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手機(jī)游戲帝國(guó)王者歸來(lái)下載:《帝國(guó)王者歸來(lái)》指上王國(guó)之全方位攻略
2022-11-22類別:好玩手游下載
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手機(jī)游戲帝國(guó)王者歸來(lái)下載:《帝國(guó)王者歸來(lái)》指上王國(guó)之全方位攻略介紹
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1,《帝國(guó)王者歸來(lái)》指上王國(guó)之全方位攻略
國(guó)家,帝國(guó)一大特色中的亮點(diǎn)!造就了多少英雄豪杰,為成就萬(wàn)事功名,不惜血雨腥風(fēng),征戰(zhàn)沙場(chǎng)!成就一個(gè)強(qiáng)大的國(guó)家無(wú)疑是每個(gè)國(guó)家成員的終極夢(mèng)想!國(guó)家就好比一臺(tái)機(jī)器,國(guó)王自然是整臺(tái)機(jī)器的核心,而將軍則是驅(qū)動(dòng)機(jī)構(gòu),國(guó)民則是各個(gè)零部件的組成部分。不難看出要走上強(qiáng)國(guó)之路-國(guó)王、將軍、國(guó)民缺一不可! 一、國(guó)家基礎(chǔ)篇 要成為一個(gè)強(qiáng)國(guó)的靈魂核心,國(guó)王的魄力、膽識(shí)、財(cái)力、社交能力自然要比一般人要強(qiáng)大得多!一個(gè)優(yōu)秀的國(guó)君必須要知道物色人才,留住人才!畢竟一個(gè)國(guó)家一個(gè)人是管理不過(guò)來(lái)的!話說(shuō)“千軍易得,一將難求!”此話不為過(guò),一個(gè)優(yōu)秀的將軍的確難找,下面是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)良將的必要素質(zhì): 1、忠心,愛(ài)國(guó) 2、在線時(shí)間長(zhǎng) 3、上線第一件事打開(kāi)國(guó)家成員列表看是否有人申請(qǐng)入國(guó) 4、定期向世界頻道發(fā)布收人信息 5、樂(lè)于助人 6、等級(jí)盡量高,至少可以幫到國(guó)民過(guò)副 7、具有管理國(guó)家與協(xié)調(diào)糾紛能力 8、保持自身清白,不做有名譽(yù)風(fēng)險(xiǎn)的事情(如替人擔(dān)保)維護(hù)國(guó)家名譽(yù) 9、勿做出一副高高在上的樣子,沒(méi)人會(huì)喜歡! 一個(gè)好的將軍對(duì)國(guó)王、對(duì)國(guó)家,好處不言而喻!再說(shuō)財(cái)力,一個(gè)國(guó)想要強(qiáng),國(guó)力自然要提高上去,那是身份地位的象征!那前期投資是必須的,國(guó)王沒(méi)有錢(qián)那是萬(wàn)萬(wàn)不行的!國(guó)力值取絕于國(guó)家的建筑、人口!當(dāng)然付出必然有回報(bào),建國(guó)就好比投資房地產(chǎn),前期花錢(qián),后期連本帶利都可以賺回來(lái),還不用擔(dān)心官方的政策變動(dòng),因?yàn)楣俜綗o(wú)疑是大力支持建國(guó)的!唯一的風(fēng)險(xiǎn)便是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的攻擊,所以我們需要把國(guó)家強(qiáng)盛起來(lái)! 二、國(guó)家富國(guó)篇 所謂富國(guó),很容易理解,就是怎樣把你的國(guó)庫(kù)滿起來(lái)!