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神之戰(zhàn)官方正版下載:《神戰(zhàn)》各種符文屬性解釋 好玩手游下載

神之戰(zhàn)官方正版下載:《神戰(zhàn)》各種符文屬性解釋

2022-04-05類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-04-05
  • 所屬類別:好玩手游下載
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神之戰(zhàn)官方正版下載:《神戰(zhàn)》各種符文屬性解釋介紹

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本次下載看點【新增玩法】-開放新等級Hei-HRi,新場景混沌城。-新覺醒開放(新增覺醒達(dá)成條件τ剩余覺醒都可開啟)。-新增風(fēng)云競技場模塊,達(dá)到Hii級玩家可對其他服高手進(jìn)行挑戰(zhàn)。【系統(tǒng)優(yōu)化】-魔晶上限增加至Hc星。-天賦、裝備升級后,玩家將可以看到具體提升屬性提示。-郵件系統(tǒng)中,新增一鍵領(lǐng)取、一鍵刪除功能。-懸賞模塊新增雕紋種植(zLwe)和勛章種植(zLwc)。-商店中將不再出現(xiàn)士兵套裝。-晶石成熟后,所獲得金錢將隨等級變化,等級越高獲得金幣越高。-守護(hù)女神模塊中,獲得的金幣收益,將隨等級變化,等級越高成功護(hù)送獲得的金幣越高。-地下迷城中,挑戰(zhàn)機(jī)制優(yōu)化,雕紋掉落幾率提升。-地下迷城中,新增“一鍵碾壓“模式,玩家可直接挑戰(zhàn)至歷史最高挑戰(zhàn)層數(shù),使用一鍵碾壓后,無法進(jìn)行更高層地宮挑戰(zhàn)。安卓版下載地址點我更新掃碼下載神之戰(zhàn)

下載神之戰(zhàn)相關(guān)攻略

1,《神戰(zhàn)》各種符文屬性解釋

符文系統(tǒng),相當(dāng)于給神戰(zhàn)增加了一個給力的道具,有的游戲中叫獵魂,所以說前期新手有必要了解一些符文的知識。以下是《神戰(zhàn)》各種符文的屬性解析:

玩家60級之前只能召到黃字符文:鳳凰跟戰(zhàn)爭召喚,這2個給力的符文一個加血,一個加氣勢。建議把戰(zhàn)爭召喚升到6級,增加50點氣勢,一開始就能發(fā)動絕技,運氣好可以一下秒掉敵人一個伙伴,爽死!

【鳳凰】

鳳凰想必大家都知道了,必備的一個符文,到6級加12000的血。

【戰(zhàn)爭召喚】

戰(zhàn)爭召喚的屬性為初始?xì)鈩?5,成長5。初始?xì)鈩莸亩嗌僦苯佑绊懠寄艿陌l(fā)動和技能發(fā)動的傷害效果。在出場后,主角和伙伴都有50的初始?xì)鈩荩?級的戰(zhàn)爭召喚為50的初始?xì)鈩?,氣勢達(dá)到100就會發(fā)動特技,開場人物直接發(fā)動技能就占到了整個戰(zhàn)斗的主導(dǎo)性。

【神秘】

神秘的屬性為必殺5%,成長5%。必殺的效果是幾率的雙倍攻擊,特技和普通攻擊時都會發(fā)動,如10級的神秘為50%的幾率發(fā)動雙倍攻擊效果,神秘是BOSS戰(zhàn)輸出的重要利器!

【正義之手】

正義之手的屬性為命中6%,成長6%。命中大家都明白,是克制閃避的利器,命中越高那么克制對手閃避的效果越明顯,由于正義之手的成長較高,后期的幻影在面對佩戴正義之手的對手時,將會在一定程度上被壓制。

【毒液】

毒液的屬性為破擊6%,成長6%。破擊的意義在于破格擋,很多玩家在碰到高格擋的騎士時,用毒液就解決了。順便提一下,法師職業(yè)不需要佩戴毒液,因為天生破擊滿值,無視騎士格擋。射手職業(yè)攻擊騎士職業(yè),騎士可格擋,但不能反擊。

【剛毅】

剛毅的屬性為韌性6%,成長6%。韌性為何物,防止被對手暴擊的神物,是近戰(zhàn)職業(yè)的心臟,10級的剛毅為60%的韌性,就是60%的幾率不被對手暴擊,哇哇,何其強大。

【鋼鐵】

鋼鐵的屬性為格擋4%,成長4%。騎士的專屬利器,如果韌性為心臟,格擋就是大腦,不解釋!

