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手戲魔法門之英雄無(wú)敵:王朝下載:《魔法門之英雄無(wú)敵》打野英雄推薦集 好玩手游下載

手戲魔法門之英雄無(wú)敵:王朝下載:《魔法門之英雄無(wú)敵》打野英雄推薦集

2022-11-15類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-11-15
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手戲魔法門之英雄無(wú)敵:王朝下載:《魔法門之英雄無(wú)敵》打野英雄推薦集介紹

魔法門之英雄無(wú)敵:王朝1.3.705版下載更新,更多技能和禮包獲取建請(qǐng)升級(jí)《魔法門之英雄無(wú)敵:王朝》(非強(qiáng)制更新特別版,點(diǎn)官網(wǎng)下載),創(chuàng)游網(wǎng)小編給大家推薦下載。另外送魔法門之英雄無(wú)敵:王朝禮包最新福利,詳情請(qǐng)參考文尾。

本次下載看點(diǎn)

一、大幅降低聯(lián)盟建筑類戰(zhàn)斗的進(jìn)攻方戰(zhàn)損,具體調(diào)整如下:進(jìn)攻方:陣亡20%;重傷40%;輕傷40%(調(diào)整前進(jìn)攻方戰(zhàn)損為:陣亡40%;重傷40%;輕傷20%)二、新增橙色品質(zhì)英雄【死亡領(lǐng)主-馬卡爾】(可使用橙色通用徽記進(jìn)行兌換),推薦英雄搭配如下:(1)率領(lǐng)步兵部隊(duì):馬卡爾+露德米菈(2)率領(lǐng)重裝部隊(duì):馬卡爾+萊托茲三、新增生物招募擴(kuò)編類道具,使用后可提升單次招募或晉升隊(duì)列的統(tǒng)率上限,可通過參與艾金演武、狹路對(duì)決、虛空聯(lián)賽、王權(quán)之爭(zhēng)和時(shí)空爭(zhēng)霸活動(dòng)或VIP商店內(nèi)購(gòu)買獲得四、大地圖資源礦及生物巢穴處發(fā)生戰(zhàn)斗時(shí),相關(guān)戰(zhàn)斗信息會(huì)顯示在聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)界面五、所有偵查類報(bào)告均支持分享至聊天頻道,虛空戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的偵查戰(zhàn)報(bào)僅可分享至聯(lián)盟及戰(zhàn)場(chǎng)頻道六、游戲內(nèi)郵件新增【戰(zhàn)斗】標(biāo)簽頁(yè),用于放置PVP類的戰(zhàn)斗報(bào)告(包括單人、集結(jié)、中立建筑戰(zhàn)斗、偵查報(bào)告、被偵查報(bào)告等郵件)七、時(shí)空爭(zhēng)霸預(yù)開啟階段展示全部參賽王國(guó)的王國(guó)段位八、部隊(duì)出征界面增加出征統(tǒng)帥構(gòu)成顯示九、新增城市外觀【盲眼修道院】十、優(yōu)化戰(zhàn)爭(zhēng)狂熱狀態(tài)顯示的圖標(biāo)十一、日常任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的神奇寶箱支持批量開啟

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下載魔法門之英雄無(wú)敵:王朝相關(guān)攻略

1,《魔法門之英雄無(wú)敵》打野英雄推薦集

英雄無(wú)敵的的玩法之中,除了PVP玩法,還有種田玩法(采集和打野),現(xiàn)在我將給大家講述一下如何從萌新成為一個(gè)打野大師(英雄篇)!

打野的獎(jiǎng)勵(lì)是極其豐厚的,1-25級(jí)野怪每次攻打成功會(huì)隨機(jī)獲得若干數(shù)量的星銀、資源包、經(jīng)驗(yàn)包、加速包。

為了能快速、有效率的打野,從可以從移動(dòng)速度、打野的生命、傷害加成、提升體力恢復(fù)速度、減少體力消耗等幾個(gè)方面進(jìn)行打野方面的強(qiáng)化,最有效的提升就是英雄!

接下來(lái)給大家講一下本篇重點(diǎn),英雄!

打野英雄之所以稱之為打野英雄,是因?yàn)榧寄芴熨x都對(duì)打野有極大的加成,獲取支援的數(shù)量也有很多的提升,進(jìn)攻野怪時(shí)的速度也是大幅度的提升,技能更是對(duì)打野方面的加強(qiáng)是PVP的兩倍左右。

打野英雄一共有四個(gè),一個(gè)橙色英雄,三個(gè)紫色英雄。

1.泰澤

打野技能是狩獵,滿星覺醒后傷害提升為百分之四十,中規(guī)中矩的一個(gè)技能,提升打野傷害,主被動(dòng)技能是步兵加成技能(滿星技能加成:步兵生命提高百分之二十,步兵傷害提升百分之二十),相對(duì)來(lái)說(shuō)實(shí)用性不大,因?yàn)椴奖蛞暗囊苿?dòng)速度比較慢,打野效率不高,但是對(duì)于新手來(lái)說(shuō)這個(gè)英雄的獲取難度是非常低的,因此如果可以提升到高星級(jí)的話,還是很推薦泰澤的。(僅從打野方面來(lái)講)

