怪物獵人世界訓(xùn)練場怎么進(jìn)(附:怪物獵人世界訓(xùn)練場位置)
訪客發(fā)布:2021-04-08 1781
● 輕弩和重弩需要消耗大量彈藥,可以說打出去的每一發(fā)都是錢,因此選擇這兩把武器的玩家可能會(huì)經(jīng)常遭遇沒錢的窘境。
● 和自己屋里的貓對(duì)話,可以進(jìn)入訓(xùn)練場熟悉各種武器操作和連招。
● 每場戰(zhàn)斗前都可以吃貓飯給自己提升狀態(tài)。
● 捕獲用的網(wǎng)是用來捕獲環(huán)境生物的,這類生物可以在家里飼養(yǎng)和觀賞。
● 即便是進(jìn)入狩獵地圖后,也可以隨時(shí)可以在營地帳篷內(nèi)換裝備,從倉庫中補(bǔ)充道具。
● 按觸摸板打開生態(tài)地圖,可以選擇地圖中的其他營地,直接傳送到那里。
● 菜單中可以選擇頭部裝備不顯示,這樣你就能看見角色的臉啦。此外在系統(tǒng)設(shè)置中還可以取消自動(dòng)收刀以及關(guān)閉顯示傷害的數(shù)字。
● 《怪物獵人》手游最新系列有一套自己的聯(lián)機(jī)禮儀,無論是新老玩家都需要注意,這樣才能愉快聯(lián)機(jī),廣結(jié)好友。如果你不知道聯(lián)機(jī)禮儀的話,可以閱讀。
● 蜂蜜是合成大回復(fù)藥的必須素材,所以無論是狩獵還是探索,都記得多多收集蜂蜜,有備無患。
● 地圖上收集和調(diào)查怪物的足印,糞便和各種痕跡,捕獲或獵殺都會(huì)提示對(duì)某種怪物的研究點(diǎn)數(shù)。提高之后玩家可以在獵人筆記中了解怪物的更多詳情,包括弱點(diǎn)屬性,可破壞部位等等。
● 基地中各個(gè)設(shè)施的負(fù)責(zé)人會(huì)向玩家派出委托任務(wù),這些任務(wù)通常會(huì)出現(xiàn)在自由任務(wù)或者調(diào)查任務(wù)中。完成這些任務(wù)可能提升設(shè)施等級(jí),增加功能。
● 一個(gè)角色最多保存100張其他獵人的名片。
● 武器和防具常用的搭配,可以把它們登錄,之后就可以非常方便的一鍵換裝。
● 貓貓?zhí)诫U(xiǎn)隊(duì)大約會(huì)在主線流程進(jìn)入到瘴氣之谷后解鎖。之后每次出發(fā)前將它們派出去,就能額外幫助玩家收集不少素材。
● 每日登陸贈(zèng)送的激運(yùn)票可以提高任務(wù)報(bào)酬,在接任務(wù)時(shí)按下△就能使用。需要注意的是,即便是任務(wù)失敗了,激運(yùn)票也是不會(huì)退回的。此外,激運(yùn)票最多持有5張。
● 在加工屋里,選擇要生產(chǎn)/強(qiáng)化的武器及防具并按下△,就可以把這個(gè)裝備登錄到預(yù)購清單中。這樣玩家就能很方便的查看想要的裝備,以及制作它們現(xiàn)在缺少的素材。
● 玩家和隨從貓的裝備是可以重新上色的,在家里的倉庫中選擇整理造型,就可以對(duì)裝備的顏色進(jìn)行設(shè)定。
● 有一種叫做外觀裝備的東西,它可以在不改變防具屬性和狀態(tài)的情況下,單獨(dú)改變玩家角色裝備防具的外觀。這類裝備可以在小屋里與倉庫互動(dòng),選擇“整理造型”→“外觀裝備設(shè)定”。
● 釣魚時(shí),有的魚會(huì)奮力掙扎,除了連按○之外,有時(shí)候也需要將搖桿推向魚游動(dòng)的反方向來控制他們。
● 隨著游戲的進(jìn)行,玩家的小屋還會(huì)升級(jí),最高級(jí)的小屋特別豪華。