富國(guó)分為3點(diǎn): 1.區(qū)域坐騎 這可是個(gè)好東西啊,只要長(zhǎng)期占領(lǐng)一座城池,國(guó)王每個(gè)月都可以領(lǐng)到一只王者坐騎!一只可以賣(mài)到上萬(wàn)金!這也是最簡(jiǎn)單的富國(guó)方法,同時(shí)風(fēng)險(xiǎn)也比較大!城只有5座,想咬下這塊肉,國(guó)家實(shí)力強(qiáng)大是必須的! 阿城-王者天空陸行鳥(niǎo) 卡米村-王者獨(dú)角獸 九龍城-王者玄武 波城-王者血色劍 黑山寨-王者跟斗云 最熱門(mén),最值錢(qián)當(dāng)屬血?jiǎng)εc王云!其他幾種價(jià)格相差不大!當(dāng)然各區(qū)價(jià)格有所差異,物以稀為貴! 2.國(guó)家自建所 自建所包括訓(xùn)練所,以及各種店鋪!各區(qū)各大國(guó)中都不缺訓(xùn)練所與店鋪,而各國(guó)之間的國(guó)庫(kù)庫(kù)存卻有所差異!有的甚至差距很大!各位國(guó)王們,你們是否想過(guò)原因? (1)首先我們必須知道何種場(chǎng)賺錢(qián)的!按照自建所的吸金程度排序:最賺錢(qián)的無(wú)疑是道具所,各位想想,誰(shuí)包里沒(méi)有幾套強(qiáng)效戒耳套換裝?還有,增套基本人手一套吧!超魔,11級(jí)店里的石頭,神圣水,都是熱門(mén)物品!其次是魔法技能所,武館,戰(zhàn)士技能所,寵物技能所吸金都不錯(cuò)…… (2)知道什么場(chǎng)賺錢(qián)以后,我們還需要知道各種場(chǎng)地的擺放!按照人的天性,舉個(gè)例子,同樣的兩個(gè)店,里面的價(jià)格都一樣!一個(gè)離你比較近,另一個(gè)遠(yuǎn)些,你會(huì)去哪家店?所以為了賺錢(qián)建議把吸金場(chǎng)都建在主城!至于材料場(chǎng)就建在其他幾個(gè)城,不過(guò)同樣的道理,你的材料場(chǎng)遠(yuǎn)了人家不在你這里合了!沖新區(qū)的時(shí)候可能有些吃虧!當(dāng)然為了長(zhǎng)久的發(fā)展只能?chē)?guó)王辛苦些多跑些路了! 3.國(guó)家是否賺錢(qián)還有個(gè)最重要的因素-稅收! 一個(gè)成功的吸金國(guó),投入的比人家少得多,收入?yún)s并不第一頁(yè)前幾大國(guó)差,甚至還可以超越!最重要一個(gè)原因-零稅收!如果大家都有的建筑,高稅收誰(shuí)會(huì)去買(mǎi)?高稅收所面對(duì)的客戶群體只有本國(guó)成員,而零稅面對(duì)的是整個(gè)區(qū)的玩家!再有,訓(xùn)練所,或許會(huì)以為你的訓(xùn)練所高級(jí),甚至整個(gè)區(qū)就你一座滿級(jí)的訓(xùn)練所!如果你把稅調(diào)高照樣賺不到多少錢(qián),同時(shí)落個(gè)不好的名聲!因?yàn)槿思彝耆梢栽诘投悋?guó)家學(xué)好能學(xué)的技能,等到實(shí)在必要的時(shí)候才去你國(guó)家學(xué)!或者直接申請(qǐng)加入你的國(guó)家,學(xué)完直接叛國(guó)!結(jié)果只能落個(gè)兩手空空!為了芝麻舍棄了西瓜!還不如直接零稅!估計(jì)你的國(guó)庫(kù)可以翻幾番! 三、 國(guó)家國(guó)戰(zhàn)篇 國(guó)戰(zhàn),最能表現(xiàn)國(guó)家是否強(qiáng)大的因素!一個(gè)國(guó)家想要走上國(guó)家列表第一頁(yè)第一國(guó)的位置,最熟悉的莫過(guò)于國(guó)家戰(zhàn)場(chǎng)!這片土地埋藏著多少勇者的不屈戰(zhàn)意!人可倒,意志不可倒!