2.羅德哈特。

打野技能是圣光接引,技能滿星覺醒后打野的傷害提升百分之十五,駐守巢穴效率提高百分之二十,還有一個(gè)很重要的效果,打野經(jīng)驗(yàn)提升百分之十,很實(shí)用的一個(gè)打野技能,如果只是打野怪,不駐守巢穴的話,甚至可以不用覺醒,但是此技能唯一的遺憾是加成比較低,另外一個(gè)天賦也是步兵天賦(滿星技能加成:生命加成百分之十傷害加成百分之十,步兵對(duì)遠(yuǎn)程傷害增加百分之四十),實(shí)用性不太大。

3.雷拉格。

打野技能是威嚇,滿星覺醒的技能效果是打野時(shí)傷害提升百分之二十,打野經(jīng)驗(yàn)提高百分之二十,打野經(jīng)驗(yàn)提升百分之二十,相當(dāng)于打五次的效果是別人打六次的效果,非常實(shí)用,另外一個(gè)技能機(jī)動(dòng)部隊(duì)是機(jī)動(dòng)兵種的加成技能(滿星覺醒效果:機(jī)動(dòng)部隊(duì)傷害提高百分之二十,機(jī)動(dòng)部隊(duì)生命提高百分之二十),對(duì)于機(jī)動(dòng)兵種這個(gè)打野兵種來(lái)說(shuō)很實(shí)用,雷拉格相對(duì)于這個(gè)機(jī)動(dòng)兵強(qiáng)勢(shì)的新版本,原本打野就強(qiáng)勢(shì),升級(jí)也有優(yōu)勢(shì),作為紫色英雄,升星,突破難度都不高。

4.肯洛·哈格

哈格的技能是蠻橫,和技能名字一樣蠻橫,介紹簡(jiǎn)單,滿星覺醒技能是打野傷害提升百分之六十,爆炸傷害,打野效果明顯,另外一個(gè)技能是活力充盈(滿星覺醒效果:機(jī)動(dòng)部隊(duì)生命提高百分之三十,重傷轉(zhuǎn)輕傷比例增加百分之三十),機(jī)動(dòng)生命提高還算不錯(cuò),但是重傷轉(zhuǎn)輕傷這個(gè)效果就是極度變態(tài)的技能了,打野獲取的資源如果有兩千,那么治療就要花費(fèi)一千,有了這個(gè)技能效果那就可以減少三百。非常強(qiáng)大的技能,而且守城的時(shí)候,這個(gè)技能幾乎可以成為最強(qiáng)技能之一了,也因此哈肯可以成為最強(qiáng)的打野英雄了。

打野的天賦技能進(jìn)階,關(guān)于點(diǎn)天賦的推薦,

精明:可以減少十點(diǎn)體力,體力上限是1000,點(diǎn)滿后可以比沒有這個(gè)天賦的多打五次,獲取更多的經(jīng)驗(yàn)和資源,我優(yōu)先推薦點(diǎn)滿。

啟蒙:英雄獲取經(jīng)驗(yàn)增加百分之二十,這是必點(diǎn)的天賦,能夠節(jié)省很多英雄經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)。

典范:打野就是為了提升自己的英雄等級(jí),點(diǎn)出這個(gè)天賦能夠?yàn)樽约禾峁└嗟挠⑿劢?jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù),所以必點(diǎn)。

搜刮:相同的次數(shù),獲得更多資源,這個(gè)也是屬于必點(diǎn)的天賦。

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2,魔法門之英雄無(wú)敵王朝游戲測(cè)評(píng) 延續(xù)經(jīng)典之作

英雄無(wú)敵系列游戲,老玩家們應(yīng)該不陌生了,而最近推出的新款手游,魔法門之英雄無(wú)敵:王朝也已經(jīng)上架,不知道各位玩家有沒有去體驗(yàn)?zāi)??今天就為大家?guī)?lái)了這篇魔法門之英雄無(wú)敵:王朝游戲測(cè)評(píng)。

游戲簡(jiǎn)介

魔法門之英雄無(wú)敵,是一款老牌的戰(zhàn)棋游戲IP,以其燒腦的排兵布陣的策略、獨(dú)特的探索玩法,以及宏大的世界觀被玩家所喜愛,此IP被育碧收購(gòu)之后,游戲的背景就從埃拉西亞王國(guó)變?yōu)榱藖喩绞澜纭?/p>

而此作采用的世界觀,正是五代以后的亞山世界,而這一作是育碧授權(quán)給國(guó)內(nèi)的游戲公司進(jìn)行開發(fā),在保留和簡(jiǎn)化了原作戰(zhàn)斗系統(tǒng)的同時(shí),擁有主城建造+策略戰(zhàn)棋的玩法,畫面精美,建模也非常精細(xì),從顏值上就可以開始吸引玩家。

