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獵魂覺(jué)醒最新版更新:《獵魂覺(jué)醒》九游評(píng)分7.8 在手機(jī)的方寸間享受狩獵巨獸的快感 好玩手游下載

獵魂覺(jué)醒最新版更新:《獵魂覺(jué)醒》九游評(píng)分7.8 在手機(jī)的方寸間享受狩獵巨獸的快感

2022-06-10類(lèi)別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-06-10
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獵魂覺(jué)醒最新版更新:《獵魂覺(jué)醒》九游評(píng)分7.8 在手機(jī)的方寸間享受狩獵巨獸的快感介紹

獵魂覺(jué)醒1.0.474744版下載更新,更多技能和禮包獲取建請(qǐng)升級(jí)《獵魂覺(jué)醒》(特別版,點(diǎn)官網(wǎng)下載),創(chuàng)游網(wǎng)小編給大家推薦下載。另外送獵魂覺(jué)醒禮包最新福利,詳情請(qǐng)參考文尾。

本次下載看點(diǎn)

《獵魂覺(jué)醒》是由網(wǎng)易自研的一款戰(zhàn)略級(jí)3D團(tuán)隊(duì)狩獵手游大作。游戲力求最真實(shí)的狩獵,取消了職業(yè)限定,玩家可以在多種武器種中自由選擇進(jìn)行狩獵,同時(shí)可以使用狩獵獲得的素材打造各式裝備。此外玩家還可以擊破巨獸的肢體,與戰(zhàn)友合作使用鎖鏈?zhǔn)`巨龍。玩家在游戲中可以體驗(yàn)超自由的狩獵,同時(shí)還可以參與大量的趣味休閑玩法,如尋找寶藏,制作料理,釣魚(yú),抓馬等等,帶給玩家足夠自由的游戲體驗(yàn)。

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下載獵魂覺(jué)醒相關(guān)攻略

1,《獵魂覺(jué)醒》九游評(píng)分7.8 在手機(jī)的方寸間享受狩獵巨獸的快感

創(chuàng)游網(wǎng)評(píng)分:7.8

優(yōu)點(diǎn):

精致的動(dòng)作狩獵類(lèi)手游;豐富的武器系統(tǒng)與不錯(cuò)的打擊感;制作精良的劇情與任務(wù)系統(tǒng);原汁原味的素材搜集體系;

缺點(diǎn):

素材搜集與戰(zhàn)斗模式太肝;怪獸帶來(lái)的震撼感不強(qiáng);部分武器平衡性不好;

推薦人群:ACT游戲愛(ài)好者

無(wú)論一款游戲致敬或者模仿了成功者有多少,如果能夠做到超越前者最終走出一條自己的道路,并獲得玩家的認(rèn)可與青睞,那么無(wú)疑這款產(chǎn)品也是成功的。這個(gè)淺顯易懂的道理放在我們今天將要測(cè)評(píng)的游戲《獵魂覺(jué)醒》上也并不為過(guò),作為一款在游戲玩法與類(lèi)型上有珠玉在前的作品,《獵魂覺(jué)醒》不僅延續(xù)了《怪物獵人》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)MH)系列那令玩家不斷挑戰(zhàn)自我實(shí)力的核心特點(diǎn),更在自身所依附的移動(dòng)游戲平臺(tái)之上,做出了一款手游應(yīng)有的特色和自我表達(dá)。

“我覺(jué)得本身《獵魂覺(jué)醒》存在成功的其中一個(gè)可能性便是我們其實(shí)已經(jīng)探索了很多,探索關(guān)于“這一類(lèi)端游的樂(lè)趣能否在手機(jī)端還原”。在不同平臺(tái)、玩不同類(lèi)別游戲的用戶(hù)需求都存在,《獵魂覺(jué)醒》所提供的,就是在手機(jī)端對(duì)這一品類(lèi)用戶(hù)需求的延續(xù)滿(mǎn)足?!本W(wǎng)易高級(jí)市場(chǎng)總監(jiān)向浪如是說(shuō)。

核心:武器,武器,還是武器

無(wú)論是MH還是《獵魂覺(jué)醒》,有一點(diǎn)與其他MMO手游不同的是,在一眾以職業(yè)劃分來(lái)區(qū)別玩家之間差異化的傳統(tǒng)設(shè)定之下的手游中,《獵魂覺(jué)醒》卻是以玩家手中所持有的武器作為個(gè)體差異和玩法亮點(diǎn)來(lái)區(qū)分玩家與玩家之間的差別,這不僅是MH系列游戲中的核心特點(diǎn),也是《獵魂覺(jué)醒》將怪獵題材游戲帶入手游領(lǐng)域后帶給玩家們最為亮眼的部分。