● 切換游戲的語言:進(jìn)入標(biāo)題界面,在設(shè)置中切換,結(jié)束游戲并重新啟動(dòng)。
● 場景中可發(fā)現(xiàn)怪物的足跡/爪印等痕跡,按○收集,積累到一定數(shù)量后,導(dǎo)蟲會(huì)引導(dǎo)你找到這些怪物。
● 在沒有戰(zhàn)斗時(shí),隨從貓/艾露貓會(huì)在場景中自動(dòng)收集各種素材,無需玩家指示;戰(zhàn)斗中,玩家可以通過道具欄指示隨從貓使用特定招式。
● 如果你與其他獵人交換過名片,那么在任務(wù)途中也會(huì)偶爾遇見這些獵人的隨從貓?jiān)诘貓D上閑逛,與他們交流就有機(jī)會(huì)說服他們加入狩獵。
● 打開生態(tài)地圖,按 R3 選中特定目標(biāo),比如怪物,采集點(diǎn)或者隊(duì)友,導(dǎo)蟲會(huì)引導(dǎo)你去找到他們。此外,發(fā)現(xiàn)怪物時(shí)按下 R3 可以鎖定怪物,之后按 R3,鏡頭會(huì)對(duì)著它。此外,鎖定怪物后,推動(dòng)右搖桿可以改變鎖定部位,比如頭部或尾部。
● 攻擊大型怪物的特定部位,可以破壞該部位,比如把怪物的角打斷、把尾巴切斷。這些都會(huì)在任務(wù)結(jié)束時(shí)增加額外報(bào)酬。
● 把怪物打入瀕死狀態(tài)后,怪物走動(dòng)時(shí)會(huì)一瘸一拐的,此時(shí)它會(huì)大概率選擇回到巢穴休息恢復(fù)。追著它,別讓它安心睡覺回血。
● 在怪物在睡眠狀態(tài)下,使用大爆彈炸頭會(huì)有額外傷害加成,這個(gè)技巧被稱為“眠爆”。需要注意的是,如果使用小爆彈貼近怪物引爆大爆彈,怪物會(huì)因?yàn)樵谛”瑥椀谋ㄖ星逍?,因此大爆彈爆炸時(shí)不算“眠爆”傷害。正確的方法是讓大爆彈貼近怪物頭部,小爆彈設(shè)置的位置距離怪物遠(yuǎn)一些。或者干脆用其他方法引爆炸彈。
● 多數(shù)時(shí)候,怪物從睡眠狀態(tài)蘇醒的瞬間會(huì)釋放一個(gè)特別攻擊,傷害比平時(shí)更高。
● 當(dāng)怪物進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),可以使用落穴、麻痹陷阱,再把怪物吸引到陷阱中困住怪物,然后對(duì)怪物扔“捕獲用麻醉玉”——也就是捕捉怪物。討伐類任務(wù)使用捕獲都算任務(wù)成功,而且捕捉怪物獲得的素材更多。
● 此外,發(fā)射器還能用來射出鉤鎖。把發(fā)射器對(duì)準(zhǔn)地圖上的契蟲/飛行翼龍,按下○就能使出鉤鎖。契蟲在地圖上是一只會(huì)動(dòng)的,閃著黃光像花一樣的東西,通常在高處出現(xiàn)/飛行翼龍是一種小型飛龍,玩家可以吊在它們身下進(jìn)行移動(dòng)。
● 當(dāng)斬味/鋒利度掉至紅斬,各種武器都會(huì)出現(xiàn)不同的異常狀態(tài),比如銃槍在紅斬下無法射擊。所以當(dāng)斬味下降后,要想辦法盡快用砥石恢復(fù)。
● 根據(jù)數(shù)值的不同,屬性耐性將會(huì)提高/降低角色對(duì)某種屬性的抗性和傷害。其中,龍屬性異常將會(huì)讓玩家的武器屬性無效。
● 本作中采礦和捕蟲不再需要消耗道具,靠近地圖上的采集點(diǎn)直接可以收集。
● 生命的粉塵是一個(gè)可以為全隊(duì)成員恢復(fù)體力的道具,聯(lián)機(jī)時(shí)一定要記得攜帶,它經(jīng)常可以在關(guān)鍵時(shí)刻救隊(duì)友一命。