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主城建造

在主城中,有許多的建筑物可以建造和升級(jí),而其中非常有意思的一點(diǎn)就是,每個(gè)建筑物能否升級(jí),取決于其他建筑物的等級(jí):比如兵營(yíng)的升級(jí)取決于市政廳、金礦和城墻等;市政廳升級(jí)取決于城墻、醫(yī)療帳篷等,而其他建筑也是類似的升級(jí)機(jī)制。這樣的好處在于,使得建筑、科技樹環(huán)環(huán)相扣,不會(huì)讓玩家因?yàn)槭韬觯鴮?dǎo)致某一個(gè)環(huán)節(jié)出現(xiàn)短板,而影響到生產(chǎn)、戰(zhàn)斗以及游戲體驗(yàn)。

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聯(lián)盟

玩家可以加入一個(gè)聯(lián)盟,而加入聯(lián)盟之后,如果聯(lián)盟中有玩家正在進(jìn)行建設(shè),那么可以點(diǎn)擊大使館上的圖標(biāo)來(lái)幫助盟友加速建設(shè),同樣玩家在建設(shè)的過程中也可以尋求盟友的幫助。這可以算是一個(gè)將玩家之間連結(jié)地更緊的方法,讓更多的玩家來(lái)入坑。

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建筑類型

戰(zhàn)斗建筑:兵營(yíng)、靶場(chǎng)、獅鷲塔、醫(yī)療帳篷、英雄大廳

經(jīng)濟(jì)建筑:倉(cāng)庫(kù)、礦場(chǎng)、金礦、伐木場(chǎng)

內(nèi)政建筑:市政廳、大使館、學(xué)院

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戰(zhàn)斗系統(tǒng)

手游的戰(zhàn)斗系統(tǒng)還是延續(xù)了英雄無(wú)敵的經(jīng)典戰(zhàn)棋模式,回合制戰(zhàn)斗,使用兵種的不同搭配和組合來(lái)獲得勝利,但由于是手機(jī)游戲,所以有了很大的簡(jiǎn)化,每局上場(chǎng)的兵不是很多,所以要綜合考慮每個(gè)兵種的特點(diǎn),更加適合地進(jìn)行搭配。而自動(dòng)戰(zhàn)斗、加速以及自動(dòng)排陣的選項(xiàng),讓游戲非常適合新人,不會(huì)導(dǎo)致勸退,但這樣的壞處在于,如果大多數(shù)人都使用自動(dòng)戰(zhàn)斗,那么戰(zhàn)斗體驗(yàn)和帶來(lái)的成就感會(huì)不會(huì)下降呢?

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還原的探索玩法,一個(gè)節(jié)點(diǎn)一個(gè)節(jié)點(diǎn)地探索,在探索中進(jìn)行戰(zhàn)斗以及收集資源和士兵。游戲?qū)⒚恳淮蔚奶剿鞫紕澐殖闪艘粋€(gè)個(gè)關(guān)卡和節(jié)點(diǎn),這樣的好處是可以將冒險(xiǎn)的進(jìn)程碎片化,更加適合當(dāng)下人們快速的生活節(jié)奏,避免了一段冒險(xiǎn)過長(zhǎng)而導(dǎo)致打不完的情況出現(xiàn)。

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兵種一覽

圣堂的兵種護(hù)甲高,并且擁有治療效果,生存能力強(qiáng)。

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地下城的兵種擅長(zhǎng)黑暗魔法,能對(duì)敵人施加負(fù)面效果。

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據(jù)點(diǎn)的兵種擁有高機(jī)動(dòng)性和攻擊。

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英雄

英雄需要通過招募(抽卡)來(lái)獲得,英雄可以裝備武器、防具等,還可以進(jìn)行天賦升級(jí),以此來(lái)加強(qiáng)部隊(duì)。但需要注意的是,英雄并不在戰(zhàn)斗中登場(chǎng),而是被放置在了棋盤上方,個(gè)人認(rèn)為這一點(diǎn)設(shè)置的并不好,而如果將英雄也作為戰(zhàn)斗單位出戰(zhàn)的話,可以大大增加可玩度,但在游戲中,英雄的作用更像是光環(huán)效果。

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總結(jié)

個(gè)人覺得這款英雄無(wú)敵的手游,還是比較忠實(shí)于原作的,在保留了整體玩法的同時(shí),做出了一些簡(jiǎn)化,使得游戲更加貼合當(dāng)下的節(jié)奏,麻雀雖小,五臟俱全,畫面精美,制作精良,非常適合新老玩家們來(lái)體驗(yàn),希望這一作也可以再續(xù)老IP的輝煌吧。

最新魔法門之英雄無(wú)敵:王朝下載點(diǎn)評(píng)

畫面動(dòng)態(tài)逼真,內(nèi)容豐富,形式多樣化。

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手戲魔法門之英雄無(wú)敵:王朝下載:《魔法門之英雄無(wú)敵》打野英雄推薦集截圖

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