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領(lǐng)主戰(zhàn)爭正版下載:《領(lǐng)主戰(zhàn)爭》兵種流派詳解之騎兵 好玩手游下載

領(lǐng)主戰(zhàn)爭正版下載:《領(lǐng)主戰(zhàn)爭》兵種流派詳解之騎兵

2022-11-22類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-11-22
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領(lǐng)主戰(zhàn)爭正版下載:《領(lǐng)主戰(zhàn)爭》兵種流派詳解之騎兵介紹

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下載領(lǐng)主戰(zhàn)爭相關(guān)攻略

1,《領(lǐng)主戰(zhàn)爭》兵種流派詳解之騎兵

騎兵作為機(jī)動(dòng)部隊(duì)的代表,在世界戰(zhàn)爭史上留下了濃墨重彩的一筆。那么,作為《領(lǐng)主戰(zhàn)爭》中的四大兵種之一,騎兵又扮演著怎樣的角色呢?今天就為大家詳細(xì)講解騎兵流派的養(yǎng)成策略。

一、兵種解讀

廢話不多說,我們直奔主題,騎兵在游戲中一直以來都是爭議最多兵種,其中重騎兵的定位是攻守兼?zhèn)涞那芭艈挝?,類似于半肉刺客,在?zhàn)斗開場會發(fā)起沖鋒直接突入敵方后排造成打擊;弓騎兵則是后排輸出單位,有較遠(yuǎn)的射程,且優(yōu)先攻擊后排目標(biāo)。所以,騎兵對于后排尤其是法師的克制非常明顯,但是也會被步兵(尤其是槍兵)所克制。

為什么說騎兵是最富爭議的兵種呢,其實(shí)關(guān)鍵在于重騎兵的沖鋒技能,在突入后排沖撞后可以迅速換血,但自身戰(zhàn)損較高。由于游戲特殊的士氣機(jī)制,屬性加成較低的重騎兵容易觸發(fā)周圍敵方單位士氣高漲,強(qiáng)化攻擊速度,從而影響戰(zhàn)局。

實(shí)際上,大家可能都忽視了弓騎兵和重騎兵的協(xié)同作戰(zhàn),如果能靈活搭配,找到騎兵的正確作戰(zhàn)方式,其實(shí)是非常強(qiáng)的存在!在后面會為大家詳細(xì)解讀。

二、英雄搭配

在介紹配兵和玩法之前,先來看看英雄及其搭配。

SSR獅心騎士:

自帶天賦技能可以提升騎兵的三維屬性,是必練英雄。

SSR嗜血督軍:

在神圣水晶召喚時(shí)有概率產(chǎn)出,也可以通過轉(zhuǎn)盤活動(dòng)直接獲取,大佬前期就必須要拿到,可以增加攻擊時(shí)的額外傷害,極大的強(qiáng)化了騎兵的進(jìn)攻能力。

SR玫瑰騎士:

SR品質(zhì)獲取難度較低,但只可用于前期無法湊齊雙SSR陣容時(shí)短期的過渡。

騎兵的戰(zhàn)損偏高,一般來說不建議平民玩家上手,直接盡早拿出畢業(yè)陣容:嗜血督軍+獅心騎士。在雙SSR加持下,非常大程度彌補(bǔ)了重騎兵后續(xù)輸出能力欠缺的短板,弓騎兵的遠(yuǎn)程精準(zhǔn)打擊也變得更為犀利。

三、技能選擇

騎兵技能推薦:重騎閃避(稀有)+重騎兵攻擊,弓騎攻速(稀有)+弓騎兵攻擊,其余兩個(gè)均選擇出征上限,將出征部隊(duì)數(shù)量達(dá)到最大化。

四、作戰(zhàn)配兵

接下來才是重頭戲,為什么說慎入騎兵,重騎兵其實(shí)就相當(dāng)于在和對方換后排,戰(zhàn)損較高,想要有騎兵流的極致體驗(yàn),還是需要較多的投入,說騎兵強(qiáng)也是建立在兵種屬性加成較高的基礎(chǔ)上。

在單人作戰(zhàn)中,騎兵雖然對弓兵沒有額外的克制關(guān)系,但是優(yōu)先攻擊后排的特殊機(jī)制使得騎兵對付弓兵也會有意想不到的效果。重騎兵的沖鋒加上弓騎兵的遠(yuǎn)程精準(zhǔn)打擊,能給后排單位帶來毀滅性的傷害。

在攻守雙方兵力相當(dāng)?shù)臈l件下,騎兵組合遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于盾弩和盾法,清理完后排單位,剩下的盾兵只能任人宰割。建議單人出征時(shí)重騎、弓騎的比例為3:1,重騎不僅要提供第一波沖鋒的輸出,還需要承擔(dān)一定的傷害,制造輸出空間。

再來說集結(jié)作戰(zhàn),前面提到集結(jié)作戰(zhàn)重騎兵會出現(xiàn)送士氣的情況,但這是在加成較低的情況下,在游戲中后期各項(xiàng)加成得到提升之后,接近50W出征量浩浩蕩蕩的騎兵大隊(duì)誰人不聞風(fēng)喪膽。

當(dāng)然重騎兵還是容易被槍兵克制,所以重騎兵可以作為一支奇兵,在集結(jié)作戰(zhàn)時(shí)出其不意,大量騎兵沖鋒入敵陣,不僅在第一波殺傷了部分后排單位,還吸引了幾乎所有輸出單位。高加成加持下的重騎兵不僅會送士氣,反而形成了包夾之勢,己方輸出能夠快速處理掉對方前排,對騎兵能造成的威脅的步兵也就所剩無幾。

這里建議通常情況下集結(jié)作戰(zhàn)還是全上弓騎兵,如果想出其不意使用重騎兵,推薦重騎,弓騎的比例4:1為宜

以上就是騎兵流派的玩法思路和養(yǎng)成策略,騎兵雖強(qiáng),但還是建議慎入。一是培養(yǎng)成本相對較高,戰(zhàn)斗損失較大,還有就是需要勇于挑戰(zhàn)和善于變換思路來應(yīng)對不同戰(zhàn)況,操作性較強(qiáng)。有興趣的大佬不妨一試,滾滾鐵騎定能助你在艾瑞斯大陸上橫沖直撞,令敵人聞風(fēng)喪膽!