● 當(dāng)小地圖周圍沒有邊框時(shí),玩家奔跑不會(huì)消耗耐力槽;當(dāng)小地圖邊框變成紅色,說明被怪物發(fā)現(xiàn),并處于交戰(zhàn)狀態(tài);變成白色,說明雖然被發(fā)現(xiàn),但怪物沒有進(jìn)入與玩家交戰(zhàn)狀態(tài)。戰(zhàn)斗中邊框突然由紅色變成白色,通常說明怪物要移動(dòng)換區(qū)了。
● 當(dāng)身上著火時(shí),在水里翻滾可立即滅火;如果是在普通陸地上,則需要翻滾三次。
● 怪物對(duì)陷阱是有抗性的,同一種陷阱多次使用效果會(huì)越來越差,異常狀態(tài)也是同理。此外,不同的怪物對(duì)不同的陷阱和異常狀態(tài)抗性也各不相同。
● 大多數(shù)情況下,5把麻痹小刀必定能將怪物麻痹。但如果怪物對(duì)麻痹的抗性增加后,就不一定了。
● 本作非常強(qiáng)調(diào)玩家與場景的互動(dòng),所以地圖上安排了很多互動(dòng)元素,比如破壞后會(huì)纏住怪物的藤蔓,攻擊后會(huì)推出麻痹武器的蛤蟆,捏破后能回復(fù)體力的蟲子,會(huì)幫助玩家戰(zhàn)斗的野生生物等等。多利用這些地圖元素狩獵事半功倍。
● 戰(zhàn)斗一段時(shí)間后,怪物會(huì)進(jìn)入疲憊期,具體表現(xiàn)為發(fā)呆,嘴邊留口水,動(dòng)作遲緩。一般當(dāng)怪物處于疲憊期時(shí),都會(huì)主動(dòng)換區(qū)進(jìn)食,此外這個(gè)時(shí)期陷阱效果會(huì)大大延長。
● 大型怪物在怒吼/揮動(dòng)翅膀時(shí),角色會(huì)進(jìn)入捂耳朵/擋風(fēng)的動(dòng)作。但其實(shí)這兩個(gè)效果可以通過武器的防御動(dòng)作擋住。
● 多數(shù)時(shí)候,飛在空中的怪物都可以使用閃光彈讓他們出現(xiàn)長時(shí)間的倒地。
● 在地圖上棲息的全新獸人族德特爾是類似艾路的生物,他們?cè)诟鞯匦纬刹孔澹總€(gè)部族的輔助能力不同。如果和他們搞好關(guān)系,任務(wù)途中偶爾也會(huì)以隨從的身份加入戰(zhàn)斗。
● 每只怪物都有比較規(guī)律的行動(dòng)模式和固定的出招動(dòng)作,一開始打不過不要緊,在一次次失敗中學(xué)習(xí)和總結(jié)怪物的特點(diǎn),是新獵人成長的必經(jīng)之路。
● 生態(tài)地圖是本作新加入的系統(tǒng),它能記錄地圖上所有采集點(diǎn)信息。在地圖中探索時(shí),引導(dǎo)蟲會(huì)附著帶某個(gè)采集點(diǎn)上,具體表現(xiàn)就是那個(gè)東西會(huì)呈現(xiàn)熒光色,這個(gè)采集點(diǎn)就會(huì)被記錄到生態(tài)地圖中。已經(jīng)記錄的采集點(diǎn)可以在地圖上直接使用引導(dǎo)蟲導(dǎo)航。
● 許多聯(lián)動(dòng)任務(wù)雖然都是限時(shí)的,但它們會(huì)在后續(xù)再次回歸開放給玩家,所以即便是錯(cuò)過了也不要太擔(dān)心。
● 針對(duì)不同的強(qiáng)敵怪物,一定要靈活更換自己的裝備,善用配裝器會(huì)讓你在配裝時(shí)事半功倍。
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