炮灰?間諜?刺客?刷軍者?清人隊(duì)?雇傭軍?戰(zhàn)場(chǎng)操控者?幕后組織者?為你一一介紹各種角色的運(yùn)用! 此文講述被攻方國(guó)家的運(yùn)用!主攻方國(guó)家運(yùn)用大致相同,只是準(zhǔn)備與策劃時(shí)間比被攻方充裕! 被宣國(guó)第一時(shí)間需要聯(lián)系到國(guó)王!而國(guó)王則必須通知到各盟國(guó)頭目!最好是都有盟國(guó)國(guó)王的手機(jī)號(hào)!保證即使不在線也可以聯(lián)系到! 1.首先要確定是否有盟國(guó)之間的戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)間沖突!防止到時(shí)候人來(lái)不了幫忙!如果有時(shí)間沖突,應(yīng)該以國(guó)戰(zhàn)的重要程度排序分配人力資源! 2.本國(guó)與各盟國(guó)國(guó)家公告要第一時(shí)間給出告知:時(shí)間與地點(diǎn),以及對(duì)方國(guó)家軍力狀況!讓國(guó)民第一時(shí)間明白自己是屬于炮灰還是主力! 3.最好是本國(guó)與盟國(guó)在國(guó)家論壇發(fā)報(bào)名國(guó)戰(zhàn)帖,可以清楚知道本場(chǎng)國(guó)戰(zhàn)本方的人力大致信息!所謂知己知彼百戰(zhàn)百勝,知對(duì)方可能有點(diǎn)困難,不過(guò)最起碼要清楚自己吧! 4.把第3條得到的數(shù)據(jù)進(jìn)行整理!以盟國(guó)國(guó)家為單位進(jìn)行分配任務(wù),在戰(zhàn)前必須分配好!舉個(gè)例子:一共有A,B,C,D,E個(gè)盟國(guó)!其中D,E為外盟!那么可以進(jìn)行人員調(diào)整,D,E為外盟均為炮灰!同時(shí)A,B,C中的不能刷軍,但有時(shí)間參戰(zhàn)的成員都劃進(jìn)D,E陣營(yíng)中去!然后再把D,E平均分成3隊(duì)守3個(gè)門(mén)!而A,B,C當(dāng)中留下來(lái)的刷軍主力,則有兩種運(yùn)用方法!可以合為一軍主突一門(mén),或者分兩軍攻兩門(mén)!分攻三門(mén)就沒(méi)那個(gè)必要了!具體安排看到時(shí)人數(shù)而定!人少攻一,人多攻二!不過(guò)必須要有保密措施,謹(jǐn)防間諜!各人員必須聽(tīng)從指揮,切勿一意孤行! 5.現(xiàn)場(chǎng)招聘的雇傭軍倒不必太過(guò)安排!只需要勇敢上陣殺敵就行了!風(fēng)險(xiǎn)問(wèn)題,不能知道得太多!當(dāng)然如果你分攻兩門(mén)的話,也可以叫雇用軍攻第三門(mén)! 6.清人隊(duì),把A,B,C當(dāng)中不能刷軍的高等級(jí)玩家可以分配到清人隊(duì)當(dāng)中!比如圣,詛之類職業(yè),最好還要配上弓!人不用太多,兩三個(gè)就夠了,必須精英!主要用與清理對(duì)方刷軍主力!走位方法:因?yàn)榇笮蛧?guó)戰(zhàn)都暴卡,所以建議關(guān)掉顯示人物功能,最好隊(duì)長(zhǎng)有無(wú)視地形坐騎!直接看小地圖往紅色點(diǎn)上撞就可以了,還有種就是直接跟炮灰一樣守門(mén)殺人!不過(guò)第一種比較好點(diǎn)! 7.間諜,用去打探情報(bào),收集對(duì)方大致軍隊(duì)強(qiáng)度信息,間諜號(hào)最好等級(jí)高一些,認(rèn)識(shí)人比較少的號(hào)! 8.刺客,最為陰險(xiǎn)的一招!從D,E炮灰中分一批忠誠(chéng)之軍!掛上對(duì)方國(guó)外盟的馬甲,注意,掛馬甲的時(shí)候需要加一個(gè)符號(hào)標(biāo)記!