在經(jīng)歷了幾個(gè)月的公開(kāi)測(cè)試后,《獵魂覺(jué)醒》首部年度資料片:戰(zhàn)刃初鳴正式上線,它的核心仍舊是以武器為原點(diǎn),配合精彩的故事和狩獵更加強(qiáng)大的怪獸,將全新武器戰(zhàn)刃一步步呈現(xiàn)在玩家面前,并且配合日本漫畫(huà)家梶山浩親筆創(chuàng)造的以使用戰(zhàn)刃為代表的NPC秦嵐的故事與世界觀,更讓這把武器的誕生成為了絕對(duì)的焦點(diǎn)。

除了戰(zhàn)刃之外,《獵魂覺(jué)醒》在玩家游戲的初期提供了包括雙刀、弓箭、法杖、長(zhǎng)槍、巨劍等多種武器,玩家不僅可以根據(jù)自身的喜好來(lái)選擇某個(gè)武器來(lái)進(jìn)行專(zhuān)精培養(yǎng),也可以根據(jù)中后期所搜集的素材種類(lèi)與數(shù)量,專(zhuān)門(mén)去打造一柄絕世武器來(lái)進(jìn)行修煉。雖說(shuō)《獵魂覺(jué)醒》并沒(méi)有更加明確的職業(yè)劃分,但玩家可自由根據(jù)喜好來(lái)選擇不同武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,不僅沿襲了動(dòng)作狩獵類(lèi)游戲高自由度的玩法與成長(zhǎng)空間,也更進(jìn)一步的將這類(lèi)游戲中另一個(gè)核心玩法:素材搜集更好的結(jié)合到了一款手機(jī)游戲當(dāng)中。

在進(jìn)入每個(gè)場(chǎng)景后,玩家除了可以與怪獸進(jìn)行戰(zhàn)斗并搜集素材外,還可以在場(chǎng)景中找到很多資源點(diǎn)進(jìn)行額外搜集,而在使用到“烹飪“技能時(shí),玩家除了可以在狩獵場(chǎng)通過(guò)采集資源點(diǎn)來(lái)隨機(jī)獲得烹飪素材外,還可以在游戲中的農(nóng)場(chǎng)通過(guò)栽培來(lái)獲取各種素材,從而完成烹飪的需求繼而為自己的角色提供各種具有BUFF效果的食物。而這種在農(nóng)場(chǎng)栽培,使用各類(lèi)道具進(jìn)行加速素材的成長(zhǎng)等功能的出現(xiàn),也是動(dòng)作狩獵類(lèi)游戲演化成手游作品時(shí)最具”手游“特色的設(shè)定之一。

不過(guò)值得稱(chēng)贊的是,游戲中提供的自動(dòng)化功能非常少,并且目前還無(wú)法通過(guò)氪金來(lái)獲取更多核心或重要素材,也就是說(shuō)玩家在日常上線后不僅將會(huì)遇到更多需要完成的任務(wù),在升級(jí)武器或烹飪食材時(shí),需要的素材都需要玩家自行在游戲中搜集。這樣的做法好處就在于《獵魂覺(jué)醒》基本上原汁原味的保持和沿襲了動(dòng)作狩獵類(lèi)游戲的傳統(tǒng)玩法與更為真實(shí)的體驗(yàn)感,但不好的地方就在于,這樣的設(shè)定必然會(huì)讓玩家在游戲中投入大量的時(shí)間與精力來(lái)?yè)Q取角色的成長(zhǎng)。

比肝還要肝:讓?xiě)?zhàn)斗變得更猛烈些吧

在談及游戲的整個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)時(shí),我想先來(lái)聊聊游戲的畫(huà)面和打造沉浸感十足的劇情系統(tǒng)?!东C魂覺(jué)醒》除了著重將玩家的體驗(yàn)放在了戰(zhàn)斗時(shí)所呈現(xiàn)的手感與畫(huà)面沖擊力之余,還通過(guò)高質(zhì)量的畫(huà)面和高精度的人物建模以及電影式的劇情演進(jìn)模式,加深了玩家在游戲中的沉浸感,從劇情開(kāi)始以玩家成為一名游騎兵來(lái)幫助整個(gè)團(tuán)隊(duì)調(diào)查可疑事件、完成怪獸絞殺、追查逃兵等一系列任務(wù)起,玩家不僅從中了解到了游戲的玩法與角色成長(zhǎng)的方式,更可以從這種更為貼近玩家實(shí)際需求的方式入手,將一段段特別設(shè)計(jì)的橋段或玩法介紹給玩家,而不是冷冰冰的把內(nèi)容通過(guò)玩家與NPC之間簡(jiǎn)單的對(duì)話(huà)來(lái)完成。