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2,《領(lǐng)主戰(zhàn)爭》兵種流派詳解之步兵

步兵自古以來就是部隊(duì)的中流砥柱,往往承擔(dān)著最為艱巨的任務(wù)。作為《領(lǐng)主戰(zhàn)爭》中的四大兵種之一,步兵在單兵作戰(zhàn)和集結(jié)攻防中都扮演著非常非常重要的角色,今天就為大家詳細(xì)講解步兵流派的養(yǎng)成策略。

一、兵種解讀

步兵分盾兵和槍兵兩個(gè)小兵種,其中盾兵作為前排坦克單位,擁有較高的基礎(chǔ)生命和防御屬性;槍兵是前排輸出單位,有高額的基礎(chǔ)攻擊,槍兵普攻概率投擲會造成大量傷害,且優(yōu)先攻擊騎兵。步兵對騎兵的克制關(guān)系明顯,但會被法師所克制。

在游戲初期,由于首充就送SSR步兵英雄無畏之鋒,和新手劇情獲得的SR流浪劍士,在這兩個(gè)英雄的搭配下,步兵的成型速度非???,成為了前期最受大眾青睞的兵種。

二、英雄搭配

這里我們主要介紹SSR和SR品質(zhì)的英雄:

SSR無畏之鋒:

首充即送的步兵戰(zhàn)爭英雄,自帶天賦技能可以提升步兵的三維屬性,是步兵必練英雄。前期VIP禮包中的大量無畏之鋒碎片性價(jià)比極高,有一定的投入即可將其升至滿星。

SSR北境之王:

在神圣水晶召喚時(shí)有概率產(chǎn)出,也可以通過轉(zhuǎn)盤活動(dòng)直接獲取,建議各位大佬一定要盡早入手。其天賦可以使步兵在攻擊同時(shí)強(qiáng)化攻防屬性,給步兵作戰(zhàn)整體強(qiáng)度帶來質(zhì)的提升。

SSR熔巖鐵拳:

僅在傳說秘寶活動(dòng)中產(chǎn)出,天賦自帶防御加成轉(zhuǎn)化為攻擊及暴擊率的效果賦予了槍兵極強(qiáng)的輸出能力。

SR流浪劍士:

在新手劇情中獲得,SR品質(zhì)獲取難度較低,培養(yǎng)周期也相對較短,同樣是三維屬性的提升,是非常適合前期使用的英雄。

在英雄的選擇搭配上,一般來說平民玩家用SSR無畏之鋒+SR流浪劍士在前期過渡即可。北境之王+無畏之鋒的雙SSR組合就是步兵最通用的陣容,一直到游戲中后期都是非常常見的。

追求步兵極限輸出的大佬玩家,在前中期用SSR無畏之鋒過渡后,可選擇熔巖鐵拳+北境之王組成槍兵極限陣容,使得步兵在進(jìn)攻端的表現(xiàn)變得更為突出。

三、技能選擇

隨著英雄提升,可以逐步解鎖3個(gè)技能,雙SSR組合出征共有6個(gè)技能。步兵是一個(gè)攻防兼?zhèn)涞谋N,建議搭配盾兵格擋(稀有)+盾兵生命,槍兵投擲(稀有)+槍兵攻擊,其余兩個(gè)可以選擇出征上限,將出征部隊(duì)數(shù)量達(dá)到最大化。

四、作戰(zhàn)配兵

步兵在單人作戰(zhàn)中非常強(qiáng)勢,通常盾兵和槍兵的配比為1:1,攻防兼顧,非常平衡。

在集結(jié)作戰(zhàn)時(shí),步兵通常要充當(dāng)整個(gè)軍團(tuán)前排坦克的角色,車頭硬不硬,盾兵來決定。所以,集結(jié)作戰(zhàn)中就比較看重盾兵的生命和防御加成,一般來說一波集結(jié)只需要2-3個(gè)盾兵滿編隊(duì)來扛傷害,所以在出征時(shí)盾槍比例通常為3:1甚至可以完全上盾兵扛起前排大旗,將輸出任務(wù)交給后排,如果是擁有熔巖鐵拳+北境之王的出征組合,可以適當(dāng)增加槍兵的比例,承擔(dān)一部分的輸出任務(wù)。

以上就是步兵流派的玩法思路和培養(yǎng)策略,搞明白了這些,相信就可以在艾瑞斯大陸上打造一支所向披靡的步兵流隊(duì)伍了!希望今天的攻略能給小伙伴們帶來一定的幫助~

最新領(lǐng)主戰(zhàn)爭下載點(diǎn)評

終于開服了,這種游戲的畫質(zhì)和人物建模是我個(gè)人中意的類型,俯瞰視角看起來全局感很強(qiáng),技能特效壯觀,兵種豐富,介紹相當(dāng)全面,很講究策略感,前期的新手指導(dǎo)做的到位,按照文字提示操作就可以,各種建筑升級都是免費(fèi)升的,等級升的也快,游戲玩法很簡單,就是升級建筑,升科技,打造強(qiáng)力軍隊(duì),統(tǒng)一大陸,不過今天唯一缺憾的就是英雄cv配音還是外文,如果國產(chǎn)游戲能做到這樣的該有多好!

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