有利于第一次犧牲以后還可以重回D,E部隊(duì)!方法:加入對(duì)方國(guó)以后行為要低調(diào)!等國(guó)戰(zhàn)一開(kāi)始,用最快速度進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),點(diǎn)擊叛國(guó),第一時(shí)間拖住對(duì)方主力!被殺后申請(qǐng)本方國(guó)重做炮灰! 后記,戰(zhàn)爭(zhēng)勝負(fù)乃兵家常事!就算贏了切勿太過(guò)猖狂!要知道風(fēng)水輪流轉(zhuǎn)!同樣,輸了也不必一振不起,最主要是得找出失敗的理由!2,《帝國(guó)王者歸來(lái)》指上王國(guó)之國(guó)戰(zhàn)
一場(chǎng)國(guó)戰(zhàn)的動(dòng)員和準(zhǔn)備以及籌劃需要很長(zhǎng)時(shí)間,即便如此,也需要國(guó)家長(zhǎng)時(shí)間的聲望、地位、人員積累。無(wú)論是報(bào)仇雪恨也好,還是國(guó)庫(kù)掠奪也好,或是聯(lián)盟爭(zhēng)霸也好,帝國(guó)之間的硝煙從沒(méi)消散過(guò),在這個(gè)瘋狂的年月,如何指揮大軍,獲取戰(zhàn)爭(zhēng)勝利也成為了國(guó)王將軍必修的一課。 一、什么是國(guó)戰(zhàn)?為什么國(guó)戰(zhàn)? 首先我覺(jué)得有必要講清楚這一點(diǎn)。國(guó)戰(zhàn),聽(tīng)起來(lái)似乎熱血沸騰,但說(shuō)穿了不過(guò)是國(guó)王之間的利益爭(zhēng)奪而已。 真要說(shuō)是為了什么仇怨、為了什么無(wú)聊的爭(zhēng)霸,這種國(guó)戰(zhàn)很少,通常也只是因?yàn)槔鏇_突而結(jié)仇,因?yàn)槔鏇_突而爭(zhēng)霸。 打來(lái)打去,出力的是國(guó)民,獲益的是國(guó)王。出力的又得到什么呢?幾個(gè)不值錢(qián)的寶石和一句無(wú)意義的感謝罷了。 這也是很多時(shí)候國(guó)戰(zhàn)時(shí)國(guó)民不愿出力氣的原因,也是,人家?guī)湍闫此榔椿?,你安安穩(wěn)穩(wěn)的獨(dú)享準(zhǔn)備金,這種事非請(qǐng)同手足不能為也。 所以要告誡各位國(guó)王,國(guó)戰(zhàn)前,先想想自己平日里的所作所為對(duì)不對(duì)的起國(guó)民,不要宣戰(zhàn)后叫別人放下現(xiàn)實(shí)的事來(lái)幫你,不來(lái)就是一句“踢了”了事,利益和大家均分,拉攏人心很重要,如此方能鑄就雄壯之師。 然后就是宣戰(zhàn)問(wèn)題,我自己吃過(guò)這樣的虧,把盟國(guó)的小國(guó)拆了導(dǎo)致后來(lái)差點(diǎn)翻臉,這里也告訴各位國(guó)王,宣戰(zhàn)前仔細(xì)觀察對(duì)方國(guó)情,不要盲目招惹你打不過(guò)的對(duì)手,不要持強(qiáng)凌弱,更切記不可宣戰(zhàn)己方盟國(guó),背信棄義的墻頭草往往不會(huì)有好結(jié)果。 二、如何發(fā)起戰(zhàn)爭(zhēng)? 點(diǎn)擊“社交”→“國(guó)家”,國(guó)家等級(jí)≥3級(jí)以上的國(guó)王角色,選擇國(guó)家后點(diǎn)擊“宣戰(zhàn)”,填寫(xiě)賭注金額即可發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)。 1.宣戰(zhàn)階段: 每天均有一段固定時(shí)間(10:00~22:00)可以對(duì)其他處于可接受宣戰(zhàn)狀態(tài)的國(guó)家進(jìn)行宣戰(zhàn),在其他時(shí)間內(nèi)無(wú)法宣戰(zhàn)。 