另外,在使用順手的武器進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),系統(tǒng)幾乎不以自動(dòng)戰(zhàn)斗這種模式來(lái)干擾玩家對(duì)技能釋放和走位的影響,除了BOSS戰(zhàn)時(shí)提供的輔助鎖定功能之外,所有技能的釋放和走位躲避都需要玩家親自來(lái)完成。尤其是在保留了動(dòng)作狩獵類(lèi)游戲中一些諸如讓怪獸產(chǎn)生硬直而打出炫酷的連續(xù)技或者在怪獸倒下時(shí)使用強(qiáng)力擊一擊必殺等設(shè)計(jì)上,更讓喜歡這一類(lèi)型的玩家在整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程中大呼過(guò)癮。

當(dāng)然,如同前文我們所強(qiáng)調(diào)的那樣,《獵魂覺(jué)醒》在吸收了動(dòng)作狩獵類(lèi)游戲的精華并將其延續(xù)到游戲的整個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)中之余,還針對(duì)手游的特性和手游玩家的游戲習(xí)慣,加入了像真視之眼、鎖魂和獵魂燈玩法,尤其是在開(kāi)啟了真視之眼后,玩家便可以直接攻擊怪獸的弱點(diǎn),從而可以更快的結(jié)束整個(gè)戰(zhàn)斗,而在擊打弱點(diǎn)可以掉落特別素材的設(shè)定,也很有手機(jī)游戲的風(fēng)格與特點(diǎn)。

但是作為一款剛剛問(wèn)世不久的手游新秀,《獵魂覺(jué)醒》同樣有著它自身一些比較明顯的問(wèn)題和被大多數(shù)玩家吐槽的點(diǎn)。除了游戲因?yàn)樾枰阉魉夭暮透诱鎸?shí)的戰(zhàn)斗需要玩家投入大量的游戲時(shí)間,而讓游戲變得太肝之外,不同武器之間的平衡也需要進(jìn)行更好的優(yōu)化,玩家們往往會(huì)在游戲中大量使用攻擊力更高的武器,而不是真正意義上的選擇自己喜歡的武器,另外還有諸如對(duì)于怪物資料提供不足,缺少傳統(tǒng)動(dòng)作狩獵類(lèi)游戲另一個(gè)核心玩法:探索元素等等缺點(diǎn),也在影響著《獵魂覺(jué)醒》進(jìn)一步在玩家群體中拓寬受眾面的訴求。

總結(jié):從戰(zhàn)斗、資源搜集、畫(huà)面感受等幾個(gè)角度來(lái)看,《獵魂覺(jué)醒》很好的將動(dòng)作狩獵類(lèi)游戲的精華移植到了手游平臺(tái)上,并且發(fā)揮了手游可以利用碎片化的時(shí)間來(lái)讓玩家體驗(yàn)狩獵快樂(lè)的特點(diǎn),將一個(gè)個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)以副本的形式還原在了游戲當(dāng)中,而不是更加開(kāi)放的沙盒形式,這樣讓玩家可以自由選擇想要進(jìn)行的戰(zhàn)斗,或者是重復(fù)刷副本來(lái)獲得某種素材。再加上烹飪、鍛造等經(jīng)典設(shè)定也被保留了下來(lái),配合游戲不錯(cuò)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),可以說(shuō)《獵魂覺(jué)醒》是當(dāng)下手游中非常值得體驗(yàn)與嘗試的動(dòng)作狩獵類(lèi)游戲。

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2,獵魂覺(jué)醒新手職業(yè)推薦 六大職業(yè)特色分析

獵魂覺(jué)醒最大的特色之一,就是“無(wú)職業(yè)”。游戲中六大武器,玩家可以自由切換,直到找到手感最好的那把武器為止。當(dāng)然,這都是在進(jìn)入游戲后一段時(shí)間的事,新手在初入游戲時(shí),該選什么呢?以下是獵魂職業(yè)六大職業(yè)的解析,供大家參考。

太長(zhǎng)不看版

★輸出排行是重劍>法師=雙劍>拳甲>弓箭>槍盾

★靈活排行是雙劍>拳甲>弓箭>法師>槍盾>重劍

★新手、手殘推薦弓手、法師,遠(yuǎn)程比較好上手

【重劍】

攻擊力超高(一刀十萬(wàn),唯我獨(dú)尊?。?,但攻速慢蓄力時(shí)間長(zhǎng),想要造成高傷害必須預(yù)判,上手難度大!