【優(yōu)雅旋律】

優(yōu)雅旋律的屬性為閃避4%,成長4%。一個閃避超高的幻影絕對讓你頭痛到死。雖說后期可以帶正義之手克制,但是不得不說60級之前確實是幻影的天下!

【憤怒】

憤怒的屬性為暴擊3%,成長3%。暴擊指的是幾率的傷害加成,怎么理解呢?10級的憤怒為30%暴擊,意義是30%的幾率造成原本130%的傷害(特技,物理),而且不可與必殺效果同時發(fā)生。

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2,《神戰(zhàn)》BOSS最后一擊

人生就像一場旅行,一場屬于自己的旅行。一路走,一路歌,有時快有時慢,偶爾會停停歇歇。有朵朵鮮花和潺潺溪流點綴。有結(jié)伴同行。無論友情、愛情,有伴的日子不孤單。尤其,在不經(jīng)意時,一個轉(zhuǎn)角之處,你會望見不遠(yuǎn)處有個要好的朋友等著你。 其實,《神戰(zhàn)》好比人生,其實就是一場結(jié)伴的旅行。一路跋涉,一路舍和棄。那么,在《神戰(zhàn)》里面,你如何才能遇到強大的隊友呢。這就是由聲望覺得的。而獲得的聲望的途徑很多,其中。陣營戰(zhàn)和BOSS戰(zhàn)是聲望和金幣獲得的重要途徑,特別是聲望,每天基本平均可以得到1500-4000聲望不等(兩次陣營戰(zhàn)500-2000不等,兩次BOSS戰(zhàn)1000-2000不等) 伙伴的招募全靠這兩次活動來那聲望了,競技場3天發(fā)一次獎勵太少了,而且第一名10000,第二名5000,到后面基本就沒有了。 要想在這兩個活動中取得好的成績最主要就是鼓舞,不管你是用潛力還是鉆石,點到100%(陣營戰(zhàn)好像V幾以下不能鉆石鼓舞)點這個鼓舞也有點講究的,不能一直點,比如一直失敗,就嘗試下個回合再點,或者跑幾步再點。 戰(zhàn)力+100%以后就是正題了,陣營戰(zhàn)沒什么說的,點個自動,看你連殺吧。 我最主要說的是BOSS戰(zhàn),你們想想啊,最后一擊的獎勵是400W以上啊,而且是越來越多。 boss戰(zhàn)第一名很大幾率獎勵6級藥水圖紙,其他不說了。 1、開戰(zhàn)后,每次不要偷懶,人工點到柵欄邊上,這樣每次能節(jié)省1到2秒,累計下來能多打好幾次,比不用復(fù)活的就多了好幾十萬的傷害啊。 2、過程是很無聊的,但是這段時間你要用來計算你的最低傷害,和最高傷害,還有前5名的最低和最高傷害,這個很重要。 3、BOSS差不多貧血了,之前你計算的數(shù)據(jù)作用就出來了,看看一輪也是就30秒,BOSS少多少血量,基本最后幾輪就不要亂點了,如果你花錢買復(fù)活不談。 4、站BOSS邊上等吧,中午時候BOSS站那不動,站BOSS邊上,看準(zhǔn)boss的血量,略微比你的最低傷害高出個幾萬手不要抖,趕緊點吧,最后點跳過戰(zhàn)斗,看到你勝利了,400多萬的金幣啊。 5、晚上BOSS是游蕩的,站柵欄邊上,看他跑遠(yuǎn)就跟過去,來了就多后面,等血量高出你的傷害20.30萬左右,趕緊上吧。 6、當(dāng)然,前提是你的攻擊不能太低,基本要達(dá)到前十左右。不然這個就有點超難度了,最后祝各位天天能爆BOSS菊花。 7、補充一下打BOSS的陣形,以及排列。 根據(jù)個人經(jīng)驗,現(xiàn)階段BOSS不是我們玩家能抗的住的,不管你什么職業(yè)什么等級,什么裝備都是一擊秒殺,至于閃避什么的好像也沒出現(xiàn)過,所以,對于打BOSS就應(yīng)該追求輸出最大化,建議優(yōu)先考慮暴擊陣形,因為BOSS也沒有閃避,格擋之類的BUFF。人物排列傷害最高的排最后一位,以此類推。符文裝備什么的如果等級不夠,不能裝備足夠多的符文就把+血,+閃,+防之類的全部下了,換暴擊,攻擊,特技之類的符文。 人生旅途不孤單。但愿你早日找到陪伴你的伙伴。一起《神戰(zhàn)》,一起“泰囧”之旅。

最新神之戰(zhàn)下載點評

玩家無法移動,對我來說不是很喜歡

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神之戰(zhàn)官方正版下載:《神戰(zhàn)》各種符文屬性解釋截圖

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