2.宣戰(zhàn)條件:國(guó)家等級(jí)≥3級(jí) A.賭注若干,由擁有宣戰(zhàn)權(quán)限的國(guó)王提交。 B.3天之內(nèi)對(duì)同一國(guó)家只能宣戰(zhàn)1次。 C.國(guó)家等級(jí)相差≤2級(jí)才能發(fā)起戰(zhàn)爭(zhēng)。 D.宣戰(zhàn)目標(biāo)國(guó)家處于可接受宣戰(zhàn)狀態(tài)。主要包括:該國(guó)家不處于戰(zhàn)后保護(hù)期和戰(zhàn)前準(zhǔn)備階段,或沒(méi)有處于免戰(zhàn)狀態(tài)。 避戰(zhàn)道具:可以使用免戰(zhàn)牌,國(guó)家將獲得一定時(shí)間的保護(hù)期,不受宣戰(zhàn)。 2.宣戰(zhàn)流程: 國(guó)家A可以在系統(tǒng)允許宣戰(zhàn)的時(shí)間之內(nèi)向另一國(guó)家B宣戰(zhàn)。宣戰(zhàn)請(qǐng)求一旦提出將無(wú)法取消,提出之后國(guó)家B必須接受宣戰(zhàn),也就是說(shuō),宣戰(zhàn)請(qǐng)求一旦成功提出,都必然會(huì)發(fā)生一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。宣戰(zhàn)請(qǐng)求成功提出直到雙方戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束,雙方均不能對(duì)其他國(guó)家宣戰(zhàn)或被其他國(guó)家宣戰(zhàn)。 注:戰(zhàn)爭(zhēng)將在宣戰(zhàn)24小時(shí)后開(kāi)始。即10點(diǎn)半向B國(guó)宣戰(zhàn),明天的11點(diǎn)開(kāi)始A國(guó)與B國(guó)的國(guó)戰(zhàn)。 3.兩種戰(zhàn)爭(zhēng)情況: A.約戰(zhàn):宣戰(zhàn)時(shí),宣戰(zhàn)方會(huì)提出賭注金額。被防御方同意金額時(shí),雙方將會(huì)從國(guó)庫(kù)拿去相應(yīng)金額作為賭注。勝利方國(guó)庫(kù)將會(huì)獲得85%的賭注金額,10%的賭注金額將電郵給國(guó)王。 B.強(qiáng)行攻擊:宣戰(zhàn)時(shí),如果防御方不同意(或無(wú)法支付)賭注時(shí),將轉(zhuǎn)入強(qiáng)行攻擊戰(zhàn)爭(zhēng)。防御方可以在戰(zhàn)斗開(kāi)始前的一刻,決定是否支付賭注,不支付則進(jìn)入強(qiáng)行攻擊: (1)宣戰(zhàn)方勝利,被宣戰(zhàn)方將會(huì)被系統(tǒng)隨機(jī)將其中一個(gè)建筑物下降1個(gè)級(jí)別,另外將奪取被宣戰(zhàn)方國(guó)庫(kù)中5%的六項(xiàng)資源資產(chǎn),其中2%的金銀銅電郵給國(guó)王,其余資源將計(jì)入國(guó)庫(kù)。 (2)宣戰(zhàn)方失敗,被宣戰(zhàn)方將會(huì)獲得85%的賭注金額,10%的賭注金額將電郵給國(guó)王。 三、戰(zhàn)爭(zhēng)流程 雙方起始戰(zhàn)力為1000。消滅敵方NPC,可以削減對(duì)方戰(zhàn)力。每消滅敵方一組NPC。敵方國(guó)力削減5 。戰(zhàn)力為0的國(guó)家戰(zhàn)敗。在一定戰(zhàn)斗時(shí)間結(jié)束后(例如1小時(shí)),戰(zhàn)力低的國(guó)家戰(zhàn)敗。 國(guó)戰(zhàn)需要提前編排好戰(zhàn)隊(duì),大概分為以下隊(duì)伍: 1.PK主力隊(duì),成員分配:完全PK搭檔。 