是海馬卡包的卡組,最大的優(yōu)勢(shì)是可以組合使用,本身X龍的攻擊力就是恐怖的1800,配合其他部件,的確很有殺傷,但是畢竟這個(gè)戰(zhàn)術(shù)需要一定手牌數(shù)量,總有一種虧卡的感覺。

暗系是個(gè)前期很苦比后期很weisuo的卡系

卡組分析:

暗系擁有4個(gè)初始高階怪獸,墮天使、牛鬼、絕對(duì)防御將軍和黑魔術(shù)師,其中只有牛鬼用處不大,墮天使是個(gè)墓地貨,也不多提,絕對(duì)防御將軍可攻可守的特點(diǎn)讓他在部分初始玩家手上備受青睞,而黑魔術(shù)師雖然需要2只祭品,但是由于配套卡牌較多,到后期也可以單獨(dú)組黑魔術(shù)師卡組,不過(guò)考慮到黑魔術(shù)師人人都有,這個(gè)就不列入考慮了。另外,暗系擁有5-6星怪獸中最受歡迎的幾只怪獸,人造人、暗黑魔族吉爾法和黑暗戀 尸狂,不過(guò)由于這三只怪獸都需要一定的召喚條件,所以并不容易快速成型。

暗系初始卡組中只有1只攻擊力1600-1900的普通4星怪獸,1850的機(jī)械獵手,所以暗系初始卡組的存活能力并不強(qiáng),暗系4星常規(guī)怪獸中攻擊力最高的是1900的魔斧人,另外攻擊力2100的4星怪獸尸魔俠和攻擊力2000的巨斧龍人使得暗系在4星特攻方面僅次于地系,而防御力方面,暗系擁有4星以下怪獸中防御力最高的暗黑藍(lán)德(2100防御力),所以綜合來(lái)講,后期的暗系并不缺乏攻防能力。

除了見習(xí)魔女這類類似場(chǎng)地效果的怪獸卡之外,暗系初始卡組有2只可留到后期的怪獸,巨大病毒和殺人番茄,這兩個(gè)也是暗系常用的連鎖之一。

魔陷方面,暗系擁有2張場(chǎng)地魔法卡,以彌補(bǔ)初始卡組攻擊力不足的特點(diǎn),其他的除了援軍之外,暗系初始的善變的裁縫師和麻藥是可以用到中期的。

常見玩法:

1、暗系雖然前期比較苦比,但是成型之后卻非常weisuo,最讓人聞風(fēng)喪膽的莫過(guò)于巨大病毒和死毒的連鎖,破壞對(duì)手1500以上的怪獸,運(yùn)氣不好的話,這一套下來(lái)人就廢了。而由于有殺人番茄的連鎖和巨大病毒本身的連鎖效果,使得這個(gè)戰(zhàn)術(shù)成型幾率大大增加。

2、由于暗系擁有2100攻擊力的尸魔俠,他配合愚鈍之斧的效果,也比普通1900怪獸效果要好。

3、暗系高階怪獸的猥瑣也是常見的策略,黑暗戀 尸狂、人造人和暗黑魔族都是高階怪獸中攻擊力并不出眾但是都有特效的,召喚出來(lái)后會(huì)給對(duì)手很大的困擾。

水系是一個(gè)即不缺乏攻擊力,又有發(fā)展?jié)撡|(zhì)的卡組

卡組分析:

水系初始卡組擁有1只高階怪獸,2400攻擊力的半魚人,攻擊力還算不錯(cuò)。除此之外,水系在游戲中擁有1只大家夢(mèng)寐以求的6型怪獸,冰帝,2400的攻擊力首先可以確保冰帝的存活能力,而召喚時(shí)破壞2張魔陷的能力也讓他起到了新人旋風(fēng)的效果。

水系初始卡組中只有5只攻擊力1600-1900的普通4星怪獸,最高攻擊力1800,確保了水系的初始攻擊力,而2張防御力2000的4星怪獸也確保了水屬性的存活能力。除此之外,水系擁有1只讓人又愛又恨的貪食龍,對(duì)于新手來(lái)說(shuō),他的回血效果往往是新人所愛,但是后期一旦爆卡出現(xiàn),他的扣血效果也會(huì)加速滅亡。

水系初始卡組中,母灰熊、人魚公主和再生史萊姆都是不錯(cuò)的卡,尤其是再生史萊姆,他的存在,讓你永遠(yuǎn)在自己的回合開始的時(shí)候,保持場(chǎng)上有盾或者祭品。

魔陷方面,水系初始卡組有4張裝備卡,確保攻擊力,同時(shí),水系擁有2張場(chǎng)地魔法卡和1張龍卷海流壁,而龍卷海流壁與海的組合,也是水屬比較難纏的組合方式。

常見玩法:

1、水屬性的攻擊能力在各系卡組中屬于中偏上,但是水屬性擁有全系中最令人難纏的場(chǎng)地卡連鎖,海和龍卷海流壁的組合就是初始中最難纏的組合方式。

2、同時(shí),水屬性擁有游戲中最BUG的場(chǎng)地魔法卡——亞特蘭蒂斯。他不僅能提升攻擊力,還能讓所有水屬性怪獸降1星,這既能讓水屬性5星怪獸無(wú)需祭品直接召喚,也能讓水屬性4星怪獸變?yōu)?星免受很多效果影響。

很家都說(shuō)風(fēng)系很強(qiáng),但是暫時(shí)沒(méi)發(fā)現(xiàn)

卡組分析:

風(fēng)系初始卡組擁有1只高階怪獸,2500的機(jī)械翼龍,而2500也是5-6星怪獸中最高的攻擊力了(惡魔的召喚也是2500),同時(shí)機(jī)械翼龍屬于機(jī)械族,不受麻藥影響。

風(fēng)系初始卡組中只有5只攻擊力1600-1900的普通4星怪獸,最高的是攻擊力1800的鳥人。除此之外,風(fēng)系擁有全游戲中最牛的4星1900怪獸——紐特,他的反轉(zhuǎn)效果和破壞效果都使得他成為4星1900怪獸總的翹首。

風(fēng)系初始卡組中有2只蜻蜓,各系連鎖怪獸常用到的。

魔陷方面,3張裝備魔法卡,除援軍和力之集約外,最有價(jià)值的是善變的裁縫師。

常見玩法:

說(shuō)實(shí)話,沒(méi)想出來(lái),雖然很家都說(shuō)風(fēng)屬性后期很強(qiáng),不過(guò)現(xiàn)在的卡組中,樓主真的沒(méi)找到他強(qiáng)大的依據(jù),不過(guò)樓主個(gè)人倒是很期待神鷹姐妹的連鎖效果。

地屬性——強(qiáng)大到無(wú)以復(fù)加的常規(guī)攻擊力

卡組分析

地系初始卡組擁有1只高階怪獸,疾風(fēng)騎士蓋亞,說(shuō)實(shí)話,完全沒(méi)用,直接扔了吧。地屬性高階怪獸并不強(qiáng)大,前期如果有機(jī)械王倒是可以用用,最起碼可以破鏡子模仿師的模仿效果。

地系初始卡組擁有1張2000防御的怪獸,同時(shí)擁有初始卡組中唯一的一張4星1900攻擊怪獸——雙生妖精。除此之外,地系還有2張4星1900攻擊怪獸,劍角龍和殺人甲蟲。這使得地系天生不缺攻擊力。

另外,地系初始卡組中的泰坦、巨大老鼠、食魂者,姆卡姆卡,殺戮同伴的女戰(zhàn)士和地雷蜘蛛都是能夠用到中后期的卡。地系擁有全屬性中最多的4星特殊高攻怪獸,殺戮同伴的女戰(zhàn)士、地雷蜘蛛、漆黑豹戰(zhàn)士,哥布林突擊隊(duì)這些2000-2300的4星怪獸讓地屬性在4星特攻方面首屈一指,姆卡姆卡前期和食魂者也都是攻擊力可以達(dá)到2400-2500的。而巨大老鼠的連鎖,更是后期地屬性的常見戰(zhàn)術(shù)。

魔陷方面,乏善可陳,除了援軍力之集約之外,麻藥和攻守交換勉強(qiáng)可以到中期。

常見玩法

1、 姆卡姆卡的前期單兵作戰(zhàn),最高攻擊力可到2400

2、 食魂者的特殊作戰(zhàn),除外3只怪獸攻擊力可到2500

3、 4星特攻怪獸與愚鈍之斧的組合

4、 巨大老鼠與夢(mèng)幻小丑的連鎖組合

5、 巨大老鼠與異次元戰(zhàn)士的連鎖組合

PS:友情提示,巨大老鼠一定要留著,樓主當(dāng)初就沒(méi)看到這么多,把巨大老鼠分解了,現(xiàn)在追悔莫及。

讓人又愛又恨的火屬性

卡組分析:

火系初始卡組擁有1只高階怪獸,基本沒(méi)啥用,不要也罷?;鹣底罱蚪驑?lè)道的高階怪獸,就是消血卡組中的王牌熔巖魔神,配合重力網(wǎng)B區(qū)麻藥拷問(wèn)車輪之類的卡,讓對(duì)方減血減到死。

火系有4張1600-1900的4星普通怪獸,不過(guò)最高攻擊力只有1700,攻擊力乏善可陳。除此之外,火系卡組攻擊力最高的4星普通怪獸時(shí)1850的火柴人,整體普攻能力匱乏。

飛碟龜是火系初始卡組中最值得保留的,后期可以作為連鎖召喚。

魔陷方面,4張裝備魔法卡(其中2張加700攻擊力的),確?;鹣档墓裟芰?,其他的沒(méi)什么了。

常見玩法:

火屬性的確是讓人又愛又恨,恨他是因?yàn)榍捌诠袅Φ?,過(guò)分依賴裝備,愛的是火系擁有最健全的消血譜系

1、 熔巖魔神的單消,上面已經(jīng)提到,只要不讓熔巖魔神攻擊,慢慢就消死對(duì)手了。

2、 日珥龍與日珥龍的組合,攻擊不了,只能爆卡。

3、 其他效果卡或者魔陷的炸卡,比較多不一一列舉,比如火山利刃炎獄龍人火靈術(shù)之類的。

4、 指揮騎士與指揮騎士的組合,攻擊不了,只能爆卡。

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2,《決斗王》一路走來(lái)的水屬性卡組

本文由創(chuàng)游網(wǎng)論壇玩家九九八十一°原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

作者:游城二熊 ID:502259

我玩的是水屬性卡組,現(xiàn)在是青銅7,有些小收獲可以和大家分享,歡迎大神指正批評(píng)。

不得不說(shuō)的是,水屬性卡組在初期比較有優(yōu)勢(shì),這里的初期是指青銅5以前,他的優(yōu)勢(shì)就在于攻擊力和特召,相比于其他初始卡組,他給出的水精靈是最好用的,而且有攻擊1800的怪和2000防的島龜,加上地形魔法有兩張,裝備魔法有四張,加的不多,但也能壓制對(duì)手,還有力集倒弄裝備卡,也能坑對(duì)手。初期時(shí)建議留著夾擊,我那時(shí)經(jīng)常碰到比我高五六級(jí)的,炸彈,病毒,咒魂假面,基法惡魔什么的很難纏的,就用夾擊逃過(guò)去的,不小的代價(jià),但可以消滅對(duì)方的強(qiáng)力怪,避開遺言效果。中后期有更強(qiáng)的實(shí)力,就不用這種搏命的卡了。初期的卡組必須調(diào)整,首先把那些無(wú)聊的加血卡和削血卡賣了,多抽幾張卡,垃圾怪也賣了去。要提醒的是,初期主要是走攻擊流,注意留下高攻高防的。波塞冬之力可以去掉一張,因?yàn)樗骞植欢唷5搅宋椰F(xiàn)在的中期,對(duì)攻擊就沒(méi)那么重視了,因?yàn)橛錾系拇蠖加衅茐牡?。用得最多的,就是母灰熊,水精靈,同毒,靈魂護(hù)送船【后面兩個(gè)沒(méi)有也不打緊】。母灰熊檢索卡組很給力,也是托了水屬性怪獸攻擊力不高的福,靠他可以拉出新水魔道士【防3000】,也可以拉海星增幅攻擊,視情況定。效果越變 態(tài)的,攻擊往往弱,把攻擊力高的留著,用小怪作試探攻擊,也是消耗對(duì)手的一種手段。

下面展示一下我的卡組

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我仍舊走攻擊流,沒(méi)炸裂,只能用突進(jìn)坑人,然后有風(fēng),強(qiáng)苦,還有破壞流比較害怕的小狗,因?yàn)樾」窌?huì)造成卡手。巨盾抗抹殺和死供,開局的時(shí)候很好用。然后是我最推崇的地形魔法

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這個(gè)東西可以降星,加攻擊力不受種族限制,由于水屬性的效果怪獸以四星為主,遇上四星蟲很可能全滅,重力網(wǎng)和b地區(qū)更是擋住無(wú)數(shù)英雄豪杰,但有此地形,完全不用怕了,不僅如此,與他配合的怪獸也同樣強(qiáng)力

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我試過(guò)在有海時(shí),用潛艇配上原力秒掉對(duì)方的。水屬性效果怪獸不多,需要補(bǔ)充其他屬性的,各位可以自己看情況。

下面我再分享一下實(shí)戰(zhàn)上的,首先是判斷陷阱,有的人好為了嚇唬你,把通常魔法或無(wú)用的陷阱也蓋上。這時(shí)要看了,一看對(duì)方準(zhǔn)備流程有沒(méi)有停頓,有就說(shuō)明他有速攻魔法,到自己回合,對(duì)方又在行動(dòng),就排除了是炸裂或圣防等,但可能是援軍之類的,還有就是只有你召喚或發(fā)動(dòng)魔陷時(shí)對(duì)方才行動(dòng),那就一定是神宣,要是只有召喚時(shí)才對(duì)方行動(dòng),那可能是落穴或激流,要注意保留怪。還有就是關(guān)于開局的,開局往往是試探,對(duì)面要是背面防守,那就出只怪打打看,我遇到最多的就是,別人開局就食人蟲,四星蟲,迷之劍士,要是你開局防守的話,不要把太厲害的拿出來(lái),因?yàn)榈谝换睾铣瞿⒌娜艘膊簧佟?/p>

好,關(guān)于水屬性卡組以后的發(fā)展,可以走高攻,帶些破壞,那些破壞卡幾乎是百搭的,有亞特以后可以出b地區(qū),重力網(wǎng),有海龍破壞力也不小了。

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加上點(diǎn)券8000卡鉆了,一張白石都不出,無(wú)語(yǔ)了,概率是不是有問(wèn)題啊,至少給個(gè)底把

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