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【雙劍】

非常靈活,攻速極快,大招之真男人從不回頭看爆炸,當(dāng)之無(wú)愧的裝逼王!當(dāng)然,操作要求也很高。

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?【拳甲】

有肉有輸出,唯一有著三段位移的職業(yè),攻速極快,就是破高位較難,上手難度一般。

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【長(zhǎng)槍】

前期輸出不理想,后期有肉有輸出,唯一擁有格擋技的職業(yè),上手難度較大!

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【法師】

比較全面的遠(yuǎn)程職業(yè),就是破位有點(diǎn)難,輸出太高容易boss死了還沒(méi)破位,上手難度低,建議新手使用!

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【弓箭】

完全靠平A輸出,打輸出的話(huà)并不理想,但是破部位拿素材,它一定是首選職業(yè)!

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最新獵魂覺(jué)醒下載點(diǎn)評(píng)

玩了3年半獵魂,氪了約1萬(wàn),覺(jué)得還是不錯(cuò)的。 現(xiàn)在新人入坑,有以下幾種方式,首先擺正好自己心態(tài),大氪(每月5千以上)大肝,中氪(每月1千起)中肝,小氪(1年5千以?xún)?nèi))中肝小肝都可以,還有微氪零氪當(dāng)咸魚(yú),還有最后一種是直接買(mǎi)號(hào)(優(yōu)先)。 武器選哪種都差別不大,不是一成不變的,策劃一會(huì)改得這樣強(qiáng),一會(huì)又改得那樣強(qiáng)。元素類(lèi)型4元素都一樣,沒(méi)有特定的哪種元素好,有也是暫時(shí)的。 大肝是指所有活動(dòng)全做完獎(jiǎng)勵(lì)兌完,獸潮刷滿(mǎn),太古牛買(mǎi)額外次數(shù),各種月卡買(mǎi)滿(mǎn),通行證買(mǎi)1980的,遇聯(lián)動(dòng)時(shí)使勁刷,每種變異至少4個(gè)。(巨佬必做) 中肝適用于絕大多數(shù)人,微氪零氪也可以,所有活動(dòng)也能做完,兌換只兌重要項(xiàng),果子刀子血靈石變異碎片票等等,適當(dāng)買(mǎi)月卡和黃金月卡,買(mǎi)880通行證,遇聯(lián)動(dòng)每種刷2個(gè)或先配好裝,再刷需要的魂,每天花完日常票及3千金幣票即可(有好活動(dòng)除外),平均一天在線兩小時(shí)即可。 不肝的不推薦,純佛系也沒(méi)什么意思,活動(dòng)想做就做吧!一般人的小號(hào)就是這種。 每年大約有1次聯(lián)動(dòng),一般是8月,10月,次年新年,極力推薦刷,聯(lián)動(dòng)魂十分強(qiáng),1波聯(lián)動(dòng)就能讓新人追上大佬的腳步(僅限特技這一項(xiàng)),8月前應(yīng)該有1次國(guó)產(chǎn)聯(lián)動(dòng)的復(fù)刻。 有些事情新人一定一定要注意,千萬(wàn)不要分解你覺(jué)得無(wú)用的變異魂,不要做兩種以上的主武器,專(zhuān)精于一種就行,另可做個(gè)副的隨便玩玩,一種武器達(dá)到極限是非常燒錢(qián)的,幾萬(wàn)塊都做不到極限,你又沒(méi)錢(qián)又不想靠時(shí)間慢慢漲又要做兩三種武器,結(jié)果就是永遠(yuǎn)只能咸魚(yú)。覺(jué)醒果刻刀可不要亂用,需求量大,等你玩明白了再用不遲,強(qiáng)烈推薦藏寶閣買(mǎi)號(hào)玩,省不少時(shí)間金錢(qián),高中低檔都有,游戲巔峰期已過(guò),但人依然不少,大部分人只是賣(mài)號(hào)退游而己,新人又買(mǎi)號(hào)進(jìn)游,總體上每個(gè)區(qū)還是有幾百個(gè)活人的。

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獵魂覺(jué)醒最新版更新:《獵魂覺(jué)醒》九游評(píng)分7.8 在手機(jī)的方寸間享受狩獵巨獸的快感截圖

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