這只隊(duì)伍是國(guó)戰(zhàn)中最不重要的隊(duì)伍,但總該有的隊(duì)伍。將軍強(qiáng)者不要生氣,事實(shí)如此,而且?guī)ш?duì)和隊(duì)員一般都是老手,如何操作都懂,我不想多論,但最多2支隊(duì)伍即可。多了很浪費(fèi),任務(wù)就是國(guó)戰(zhàn)前去敵國(guó)PK組建的隊(duì)伍。而且打完可以解散,立即編入其他刷怪的隊(duì)伍。 2.PK騷擾隊(duì),成員分配:3獵人4獵人5獵人都可以 這只隊(duì)伍組成快,殺人效率高,PK的就是敵國(guó)純法師隊(duì)伍,或者戰(zhàn)帶法,獵帶法,既然是騷擾,殺到人讓敵國(guó)隊(duì)伍零亂就可以了,完成目的了,而且2到3個(gè)就可以秒對(duì)方全部5法師,效率高。我想2只隊(duì)伍也夠了,而且打完可以解散,立即編入其他刷怪隊(duì)伍中。 3.地圖刷怪隊(duì),成員分配:2獵人3法師,1獵人4法師,1戰(zhàn)士4法師,5法師??磳?shí)力,可以臨場(chǎng)發(fā)揮。 目標(biāo)只有一個(gè),就是在地圖上刷怪物NPC。只求一回合秒,切記一回合秒,最低2回合,千萬(wàn)不要三回合,那樣消耗的時(shí)間會(huì)更大。方法當(dāng)然不用說(shuō),群攻的群攻,這不用多少。一定要出手快,輪自己出手馬上選技能,不要浪費(fèi)貴的時(shí)間。 4.PK炮灰隊(duì),成員分配:所有不能群秒的,不能配合法師效率的,不管1級(jí)還是55級(jí),全部列入炮灰! 炮灰很多人還是理解錯(cuò)誤,炮灰是不需要組隊(duì)的,你組合的人越多,最終拖累的是自己國(guó)家,要知道1隊(duì)5個(gè),分開(kāi)成5個(gè)炮灰,5個(gè)炮灰理想遇到敵國(guó)5隊(duì)5個(gè)刷怪戰(zhàn)隊(duì)。這樣,炮灰的作用就完全體現(xiàn)出來(lái)了!同時(shí),最神秘,也是最偉大的隊(duì)伍,他們是RMB玩家的噩夢(mèng),是國(guó)戰(zhàn)的中堅(jiān)力量,他們承載的一切國(guó)戰(zhàn)的希望和榮辱。 炮灰當(dāng)然也有分好幾種: A、刷怪?jǐn)r截隊(duì) 這是一個(gè)高等級(jí)炮灰經(jīng)常做的事情,比如高弓、高戰(zhàn)攔截整個(gè)隊(duì)伍而且打敗或者用圣盾拖等等,拖畢竟法師里面學(xué)消除增益的人少,這種炮灰任務(wù)就簡(jiǎn)單了,看到敵國(guó)強(qiáng)隊(duì)就撞,盡可能攔住他們不讓刷我國(guó)的怪物! B、怪物NPC守護(hù)隊(duì)。 炮灰們一但看到敵人開(kāi)始來(lái)刷我們的NPC,立即要在NPC附近徘徊,左右移動(dòng),不要亂走,不要亂撞,不要迷茫,你們的任務(wù)就是與敵國(guó)PK拖時(shí)間,要搶在他們撞NPC之前PK他們,進(jìn)入戰(zhàn)斗后拖時(shí)間。 C、刷怪保護(hù)隊(duì) 每支刷怪的隊(duì)伍邊上,最好是配置到2個(gè)炮灰,我曾經(jīng)就是自己帶一隊(duì),我刷到那里,他就跟在我邊上走到那里,提前將敵國(guó)的炮灰隊(duì)撞到進(jìn)入PK,保證自己刷怪的效率。 D、常規(guī)炮灰 這種炮灰如果組織起來(lái),理想化的組織應(yīng)當(dāng)最好是 3~4人為一組,由一個(gè)隊(duì)長(zhǎng)帶入,然后看到敵人來(lái)了,敵人刷怪隊(duì)伍是一條條的,在地圖上比較好顯示。這個(gè)時(shí)候,全體隊(duì)員立即脫離隊(duì)伍,如果趕到敵國(guó)刷怪物NPC之前撞上更好。