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游戲天天魏蜀吳BT(滿V版)下載:《天天魏蜀吳BT》活動攻略-血戰(zhàn)篇 好玩手游下載

游戲天天魏蜀吳BT(滿V版)下載:《天天魏蜀吳BT》活動攻略-血戰(zhàn)篇

2022-06-12類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-06-12
  • 所屬類別:好玩手游下載
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游戲天天魏蜀吳BT(滿V版)下載:《天天魏蜀吳BT》活動攻略-血戰(zhàn)篇介紹

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下載天天魏蜀吳BT相關(guān)攻略

1,《天天魏蜀吳BT》-斗法PK和布陣篇

首先說一下《天天魏蜀吳BT》戰(zhàn)斗規(guī)則:由速度大的一方先手攻擊。先手攻擊后,再由敵方進(jìn)行連續(xù)兩次的攻擊,己方再連續(xù)兩次攻擊以此類推。攻擊 :1.首先攻擊同列的敵人。2.同列的敵人,優(yōu)先攻擊排在最前面的那個。對列的敵人死亡會攻擊對列右側(cè)一列的敵人(普通攻擊、單體技能),右側(cè)沒人了攻擊左側(cè)。觸發(fā)線性技能攻擊對列左側(cè)一列的敵人。 傷害計算:普通攻擊:攻擊力-防御力=傷害值 單體技能:攻擊力+技能強度/100*智力值-防御力=傷害值 線性技能:同列1號:攻擊力+技能強度/100*智力值-防御力 同列2號:(攻擊力+技能強度/100*智力值)*80%-防御力 同列3號:(攻擊力+技能強度/100*智力值)*80%*80%-防御力 好麻煩,就是說線性攻擊是遞減百分之80,群攻遞減百分之70.大概就是這樣的,抗性不知道是怎么計算的,抗性不是很高的話大概是這樣的傷害。 根據(jù)普通攻擊和技能傷害情況,大家應(yīng)該有了自己的陣容應(yīng)該怎么排陣的想法了吧。 如果你是個小r那么你大概會搞到二到四個甲將在前期,我們假設(shè)你有三個的話,那么戰(zhàn)役的時候如果想要大三星的話盡量把甲將放在前面其抵擋傷害可以保證你過更多的關(guān)是三星,如果是那種特別厲害的boss建議不要考慮三星,把最前面的一個放上最高級的防御技能掛上血和防的將星,后面直線放上攻擊最高的組合,首先確保過關(guān),之后回頭再打三星,其實個人覺得更重要的部分在于征戰(zhàn),在征戰(zhàn)里需要你更加細(xì)心的排兵布陣,根據(jù)我上面說的技能傷害和出手順序去研究對手的布陣和武將屬性以及技能排布出可以發(fā)揮自己優(yōu)勢的陣容。排名布陣不可一成不變,根據(jù)不同的情況要有自己的判斷。同樣的如果你是個大r那么你要做的就是選好甲將的組合緣分,著重培養(yǎng)刀手,肉,技能輸出,在這里提示大家技能上右下角的數(shù)字是百分比,是要和智力相乘的,可想而知如果你有一個十級的技能百分比達(dá)到90以上的話,會造成攻擊和智力相加的傷害。想想如果你有一個可以培養(yǎng)到智力和攻擊超高的武將的話放在隊伍的后面出技能是多么的嚇人。而且一般的智力高的文將都會有血和防御的緣,所以我認(rèn)為選一個好點的文將,培養(yǎng)起高防和高智力是個不錯的肉,同時出技能也是很要命的。最后,最好的布陣是能保護自己最強的攻擊型武將,最有效的抵擋對方的攻擊,祝大家玩的愉快。

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2,《天天魏蜀吳BT》活動攻略-血戰(zhàn)篇

第一部分 血戰(zhàn)規(guī)則簡介 此部分對新手有幫助,老手可以忽略直接往下看。 1. ? ?每天有三次血戰(zhàn)的機會,每次血戰(zhàn)只要獲勝就能一直挑戰(zhàn),直到敗陣。 2. ? ? ? 血戰(zhàn)戰(zhàn)場分為:5人陣、6人陣、7人陣、8人陣。不同戰(zhàn)場分別計算排名及發(fā)放獎勵。 3. ? ? ? 血戰(zhàn)中有3組對手可以選擇,分別為1倍、2倍、3倍組,組的倍數(shù)越高對手難度也就越大,當(dāng)然戰(zhàn)勝之后獲得的星數(shù)也會越多。 4. ? ? ? 每過3關(guān)會有臨時屬性加成,需要消耗闖關(guān)所得星數(shù)購買。加成分為3%、15%、30%,具體屬性(血、攻、防、智)隨機,但不會同時出現(xiàn)相同屬性加成。 5. ? ? ? 每過5關(guān)會有獎勵,并且5關(guān)內(nèi)獲得45星會獲得5元寶獎勵。 6. ? ? ? 玩家每天最高的闖關(guān)數(shù)會參與整個區(qū)的血戰(zhàn)排名,排名以闖關(guān)數(shù)為第一排序標(biāo)準(zhǔn),若關(guān)數(shù)相同則比較累積星數(shù)。 7. ? ? ? 每天各血戰(zhàn)戰(zhàn)場排名前20的玩家會獲得元寶及銀子獎勵。 8. ? ? ? 血戰(zhàn)中獲得星數(shù)計算: 3回合內(nèi)解決對手 所得星數(shù)=3×組的倍數(shù) 4回合內(nèi)解決對手 所得星數(shù)=2×組的倍數(shù) 8回合解決對手 所得星數(shù)=1×組的倍數(shù) 第二部分: 血戰(zhàn)的相關(guān)技巧分享 1. ? ?加成屬性技巧: 攻擊和防御的價值比血和內(nèi)的價值要高。因為不輪技能釋放與否攻擊的數(shù)值是一直計算在內(nèi),攻擊屬性優(yōu)于內(nèi)力屬性。此外,防御的數(shù)值在對方造成傷害時也是一直起作用的,可以理解成一直在減少對少傷害,所以防御屬性優(yōu)于血屬性。故: 當(dāng)15%和30%的加成可選防御或攻擊時,結(jié)合自身屬性來加,要攻和防都兼顧,要不然是走不遠(yuǎn)的。 當(dāng)15%或30%的加成里均沒有防御或者攻擊時,前期選取3%的項即可,后期看情況可以選擇血量。 2、血戰(zhàn)布陣技巧 ? 當(dāng)血戰(zhàn)中,不是全員上陣的時候,可以把不能上陣的武將換成上陣武將的緣武將。比如6人戰(zhàn),3V3時,只需上場3名弟子,其他5個主力可以盡量換成上場武將的緣武將,給他們增加屬性,以提高獲勝幾率。 ? 由于群攻技能隨著陣位距離遞減,所以群攻武將最好放在中間位置,以增加傷害值的絕對量。 ?以上都是新手們需要了解的一些東西,更深奧些的等我自己研究透徹了,會分享給大家。請大家支持陌路哦~

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