然后,炮灰們就在他們附近開(kāi)始包圍,但是不要靠上去,不是重疊的意思,而包圍,因?yàn)槊慨?dāng)戰(zhàn)結(jié)束后,隊(duì)長(zhǎng)帶隊(duì)往上可以走一小點(diǎn)路,這個(gè)一小點(diǎn)路是無(wú)敵的碰不到怪的,所以炮灰們包圍他們就可以了。然后一個(gè)接一個(gè)的撞上去,如果對(duì)方戰(zhàn)斗了,你閑著沒(méi)事干,可以在其他地方看看是否有空位,過(guò)去補(bǔ)上,反正戰(zhàn)斗炮灰的目的就是包圍,讓他們走一步,就遇上一場(chǎng)戰(zhàn)斗,拖住他們! 【小貼士】 1、隊(duì)伍在被殺方面,沒(méi)關(guān)系,目標(biāo)只是刷怪物。遇敵人就殺,被殺之前約好隊(duì)伍,最佳保證是5個(gè)人設(shè)同一復(fù)活點(diǎn),而不是約定好地方,(約定好的地方當(dāng)然是海城的新手村了,為什么?因?yàn)檫@里有怪在村里,如果有永回的法師不喜歡加血,打一個(gè)怪,馬上滿了,效率)這樣,如果隊(duì)伍一旦被殺或解散,立刻在設(shè)置的復(fù)活點(diǎn)集合,前提也是速度把握國(guó)戰(zhàn)的節(jié)奏是關(guān)鍵,如果假設(shè)少一個(gè)還好,如果少兩個(gè),那么你三個(gè)人在里面也是被人殺,刷軍營(yíng)也沒(méi)效,不如重新來(lái)過(guò),不重新來(lái)過(guò)的話,你會(huì)被敵人分割消滅,這個(gè)每個(gè)帶隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)一定要組織好,隊(duì)員要配合,既然來(lái)了,就一定要打好了,有組織有紀(jì)律比什么都強(qiáng)。 2、另外,隊(duì)長(zhǎng)最好有一匹跑的快的坐騎,在國(guó)戰(zhàn)提前2分鐘,隊(duì)長(zhǎng)就在國(guó)戰(zhàn)入口處點(diǎn),每次打戰(zhàn),我常常都是第一個(gè)進(jìn)去,看右上方小地圖就知道,這樣盡快跑到你預(yù)估計(jì)的NPC的地方,別管那么多,先秒掉再說(shuō),這樣等敵人炮灰來(lái),你至少可以刷到2波敵國(guó)軍隊(duì)。如果對(duì)方炮灰不是很強(qiáng)很專業(yè),你刷下5、6波敵國(guó)軍隊(duì)才會(huì)有人反應(yīng)過(guò)來(lái)。記得,一定要秒,法一定要強(qiáng),不強(qiáng)的直接去炮灰。 3、將軍邀請(qǐng)到得盟國(guó)、兄弟,最好是5人一對(duì),提前定好,然后報(bào)名單一個(gè)個(gè)進(jìn),不然進(jìn)入國(guó)家又要重新分配,極大的減慢部隊(duì)集合時(shí)間。 4、一定要保證在線率,不然,組成的隊(duì)伍再如何強(qiáng)大,沒(méi)有人,也是枉然! 四、國(guó)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì) 在戰(zhàn)場(chǎng)中擊殺怪物部隊(duì),或者完成戰(zhàn)場(chǎng)中的特殊任務(wù),有機(jī)會(huì)獲得戰(zhàn)場(chǎng)徽記!在戰(zhàn)爭(zhēng)獎(jiǎng)賞管理員可以兌換獎(jiǎng)勵(lì):各類寶箱、商城道具、建國(guó)材料包、戰(zhàn)場(chǎng)之戒等! 敬請(qǐng)關(guān)注下一期:《帝國(guó)王者歸來(lái)》指上王國(guó)之區(qū)域戰(zhàn)最新帝國(guó)王者歸來(lái)下載點(diǎn)評(píng)
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